Анализ Project89: модульная, высокопроизводительная платформа нового поколения AI Agent
Project89 использует совершенно новый подход к проектированию фреймворка Agent, который является высокопроизводительным фреймворком Agent для разработки игр. В отличие от текущих используемых фреймворков Agent, он более модульный и обладает лучшей производительностью.
Основатель этой платформы ранее участвовал в разработке проекта Magick, который также является программным обеспечением для программирования с использованием ИИ. Судя по его резюме, основатель обладает значительными техническими навыками.
Один. Почему мы используем ECS для проектирования фреймворка агентов
ECS(Entity-Component-System) является распространенной архитектурной моделью в разработке игр и симуляционных системах. Она полностью разделяет данные и логику, чтобы эффективно управлять различными сущностями и их поведением в условиях масштабируемых сцен.
ECS включает в себя три ключевых понятия:
Entity(: это просто идентификатор, не содержащий никаких данных или логики. Можно монтировать различные компоненты по мере необходимости.
Component) компонент (: используется для хранения конкретных данных или состояния сущности.
Система(系统): отвечает за выполнение логики, связанной с определенными компонентами.
В ArgOS каждый Агент рассматривается как Существо, которое может регистрировать различные компоненты, такие как:
Компонент агента: хранит базовую информацию, такую как название агента, имя модели и т.д.
Компонент восприятия: хранение воспринимаемых внешних данных
Компонент памяти: хранение данных памяти агента
Компонент действия: хранит данные действия, которые необходимо выполнить
Пример рабочего процесса системы:
Обновление системы восприятия данных компонента восприятия
Обновление системы памяти Memory Component
Система действий извлекает информацию из памяти и выполняет действия.
В конечном итоге получается обновленный агентный объект.
В Project89 мир наполнен различными типами Агентов, некоторые из которых обладают дополнительными способностями, такими как составление планов.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4cd7ca20f2967b9025411d9985f64831.webp(
Два, архитектура системы ArgOS
В ArgOS разработано много компонентов и систем, которые делят систему на три уровня:
Осознанный ) СИСТЕМА CONSCIOUS (
Включая RoomSystem, PerceptionSystem и другие
Высокая частота обновления, выполняется примерно раз в 10 секунд
Обработка реального восприятия, мышления, выполнения действий и т.д.
Подсознание)SUBCONSCIOUS(система
Включает в себя GoalPlanningSystem и PlanningSystem
Низкая частота обновления, выполняется примерно раз в 25 секунд
Обработка целевых проверок, генерация планов и т.д.
Бессознательный)UNCONSCIOUS(система
В настоящее время не активировано
Частота обновления медленнее, более 50 секунд
В ArgOS сложные отношения между системами, в основном включают:
PerceptionSystem: Сбор внешних стимулов
ExperienceSystem: Превращение стимула в опыт
ThinkingSystem:Agent мыслительная система
ActionSystem: выполняет конкретные действия
GoalPlanningSystem:Оценка прогресса целей
PlanningSystem: Генерация исполнительного плана
RoomSystem: обработка обновлений, связанных с комнатой
CleanupSystem: удаление бесполезных сущностей
Эти системы взаимодействуют друг с другом, реализуя полный цикл восприятия-мысли-действия Агента.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI-агентов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69e16ae3b5af8c39e1fc522358584cef.webp(
Три. Анализ общей архитектуры ArgOS
Ярусная архитектура ядра
![Деконструкция Project89: дизайн модульной, высокопроизводительной платформы следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
Компонент )Component( Категория:
Основной идентификатор
Поведенческие и статусные классы
Восприятие и память
Экологические и пространственные категории
Внешний вид и взаимодействие
вспомогательные или операционные
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный дизайн фреймворка следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
Архитектура системы: как уже упоминалось выше
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
Архитектура менеджера:
EventBus: публикация и подписка событий
RoomManager: управление планировкой комнаты
StateManager: Синхронизация ECS с базой данных
ActionManager: управление выполнением действий
PromptManager: Управление подсказками LLM
![Деконструкция Project89: Дизайн модульной, высокопроизводительной платформы следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
Взаимодействие с базой данных:
Чтение и запись в базу данных через StateManager
Регулярная или событийно-управляемая персистенция
Сохранить состояние при выходе
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI-агентов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
Четыре, инновационные аспекты архитектуры
Каждая система работает независимо, без взаимных вызовов.
Высокая степень модульности, легкость в расширении
Архитектура ECS обладает отличной производительностью, подходит для параллельной обработки
Системный уровень проектирования близок к человеческому восприятию
В целом, это чрезвычайно модульный, высокопроизводительный фреймворк с высоким качеством кода и完善的设计文档. Он предоставляет командам игр и DeepAI совершенно новый выбор архитектуры.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BlindBoxVictim
· 08-05 18:19
Можете показать что-нибудь интересное в демонстрации?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeTrustFund
· 08-05 15:50
Ццц, еще один проект с красивой идеей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FromMinerToFarmer
· 08-03 03:10
Снова будут играть для лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AltcoinOracle
· 08-03 03:01
захватывающе... мои нейронные сети улавливают квантовые паттерны в архитектуре project89. чистый alpha, если реализовать правильно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiSecurityGuard
· 08-03 02:54
предупреждение о фаде: модульный = несколько векторов атак. классический кошмар безопасности. сделайте свои исследования и проверьте зависимости!
Посмотреть ОригиналОтветить0
Rekt_Recovery
· 08-03 02:54
просто еще один фреймворк искусственного интеллекта? бру, нас уже обжигали раньше, серьезно...
Project89: Анализ модульной высокопроизводительной AI-агентной платформы
Анализ Project89: модульная, высокопроизводительная платформа нового поколения AI Agent
Project89 использует совершенно новый подход к проектированию фреймворка Agent, который является высокопроизводительным фреймворком Agent для разработки игр. В отличие от текущих используемых фреймворков Agent, он более модульный и обладает лучшей производительностью.
Основатель этой платформы ранее участвовал в разработке проекта Magick, который также является программным обеспечением для программирования с использованием ИИ. Судя по его резюме, основатель обладает значительными техническими навыками.
Один. Почему мы используем ECS для проектирования фреймворка агентов
ECS(Entity-Component-System) является распространенной архитектурной моделью в разработке игр и симуляционных системах. Она полностью разделяет данные и логику, чтобы эффективно управлять различными сущностями и их поведением в условиях масштабируемых сцен.
ECS включает в себя три ключевых понятия:
Entity(: это просто идентификатор, не содержащий никаких данных или логики. Можно монтировать различные компоненты по мере необходимости.
Component) компонент (: используется для хранения конкретных данных или состояния сущности.
Система(系统): отвечает за выполнение логики, связанной с определенными компонентами.
В ArgOS каждый Агент рассматривается как Существо, которое может регистрировать различные компоненты, такие как:
Пример рабочего процесса системы:
В Project89 мир наполнен различными типами Агентов, некоторые из которых обладают дополнительными способностями, такими как составление планов.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4cd7ca20f2967b9025411d9985f64831.webp(
Два, архитектура системы ArgOS
В ArgOS разработано много компонентов и систем, которые делят систему на три уровня:
Осознанный ) СИСТЕМА CONSCIOUS (
Подсознание)SUBCONSCIOUS(система
Бессознательный)UNCONSCIOUS(система
В ArgOS сложные отношения между системами, в основном включают:
Эти системы взаимодействуют друг с другом, реализуя полный цикл восприятия-мысли-действия Агента.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI-агентов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69e16ae3b5af8c39e1fc522358584cef.webp(
Три. Анализ общей архитектуры ArgOS
![Деконструкция Project89: дизайн модульной, высокопроизводительной платформы следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный дизайн фреймворка следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
![Деконструкция Project89: Дизайн модульной, высокопроизводительной платформы следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI-агентов])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
Четыре, инновационные аспекты архитектуры
В целом, это чрезвычайно модульный, высокопроизводительный фреймворк с высоким качеством кода и完善的设计文档. Он предоставляет командам игр и DeepAI совершенно новый выбор архитектуры.
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
![Деконструкция Project89: модульный, высокопроизводительный фреймворк следующего поколения для AI Agent])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(