Божественный меч X: Полный анализ 3A ARPG Web3 игры с интеграцией AI и NFT

robot
Генерация тезисов в процессе

Обзор проекта "С刀 богов"

"Рука богов X" ( BOG X ) является передовой AAA ARPG игрой, разработанной одной игровой компанией. Игра сочетает в себе передовые технологии AI усиленного обучения и AI агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. Игра получила несколько наград, что подчеркивает ее инновационные способности.

Одностраничный обзор проекта Лезвие Бога

BOG X выделяется благодаря своему 3D игровому процессу и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно добавляя цифровую собственность и управление на уровне Web3.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Рыночная популярность

"Мечи богов" занимает высокое положение в игровой индустрии и насчитывает более 3 миллионов преданных игроков на ПК и мобильных платформах. В будущем планируется выпустить на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект ещё не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные платформы игрового медиа Web2.

Одностраничный обзор проекта Меч Бога

команда

Проект возглавляется опытной командой разработчиков игр, основные участники которой обладают глубокими знаниями в области разработки игр и технологий блокчейн.

Общий обзор проекта Лезвие Бога

Анализ отрасли

Глобальный рынок игр

Ожидается, что в 2023 году мировой рынок игр принесет доход в 187,7 миллиарда долларов, а количество игроков достигнет 3,4 миллиарда. К 2026 году годовой доход, скорее всего, вырастет до 212,4 миллиарда долларов.

Приключенческие игры лидируют в области консолей и, как ожидается, в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.

Одно окно обзора проекта Лезвие Бога

Глобальный рынок мобильных игр

Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Прогнозируется, что к 2030 году он расширится до 339,45 миллиарда долларов.

Платформа Android занимает наибольшую долю рынка, смартфоны являются ведущим типом устройств. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.

! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"

Рынок Web3 игр

Размер рынка Web3 игр относительно мал, в 2023 году он ожидается на уровне 23,926 миллиарда долларов, и, как ожидается, достигнет 133,2282 миллиарда долларов к 2033 году, с годовым среднегодовым темпом роста 18,7%.

Факторы роста спроса включают в себя децентрализацию и собственность, экономику "играй и зарабатывай", взаимную совместимость и поддержку кросс-платформ, разработку, управляемую сообществом, а также повышенную безопасность и прозрачность.

Обзор проекта Клинка Бога в одном месте

Сравнение аналогичных проектов

В рынке Web3-игр пока не появилось аналогов "Темных душ" в жанре экшен, как BOG X. Ведущие проекты GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно последним данным, у Axie Infinity наибольшее количество пользователей, но по сравнению с традиционными Web2-играми, их все еще недостаточно.

В сравнении с этим, серия BOG X уже собрала более 3 миллионов игроков, а количество зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что демонстрирует огромный потенциал.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Особенности продукта

Основной сюжет: Включает "Библиотеку гигантов" и "Основные уровни", новые зоны открываются по мере продвижения по сюжету.

Многопользовательский режим: Поздние этапы контента позволяют игрокам проводить совместные испытания и соревновательные битвы.

Приключенческий данж: Основной способ получения ресурсов и проверки силы игроков.

Система заданий: Направляет игроков в освоении различных игровых модулей.

Система пропусков: Сезонные обновления задач и наград, поощряющие длительное участие.

Сложность Древних Душ: Ориентирована на игроков, достигших максимального уровня, предоставляет постоянные игровые цели.

Социальные функции: Интеграция различных социальных функций для содействия взаимодействию между игроками и строительству сообщества.

Одно окно обзора проекта Лезвие Бога

Дорожная карта

Дорожная карта проекта подробно планирует все этапы от разработки игр до интеграции с Web3, включая выпуск NFT, запуск токенов и другие ключевые этапы.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Токеномика

План распределения и разблокировки

Токены $SLG будут распределяться согласно плану разблокировки на пять лет с месячным распределением, через различные каналы, такие как игровые награды и стимулы для стейкинга.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Практичность

Мягкая валюта: получена через обычные игры, используется для покупок внутри игры.

$SLC: Можно напрямую покупать или использовать для рыночной торговли, стейкинг может приносить дополнительные вознаграждения и влияет на различные доходы в игре.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Финансирование

Проект завершил несколько раундов финансирования акций и токенов, получив поддержку известных учреждений.

Обзор проекта Лезвие Бога в одном месте

Пользователь получает

Планируется привлечение пользователей через различные каналы, включая маркетинг в социальных сетях, маркетинг влияния, создание сообществ и т.д.

Одностраничный обзор проекта Лезвие Бога

BLADE-7.32%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
GasOptimizervip
· 5ч назад
Снова будет волна торговли?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SingleForYearsvip
· 11ч назад
又有 ловушка皮页游上新了 膨胀
Посмотреть ОригиналОтветить0
MissedTheBoatvip
· 11ч назад
Это тоже можно назвать 3A?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CommunityWorkervip
· 12ч назад
Еще один, кто будет играть для лохов, пришел.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить