Криптовалюта — это не какая-то постепенная инновация. Напротив, это фундаментально открывает ранее невообразимые способы работы, что отражается во многих областях: компании переосмысливаются как DAO, традиционные финансовые инструменты задуманы как не требующие разрешений соглашения DeFi (децентрализованное финансирование, децентрализованное финансирование), законы задуманы как смарт-контракты. и более.
Важные децентрализованные приложения будущего будут в значительной степени полагаться на новые функции, предоставляемые блокчейном, а не просто на улучшение логики существующих приложений. Это та же самая картина, которую мы видели на предыдущих компьютерных платформах: смартфонах, Всемирной паутине и персональных компьютерах. В приведенных выше примерах наиболее долговечными и наиболее эффективными технологическими приложениями являются те, которые используют новые технологии для создания изменений, а не просто доводят старые вещи до более совершенных. Сравните социальные сети и порталы, интернет-магазины и электронные каталоги, интерактивное телевидение и Интернет.
Что это значит для криптоигр?
Зашифрованная собственная цепная игра
Игры могут служить проводником новых технологий. Он имеет высокие технические требования, но низкие риски.По сравнению с традиционными бизнес-/финансовыми приложениями вопросы безопасности и соответствия требованиям относительно менее важны, поэтому можно добиться быстрой итерации для изучения масштабируемости и удобства использования новых технологий. Было бы недальновидно пренебрегать новой платформой, на которой, кажется, есть «только» игры, и дальновидные люди признают это ценной средой для тестирования. Подумайте об этом, слишком много новых режимов взаимодействия и рабочих привычек в эпоху мобильных устройств возникли из ранних мобильных игр, таких как «Doodle Jump», «Cut the Rope» и «Angry Birds» 》(Angry Birds) и так далее.
Если мы признаем, что игры могут служить лидером новых технологий и что новые технологии имеют тенденцию отдавать предпочтение действительно новым функциям, а не постепенным улучшениям, то в ближайшие несколько лет передовые возможности в разработке криптоприложений будут найдены в крипто-нативных играх. .
Отличная крипто-нативная игра должна быть такой, которая сможет в наибольшей степени адаптироваться к модели развития архитектуры блокчейна и концепции децентрализации:
**Подлинность игровых данных гарантируется блокчейном. **Блокчейн используется не только в качестве вторичного хранилища данных или «зеркала» данных на сервере. Все значимые данные должны храниться в цепочке, а не только владение активами. Это позволяет онлайн-играм в полной мере использовать преимущества программируемости блокчейна: доступное, совместимое и прозрачное хранение данных.
**Логика и правила в игре реализованы посредством смарт-контрактов. **Например, весь игровой процесс, такой как боевой режим в игре, а не только владение, реализован в цепочке.
**Игра разработана в соответствии с принципами открытого доступа к исходному коду. **И контракты, и клиенты должны иметь открытый исходный код. Сторонние разработчики имеют возможность настраивать или даже создавать свои собственные игры с помощью плагинов, сторонних клиентов, совместимых смарт-контрактов и даже повторно развертываемых контрактов. Это, в свою очередь, позволяет разработчикам использовать идеи всего сообщества для экспорта и развития.
**Игра не зависит от клиента. **Это тесно связано с тремя вышеуказанными пунктами. Чтобы судить, является ли игра действительно крипто-родной, вам нужно только рассмотреть этот вопрос: «Если клиент, предоставленный разработчиком, завтра исчезнет, можно ли будет играть в эту игру?» Что, если игровые данные можно будет хранить в цепочке без разрешения?, а игровая логика может выполняться без разрешения, и сообщество может взаимодействовать со смарт-контрактом, не полагаясь на интерфейс, предоставляемый основной командой, то ответ часто будет «да».
**Игры могут содержать реальные цифровые ресурсы. **Блокчейн — это Интернет ценностей следующего поколения, и цифровые активы по умолчанию должны взаимодействовать с криптовалютами. Это стимулирует разработчиков игр создавать позитивные структуры стимулирования для своих игроков и сообществ.
Стоит отметить, что следующие игры не будут считаться крипто-нативными играми:
Традиционный мобильный шутер со встроенным цепным кошельком.
Логика битвы происходит вне цепочки, и только карточная игра (TCG), карточные активы которой хранятся в виде токенов ERC-721 в Ethereum.
Приложения DeFi под лозунгом «геймификации». Эти приложения могут быть инновационными сами по себе, но нас больше интересуют в первую очередь игры, а не финансовые инструменты или протоколы. В эту категорию попадут игры, которые по сути являются спекуляциями на NFT.
Это не означает, что только крипто-родные игры могут добиться успеха (как в коммерческом, так и в художественном плане), но другие игры, использующие блокчейн более слабыми способами, не могут этого сделать. Однако, если мы посмотрим на долгосрочное влияние блокчейна, крипто-игры определенно станут одной из наиболее важных частей.
Эти игры стремятся внедрить совершенно новые взаимодействия и игровые механики, а не просто вносить дополнительные улучшения в существующие игры. Они предоставляют нам песочницу для моделирования, микрокосм будущего цифрового мира, а затем используют игры, чтобы понять, как эта механика будет функционировать в мире будущего. Игры могут быть на вершине мировой волны, и они могут воспользоваться уникальными стимулами и моделями владения стоимостью, которые приносит блокчейн.
В будущих статьях мы обсудим некоторые важные новые функции и то, как мы использовали ZK Games (например, Dark Forest) для концептуального доказательства их реализации.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Значение существования цепных игр: Зачем мы строим Темный Лес?
Криптовалюта — это не какая-то постепенная инновация. Напротив, это фундаментально открывает ранее невообразимые способы работы, что отражается во многих областях: компании переосмысливаются как DAO, традиционные финансовые инструменты задуманы как не требующие разрешений соглашения DeFi (децентрализованное финансирование, децентрализованное финансирование), законы задуманы как смарт-контракты. и более.
Важные децентрализованные приложения будущего будут в значительной степени полагаться на новые функции, предоставляемые блокчейном, а не просто на улучшение логики существующих приложений. Это та же самая картина, которую мы видели на предыдущих компьютерных платформах: смартфонах, Всемирной паутине и персональных компьютерах. В приведенных выше примерах наиболее долговечными и наиболее эффективными технологическими приложениями являются те, которые используют новые технологии для создания изменений, а не просто доводят старые вещи до более совершенных. Сравните социальные сети и порталы, интернет-магазины и электронные каталоги, интерактивное телевидение и Интернет.
Что это значит для криптоигр?
Зашифрованная собственная цепная игра
Игры могут служить проводником новых технологий. Он имеет высокие технические требования, но низкие риски.По сравнению с традиционными бизнес-/финансовыми приложениями вопросы безопасности и соответствия требованиям относительно менее важны, поэтому можно добиться быстрой итерации для изучения масштабируемости и удобства использования новых технологий. Было бы недальновидно пренебрегать новой платформой, на которой, кажется, есть «только» игры, и дальновидные люди признают это ценной средой для тестирования. Подумайте об этом, слишком много новых режимов взаимодействия и рабочих привычек в эпоху мобильных устройств возникли из ранних мобильных игр, таких как «Doodle Jump», «Cut the Rope» и «Angry Birds» 》(Angry Birds) и так далее.
Если мы признаем, что игры могут служить лидером новых технологий и что новые технологии имеют тенденцию отдавать предпочтение действительно новым функциям, а не постепенным улучшениям, то в ближайшие несколько лет передовые возможности в разработке криптоприложений будут найдены в крипто-нативных играх. .
Отличная крипто-нативная игра должна быть такой, которая сможет в наибольшей степени адаптироваться к модели развития архитектуры блокчейна и концепции децентрализации:
Стоит отметить, что следующие игры не будут считаться крипто-нативными играми:
Это не означает, что только крипто-родные игры могут добиться успеха (как в коммерческом, так и в художественном плане), но другие игры, использующие блокчейн более слабыми способами, не могут этого сделать. Однако, если мы посмотрим на долгосрочное влияние блокчейна, крипто-игры определенно станут одной из наиболее важных частей.
Эти игры стремятся внедрить совершенно новые взаимодействия и игровые механики, а не просто вносить дополнительные улучшения в существующие игры. Они предоставляют нам песочницу для моделирования, микрокосм будущего цифрового мира, а затем используют игры, чтобы понять, как эта механика будет функционировать в мире будущего. Игры могут быть на вершине мировой волны, и они могут воспользоваться уникальными стимулами и моделями владения стоимостью, которые приносит блокчейн.
В будущих статьях мы обсудим некоторые важные новые функции и то, как мы использовали ZK Games (например, Dark Forest) для концептуального доказательства их реализации.