Согласно твиту от 19 сентября, Unreal Engine, среда разработки, разработанная Epic Games для развертывания интерактивного 2D- и 3D-контента, интегрировала LUKSO в свой плагин интеграции с блокчейном. Основная сеть и стандарты. В настоящее время инструмент поддерживает несколько платформ, включая Polygon и Avalanche.
LUKSO заявила, что эта интеграция означает, что пользователи смогут напрямую взаимодействовать с универсальными профилями и гибкими невзаимозаменяемыми токенами (NFT) в игре. Универсальные профили в LUKSO совместимы и представляют собой проверенную цифровую идентификацию, позволяя пользователям контролировать свой онлайн-аватар и цифровые активы.
Согласно документации Unreal Engine, плагин представляет собой набор инструментов или библиотеку, которая позволяет разработчикам игр интегрировать функциональность блокчейна в свои игры. Плагин также может взаимодействовать со смарт-контрактами, запрограммированными с использованием Solidity.
Unreal Engine также сообщил, что плагин позволяет пользователям создавать, передавать и использовать NFT в качестве «портала» для исследования. В то же время пользователи также могут использовать плагин для интеграции функции «играй, зарабатывая» (P2E).
Через несколько часов после объявления о сделке LYX, собственный токен блокчейна LUKSO, оставался стабильным. Как и более широкий рынок криптовалют, токен постепенно начал восстанавливаться после резкого падения в середине августа.
Первоначально, когда был запущен инструмент интеграции блокчейна Unreal Engine, он поддерживал только Ethereum.Ethereum является «пионером» платформ смарт-контрактов, а его NFT и игровая экосистема относительно более активны.
Однако в последующих обновлениях Epic Games интегрировала zk-rollup, Immutable X и Optimism, которые представляют собой решения второго уровня, предназначенные для масштабирования Ethereum и снижения транзакционных издержек. До этого плагин также поддерживал стандарты ERC-20 и ERC-1155.
Хотя Epic Games и Unreal Engine совместимы с EVM, они интегрировали LUKSO раньше Solana.
LUKSO была основана Фабианом Фогельстеллером, создателем стандарта ERC-20 и считалась одним из немногих первых «формирователей» Эфириума.
Стандарт обеспечивает поддержку тысяч токенов, включая собственный токен Uniswap UNI и токен управления Maker MKR.
Сообщается, что плагин движка также будет поддерживать OpenSea и BTC в будущих версиях.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
LUKSO внедряет Unreal Engine, чтобы разрушить барьеры для блокчейн-игр
Составил: Blockchain Knight
Согласно твиту от 19 сентября, Unreal Engine, среда разработки, разработанная Epic Games для развертывания интерактивного 2D- и 3D-контента, интегрировала LUKSO в свой плагин интеграции с блокчейном. Основная сеть и стандарты. В настоящее время инструмент поддерживает несколько платформ, включая Polygon и Avalanche.
LUKSO заявила, что эта интеграция означает, что пользователи смогут напрямую взаимодействовать с универсальными профилями и гибкими невзаимозаменяемыми токенами (NFT) в игре. Универсальные профили в LUKSO совместимы и представляют собой проверенную цифровую идентификацию, позволяя пользователям контролировать свой онлайн-аватар и цифровые активы.
Согласно документации Unreal Engine, плагин представляет собой набор инструментов или библиотеку, которая позволяет разработчикам игр интегрировать функциональность блокчейна в свои игры. Плагин также может взаимодействовать со смарт-контрактами, запрограммированными с использованием Solidity.
Unreal Engine также сообщил, что плагин позволяет пользователям создавать, передавать и использовать NFT в качестве «портала» для исследования. В то же время пользователи также могут использовать плагин для интеграции функции «играй, зарабатывая» (P2E).
Через несколько часов после объявления о сделке LYX, собственный токен блокчейна LUKSO, оставался стабильным. Как и более широкий рынок криптовалют, токен постепенно начал восстанавливаться после резкого падения в середине августа.
Первоначально, когда был запущен инструмент интеграции блокчейна Unreal Engine, он поддерживал только Ethereum.Ethereum является «пионером» платформ смарт-контрактов, а его NFT и игровая экосистема относительно более активны.
Однако в последующих обновлениях Epic Games интегрировала zk-rollup, Immutable X и Optimism, которые представляют собой решения второго уровня, предназначенные для масштабирования Ethereum и снижения транзакционных издержек. До этого плагин также поддерживал стандарты ERC-20 и ERC-1155.
Хотя Epic Games и Unreal Engine совместимы с EVM, они интегрировали LUKSO раньше Solana.
LUKSO была основана Фабианом Фогельстеллером, создателем стандарта ERC-20 и считалась одним из немногих первых «формирователей» Эфириума.
Стандарт обеспечивает поддержку тысяч токенов, включая собственный токен Uniswap UNI и токен управления Maker MKR.
Сообщается, что плагин движка также будет поддерживать OpenSea и BTC в будущих версиях.