Jeux de chaînes complètes : débloquer des économies autonomes virtuelles

Débutant1/7/2024, 12:08:13 PM
Cet article aborde les attributs, l'expérience de croissance, les avantages et les défis de Full Chain Game (FOCG).

Points principaux

  • Les jeux à chaîne complète (FOCG) se caractérisent par leurs attributs uniques : logiques sur chaîne, état partagé et indépendance du client. Il est à noter que des jeux comme Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium ne rentrent pas dans cette catégorie ; ils ressemblent davantage à des jeux Web2.5.
  • Ce domaine émergent a connu une croissance significative, en particulier après le succès de Dark Forest. Starknet (la blockchain Ethereum L2 utilisant la technologie zk-STARKs) est actuellement en tête en termes de nombre de jeux à travers la chaîne.
  • La construction de jeux sur la blockchain offre les avantages de l'innovation sans permission, de l'interopérabilité potentielle et de puissants incitatifs pour les joueurs.
  • Cependant, les jeux full-chain rencontrent encore certains défis qui les empêchent de prospérer, tels que la latence, les bots et les coûts de développement. Nous travaillons constamment à résoudre les problèmes actuels, y compris le développement du moteur de jeu. \

Les jeux full-chain vont défier la compréhension des gens des jeux Web3. Ils embrassent l'éthique de la blockchain, qui est décentralisée, transparente et sans permission. Pour expliquer simplement, les jeux full-chain sont des jeux qui existent entièrement sur la blockchain (logique, animation, données, etc.). Comme le jeu s'exécute sur la blockchain, le monde du jeu est permanent, aussi connu sous le nom de "k"monde autonome”。

Plus précisément, les jeux full-chain ont les attributs suivants :

  • Chaînage logique : Toutes les actions de jeu, les scores, les actifs et les réalisations sont enregistrés sur la chaîne et exécutés par des contrats intelligents.
  • Statut partagé: Les données de jeu sont stockées sur la blockchain et sont accessibles à tous les joueurs.
  • Indépendant du client : une communauté de joueurs peut créer ses propres clients et exécuter des jeux au lieu de s’appuyer sur des développeurs.

)

Source de l'image : Bankless

Selon la définition ci-dessus, les jeux Web3 précédemment mentionnés tels qu'Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium ne rentrent pas dans cette catégorie. Ce sont des jeux minimalement sur chaîne, similaires aux jeux "Web2.5", ou comme @3pa15(de Dialectique) les classe comme des jeux "faibles on-chain". Cela est dû au fait que leurs actifs sont sur la chaîne, tandis que la logique principale et l'état du jeu résident sur des nœuds centralisés en dehors de la chaîne. Ces parties prenantes en jeu ont un contrôle total et peuvent bannir les joueurs (et les bots). Pire encore, si la société de jeu ferme les serveurs le lendemain, tous les succès et efforts des joueurs seront effacés. En revanche, les jeux à l'extrême droite sont appelés des jeux "forts on-chain" ou des jeux entièrement sur chaîne.

)

Pourquoi mettons-nous le jeu sur la chaîne ?

Les avantages suivants sont apportés par les jeux full-chain:

  1. Innovation sans permission/Économie ouverte

Les jeux de la chaîne complète offrent un niveau de durabilité, ce qui signifie qu'ils ne courent pas le risque de fermeture, garantissant aux joueurs de continuer à profiter de l'expérience de jeu. De plus, ils donnent aux joueurs la liberté créative de modifier (ou modder) le jeu en utilisant la logique générée par l'utilisateur (UGL) grâce à des contrats intelligents, similaire à la composabilité dans la DeFi. Pensez à MakerDAO et Curve, qui sont construits sur le protocole Ethereum.

Dans les jeux Web2, les joueurs peuvent modifier le jeu pour le rendre unique. Quelques exemples sont des zombies modifiés dans GTA 5 et des personnages de Genshin Impact dans le monde de Elden Ring. Cependant, les mods fonctionnent généralement au niveau de l'utilisateur local, affectant l'expérience individuelle plutôt que de changer l'état global du jeu. Ces mods ne peuvent pas être directement intégrés dans le vrai jeu.

En revanche, l’infrastructure des jeux à chaîne complète est généralement conçue pour être front-end/agnostique au client, ce qui signifie qu’elle peut s’adapter à diverses interfaces utilisateur et, sans se limiter à un seul type de client. Ils ont trouvé un équilibre entre le maintien des règles classiques et l’adaptation aux nouvelles règles de second niveau. Tant qu’ils suivent les règles de base, les joueurs peuvent générer des jetons, construire des systèmes de guilde, créer des tâches et développer des systèmes d’échange. Les meilleurs exemples de ces activités peuvent être trouvés dans des jeux comme Dark Forest.

  1. Interopérabilité possible

Les jeux à chaîne complète se débarrassent des contraintes d’une logique de jeu unique, permettant aux actifs de franchir les limites d’un seul monde virtuel. Dans ce vaste multivers du jeu, les actifs ne sont plus limités à leurs jeux respectifs. Imaginez que vous maniez un couteau CS :GO à 1 million de dollars dans le monde de Valorant, et c’est une idée fascinante qui fait allusion aux possibilités passionnantes de jeu croisé que le jeu en chaîne complète pourrait débloquer.

  1. Incitations à haute intensité/financiarisation

Contrairement aux jeux Web2, qui accordent aux joueurs des droits de propriété faibles, les jeux de la blockchain leur offrent des incitations plus fortes, en fournissant des créations permanentes résistantes à la censure dans des contrats intelligents immuables. Dans cet environnement, les créateurs ont une autonomie complète sur leurs jetons, les mécanismes de jeu et les règles, créant un écosystème compétitif au sein de l'économie du jeu.

Cette approche permet aux développeurs de jeux de favoriser des environnements de jeu dynamiques et ouverts, de permettre l'épanouissement du contenu généré par les joueurs et de mettre fin aux dictatures du jeu en évitant des règles changeantes. Il convient de noter que les jeux basés sur la blockchain et les projets Web3 ont tendance à favoriser des taux d'adoption relativement faibles par rapport aux structures tarifaires traditionnelles (par exemple, Rolex a un taux d'adoption impressionnant de 75 %). Ce modèle économique favorise une distribution plus équitable des récompenses et des opportunités au sein de l'écosystème du jeu.

Explorons comment cette niche se développe

La tendance des jeux de chaîne complète a été lancée par le jeu de stratégie en temps réel (RTS) "Dark Forest" qui est apparu en 2020 et a été développé par le diplômé du MIT Gubsheep (Brian Gu). Dans le jeu, les joueurs se disputent des planètes et des ressources, utilisant des ZK-SNARKs pour garder secrètes les coordonnées tout en vérifiant les actions. Les joueurs peuvent jouer seuls ou former une guilde pour conquérir d'autres planètes et revendiquer la domination. Bien sûr, toutes les actions sont entièrement enregistrées sur la chaîne.

Les joueurs peuvent utiliser des plug-ins pour étendre les fonctionnalités, les caractéristiques et le contenu de leurs jeux. Les plugins peuvent être personnalisés pour améliorer l'expérience utilisateur et prolonger la durée de vie de votre jeu. Nightmarket est un plugin pour Dark Forest qui introduit des contrats intelligents d'entiercement pour l'achat/la vente de coordonnées planétaires, permettant aux joueurs de tirer profit du succès en jeu.

)

Jeu de la "Forêt Sombre"

Suite au succès de “Dark Forest”, la nouvelle industrie du jeu complet/monde autonome ne cesse de se développer. Starknet est en tête en nombre de jeux sur chaîne. Les jeux cross-chain suivants sont célèbres :

)

Plusieurs projets s'attaquent activement aux problèmes en cours et construisent des infrastructures/moteurs pour les jeux sur chaîne.

)

Le défi de construire un jeu complet de chaînes

  1. Retard

La congestion du réseau se produit souvent lorsque des milliers de joueurs effectuent des actions simultanées pour mettre à jour l'état partagé dans un jeu en ligne. La grande quantité de données transmises peut causer des retards de communication entre les joueurs et les serveurs de jeu, affectant ainsi la nature en temps réel du jeu.

Une synchronisation lente avec la blockchain peut entraîner une expérience utilisateur dégradée. Bien que la technologie blockchain présente des avantages tels que la sécurité et la transparence, elle peut introduire des problèmes de latence en raison du temps nécessaire pour vérifier et enregistrer les transactions sur la chaîne. Cela est particulièrement vrai dans des jeux rapides comme DOTA et Counter-Strike, où les décisions à la fraction de seconde sont cruciales. Dans ces environnements à haute intensité, la blockchain ne tiendra pas compte du fait que vous êtes bloqué dans une file d'attente de transactions en attente de traitement de ces réflexes nerveux.

  1. Robot

En raison de sa nature sans permission, ce domaine a ouvert les vannes aux bots. Ces programmes automatisés peuvent compromettre l'équité et l'intégrité de l'expérience de jeu en donnant aux joueurs un avantage injuste ou en manipulant l'économie du jeu.

Les jeux traditionnels peuvent atténuer les attaques de bots grâce à des processus KYC, des interdictions sélectives et des barrières à l’entrée coûteuses, ce qui rend plus difficile pour les acteurs malveillants d’infiltrer le jeu. Cependant, les jeux blockchain gratuits manquent souvent de ce mécanisme de contrôle centralisé. Cela fait des bots un problème permanent sur le terrain, car la régulation des systèmes décentralisés et sans autorisation peut être très difficile.

  1. Coût

Le développement de jeux basés sur la blockchain peut être coûteux, surtout sans un moteur de jeu Web3 (qui est encore en développement et aux premiers stades). L'intégration de la technologie blockchain nécessite des connaissances spécialisées et des ressources de développement, ce qui peut être un obstacle pour les développeurs de jeux, en particulier les développeurs indépendants.

Les coûts d'interaction on-chain et les frais de gaz constituent également un fardeau pour les joueurs, en particulier pour ceux de Web2 qui ne sont pas familiers avec le concept de portefeuilles crypto. Ces coûts supplémentaires peuvent dissuader les joueurs de participer aux jeux basés sur la blockchain. Cependant, il convient de noter que l'industrie travaille activement sur des solutions telles que l'abstraction de compte pour réduire les obstacles liés aux coûts et rendre les jeux blockchain plus accessibles et abordables pour tous.

D'autres compromis dans ce domaine et leur ampleur sont les suivants :

Source: Divers

Direction du développement

Robbinson (contributeur principal de l'Alliance DAO) a proposé plusieurs directions intéressantes lors de l'ETHDenver 2023. Ces idées offrent des solutions innovantes aux défis rencontrés dans des domaines de niche :

  • Chaîne temporaire : Dans les scénarios où les données générées pendant l'activité ne sont pas particulièrement précieuses, les données peuvent être conçues pour disparaître automatiquement après une certaine période de temps. La beauté de cette approche est que même les données éphémères peuvent être reliées à une chaîne plus durable, conservant ainsi toutes les informations précieuses.
  • Précompilation pour les applications: Robbinson envisage de développer des chaînes spécifiquement adaptées aux applications de jeu. Ces chaînes seront construites à partir de zéro avec une boucle de jeu au cœur. Par exemple, imaginez mélanger un jeu de cartes, mais en le faisant directement sur la blockchain. Bien que cela puisse sembler être un fardeau computationnel considérable, cela a le potentiel de créer une expérience de jeu plus fluide et efficace.
  • Rollup de bataille : Au lieu d'enregistrer complètement l'état entier du jeu, seule une partie de l'état est conservée. Cette stratégie permet au jeu de rester sans confiance et sans permission tout en réduisant considérablement la charge computationnelle. L'approche Rollup de bataille promet d'améliorer la scalabilité et les performances sans sacrifier l'intégrité du jeu.

Une façon optimiste d'avancer

La liste des solutions et des défis pourrait être longue, mais la question fondamentale est la suivante : les joueurs se soucient-ils du "jeu permanent" ?

En bref, la réponse est généralement "non", du moins pour la plupart des gens.

Pour beaucoup de gens, le jeu est une expérience éphémère. Ils jouent pour le simple plaisir et l'expérience que le jeu procure et partent généralement après un certain temps.

Cependant, il existe un groupe de joueurs hardcore qui se soucient. Ils investissent massivement dans le jeu et sont engagés envers la communauté/la franchise qu'ils soutiennent. EVE Online en est un excellent exemple. Le jeu existe depuis plus de 20 ans et compte toujours un impressionnant 100 000 DAU, ce qui est un objectif pour de nombreux jeux Web3. Les joueurs viennent aux jeux non pas à cause des nouveaux contenus fournis par les développeurs, mais en raison du riche monde social et économique émergent animé par d'autres joueurs. D'autres jeux classiques tels que StarCraft 2, Minecraft et RuneScape attirent toujours des centaines de milliers de DAU, même plus d'une décennie plus tard.

Les jeux de la chaîne complète peuvent tirer parti de cela pour construire un système économique de jeu durable qui donne aux joueurs un contrôle total sur les objets qu'ils achètent et les résultats de leurs efforts en jeu. Ils peuvent même remodeler le gameplay original à leur guise et former des guildes avec d'autres joueurs pour maintenir sa longévité. Même s'ils décident de quitter le jeu, de nouveaux joueurs peuvent reprendre là où ils se sont arrêtés et continuer à progresser sans heurt.

Construire des jeux entièrement sur la chaîne est une nouvelle frontière qui inspire l'innovation des développeurs. Similaire aux nouvelles possibilités débloquées grâce à l'innovation : Internet → Jeux multijoueurs, terminaux mobiles → Jeux occasionnels et AR/VR → Internet spatial (1kx Ventures).

Il est : Blockchain → Composabilité.

La plupart des innovations résultent de la volonté des gens de s'engager pour des projets ambitieux et audacieux - Gubsheep (Dark Forest)

Gubsheep a brillamment cité dans sa part à Ethereum Devcon "Les jeux finis sont sur le fait de gagner, les jeux infinis sont sur le fait de continuer à jouer".

Jouer à un jeu infini dans ce contexte signifie :

  • inspirer l'innovation
  • Essayez un nouvel ensemble de règles
  • Développer de nouveaux outils pour continuer à exprimer la créativité

Plutôt que de rivaliser directement avec les jeux sur ordinateur de bureau et console actuels, le jeu en full-chain forge un nouveau chemin. Cette voie unique offre aux développeurs de jeux et aux joueurs la possibilité d'explorer une variété de types de jeux en dehors des limites traditionnelles des jeux classiques.

Si une interface utilisateur complexe est un frein en raison de limitations techniques, les développeurs peuvent transformer cette faiblesse en un avantage ou en une niche unique pour les jeux sur chaîne. Certains jeux Web2 indépendants avec des graphismes minimalistes, tels que Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers et Crypt of the NecroDancer, rencontrent toujours un énorme succès. Cela montre que les jeux complets sur chaîne peuvent trouver leur place avec des graphismes minimaux mais une histoire/un gameplay solide, et peuvent créer leur propre espace unique. Les jeux de stratégie, les jeux occasionnels et les jeux de simulation semblent être une avenue prometteuse pour les jeux complets sur chaîne.

Conclusion

Chaque innovation révolutionnaire rencontre une série de défis initiaux avant d'atteindre le succès. Le jeu de la chaîne complète est actuellement à ses débuts et devrait se développer et s'améliorer. Bien qu'il y ait de nombreux avantages au développement de jeux sur chaîne, il est urgent d'améliorer les outils et le gameplay pour améliorer l'expérience des joueurs. L'évolution du domaine du jeu de la chaîne complète prend du temps, qu'il s'agisse d'un an ou de cinq ans, c'est encore incertain. Néanmoins, il est clair que des visionnaires sont activement engagés dans cet espace, travaillant sans relâche pour transformer le concept d'un monde autonome en réalité. Alors, laissons-les agir maintenant!

Lien d'origine :https://research.ancient8.gg/research/fr/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies

Avertissement:

  1. Cet article est repris de [GateMetaCat]. Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [MetaCat]. Si des objections sont formulées à cette réimpression, veuillez contacter le Gate Learnéquipe, et ils s'en occuperont rapidement.
  2. Responsabilité de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.
  3. Les traductions de l'article dans d'autres langues sont effectuées par l'équipe Gate Learn. Sauf mention contraire, la copie, la distribution ou le plagiat des articles traduits est interdit.

Jeux de chaînes complètes : débloquer des économies autonomes virtuelles

Débutant1/7/2024, 12:08:13 PM
Cet article aborde les attributs, l'expérience de croissance, les avantages et les défis de Full Chain Game (FOCG).

Points principaux

  • Les jeux à chaîne complète (FOCG) se caractérisent par leurs attributs uniques : logiques sur chaîne, état partagé et indépendance du client. Il est à noter que des jeux comme Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium ne rentrent pas dans cette catégorie ; ils ressemblent davantage à des jeux Web2.5.
  • Ce domaine émergent a connu une croissance significative, en particulier après le succès de Dark Forest. Starknet (la blockchain Ethereum L2 utilisant la technologie zk-STARKs) est actuellement en tête en termes de nombre de jeux à travers la chaîne.
  • La construction de jeux sur la blockchain offre les avantages de l'innovation sans permission, de l'interopérabilité potentielle et de puissants incitatifs pour les joueurs.
  • Cependant, les jeux full-chain rencontrent encore certains défis qui les empêchent de prospérer, tels que la latence, les bots et les coûts de développement. Nous travaillons constamment à résoudre les problèmes actuels, y compris le développement du moteur de jeu. \

Les jeux full-chain vont défier la compréhension des gens des jeux Web3. Ils embrassent l'éthique de la blockchain, qui est décentralisée, transparente et sans permission. Pour expliquer simplement, les jeux full-chain sont des jeux qui existent entièrement sur la blockchain (logique, animation, données, etc.). Comme le jeu s'exécute sur la blockchain, le monde du jeu est permanent, aussi connu sous le nom de "k"monde autonome”。

Plus précisément, les jeux full-chain ont les attributs suivants :

  • Chaînage logique : Toutes les actions de jeu, les scores, les actifs et les réalisations sont enregistrés sur la chaîne et exécutés par des contrats intelligents.
  • Statut partagé: Les données de jeu sont stockées sur la blockchain et sont accessibles à tous les joueurs.
  • Indépendant du client : une communauté de joueurs peut créer ses propres clients et exécuter des jeux au lieu de s’appuyer sur des développeurs.

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Source de l'image : Bankless

Selon la définition ci-dessus, les jeux Web3 précédemment mentionnés tels qu'Axie Infinity, The Sandbox et Illuvium ne rentrent pas dans cette catégorie. Ce sont des jeux minimalement sur chaîne, similaires aux jeux "Web2.5", ou comme @3pa15(de Dialectique) les classe comme des jeux "faibles on-chain". Cela est dû au fait que leurs actifs sont sur la chaîne, tandis que la logique principale et l'état du jeu résident sur des nœuds centralisés en dehors de la chaîne. Ces parties prenantes en jeu ont un contrôle total et peuvent bannir les joueurs (et les bots). Pire encore, si la société de jeu ferme les serveurs le lendemain, tous les succès et efforts des joueurs seront effacés. En revanche, les jeux à l'extrême droite sont appelés des jeux "forts on-chain" ou des jeux entièrement sur chaîne.

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Pourquoi mettons-nous le jeu sur la chaîne ?

Les avantages suivants sont apportés par les jeux full-chain:

  1. Innovation sans permission/Économie ouverte

Les jeux de la chaîne complète offrent un niveau de durabilité, ce qui signifie qu'ils ne courent pas le risque de fermeture, garantissant aux joueurs de continuer à profiter de l'expérience de jeu. De plus, ils donnent aux joueurs la liberté créative de modifier (ou modder) le jeu en utilisant la logique générée par l'utilisateur (UGL) grâce à des contrats intelligents, similaire à la composabilité dans la DeFi. Pensez à MakerDAO et Curve, qui sont construits sur le protocole Ethereum.

Dans les jeux Web2, les joueurs peuvent modifier le jeu pour le rendre unique. Quelques exemples sont des zombies modifiés dans GTA 5 et des personnages de Genshin Impact dans le monde de Elden Ring. Cependant, les mods fonctionnent généralement au niveau de l'utilisateur local, affectant l'expérience individuelle plutôt que de changer l'état global du jeu. Ces mods ne peuvent pas être directement intégrés dans le vrai jeu.

En revanche, l’infrastructure des jeux à chaîne complète est généralement conçue pour être front-end/agnostique au client, ce qui signifie qu’elle peut s’adapter à diverses interfaces utilisateur et, sans se limiter à un seul type de client. Ils ont trouvé un équilibre entre le maintien des règles classiques et l’adaptation aux nouvelles règles de second niveau. Tant qu’ils suivent les règles de base, les joueurs peuvent générer des jetons, construire des systèmes de guilde, créer des tâches et développer des systèmes d’échange. Les meilleurs exemples de ces activités peuvent être trouvés dans des jeux comme Dark Forest.

  1. Interopérabilité possible

Les jeux à chaîne complète se débarrassent des contraintes d’une logique de jeu unique, permettant aux actifs de franchir les limites d’un seul monde virtuel. Dans ce vaste multivers du jeu, les actifs ne sont plus limités à leurs jeux respectifs. Imaginez que vous maniez un couteau CS :GO à 1 million de dollars dans le monde de Valorant, et c’est une idée fascinante qui fait allusion aux possibilités passionnantes de jeu croisé que le jeu en chaîne complète pourrait débloquer.

  1. Incitations à haute intensité/financiarisation

Contrairement aux jeux Web2, qui accordent aux joueurs des droits de propriété faibles, les jeux de la blockchain leur offrent des incitations plus fortes, en fournissant des créations permanentes résistantes à la censure dans des contrats intelligents immuables. Dans cet environnement, les créateurs ont une autonomie complète sur leurs jetons, les mécanismes de jeu et les règles, créant un écosystème compétitif au sein de l'économie du jeu.

Cette approche permet aux développeurs de jeux de favoriser des environnements de jeu dynamiques et ouverts, de permettre l'épanouissement du contenu généré par les joueurs et de mettre fin aux dictatures du jeu en évitant des règles changeantes. Il convient de noter que les jeux basés sur la blockchain et les projets Web3 ont tendance à favoriser des taux d'adoption relativement faibles par rapport aux structures tarifaires traditionnelles (par exemple, Rolex a un taux d'adoption impressionnant de 75 %). Ce modèle économique favorise une distribution plus équitable des récompenses et des opportunités au sein de l'écosystème du jeu.

Explorons comment cette niche se développe

La tendance des jeux de chaîne complète a été lancée par le jeu de stratégie en temps réel (RTS) "Dark Forest" qui est apparu en 2020 et a été développé par le diplômé du MIT Gubsheep (Brian Gu). Dans le jeu, les joueurs se disputent des planètes et des ressources, utilisant des ZK-SNARKs pour garder secrètes les coordonnées tout en vérifiant les actions. Les joueurs peuvent jouer seuls ou former une guilde pour conquérir d'autres planètes et revendiquer la domination. Bien sûr, toutes les actions sont entièrement enregistrées sur la chaîne.

Les joueurs peuvent utiliser des plug-ins pour étendre les fonctionnalités, les caractéristiques et le contenu de leurs jeux. Les plugins peuvent être personnalisés pour améliorer l'expérience utilisateur et prolonger la durée de vie de votre jeu. Nightmarket est un plugin pour Dark Forest qui introduit des contrats intelligents d'entiercement pour l'achat/la vente de coordonnées planétaires, permettant aux joueurs de tirer profit du succès en jeu.

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Jeu de la "Forêt Sombre"

Suite au succès de “Dark Forest”, la nouvelle industrie du jeu complet/monde autonome ne cesse de se développer. Starknet est en tête en nombre de jeux sur chaîne. Les jeux cross-chain suivants sont célèbres :

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Plusieurs projets s'attaquent activement aux problèmes en cours et construisent des infrastructures/moteurs pour les jeux sur chaîne.

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Le défi de construire un jeu complet de chaînes

  1. Retard

La congestion du réseau se produit souvent lorsque des milliers de joueurs effectuent des actions simultanées pour mettre à jour l'état partagé dans un jeu en ligne. La grande quantité de données transmises peut causer des retards de communication entre les joueurs et les serveurs de jeu, affectant ainsi la nature en temps réel du jeu.

Une synchronisation lente avec la blockchain peut entraîner une expérience utilisateur dégradée. Bien que la technologie blockchain présente des avantages tels que la sécurité et la transparence, elle peut introduire des problèmes de latence en raison du temps nécessaire pour vérifier et enregistrer les transactions sur la chaîne. Cela est particulièrement vrai dans des jeux rapides comme DOTA et Counter-Strike, où les décisions à la fraction de seconde sont cruciales. Dans ces environnements à haute intensité, la blockchain ne tiendra pas compte du fait que vous êtes bloqué dans une file d'attente de transactions en attente de traitement de ces réflexes nerveux.

  1. Robot

En raison de sa nature sans permission, ce domaine a ouvert les vannes aux bots. Ces programmes automatisés peuvent compromettre l'équité et l'intégrité de l'expérience de jeu en donnant aux joueurs un avantage injuste ou en manipulant l'économie du jeu.

Les jeux traditionnels peuvent atténuer les attaques de bots grâce à des processus KYC, des interdictions sélectives et des barrières à l’entrée coûteuses, ce qui rend plus difficile pour les acteurs malveillants d’infiltrer le jeu. Cependant, les jeux blockchain gratuits manquent souvent de ce mécanisme de contrôle centralisé. Cela fait des bots un problème permanent sur le terrain, car la régulation des systèmes décentralisés et sans autorisation peut être très difficile.

  1. Coût

Le développement de jeux basés sur la blockchain peut être coûteux, surtout sans un moteur de jeu Web3 (qui est encore en développement et aux premiers stades). L'intégration de la technologie blockchain nécessite des connaissances spécialisées et des ressources de développement, ce qui peut être un obstacle pour les développeurs de jeux, en particulier les développeurs indépendants.

Les coûts d'interaction on-chain et les frais de gaz constituent également un fardeau pour les joueurs, en particulier pour ceux de Web2 qui ne sont pas familiers avec le concept de portefeuilles crypto. Ces coûts supplémentaires peuvent dissuader les joueurs de participer aux jeux basés sur la blockchain. Cependant, il convient de noter que l'industrie travaille activement sur des solutions telles que l'abstraction de compte pour réduire les obstacles liés aux coûts et rendre les jeux blockchain plus accessibles et abordables pour tous.

D'autres compromis dans ce domaine et leur ampleur sont les suivants :

Source: Divers

Direction du développement

Robbinson (contributeur principal de l'Alliance DAO) a proposé plusieurs directions intéressantes lors de l'ETHDenver 2023. Ces idées offrent des solutions innovantes aux défis rencontrés dans des domaines de niche :

  • Chaîne temporaire : Dans les scénarios où les données générées pendant l'activité ne sont pas particulièrement précieuses, les données peuvent être conçues pour disparaître automatiquement après une certaine période de temps. La beauté de cette approche est que même les données éphémères peuvent être reliées à une chaîne plus durable, conservant ainsi toutes les informations précieuses.
  • Précompilation pour les applications: Robbinson envisage de développer des chaînes spécifiquement adaptées aux applications de jeu. Ces chaînes seront construites à partir de zéro avec une boucle de jeu au cœur. Par exemple, imaginez mélanger un jeu de cartes, mais en le faisant directement sur la blockchain. Bien que cela puisse sembler être un fardeau computationnel considérable, cela a le potentiel de créer une expérience de jeu plus fluide et efficace.
  • Rollup de bataille : Au lieu d'enregistrer complètement l'état entier du jeu, seule une partie de l'état est conservée. Cette stratégie permet au jeu de rester sans confiance et sans permission tout en réduisant considérablement la charge computationnelle. L'approche Rollup de bataille promet d'améliorer la scalabilité et les performances sans sacrifier l'intégrité du jeu.

Une façon optimiste d'avancer

La liste des solutions et des défis pourrait être longue, mais la question fondamentale est la suivante : les joueurs se soucient-ils du "jeu permanent" ?

En bref, la réponse est généralement "non", du moins pour la plupart des gens.

Pour beaucoup de gens, le jeu est une expérience éphémère. Ils jouent pour le simple plaisir et l'expérience que le jeu procure et partent généralement après un certain temps.

Cependant, il existe un groupe de joueurs hardcore qui se soucient. Ils investissent massivement dans le jeu et sont engagés envers la communauté/la franchise qu'ils soutiennent. EVE Online en est un excellent exemple. Le jeu existe depuis plus de 20 ans et compte toujours un impressionnant 100 000 DAU, ce qui est un objectif pour de nombreux jeux Web3. Les joueurs viennent aux jeux non pas à cause des nouveaux contenus fournis par les développeurs, mais en raison du riche monde social et économique émergent animé par d'autres joueurs. D'autres jeux classiques tels que StarCraft 2, Minecraft et RuneScape attirent toujours des centaines de milliers de DAU, même plus d'une décennie plus tard.

Les jeux de la chaîne complète peuvent tirer parti de cela pour construire un système économique de jeu durable qui donne aux joueurs un contrôle total sur les objets qu'ils achètent et les résultats de leurs efforts en jeu. Ils peuvent même remodeler le gameplay original à leur guise et former des guildes avec d'autres joueurs pour maintenir sa longévité. Même s'ils décident de quitter le jeu, de nouveaux joueurs peuvent reprendre là où ils se sont arrêtés et continuer à progresser sans heurt.

Construire des jeux entièrement sur la chaîne est une nouvelle frontière qui inspire l'innovation des développeurs. Similaire aux nouvelles possibilités débloquées grâce à l'innovation : Internet → Jeux multijoueurs, terminaux mobiles → Jeux occasionnels et AR/VR → Internet spatial (1kx Ventures).

Il est : Blockchain → Composabilité.

La plupart des innovations résultent de la volonté des gens de s'engager pour des projets ambitieux et audacieux - Gubsheep (Dark Forest)

Gubsheep a brillamment cité dans sa part à Ethereum Devcon "Les jeux finis sont sur le fait de gagner, les jeux infinis sont sur le fait de continuer à jouer".

Jouer à un jeu infini dans ce contexte signifie :

  • inspirer l'innovation
  • Essayez un nouvel ensemble de règles
  • Développer de nouveaux outils pour continuer à exprimer la créativité

Plutôt que de rivaliser directement avec les jeux sur ordinateur de bureau et console actuels, le jeu en full-chain forge un nouveau chemin. Cette voie unique offre aux développeurs de jeux et aux joueurs la possibilité d'explorer une variété de types de jeux en dehors des limites traditionnelles des jeux classiques.

Si une interface utilisateur complexe est un frein en raison de limitations techniques, les développeurs peuvent transformer cette faiblesse en un avantage ou en une niche unique pour les jeux sur chaîne. Certains jeux Web2 indépendants avec des graphismes minimalistes, tels que Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers et Crypt of the NecroDancer, rencontrent toujours un énorme succès. Cela montre que les jeux complets sur chaîne peuvent trouver leur place avec des graphismes minimaux mais une histoire/un gameplay solide, et peuvent créer leur propre espace unique. Les jeux de stratégie, les jeux occasionnels et les jeux de simulation semblent être une avenue prometteuse pour les jeux complets sur chaîne.

Conclusion

Chaque innovation révolutionnaire rencontre une série de défis initiaux avant d'atteindre le succès. Le jeu de la chaîne complète est actuellement à ses débuts et devrait se développer et s'améliorer. Bien qu'il y ait de nombreux avantages au développement de jeux sur chaîne, il est urgent d'améliorer les outils et le gameplay pour améliorer l'expérience des joueurs. L'évolution du domaine du jeu de la chaîne complète prend du temps, qu'il s'agisse d'un an ou de cinq ans, c'est encore incertain. Néanmoins, il est clair que des visionnaires sont activement engagés dans cet espace, travaillant sans relâche pour transformer le concept d'un monde autonome en réalité. Alors, laissons-les agir maintenant!

Lien d'origine :https://research.ancient8.gg/research/fr/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies

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