การสร้างเกม Metaverse สำหรับ Web3 จากเกม Auto Chess Mojo Melee

มือใหม่3/25/2024, 7:01:36 AM
โครงการเกม Metaverse ยอดนิยมที่ก่อตั้งขึ้นในรอบคริปโตล่าสุดกำลังเร่งการขยายตัว โดยเปิดตัวในปลายปี 2021 พลาเน็ตโมจู หลังจากเกือบ 2 ปีของการพัฒนาในช่วงตลาดหมีกำลังจะเกิดผลแรกของตนในตลาดวัว

โครงการเกม metaverse ยอดนิยมที่ก่อตั้งขึ้นในรอบ cryptocurrency ล่าสุดกําลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว เมื่อวันที่ 4 มีนาคม แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สเกม Web3 Planet Mojo ได้ประกาศการอัปเดตที่สําคัญหลายอย่างภายในระบบนิเวศการเล่นเกม เหล่านี้รวมถึงทีเซอร์สําหรับเกม parkour ที่กําลังจะมาถึง GoGo Mojo ฤดูกาลใหม่ที่มีชื่อว่า "The Path of War" สําหรับเกมหมากรุกอัตโนมัติเรือธง Mojo Melee และการเปิดตัวซีรีส์ ETH เรื่องแรก "War Banner NFT" ร่วมกับ Magic Eden เพื่อเฉลิมฉลองฤดูกาลใหม่ นอกจากนี้ Planet Mojo ยังได้เปิดเผยแผนการที่จะเปิดตัว Mojo Melee เวอร์ชันมือถือ Android และ iOS ในปลายปีนี้ โครงการนี้ซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อปลายปี 2021 พร้อมที่จะให้ผลลัพธ์ในตลาดกระทิงสกุลเงินดิจิทัลหลังจากการพัฒนาเกือบสองปีในช่วงตลาดหมี

เปิดตัวโรงเตี๊ยม Metaverse ด้วยเกม Auto Chess ชื่อ Planet Mojo

Planet Mojo ถูกพัฒนาโดย Mystic Moose, สตูดิโอเกมอิสระที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจาก LucasArts, EA, Activision, และ HappyGiant ในสิ้นปี 2021, Mystic Moose ได้รับทุนเริ่มต้นจำนวน 5 ล้านดอลลาร์ และเปิดตัวแพลตฟอร์ม Metaverse ชื่อ Planet Mojo เมื่อมิถุนายน 2022, ทีมงานได้ปล่อยตัวอย่างแรกของ Planet Mojo และประกาศว่าได้รับเงินทุนมากกว่า 9 ล้านดอลลาร์ จากพันธมิตรรวมถึง Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, และ Merit Circle

ในช่วงเวลาของการระดมทุนเกือบ 10 ล้านดอลลาร์นี้เกมแรกของ Planet Mojo, Mojo Melee เพิ่งอยู่ในช่วงเริ่มต้น สําหรับผู้ร่วมทุน (VCs) การอุทธรณ์ไม่เพียง แต่เป็นประสบการณ์ที่กว้างขวางของ Mystic Moose ในการพัฒนาและเผยแพร่เกมแบบดั้งเดิม แต่ยังรวมถึงศักยภาพในระยะยาวในการสร้าง metaverse เกมที่เริ่มต้นด้วยเกมหมากรุกอัตโนมัติ Yat Siu ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบริหารของ Animoca Brands ซึ่งเป็นนักลงทุนหลักในรอบเมล็ดพันธุ์กล่าวว่า "ในฐานะแฟนตัวยงของหมากรุกอัตโนมัติฉันรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Planet Mojo และ metaverse ที่ใช้บล็อกเชนและเกมหมากรุกอัตโนมัติที่กําลังจะมาถึง"

แตกต่างจากประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมานานหลายทศวรรษเช่น RPG, FPS และ MOBA หมากรุกอัตโนมัติเป็นประเภทใหม่ที่เกิดขึ้นในช่วงห้าปีที่ผ่านมา โดยทั่วไปหมายถึงเกมที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมตัวละครในการต่อสู้ด้วยตนเอง ตัวละครในเกมจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้บนกระดานหมากรุกและแผนที่โดยอัตโนมัติ การเล่นเกมนี้กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางประมาณปี 2019 หลังจากความสําเร็จในการฝ่าวงล้อมของ "Dota Auto Chess" ที่พัฒนาโดยสตูดิโอเกมจีน Drodo Studio โดยใช้แผนที่ที่กําหนดเอง DOTA2 เกมนี้ดึงดูดแฟน ๆ แปดล้านคนภายในไม่กี่เดือน นักพัฒนาเกมรายใหญ่ตามมาโดยเข้าสู่การต่อสู้ด้วยเกมหมากรุกอัตโนมัติที่ใช้ IP เช่น "Teamfight Tactics" จาก "League of Legends" IP และ "Dota Underlords" ที่พัฒนาโดย VALVE ผู้พัฒนาของ DOTA2 สร้างขึ้นบน Polygon Mojo Melee ผสมผสานเกมหมากรุกอัตโนมัติเข้ากับกระบวนทัศน์ใหม่ของการเล่นเกม Web3 โดยใช้เส้นทางที่ผิดปกติและเริ่มการก่อสร้างในช่วงตลาดหมีคริปโต

ในเดือนกันยายน 2022 Mojo Melee เริ่มการทดสอบเกม Pre-Alpha หลายรอบโดยเปิดประตูสู่ผู้เล่นทุกคน หลังจากเกือบหนึ่งปีของการพัฒนา Mojo Melee ได้เปิดตัวเกมเบราว์เซอร์เวอร์ชันเบต้าสาธารณะในเดือนพฤษภาคมของปีที่แล้ว ในเดือนสิงหาคม 2023 Mojo Melee เปิดตัวใน Amazon Prime Gaming โดยแนะนําโปรโมชั่นหกเดือนพิเศษสําหรับสมาชิก Prime เมื่อฤดูกาลใหม่เปิดตัวกลไกการเล่นเกมและรายละเอียดของระบบเกมยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องซึ่งตอนนี้รวมเข้ากับ Web3 อย่างสมบูรณ์ ดังนั้น Mojo Melee จึงเปลี่ยนโฟกัสไปที่การเปิดตัวบนแพลตฟอร์มมือถือมากกว่าบน Steam ซึ่งห้ามการรวม Web3 ปัจจุบันเวอร์ชันมือถือ Android และ iOS ของเกมอยู่ระหว่างการทดสอบ โดยมีแผนการเปิดตัวทั่วโลกในช่วงครึ่งแรกของปี 2024

เกมเบื้องต้นของ Mojo Melee: สมดุลระหว่างการเล่นแบบระยะสั้นและการแข่งขัน

เหมือนเกม auto-battler ทั้งหมด Mojo Melee มีเครื่องมือเกมที่เรียนรู้ง่าย โดยรักษาสไตล์ที่ผ่อนคลายในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบทางกลยุทธ์และการแข่งขัน

ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ Mojo Melee ผู้เล่นต้องเลือกหน่วยต่อสู้เพื่อสร้างทีม ซึ่งรวมถึง Mojo 1 ตัว, 4 นางฟ้า, และ 2 ไอเท็มหินมนตร์ Mojo เป็นสิ่งหลักในระบบนิเวศ, เป็นสัตว์ประหลาดที่คล้ายพืช แบ่งออกเป็นดอกไม้, ใบไม้, ลาย, และมอส; นางฟ้าเป็นนักรบจากเผ่าบนดาว Mojo, มีทั้งหมด 6 ชนิด: พาลาดิน, อัสซาสิน, นักรบ, เบอร์เซิร์คเกอร์, ชามัน, และบริสท์ ทั้ง Mojo และ นางฟ้า, ไม่ว่าจะเป็นชนิดใด, มีคุณสมบัติพื้นฐานและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน นอกจากนี้, หินมนตร์เป็นไอเท็มพิเศษที่สามารถเพิ่มพลังให้กับหน่วยต่อสู้หรือทำให้เกิดความเสียหายกับฝ่ายตรงข้าม

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นจะได้รับเหรียญทองเพื่อซื้อหน่วยรบซึ่งมีชื่ออยู่ในแถบสํารองและ จํากัด ไว้ที่สามตัวเลือกต่อเทิร์น ผู้เล่นยังสามารถใช้เหรียญทองเพื่อรีเฟรชแถบสํารองเพื่อโอกาสในการวาดหน่วยใหม่สามหน่วย ในระหว่างการแข่งขันผู้เล่นสามารถรวบรวมและปรับใช้ทีมของพวกเขาระหว่างรอบวาง Mojos และแชมเปี้ยนไว้ที่ตําแหน่งใดก็ได้ในครึ่งสนาม การซื้อหน่วยรบที่เหมือนกันที่มีอยู่แล้วในอารีน่าจะอัพเกรดคุณสมบัติพื้นฐานและเพิ่มความสามารถพิเศษของพวกเขา ในการต่อสู้ Mojos และ Champions จะได้รับพลังงานจากการโจมตีและสร้างความเสียหายโดยตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถพิเศษที่เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อพลังงานเต็ม

Mojo Melee ส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองโหมดเกม: การดวลและการทะเลาะวิวาท การต่อสู้ในทุกโหมดจะเหมือนกันโดยมีความแตกต่างที่สําคัญคือจํานวนผู้เล่นที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้และเงื่อนไขการชนะ ในโหมดดวลผู้เล่นสองคนจะมีส่วนร่วมใน PK ตัวต่อตัว (ผู้เล่นฆ่า) และคนแรกที่ชนะสามในห้ารอบจะเป็นผู้ชนะ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวิเคราะห์กลยุทธ์ของกันและกันได้หลายรอบตอบโต้การเคลื่อนไหวและปรับแผนการต่อสู้ให้เหมาะสม โหมดการทะเลาะวิวาทต้องการการมีส่วนร่วมของผู้เล่นแปดคนและแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ผู้เล่นจะแข่งขันกันครั้งแรกในการแข่งขันกลุ่มโดยสองอันดับแรกจากแต่ละกลุ่มเข้าสู่รอบรองชนะเลิศตามด้วยรอบชิงชนะเลิศ โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นหลายคนได้อย่างต่อเนื่องและต้องมีการปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องตามสไตล์ของฝ่ายตรงข้ามซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการแข่งขันและความสามารถในการเล่นของเกมได้อย่างมาก

เศรษฐกิจโทเค็นเกม: ยอมรับการเล่นเพื่อเอาไปเป็นของตนเอง มากกว่าการเล่นเพื่อหาเงิน

Planet Mojo มีระบบเศรษฐกิจที่เคลื่อนไหวอย่างไดนามิกซึ่งรวมถึงสกุลเงิน Web2 เหรียญและเหรียญแข็ง รวมถึงโทเคน ERC-20 $MOJO ที่วางแผนจะเปิดตัวในอนาคต

$MOJO ถูกวางแผนไว้ให้เป็นโทเคนที่ใช้สำหรับการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์และบริการที่มีการกั้นโทเคนของ Planet Mojo และนิเคอร์รัมของมัน หากถูกเปิดใช้งาน $MOJO จะถูกแจกจ่ายผ่านการเล่นเกมและ $MOJO Sinks

GEMS เป็นเงินดิบใน Mojo Melee ที่ใช้ในการซื้อสินทรัพย์ในเกมต่าง ๆ เช่น แชมเปียน, สกิน, ประสบการณ์ เป็นต้น

ORE เป็นสกุลเงินดิจิตอลที่ใช้ในเกมและเป็นรางวัล ช่วยให้ผู้เล่นสามารถอัปเกรดคอลเลคชันดิจิตอลของตัวเองโดยการซื้อประสบการณ์ มีให้ใช้บริการในเกม Mojo Melee และเกมอื่น ๆ

ในระหว่างกระบวนการพัฒนาเกม ทีม Mystic Moose ได้ละทิ้งกลไก "play to earn" ที่ได้รับความนิยมครั้งหนึ่งเพื่อสนับสนุน "เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ" โดยเน้นที่ "ความสนุกก่อน" ในเกม จากนี้ Mystic Moose จะเป็นจุดเริ่มต้นของ "บทใหม่" สําหรับ Mojo Melee ด้วย War Banner NFT เป็นของสะสมฟรี โดยให้เบี้ยเลี้ยงและผลประโยชน์เพิ่มเติมแก่ผู้ถือ ชุดนี้มีอุปทานทั้งหมด 2000 โดย 100 เป็นของคลังและถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2024 ตามเวลาปักกิ่ง

ตามแผนงาน Planet Mojo จะเริ่มเปิดตัวระบบอวตารและเกมในเกม Mojo Maker โดยจะช่วยให้ผู้ใช้สร้างเนื้อหาอิสระและ DIY โมโจของตน อย่างไรก็ตาม Mystic Moose กำลังวางแผนเกม AAA ที่เรียกว่า "PROJECT NOVA" ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยไม่มีโหมดเกมหรือรายละเอียดเพิ่มเติมที่เปิดเผย

เนื่องจาก Mojo Melee ยังคงอัพเดทต่อไปและ GoGo Mojo กำลังจะถูกนำเสนอให้แก่ผู้เล่น ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างไม่หยุดเพื่อเปิดให้ผู้เล่นใช้ “ตัวละคร Mojo” อย่างเต็มที่ สนุกสนานกับสินทรัพย์ดิจิทัลของตนและความสนุกสนานจากการเล่นเกม และให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถใช้งานร่วมกันและตื่นตาตื่นใจ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ PANews] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [มันเป็น]. หากมีข้อขัดแย้งใดๆเกี่ยวกับการพิมพ์ฉบับนี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำโต้แย้งความรับผิด: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ทำโดยทีม Gate Learn ห้ามลอกเลียนแบบ กระจาย หรือลอกเลียนบทความที่ถูกแปลไว้ ยกเว้นระบุไว้เป็นอย่างอื่น

การสร้างเกม Metaverse สำหรับ Web3 จากเกม Auto Chess Mojo Melee

มือใหม่3/25/2024, 7:01:36 AM
โครงการเกม Metaverse ยอดนิยมที่ก่อตั้งขึ้นในรอบคริปโตล่าสุดกำลังเร่งการขยายตัว โดยเปิดตัวในปลายปี 2021 พลาเน็ตโมจู หลังจากเกือบ 2 ปีของการพัฒนาในช่วงตลาดหมีกำลังจะเกิดผลแรกของตนในตลาดวัว

โครงการเกม metaverse ยอดนิยมที่ก่อตั้งขึ้นในรอบ cryptocurrency ล่าสุดกําลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว เมื่อวันที่ 4 มีนาคม แพลตฟอร์มเมตาเวิร์สเกม Web3 Planet Mojo ได้ประกาศการอัปเดตที่สําคัญหลายอย่างภายในระบบนิเวศการเล่นเกม เหล่านี้รวมถึงทีเซอร์สําหรับเกม parkour ที่กําลังจะมาถึง GoGo Mojo ฤดูกาลใหม่ที่มีชื่อว่า "The Path of War" สําหรับเกมหมากรุกอัตโนมัติเรือธง Mojo Melee และการเปิดตัวซีรีส์ ETH เรื่องแรก "War Banner NFT" ร่วมกับ Magic Eden เพื่อเฉลิมฉลองฤดูกาลใหม่ นอกจากนี้ Planet Mojo ยังได้เปิดเผยแผนการที่จะเปิดตัว Mojo Melee เวอร์ชันมือถือ Android และ iOS ในปลายปีนี้ โครงการนี้ซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อปลายปี 2021 พร้อมที่จะให้ผลลัพธ์ในตลาดกระทิงสกุลเงินดิจิทัลหลังจากการพัฒนาเกือบสองปีในช่วงตลาดหมี

เปิดตัวโรงเตี๊ยม Metaverse ด้วยเกม Auto Chess ชื่อ Planet Mojo

Planet Mojo ถูกพัฒนาโดย Mystic Moose, สตูดิโอเกมอิสระที่ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจาก LucasArts, EA, Activision, และ HappyGiant ในสิ้นปี 2021, Mystic Moose ได้รับทุนเริ่มต้นจำนวน 5 ล้านดอลลาร์ และเปิดตัวแพลตฟอร์ม Metaverse ชื่อ Planet Mojo เมื่อมิถุนายน 2022, ทีมงานได้ปล่อยตัวอย่างแรกของ Planet Mojo และประกาศว่าได้รับเงินทุนมากกว่า 9 ล้านดอลลาร์ จากพันธมิตรรวมถึง Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, และ Merit Circle

ในช่วงเวลาของการระดมทุนเกือบ 10 ล้านดอลลาร์นี้เกมแรกของ Planet Mojo, Mojo Melee เพิ่งอยู่ในช่วงเริ่มต้น สําหรับผู้ร่วมทุน (VCs) การอุทธรณ์ไม่เพียง แต่เป็นประสบการณ์ที่กว้างขวางของ Mystic Moose ในการพัฒนาและเผยแพร่เกมแบบดั้งเดิม แต่ยังรวมถึงศักยภาพในระยะยาวในการสร้าง metaverse เกมที่เริ่มต้นด้วยเกมหมากรุกอัตโนมัติ Yat Siu ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบริหารของ Animoca Brands ซึ่งเป็นนักลงทุนหลักในรอบเมล็ดพันธุ์กล่าวว่า "ในฐานะแฟนตัวยงของหมากรุกอัตโนมัติฉันรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Planet Mojo และ metaverse ที่ใช้บล็อกเชนและเกมหมากรุกอัตโนมัติที่กําลังจะมาถึง"

แตกต่างจากประเภทเกมที่ได้รับความนิยมมานานหลายทศวรรษเช่น RPG, FPS และ MOBA หมากรุกอัตโนมัติเป็นประเภทใหม่ที่เกิดขึ้นในช่วงห้าปีที่ผ่านมา โดยทั่วไปหมายถึงเกมที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมตัวละครในการต่อสู้ด้วยตนเอง ตัวละครในเกมจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้บนกระดานหมากรุกและแผนที่โดยอัตโนมัติ การเล่นเกมนี้กลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางประมาณปี 2019 หลังจากความสําเร็จในการฝ่าวงล้อมของ "Dota Auto Chess" ที่พัฒนาโดยสตูดิโอเกมจีน Drodo Studio โดยใช้แผนที่ที่กําหนดเอง DOTA2 เกมนี้ดึงดูดแฟน ๆ แปดล้านคนภายในไม่กี่เดือน นักพัฒนาเกมรายใหญ่ตามมาโดยเข้าสู่การต่อสู้ด้วยเกมหมากรุกอัตโนมัติที่ใช้ IP เช่น "Teamfight Tactics" จาก "League of Legends" IP และ "Dota Underlords" ที่พัฒนาโดย VALVE ผู้พัฒนาของ DOTA2 สร้างขึ้นบน Polygon Mojo Melee ผสมผสานเกมหมากรุกอัตโนมัติเข้ากับกระบวนทัศน์ใหม่ของการเล่นเกม Web3 โดยใช้เส้นทางที่ผิดปกติและเริ่มการก่อสร้างในช่วงตลาดหมีคริปโต

ในเดือนกันยายน 2022 Mojo Melee เริ่มการทดสอบเกม Pre-Alpha หลายรอบโดยเปิดประตูสู่ผู้เล่นทุกคน หลังจากเกือบหนึ่งปีของการพัฒนา Mojo Melee ได้เปิดตัวเกมเบราว์เซอร์เวอร์ชันเบต้าสาธารณะในเดือนพฤษภาคมของปีที่แล้ว ในเดือนสิงหาคม 2023 Mojo Melee เปิดตัวใน Amazon Prime Gaming โดยแนะนําโปรโมชั่นหกเดือนพิเศษสําหรับสมาชิก Prime เมื่อฤดูกาลใหม่เปิดตัวกลไกการเล่นเกมและรายละเอียดของระบบเกมยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องซึ่งตอนนี้รวมเข้ากับ Web3 อย่างสมบูรณ์ ดังนั้น Mojo Melee จึงเปลี่ยนโฟกัสไปที่การเปิดตัวบนแพลตฟอร์มมือถือมากกว่าบน Steam ซึ่งห้ามการรวม Web3 ปัจจุบันเวอร์ชันมือถือ Android และ iOS ของเกมอยู่ระหว่างการทดสอบ โดยมีแผนการเปิดตัวทั่วโลกในช่วงครึ่งแรกของปี 2024

เกมเบื้องต้นของ Mojo Melee: สมดุลระหว่างการเล่นแบบระยะสั้นและการแข่งขัน

เหมือนเกม auto-battler ทั้งหมด Mojo Melee มีเครื่องมือเกมที่เรียนรู้ง่าย โดยรักษาสไตล์ที่ผ่อนคลายในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบทางกลยุทธ์และการแข่งขัน

ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ Mojo Melee ผู้เล่นต้องเลือกหน่วยต่อสู้เพื่อสร้างทีม ซึ่งรวมถึง Mojo 1 ตัว, 4 นางฟ้า, และ 2 ไอเท็มหินมนตร์ Mojo เป็นสิ่งหลักในระบบนิเวศ, เป็นสัตว์ประหลาดที่คล้ายพืช แบ่งออกเป็นดอกไม้, ใบไม้, ลาย, และมอส; นางฟ้าเป็นนักรบจากเผ่าบนดาว Mojo, มีทั้งหมด 6 ชนิด: พาลาดิน, อัสซาสิน, นักรบ, เบอร์เซิร์คเกอร์, ชามัน, และบริสท์ ทั้ง Mojo และ นางฟ้า, ไม่ว่าจะเป็นชนิดใด, มีคุณสมบัติพื้นฐานและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน นอกจากนี้, หินมนตร์เป็นไอเท็มพิเศษที่สามารถเพิ่มพลังให้กับหน่วยต่อสู้หรือทำให้เกิดความเสียหายกับฝ่ายตรงข้าม

ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นจะได้รับเหรียญทองเพื่อซื้อหน่วยรบซึ่งมีชื่ออยู่ในแถบสํารองและ จํากัด ไว้ที่สามตัวเลือกต่อเทิร์น ผู้เล่นยังสามารถใช้เหรียญทองเพื่อรีเฟรชแถบสํารองเพื่อโอกาสในการวาดหน่วยใหม่สามหน่วย ในระหว่างการแข่งขันผู้เล่นสามารถรวบรวมและปรับใช้ทีมของพวกเขาระหว่างรอบวาง Mojos และแชมเปี้ยนไว้ที่ตําแหน่งใดก็ได้ในครึ่งสนาม การซื้อหน่วยรบที่เหมือนกันที่มีอยู่แล้วในอารีน่าจะอัพเกรดคุณสมบัติพื้นฐานและเพิ่มความสามารถพิเศษของพวกเขา ในการต่อสู้ Mojos และ Champions จะได้รับพลังงานจากการโจมตีและสร้างความเสียหายโดยตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถพิเศษที่เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อพลังงานเต็ม

Mojo Melee ส่วนใหญ่ประกอบด้วยสองโหมดเกม: การดวลและการทะเลาะวิวาท การต่อสู้ในทุกโหมดจะเหมือนกันโดยมีความแตกต่างที่สําคัญคือจํานวนผู้เล่นที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้และเงื่อนไขการชนะ ในโหมดดวลผู้เล่นสองคนจะมีส่วนร่วมใน PK ตัวต่อตัว (ผู้เล่นฆ่า) และคนแรกที่ชนะสามในห้ารอบจะเป็นผู้ชนะ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวิเคราะห์กลยุทธ์ของกันและกันได้หลายรอบตอบโต้การเคลื่อนไหวและปรับแผนการต่อสู้ให้เหมาะสม โหมดการทะเลาะวิวาทต้องการการมีส่วนร่วมของผู้เล่นแปดคนและแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ผู้เล่นจะแข่งขันกันครั้งแรกในการแข่งขันกลุ่มโดยสองอันดับแรกจากแต่ละกลุ่มเข้าสู่รอบรองชนะเลิศตามด้วยรอบชิงชนะเลิศ โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นหลายคนได้อย่างต่อเนื่องและต้องมีการปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องตามสไตล์ของฝ่ายตรงข้ามซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการแข่งขันและความสามารถในการเล่นของเกมได้อย่างมาก

เศรษฐกิจโทเค็นเกม: ยอมรับการเล่นเพื่อเอาไปเป็นของตนเอง มากกว่าการเล่นเพื่อหาเงิน

Planet Mojo มีระบบเศรษฐกิจที่เคลื่อนไหวอย่างไดนามิกซึ่งรวมถึงสกุลเงิน Web2 เหรียญและเหรียญแข็ง รวมถึงโทเคน ERC-20 $MOJO ที่วางแผนจะเปิดตัวในอนาคต

$MOJO ถูกวางแผนไว้ให้เป็นโทเคนที่ใช้สำหรับการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์และบริการที่มีการกั้นโทเคนของ Planet Mojo และนิเคอร์รัมของมัน หากถูกเปิดใช้งาน $MOJO จะถูกแจกจ่ายผ่านการเล่นเกมและ $MOJO Sinks

GEMS เป็นเงินดิบใน Mojo Melee ที่ใช้ในการซื้อสินทรัพย์ในเกมต่าง ๆ เช่น แชมเปียน, สกิน, ประสบการณ์ เป็นต้น

ORE เป็นสกุลเงินดิจิตอลที่ใช้ในเกมและเป็นรางวัล ช่วยให้ผู้เล่นสามารถอัปเกรดคอลเลคชันดิจิตอลของตัวเองโดยการซื้อประสบการณ์ มีให้ใช้บริการในเกม Mojo Melee และเกมอื่น ๆ

ในระหว่างกระบวนการพัฒนาเกม ทีม Mystic Moose ได้ละทิ้งกลไก "play to earn" ที่ได้รับความนิยมครั้งหนึ่งเพื่อสนับสนุน "เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ" โดยเน้นที่ "ความสนุกก่อน" ในเกม จากนี้ Mystic Moose จะเป็นจุดเริ่มต้นของ "บทใหม่" สําหรับ Mojo Melee ด้วย War Banner NFT เป็นของสะสมฟรี โดยให้เบี้ยเลี้ยงและผลประโยชน์เพิ่มเติมแก่ผู้ถือ ชุดนี้มีอุปทานทั้งหมด 2000 โดย 100 เป็นของคลังและถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2024 ตามเวลาปักกิ่ง

ตามแผนงาน Planet Mojo จะเริ่มเปิดตัวระบบอวตารและเกมในเกม Mojo Maker โดยจะช่วยให้ผู้ใช้สร้างเนื้อหาอิสระและ DIY โมโจของตน อย่างไรก็ตาม Mystic Moose กำลังวางแผนเกม AAA ที่เรียกว่า "PROJECT NOVA" ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยไม่มีโหมดเกมหรือรายละเอียดเพิ่มเติมที่เปิดเผย

เนื่องจาก Mojo Melee ยังคงอัพเดทต่อไปและ GoGo Mojo กำลังจะถูกนำเสนอให้แก่ผู้เล่น ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างไม่หยุดเพื่อเปิดให้ผู้เล่นใช้ “ตัวละคร Mojo” อย่างเต็มที่ สนุกสนานกับสินทรัพย์ดิจิทัลของตนและความสนุกสนานจากการเล่นเกม และให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถใช้งานร่วมกันและตื่นตาตื่นใจ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ PANews] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [มันเป็น]. หากมีข้อขัดแย้งใดๆเกี่ยวกับการพิมพ์ฉบับนี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำโต้แย้งความรับผิด: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ ทำโดยทีม Gate Learn ห้ามลอกเลียนแบบ กระจาย หรือลอกเลียนบทความที่ถูกแปลไว้ ยกเว้นระบุไว้เป็นอย่างอื่น
Start Now
Sign up and get a
$100
Voucher!