Le modèle tapez-pour-gagner est d'abord devenu populaire sur Telegram et a reçu le soutien de la blockchain TON. La configuration de Telegram prend en charge des mini-programmes avec des portefeuilles intégrés, permettant aux utilisateurs de gagner des récompenses en participant à des jeux intégrés à l'application. Grâce à la blockchain TON et à la grande base d'utilisateurs de Telegram, ces jeux ont prospéré et ont également stimulé une croissance rapide de la plateforme.
Le succès des jeux Telegram, dont certains (comme Hamster Kombat) comptent plus de 300 millions de joueurs, a posé les bases. Sonic a ensuite fait progresser ce genre de jeu en le présentant sur TikTok, attirant un large public et introduisant les jeux blockchain à un nouveau public. Cela marque une étape significative dans l'entrée des médias grand public de Web3 dans le jeu.
Sonic est le premier blockchain de couche 2 construit sur Solana, utilisant la Machine Virtuelle Solana (SVM) pour réaliser une économie de jeu souveraine. Il introduit l'architecture de scalabilité HyperGrid, un cadre de traitement parallèle conçu pour améliorer l'infrastructure de Solana. Tout en respectant les normes de base de Solana, Sonic apporte la personnalisation et la scalabilité, permettant aux développeurs de jeux de gérer efficacement les états de jeu, la logique et les événements.
SonicX est le premier jeu TikTok Mini App lancé par Sonic, un jeu tap-to-earn où les joueurs doivent simplement toucher l'écran pour collecter des anneaux et des points. Construit sur la chaîne Sonic SVM, chaque tape est enregistré comme une transaction on-chain, garantissant une expérience décentralisée. Le jeu est gratuit, facilement accessible et offre des récompenses en monnaie virtuelle qui aident les joueurs à progresser et à améliorer leur expérience de jeu. SonicX a rapidement gagné en popularité sur TikTok, accumulant plus de 120 000 utilisateurs en seulement quelques mois après son lancement.
Sonic SVM est considéré comme une "grille" construite sur HyperGrid, le premier cadre de scalabilité concurrent de Solana. HyperGrid offre une infrastructure évolutive et personnalisable, permettant à plusieurs jeux et applications de fonctionner simultanément sans compromettre les performances. Il réalise une mise à l'échelle horizontale en exécutant des tâches parallèles sur plusieurs grilles, aidant Sonic à gérer des millions de transactions par seconde tout en maintenant un fonctionnement transparent. Sonic est construit sur l'une de ces grilles.
De plus, HyperGrid fournit une interface pour le règlement final des transactions sur Solana, en utilisant un réseau de tri partagé pour coordonner les transactions entre les grilles et les régler sur le Solana mainnet. Cette conception permet une interopérabilité atomique, ce qui signifie que les transactions peuvent être traitées de manière cohérente et fiable à travers différentes grilles.
Comment fonctionne HyperGrid : HyperGrid fonctionne sur deux principaux composants :
Mars 2024 : Sonic a levé 4 millions de dollars lors de sa phase de démarrage, avec des investisseurs incluant Galaxy Interactive, Republic Crypto et Mirana Venture.
Juin 2024 : Sonic a levé 12 millions de dollars lors de son tour de financement de série A, dirigé par Bitkraft, avec la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (équipe fondatrice de Solana) et Nom (Bonk), ainsi que d'autres institutions et particuliers.
$SONIC est le jeton d'utilité natif de l'écosystème Sonic SVM, prenant en charge Sonic SVM, ses applications et d'autres SVM lancés en utilisant le cadre HyperGrid. Ses utilités comprennent la gouvernance, le jalonnement et les paiements :
L'offre totale de $SONIC est de 2,4 milliards, avec l'événement de génération de jetons (TGE) prévu pour le 7 janvier 2025, et une circulation initiale de 15 % de l'offre totale. Le cliché initial pour les revendications de $SONIC a été complété le 31 décembre 2024. 7 % de l'offre totale a été alloué pour les revendications initiales, et le vérificateur d'éligibilité sera mis en service le 3 janvier 2025.
Le modèle tapez-pour-gagner est d'abord devenu populaire sur Telegram et a reçu le soutien de la blockchain TON. La configuration de Telegram prend en charge des mini-programmes avec des portefeuilles intégrés, permettant aux utilisateurs de gagner des récompenses en participant à des jeux intégrés à l'application. Grâce à la blockchain TON et à la grande base d'utilisateurs de Telegram, ces jeux ont prospéré et ont également stimulé une croissance rapide de la plateforme.
Le succès des jeux Telegram, dont certains (comme Hamster Kombat) comptent plus de 300 millions de joueurs, a posé les bases. Sonic a ensuite fait progresser ce genre de jeu en le présentant sur TikTok, attirant un large public et introduisant les jeux blockchain à un nouveau public. Cela marque une étape significative dans l'entrée des médias grand public de Web3 dans le jeu.
Sonic est le premier blockchain de couche 2 construit sur Solana, utilisant la Machine Virtuelle Solana (SVM) pour réaliser une économie de jeu souveraine. Il introduit l'architecture de scalabilité HyperGrid, un cadre de traitement parallèle conçu pour améliorer l'infrastructure de Solana. Tout en respectant les normes de base de Solana, Sonic apporte la personnalisation et la scalabilité, permettant aux développeurs de jeux de gérer efficacement les états de jeu, la logique et les événements.
SonicX est le premier jeu TikTok Mini App lancé par Sonic, un jeu tap-to-earn où les joueurs doivent simplement toucher l'écran pour collecter des anneaux et des points. Construit sur la chaîne Sonic SVM, chaque tape est enregistré comme une transaction on-chain, garantissant une expérience décentralisée. Le jeu est gratuit, facilement accessible et offre des récompenses en monnaie virtuelle qui aident les joueurs à progresser et à améliorer leur expérience de jeu. SonicX a rapidement gagné en popularité sur TikTok, accumulant plus de 120 000 utilisateurs en seulement quelques mois après son lancement.
Sonic SVM est considéré comme une "grille" construite sur HyperGrid, le premier cadre de scalabilité concurrent de Solana. HyperGrid offre une infrastructure évolutive et personnalisable, permettant à plusieurs jeux et applications de fonctionner simultanément sans compromettre les performances. Il réalise une mise à l'échelle horizontale en exécutant des tâches parallèles sur plusieurs grilles, aidant Sonic à gérer des millions de transactions par seconde tout en maintenant un fonctionnement transparent. Sonic est construit sur l'une de ces grilles.
De plus, HyperGrid fournit une interface pour le règlement final des transactions sur Solana, en utilisant un réseau de tri partagé pour coordonner les transactions entre les grilles et les régler sur le Solana mainnet. Cette conception permet une interopérabilité atomique, ce qui signifie que les transactions peuvent être traitées de manière cohérente et fiable à travers différentes grilles.
Comment fonctionne HyperGrid : HyperGrid fonctionne sur deux principaux composants :
Mars 2024 : Sonic a levé 4 millions de dollars lors de sa phase de démarrage, avec des investisseurs incluant Galaxy Interactive, Republic Crypto et Mirana Venture.
Juin 2024 : Sonic a levé 12 millions de dollars lors de son tour de financement de série A, dirigé par Bitkraft, avec la participation de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (équipe fondatrice de Solana) et Nom (Bonk), ainsi que d'autres institutions et particuliers.
$SONIC est le jeton d'utilité natif de l'écosystème Sonic SVM, prenant en charge Sonic SVM, ses applications et d'autres SVM lancés en utilisant le cadre HyperGrid. Ses utilités comprennent la gouvernance, le jalonnement et les paiements :
L'offre totale de $SONIC est de 2,4 milliards, avec l'événement de génération de jetons (TGE) prévu pour le 7 janvier 2025, et une circulation initiale de 15 % de l'offre totale. Le cliché initial pour les revendications de $SONIC a été complété le 31 décembre 2024. 7 % de l'offre totale a été alloué pour les revendications initiales, et le vérificateur d'éligibilité sera mis en service le 3 janvier 2025.