Next Generation AI Agent Çerçeve Tasarımı: Project89'un Modüler ve Yüksek Performanslı Mimarisi Üzerine Derinlemesine Analiz
Project89, oyun geliştirme için özel olarak tasarlanmış yüksek performanslı bir Agent çerçevesi olan Agent Framework'ü tasarlamak için tamamen yeni bir yaklaşım benimsedi. Mevcut popüler Agent çerçeveleriyle karşılaştırıldığında, daha modülerdir ve performansı da daha üstündür.
Geliştirici Arka Planı
Project89'un kurucusu daha önce AI kullanarak programlama yapan Magick projesinin geliştirilmesine katıldı. O, bu projenin dördüncü en büyük katkıcısıdır ve sağlam bir teknik yetenek sergilemiştir.
ECS (Entity-Component-System), oyun geliştirme ve simülasyon sistemlerinde yaygın olarak kullanılan bir mimari modeldir. Verileri mantıktan tamamen ayırarak, büyük ölçekli ölçeklenebilir sahnelerde çeşitli varlıkları ve davranışlarını verimli bir şekilde yönetmeyi sağlar.
ArgOS'ta, her Agent bir Entity olarak kabul edilir ve Agent Component, Perception Component, Memory Component ve Action Component gibi farklı bileşenler kaydedilebilir.
Sistemin çalışma süreci, geleneksel sıralı çağrı yönteminden farklıdır. Her bir Sistem, belirlenen döngü içinde bağımsız olarak çalışır; örneğin, Algılama Sistemi her 2 saniyede bir çalışabilir, Bellek Sistemi her 1 saniyede bir çalışabilir, Planlama Sistemi her 1000 saniyede bir çalışabilir.
ArgOS Sistemi Mimarisi
ArgOS, System'i üç seviyeye ayırır:
Bilinçli ( SİSTEMİ: RoomSystem, PerceptionSystem, ExperienceSystem, ThinkingSystem, ActionSystem ve CleanupSystem'i içerir. Bu sistemlerin güncellenme sıklığı oldukça yüksektir, yaklaşık her 10 saniyede bir.
Bilinçaltı)BILINÇALTI( sistemi: GoalPlanningSystem ve PlanningSystem'i içerir. Güncelleme sıklığı nispeten düşüktür, yaklaşık her 25 saniyede bir.
Bilinçsiz ) UNCONSCIOUS ( sistem: Şu anda etkin değil, güncelleme sıklığının daha yavaş olması bekleniyor.
Bu tasarım, farklı Sistemlerin önemine ve aciliyetine göre farklı yürütme sıklıkları olmasını sağlar ve insan düşünce modeline daha yakın hale getirir.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
ArgOS Genel Mimari Analizi
Temel mimari katmanları: Systems, Components, Managers ve Runtime gibi katmanları içerir.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
Bileşen ) Bileşen ( Kategori: Temel kimlik, davranış ve durum, algı ve hafıza, çevre ve mekan, görünüm ve etkileşim ile yardımcı veya işletme sınıfları gibi.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
Sistem mimarisi: Daha önce detaylı olarak tanıtılmıştır.
![Project89'u Değiştirmek: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
Yönetici mimarisi: EventBus, RoomManager, StateManager, EventManager, ActionManager ve PromptManager gibi bileşenleri içerir ve sistem düzeyinde işlevsel destek sağlar.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
Veritabanı etkileşimi: StateManager veya PersistenceManager aracılığıyla ECS ile veritabanı arasındaki etkileşim, başlangıç yüklemesi, çalışma zamanı güncellemeleri ve çıkış kaydetme gibi süreçleri içerir.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
Mimari Yenilik Noktaları
Her sistem bağımsız çalışır, doğrudan çağrı ilişkisi yoktur, bu da sistemler arası bağlılığı azaltır.
Modüler tasarım, işlevselliğin genişletilmesini ve kesilmesini basit hale getirir.
ECS mimarisi, özellikle karmaşık AI senaryoları ve nicel ticaret gibi alanlarda performans artışı sağladı.
Sistemi bilinçli, bilinçaltı ve bilinçdışı olmak üzere üç seviyeye ayırarak insanın bilişsel modeline daha yakın hale getirin.
![Project89'u Deşifre Et: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Yeni Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
Project89, yüksek modülerlik ve mükemmel performansa sahip bir çerçeve sunmaktadır; mükemmel kod kalitesi ve kapsamlı tasarım belgeleri daha fazla oyun ve Defai ekibinin dikkatini çekmeyi hak ediyor. Bu yenilikçi mimari tasarım, AI Agent geliştirme için yeni olasılıklar ve potansiyel sunmaktadır.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
4
Share
Comment
0/400
DegenWhisperer
· 07-22 14:33
Bu oyun çok iyi geliştirilmiş boğa.
View OriginalReply0
FancyResearchLab
· 07-22 09:40
Yine pek bir işe yaramayan süslü çerçeveleri araştırmaya geldim.
View OriginalReply0
New_Ser_Ngmi
· 07-22 09:24
Yine de ne kadar süslü olursa olsun, gerçekten anlayamıyorum.
Project89: Yenilikçi AI Agent mimarisi ile oyun geliştirme geleceğini yeniden şekillendirme
Next Generation AI Agent Çerçeve Tasarımı: Project89'un Modüler ve Yüksek Performanslı Mimarisi Üzerine Derinlemesine Analiz
Project89, oyun geliştirme için özel olarak tasarlanmış yüksek performanslı bir Agent çerçevesi olan Agent Framework'ü tasarlamak için tamamen yeni bir yaklaşım benimsedi. Mevcut popüler Agent çerçeveleriyle karşılaştırıldığında, daha modülerdir ve performansı da daha üstündür.
Geliştirici Arka Planı
Project89'un kurucusu daha önce AI kullanarak programlama yapan Magick projesinin geliştirilmesine katıldı. O, bu projenin dördüncü en büyük katkıcısıdır ve sağlam bir teknik yetenek sergilemiştir.
ECS Mimarisinin Agent Framework İçindeki Uygulaması
ECS (Entity-Component-System), oyun geliştirme ve simülasyon sistemlerinde yaygın olarak kullanılan bir mimari modeldir. Verileri mantıktan tamamen ayırarak, büyük ölçekli ölçeklenebilir sahnelerde çeşitli varlıkları ve davranışlarını verimli bir şekilde yönetmeyi sağlar.
ArgOS'ta, her Agent bir Entity olarak kabul edilir ve Agent Component, Perception Component, Memory Component ve Action Component gibi farklı bileşenler kaydedilebilir.
Sistemin çalışma süreci, geleneksel sıralı çağrı yönteminden farklıdır. Her bir Sistem, belirlenen döngü içinde bağımsız olarak çalışır; örneğin, Algılama Sistemi her 2 saniyede bir çalışabilir, Bellek Sistemi her 1 saniyede bir çalışabilir, Planlama Sistemi her 1000 saniyede bir çalışabilir.
ArgOS Sistemi Mimarisi
ArgOS, System'i üç seviyeye ayırır:
Bilinçli ( SİSTEMİ: RoomSystem, PerceptionSystem, ExperienceSystem, ThinkingSystem, ActionSystem ve CleanupSystem'i içerir. Bu sistemlerin güncellenme sıklığı oldukça yüksektir, yaklaşık her 10 saniyede bir.
Bilinçaltı)BILINÇALTI( sistemi: GoalPlanningSystem ve PlanningSystem'i içerir. Güncelleme sıklığı nispeten düşüktür, yaklaşık her 25 saniyede bir.
Bilinçsiz ) UNCONSCIOUS ( sistem: Şu anda etkin değil, güncelleme sıklığının daha yavaş olması bekleniyor.
Bu tasarım, farklı Sistemlerin önemine ve aciliyetine göre farklı yürütme sıklıkları olmasını sağlar ve insan düşünce modeline daha yakın hale getirir.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(
ArgOS Genel Mimari Analizi
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(
![Project89'u Değiştirmek: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(
Mimari Yenilik Noktaları
![Project89'u Deşifre Et: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Yeni Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(
Project89, yüksek modülerlik ve mükemmel performansa sahip bir çerçeve sunmaktadır; mükemmel kod kalitesi ve kapsamlı tasarım belgeleri daha fazla oyun ve Defai ekibinin dikkatini çekmeyi hak ediyor. Bu yenilikçi mimari tasarım, AI Agent geliştirme için yeni olasılıklar ve potansiyel sunmaktadır.
![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(