İki ay önce, Mo Tada bir erkek giyim e-ticaret işletmesi olarak çalışmak için sonunda Taizhou'daki memleketine döneceğini asla hayal edemezdi. O zamanlar özgeçmişini ve geçmiş resimlerini dikkatlice hazırladı ve hevesle oyun orijinal sanatçısı olarak iş bulmayı planladı.
Gerçek, bu 00 sonrası adamın üzerine bir leğen soğuk su döktü: ** İnternette iki ayda 100'den fazla şirket buldu, ancak hiçbiri başarılı olamadı. ** Bunların arasında, birçok işe alım uzmanı doğrudan yapay zeka boyama araçlarını kullanma konusunda yetkin olma ihtiyacından bahsetti.
AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) teknolojisinin gelişmesi nedeniyle birçok sektör değişen derecelerde etkilenmeye başlamıştır. Bunlar arasında oyun, AI tarafından üstesinden gelinmesi ilk ve en kolay olanıdır ve orijinal tablo şu anda en çok etkilenen alandır.
Endişe ve huzursuzluk bazı ilgili uygulayıcılar arasında bulaşır. Buna karşılık, CG resim ve orijinal resim öğretiminde on yıldan fazla deneyime sahip olan Fei Peng biraz kayıtsız görünüyor: İnsanlar yapay zekanın yeni üretkenliğinin sopasını elinde tutuyor, "** son derece önemli bir teknolojik değişimden geçiyor, ** Yapabileceğiniz şey, zihniyetinizi ayarlamak ve değişimi kucaklamaktır.
Geleceğin oyununun orijinal sanatçısından bir erkek giyim mağazasının açılışına
Zaman bir ay öncesine kadar gidiyor.
**103 kişi,**Modada, çevrimiçi bir işe alım platformunda görüntülenen "iletilen" sayıların sayısına baktı, hafifçe iç çekti, birkaç fotoğraf çekti ve depresyonunu hafifletmek için Xiaohongshu'ya gönderdi: "Teslim edildi +Okuma=İşsiz" " Sektör çok hızlı değişiyor, gelecekte ne yapmalıyız?" Ayrıca altta bir anket oluşturdu "Resim yapmaya devam etmeli miyim?" Katılan 277 netizen arasında, "Pastayı bırak"tan biraz daha fazla "İsrar" var ". **
Shaoxing'de bir üniversitede dijital medya sanatı bölümünde okuyan ** Mo Tada, 2021'de orijinal oyun boyama eğitimi almaya başlayacak ve mezun olduktan sonra her zaman bir oyun şirketi bulmayı istemiş.
Oyun endüstrisinde nispeten gelişmiş bir gelişme konumu olarak, orijinal sanatçının sorumluluğu, metinde açıklanan karakter veya sahneyi, oyun projesinin erken aşamasında belirlenen sanat tarzına göre resim biçiminde ifade etmektir. Daha sonraki aşama Prodüksiyon vb. için 3B modelleme, plan referansı sağlar; esas olarak rol orijinal sanatçı, sahne orijinal sanatçı vb.
Mayıs ayı başında Mo Tada, çevrimiçi işe alım platformunda sık sık görünmeye başladı ve tüm başvurular, çoğu staj pozisyonu olan orijinal tablolarla ilgiliydi. Ancak tekrar tekrar iletişim kurduktan sonra şunu keşfetti: "Pek çok şirket açıkça deneyim ve yapay zeka becerileri gerektiriyor ve stajyerlik pozisyonları bulmak zor."
Bu arada, küçük ölçekli bir taşeronluk şirketi ona zeytin dalı teklif etti ve ilk staj dönemi için 1.000 yuan/ay, tam zamanlı çalışmaya başladıktan sonra ise 3.000 yuan/ay teklif edildi. ** Böyle bir maaş seviyesi psikolojik beklentileri karşılamamaktadır.
Mo Tada'nın deneyimi, internette eğitim gören bir grup oyun orijinal resim uygulayıcısı ve netizeni de patlattı.
"Hasta ve sempatik" biri onu cesaretlendirdi, "Sektörde yalnızca birkaç aydır bulunuyorum ve bu yıl orijinal oyun resmi gerçekten zor. Yapay zekanın büyük bir etkisi var, o yüzden hadi." Manikür işi de iyi gidiyor gibi görünüyor? Resim koleksiyonunu okuduktan sonra, birkaç kıdemli eksikliklere dikkat çekti: "Çizgi taslağınız iyi, tamamlanma derecesini iyileştirmek için 'inceleştirmeyi' güçlendirmenizi öneririm."
Mo Tada'dan bazı egzersizler
Genç adam hala kalbindeki sevgiyi bırakamasa da çok çabuk döndü.Tüm netizenlere cesaretlendirmeleri ve önerileri için teşekkür ettikten sonra kariyerini geçici olarak değiştirmeye karar verdi. Sijiqing'de ve Hangzhou'daki diğer yerlerde 4 gün okuduktan sonra memleketi Taizhou'ya döndü, arkadaşlarıyla bir stüdyo ve bir Taobao mağazası açtı ve modaya uygun erkek kıyafetleri satmaya başladı. **
"Merhaba arkadaşlar bugün sizlerle süper uygun maliyetli üç tişört paylaşacağım." 13 Haziran'da kıyafet tavsiyelerinin ilk kısa videosu raflara kondu. Şimdiye kadar mağazada en çok satan tişörtler 9 adet sattık. "Sanat tasarımında öğrendiklerimi günlük giyim sıralamama dahil edeceğim, ** öğrendiklerimi uygulamak olarak kabul edilebilir."
Serbest çalışan orijinal sanatçı sipariş fiyatı
20.000 yuan/sayfadan 4.000 yuan/yaprağa
Motata, bir yıllık ciddi değişiklikleri yakaladı.
Mart ayının başında, Xindong Network'ün kurucusu Huang Yimeng denizaşırı sosyal medyada şu haberi verdi: "Geçenlerde iki oyun ekibiyle sohbet ederken, ilk ekip orijinal boyama dış kaynak şirketini kapattı ve ikinci ekip işini kesti. çeviri dış kaynak şirketi. Yapay zeka fiilen başladı. Birçok insanın işini etkiliyor."
27 Mayıs'ta Rhea Games, hararetli tartışmalara neden olan "AI yaratmaya geçtikten sonra sanatçıyı kov" söylentisine yakalandı. Resmi söylenti reddi: Hiçbir sanat personeli kovulmadı, ancak geliştirme sürecini ve yapay zeka destekli eğitim ve öğretimi iyileştirmek için yapay zeka uzmanlığına sahip daha fazla yeni üye işe alındı.
11 Haziran'da Giant Network'ün başkanı Shi Yuzhu, şu anda neredeyse tüm oyun projelerinin araştırma ve geliştirme için yapay zeka kullandığını kamuoyuna açıkladı.
……
Tüm oyun endüstrisi teknolojik değişimin nimetlerinden yararlanırken, orijinal ressamlar gibi bazı uygulayıcılar değişimin acısını çekiyor: İşe çoktan girmiş olanlar işlerini kaybetmekten endişe duyuyorlar ve henüz işe katılmamış olanlar ise iş bulamamaktan korkmak. ** Kaygı, büyük ölçüde, "gerçekten yerini almamış, ancak gerçekten bir tehdide neden olmuş" belirsizlikten kaynaklanır. **
"Tanınmış bir oyun şirketi, kısa bir süre önce sanat ekibini optimize etti ve yapay zeka için daha fazla eğitim materyali sağlamak ve sonradan düzenleme yapmak için yalnızca birkaç kişi bıraktı." Unbounded AI İçerik Ekoloji Merkezi başkanı Zhao Jiecheng, tüm ülkeyi dolaşıyor günlük olarak, bazı oyunlar, animasyon şirketi ile iletişim halinde. "İletişim kurduğum 17-18 büyük ölçekli oyun şirketi var. İş akışında yapay zekanın %100'ünün kullanıldığı söylenebilir. **Bu aynı zamanda ana akım endüstri trendi haline gelebilir."
Etkilenen iş sayısına ek olarak, maaş düzeyi de vardır.
Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co., Ltd.'nin genel müdürü ve baş danışmanı Shen Minyue, "Geçtiğimiz birkaç yılda, kıdemli orijinal ressamlar için daha yüksek maaş alanlar ayda 30.000 ila 40.000 yuan'a ulaşabilir.**" dedi. , "Ancak yapay zeka ile teknolojinin olgunlaşmasıyla bu pozisyonun maaşı keskin bir şekilde düştü. Başvuranın kendi seviyesi ortalama ise, iş bulamayabilir bile."
Sektörden başka bir kaynağa göre, geçtiğimiz birkaç ay içinde AI resmi patladığında, **"Serbest çalışan bir orijinal sanatçı bir el yazması aldı ve orijinal fiyat parça başına 20.000 yuan olabilirken, şimdi parça başına 4.000 yuan'a düştü." **
Aslında, AI resminin ortaya çıkması olmasa bile, oyunun orijinal ressamının konumu zaten en "istihdam doygunluğunda". ** "2000'den 2017'ye çok sayıda yetenek akın etti ve endüstri eşiği yükseldi." Shen Minyue hatırladı.
**İnsanların değeri nereye yansır? **
Bununla birlikte, her şeyin iki yönü vardır, **AI, bazı küçük ve sofistike ekipler ve hatta bireyler için bazı yeni fırsatlar da getirecektir: **Çok fazla insan gücü ve zaman olmadan ve büyük ekipler ile arasındaki boşluk olmadan patlayıcı ürünler yapmak mümkündür. küçük takımlar Mesafe daha da azalacaktır.
Fei Peng, yapay zeka boyama araçlarını ilk kez denediği geçen yılın ikinci yarısında şu anki durumu önceden görmüş gibiydi: "Yapay zeka gelecekte kesinlikle bazı insan ressamların yerini alacak. Hiç durmadan öğrenecek ve oluşturulan grafikler kesinlikle gitgide daha iyi ol."
Kendisinin de endişeli olduğunu kabul etti ve düşüncesi "Yapay zeka benim için ne yapabilir"den "Yapay zeka için ne yapabilirim"e dönüştü. Daha sonra anladı ve rahatladı: "Yapay zeka için hiçbir şey yapmama gerek yok çünkü sonunda tek tıklamayla yapılacak bir işlem olacak ve mükemmel olma eğiliminde olacak."
AI boyama araçlarının yardımıyla Fei Peng tarafından yaratılan karakterler
"Ama insanın duygusal değeri gibi yapay zekanın öğrenemeyeceği bazı şeyler var. Resim bir sanattır ve her vuruş sanatçının anlayışını yansıtır. Bu insana ait bir şey. *Ve resimleri takdir ettiğimizde, aslında yaratıcılarla iletişim kuruyoruz.*” Fei Peng'in görüşüne göre, “Yapay zeka, ihtiyaçlarımızı karşılayan, fast food'a ait olan ve midemizi doldurabilen ancak ağızda kalan tadı olmayan bir resim üretmemize yardımcı oluyor. . Human's Painting, özel bir mutfak gibidir, çünkü sorumlu kişiye bağlı olarak farklı tatlara sahiptir.” Ünlü olan bazı oyunlarda AI boyama araçlarının kullanıldığına dair izler bulunduğunda birçok oyuncunun memnuniyetsizliğinin ana nedenlerinden biri de budur. daha önceki resim tarzları için. .
Fei Peng tarafından öğretmeni için yapılmış bir portre. Ona göre, insan ressamların duygusal değerleri yapay zeka ile değiştirilemez.
Endişeli ve kafası karışmış uygulayıcılar için Fei Peng, bunu deneyimlemiş bir kişi olarak da tavsiyelerde bulundu: ** "Değişiklikleri kucaklayın ve onları öğrenme isteğiyle kabul edin."**
Shen Minyue, mümkün olduğunca çok şey öğrenmeyi ve kendi kendine yerleşmeyi önerdi, "Bileşik bir yetenek olmaya çalışın, ** yalnızca tek, temel bir işyeri becerisine sahip olun, ** büyük olasılıkla AI tarafından değiştirilecektir."
Zhao Jiecheng'in ekibinin şu anda yaptığı şeylerden biri, daha fazla öğrenci ve öğretmenin AI resmini öğrenme ve anlama fırsatına sahip olması için bazı kolejlere ve üniversitelere girmek. "Yapay zekanın mevcut iş akışına nasıl entegre edilebileceğini (renklendirme, çok açılı insan tasarımı referansı vb.) tanıtmanın yanı sıra, insan yaratıcılığı, kendi kendine estetik geliştirme gibi yapay zekanın yerini alamayacağı şeyleri de size söyleyecektir. , vesaire.**"
Mo Tada da öğreniyor. Geçenlerde yapay zekanın B istasyonunda bir Taobao mağazası açtığını, yani mağaza tasarımı, adlandırma, dekorasyon ve pazarlama gibi bir dizi sürece katıldığını gösteren bir video gördü ve bunu çok yeni buldu. "Model resimler ve tanıtım amaçlı metin yazarlığı oluşturmak için yapay zekayı kullanmayı deneyin, ancak gerçek etki ideal durumdan çok uzak ve getirebileceği faydalar net değil ve öğrenmeye ve araştırmaya devam etmemiz gerekiyor."
Bu konu daha önce arandı
Herkes AI ile bir arada yaşamanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Ne de olsa, üretken yapay zekanın patlak verdiği çağda, hayatın tüm kesimlerinin yeniden şekillenmesi an meselesi ve oyun endüstrisi sadece başlangıç. İnsanların rekabet gücünün nasıl korunacağı ve insanın değerinin nasıl yansıtılacağı, her "işçinin" yüzleşmesi gereken gerçekçi bir zorluk olabilir.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Oyunun orijinal sanatçısı yapay zeka tarafından köşeye sıkıştırıldı.
Kaynak: Yerel İnternet
Yazar: Tong Wei
İki ay önce, Mo Tada bir erkek giyim e-ticaret işletmesi olarak çalışmak için sonunda Taizhou'daki memleketine döneceğini asla hayal edemezdi. O zamanlar özgeçmişini ve geçmiş resimlerini dikkatlice hazırladı ve hevesle oyun orijinal sanatçısı olarak iş bulmayı planladı.
Gerçek, bu 00 sonrası adamın üzerine bir leğen soğuk su döktü: ** İnternette iki ayda 100'den fazla şirket buldu, ancak hiçbiri başarılı olamadı. ** Bunların arasında, birçok işe alım uzmanı doğrudan yapay zeka boyama araçlarını kullanma konusunda yetkin olma ihtiyacından bahsetti.
AIGC (Artificial Intelligence Generated Content) teknolojisinin gelişmesi nedeniyle birçok sektör değişen derecelerde etkilenmeye başlamıştır. Bunlar arasında oyun, AI tarafından üstesinden gelinmesi ilk ve en kolay olanıdır ve orijinal tablo şu anda en çok etkilenen alandır.
Endişe ve huzursuzluk bazı ilgili uygulayıcılar arasında bulaşır. Buna karşılık, CG resim ve orijinal resim öğretiminde on yıldan fazla deneyime sahip olan Fei Peng biraz kayıtsız görünüyor: İnsanlar yapay zekanın yeni üretkenliğinin sopasını elinde tutuyor, "** son derece önemli bir teknolojik değişimden geçiyor, ** Yapabileceğiniz şey, zihniyetinizi ayarlamak ve değişimi kucaklamaktır.
Geleceğin oyununun orijinal sanatçısından bir erkek giyim mağazasının açılışına
Zaman bir ay öncesine kadar gidiyor.
**103 kişi,**Modada, çevrimiçi bir işe alım platformunda görüntülenen "iletilen" sayıların sayısına baktı, hafifçe iç çekti, birkaç fotoğraf çekti ve depresyonunu hafifletmek için Xiaohongshu'ya gönderdi: "Teslim edildi +Okuma=İşsiz" " Sektör çok hızlı değişiyor, gelecekte ne yapmalıyız?" Ayrıca altta bir anket oluşturdu "Resim yapmaya devam etmeli miyim?" Katılan 277 netizen arasında, "Pastayı bırak"tan biraz daha fazla "İsrar" var ". **
Oyun endüstrisinde nispeten gelişmiş bir gelişme konumu olarak, orijinal sanatçının sorumluluğu, metinde açıklanan karakter veya sahneyi, oyun projesinin erken aşamasında belirlenen sanat tarzına göre resim biçiminde ifade etmektir. Daha sonraki aşama Prodüksiyon vb. için 3B modelleme, plan referansı sağlar; esas olarak rol orijinal sanatçı, sahne orijinal sanatçı vb.
Mayıs ayı başında Mo Tada, çevrimiçi işe alım platformunda sık sık görünmeye başladı ve tüm başvurular, çoğu staj pozisyonu olan orijinal tablolarla ilgiliydi. Ancak tekrar tekrar iletişim kurduktan sonra şunu keşfetti: "Pek çok şirket açıkça deneyim ve yapay zeka becerileri gerektiriyor ve stajyerlik pozisyonları bulmak zor."
Bu arada, küçük ölçekli bir taşeronluk şirketi ona zeytin dalı teklif etti ve ilk staj dönemi için 1.000 yuan/ay, tam zamanlı çalışmaya başladıktan sonra ise 3.000 yuan/ay teklif edildi. ** Böyle bir maaş seviyesi psikolojik beklentileri karşılamamaktadır.
Mo Tada'nın deneyimi, internette eğitim gören bir grup oyun orijinal resim uygulayıcısı ve netizeni de patlattı.
Genç adam hala kalbindeki sevgiyi bırakamasa da çok çabuk döndü.Tüm netizenlere cesaretlendirmeleri ve önerileri için teşekkür ettikten sonra kariyerini geçici olarak değiştirmeye karar verdi. Sijiqing'de ve Hangzhou'daki diğer yerlerde 4 gün okuduktan sonra memleketi Taizhou'ya döndü, arkadaşlarıyla bir stüdyo ve bir Taobao mağazası açtı ve modaya uygun erkek kıyafetleri satmaya başladı. **
Serbest çalışan orijinal sanatçı sipariş fiyatı
20.000 yuan/sayfadan 4.000 yuan/yaprağa
Motata, bir yıllık ciddi değişiklikleri yakaladı.
Mart ayının başında, Xindong Network'ün kurucusu Huang Yimeng denizaşırı sosyal medyada şu haberi verdi: "Geçenlerde iki oyun ekibiyle sohbet ederken, ilk ekip orijinal boyama dış kaynak şirketini kapattı ve ikinci ekip işini kesti. çeviri dış kaynak şirketi. Yapay zeka fiilen başladı. Birçok insanın işini etkiliyor."
11 Haziran'da Giant Network'ün başkanı Shi Yuzhu, şu anda neredeyse tüm oyun projelerinin araştırma ve geliştirme için yapay zeka kullandığını kamuoyuna açıkladı.
……
Tüm oyun endüstrisi teknolojik değişimin nimetlerinden yararlanırken, orijinal ressamlar gibi bazı uygulayıcılar değişimin acısını çekiyor: İşe çoktan girmiş olanlar işlerini kaybetmekten endişe duyuyorlar ve henüz işe katılmamış olanlar ise iş bulamamaktan korkmak. ** Kaygı, büyük ölçüde, "gerçekten yerini almamış, ancak gerçekten bir tehdide neden olmuş" belirsizlikten kaynaklanır. **
"Tanınmış bir oyun şirketi, kısa bir süre önce sanat ekibini optimize etti ve yapay zeka için daha fazla eğitim materyali sağlamak ve sonradan düzenleme yapmak için yalnızca birkaç kişi bıraktı." Unbounded AI İçerik Ekoloji Merkezi başkanı Zhao Jiecheng, tüm ülkeyi dolaşıyor günlük olarak, bazı oyunlar, animasyon şirketi ile iletişim halinde. "İletişim kurduğum 17-18 büyük ölçekli oyun şirketi var. İş akışında yapay zekanın %100'ünün kullanıldığı söylenebilir. **Bu aynı zamanda ana akım endüstri trendi haline gelebilir."
Etkilenen iş sayısına ek olarak, maaş düzeyi de vardır.
Hangzhou Mingju Enterprise Management Consulting Co., Ltd.'nin genel müdürü ve baş danışmanı Shen Minyue, "Geçtiğimiz birkaç yılda, kıdemli orijinal ressamlar için daha yüksek maaş alanlar ayda 30.000 ila 40.000 yuan'a ulaşabilir.**" dedi. , "Ancak yapay zeka ile teknolojinin olgunlaşmasıyla bu pozisyonun maaşı keskin bir şekilde düştü. Başvuranın kendi seviyesi ortalama ise, iş bulamayabilir bile."
Sektörden başka bir kaynağa göre, geçtiğimiz birkaç ay içinde AI resmi patladığında, **"Serbest çalışan bir orijinal sanatçı bir el yazması aldı ve orijinal fiyat parça başına 20.000 yuan olabilirken, şimdi parça başına 4.000 yuan'a düştü." **
Aslında, AI resminin ortaya çıkması olmasa bile, oyunun orijinal ressamının konumu zaten en "istihdam doygunluğunda". ** "2000'den 2017'ye çok sayıda yetenek akın etti ve endüstri eşiği yükseldi." Shen Minyue hatırladı.
**İnsanların değeri nereye yansır? **
Bununla birlikte, her şeyin iki yönü vardır, **AI, bazı küçük ve sofistike ekipler ve hatta bireyler için bazı yeni fırsatlar da getirecektir: **Çok fazla insan gücü ve zaman olmadan ve büyük ekipler ile arasındaki boşluk olmadan patlayıcı ürünler yapmak mümkündür. küçük takımlar Mesafe daha da azalacaktır.
Fei Peng, yapay zeka boyama araçlarını ilk kez denediği geçen yılın ikinci yarısında şu anki durumu önceden görmüş gibiydi: "Yapay zeka gelecekte kesinlikle bazı insan ressamların yerini alacak. Hiç durmadan öğrenecek ve oluşturulan grafikler kesinlikle gitgide daha iyi ol."
Kendisinin de endişeli olduğunu kabul etti ve düşüncesi "Yapay zeka benim için ne yapabilir"den "Yapay zeka için ne yapabilirim"e dönüştü. Daha sonra anladı ve rahatladı: "Yapay zeka için hiçbir şey yapmama gerek yok çünkü sonunda tek tıklamayla yapılacak bir işlem olacak ve mükemmel olma eğiliminde olacak."
"Ama insanın duygusal değeri gibi yapay zekanın öğrenemeyeceği bazı şeyler var. Resim bir sanattır ve her vuruş sanatçının anlayışını yansıtır. Bu insana ait bir şey. *Ve resimleri takdir ettiğimizde, aslında yaratıcılarla iletişim kuruyoruz.*” Fei Peng'in görüşüne göre, “Yapay zeka, ihtiyaçlarımızı karşılayan, fast food'a ait olan ve midemizi doldurabilen ancak ağızda kalan tadı olmayan bir resim üretmemize yardımcı oluyor. . Human's Painting, özel bir mutfak gibidir, çünkü sorumlu kişiye bağlı olarak farklı tatlara sahiptir.” Ünlü olan bazı oyunlarda AI boyama araçlarının kullanıldığına dair izler bulunduğunda birçok oyuncunun memnuniyetsizliğinin ana nedenlerinden biri de budur. daha önceki resim tarzları için. .
Endişeli ve kafası karışmış uygulayıcılar için Fei Peng, bunu deneyimlemiş bir kişi olarak da tavsiyelerde bulundu: ** "Değişiklikleri kucaklayın ve onları öğrenme isteğiyle kabul edin."**
Shen Minyue, mümkün olduğunca çok şey öğrenmeyi ve kendi kendine yerleşmeyi önerdi, "Bileşik bir yetenek olmaya çalışın, ** yalnızca tek, temel bir işyeri becerisine sahip olun, ** büyük olasılıkla AI tarafından değiştirilecektir."
Zhao Jiecheng'in ekibinin şu anda yaptığı şeylerden biri, daha fazla öğrenci ve öğretmenin AI resmini öğrenme ve anlama fırsatına sahip olması için bazı kolejlere ve üniversitelere girmek. "Yapay zekanın mevcut iş akışına nasıl entegre edilebileceğini (renklendirme, çok açılı insan tasarımı referansı vb.) tanıtmanın yanı sıra, insan yaratıcılığı, kendi kendine estetik geliştirme gibi yapay zekanın yerini alamayacağı şeyleri de size söyleyecektir. , vesaire.**"
Herkes AI ile bir arada yaşamanın bir yolunu bulmaya çalışıyor. Ne de olsa, üretken yapay zekanın patlak verdiği çağda, hayatın tüm kesimlerinin yeniden şekillenmesi an meselesi ve oyun endüstrisi sadece başlangıç. İnsanların rekabet gücünün nasıl korunacağı ve insanın değerinin nasıl yansıtılacağı, her "işçinin" yüzleşmesi gereken gerçekçi bir zorluk olabilir.