Web3 sosyal kanalı bir sonraki boğa piyasası motoru mu olacak?

Yazar: Juliet Tang, Yatırım Analisti, Huobi Ventures

Boğa piyasasının her turunun farklı bir başlangıç motoru vardır ve her boğa piyasası motorunun arkasında, ayı piyasasının uzun vadeli gelişim süreci vardır. Çılgın MEME, DeFi yazı... Web3 teknolojisinin ve altyapısının gelişmesiyle birlikte sosyal parkur da yeni gelişim fırsatlarının önünü açtı.

**Web3 sosyal kanalı bir sonraki boğa piyasası motoru mu olacak? **Uygulama katmanında geliştiricilerin hayal gücüne tam anlamıyla yer vermesi gereken bir parça olarak sosyal ağ, kimlik, NFT, DAO hayranları vb. hepsi Web3 sosyal ağ kategorisinde sınıflandırılabilir. Sosyal parça henüz başlangıç aşamasında. Cyber tokenlerin piyasaya sürülmesi, Twitter'ın yeniden adlandırılması ve yaratıcı teşvik planıyla birlikte sosyal parçanın pazardaki popülaritesi giderek artıyor. L2 zinciri BASE'de yer alan bir sosyal uygulama olan Friend.Tech, 10 Ağustos'taki lansmanından bu yana hızla popüler hale geldi. Lansmanından bu yana 20 günden kısa bir sürede 120.000 kayıtlı adresi ve 20.000'den fazla aktif adresi aştı. CyberConnect ve Lens Protokolü gibi uygulama araçları da çok sayıda kullanıcının ve pazarın ilgisini çekti. Bu makale, Web3 sosyal ağının gelişim durumunu ve parçanın ürünlerinin özelliklerini tartışıyor, aynı zamanda parçadaki birçok önde gelen projeyi analiz ediyor, ayrıca parçanın karşılaştığı riskleri ve zorlukları da inceliyor. Genel olarak Web3 sosyal kanalının geleceği konusunda iyimserim.Bu sektörün iyi bir yatırım potansiyeli ve gelişme potansiyeli var. Bu araştırma raporu, Huobi'nin küresel yatırım kolu olan ve dünyadaki en iyi ve en umut verici projeleri belirlemek amacıyla yatırım, kuluçka ve araştırmayı birleştiren Huobi Ventures tarafından hazırlanmıştır.

Sosyal medyaya neden dikkat etmeliyiz

Şifreleme yolu her zaman bilgisayarları, finansı, kriptografiyi, matematiği ve diğer disiplinleri birleştiren disiplinlerarası bir bilim olarak görülmüştür. Ancak ortaya çıkma süresinin kısa olması, altyapısının kusurlu olması, tutarsız düzenleyici standartlar, belirli öğrenme eşikleri ve maliyetleri gibi faktörler nedeniyle hâlâ küresel çapta yaygınlaşıp kullanılmamaktadır. Ethereum tarafından temsil edilen akıllı sözleşmeli halka açık zincirlerin inşası giderek tamamlandıkça, zincirdeki Dapps'in gelişimi de 2020'den bu yana patlama yaşadı. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi mevcut kümülatif Defi kullanıcı adresleri 40m'yi aştı. Defi, kullanıcıları zincir içi etkileşimlerle tanıştıran ilk kişi oldu ve gerçek ve kullanışlı uygulama senaryoları, zincir içi ekonominin inşasını ve gelişimini yönlendirerek, bir grup zincir içi Degen'i cezbetti ve geliştirdi. O zamandan bu yana, zincir oyunlar ve NFT, 2021'de yeni bir kullanıcı dalgasına öncülük etmeye başladı. Yeni zincir içi oynanış, Ponzi efektli token ekonomik tasarımı ve çeşitli değer sistemleri, Web3 alanının çok sayıda yeni kullanıcı çekmesine yardımcı oldu. zincir oyunlar Altın madenciliği etkisi nedeniyle üçüncü dünyada çok sayıda Web2 oyuncusunun ve düşük gelirli insanın ilgisini çekti.NFT ayrıca kimlik değeri, koleksiyon değeri ve markası nedeniyle çok sayıda koleksiyoncu ve sanatseverin ilgisini çekti. Değer Girişimciler ve çeşitli geleneksel marka tüccarları.

Zincirdeki Defi kullanıcı adreslerinin kümülatif sayısı

kOUCiBOasdQ28jxmTfdeIMejU49hT5uWotlausll.png

Kaynak:

2022'den bu yana, piyasa uzun vadeli bir piyasayı başlatmaya başladı. Daha önce popüler olan oyunların, NFT'nin ve diğer kanalların popülaritesi azaldı. Ponzi ekonomik modeli, yetersiz artışlar nedeniyle hızla çöktü. Web3 kullanıcılarının büyümesi, darboğaz dönemi. Şu anda Web3'ün inovasyonu hala devam ediyor ve geliştiriciler sürekli olarak altyapı, sıfır bilgi kanıtı, ödeme, kimlik, Defi2.0 vb. gibi çeşitli alanlarda yeni olanaklar araştırıyor. Ancak mevcut kullanıcı sayısı hala çok fazla. Web3 alanının gelişiminde hala karşılaşılan bir sorun olan küçük, temel sorunlardan biridir. Hala ayı piyasasında olduğumuz günümüzde, çok sayıda ekolojik ve ekolojik proje, tamamlanmış projeler ancak gerçek kullanıcı eksikliği ikilemiyle karşı karşıyadır. Airdrop stüdyoları ve çoklu cüzdan kullanıcıları hariç tutulursa zincirdeki gerçek kullanıcı sayısı iyimser olmayabilir.

Arz açısından bakıldığında, Web3'ün mevcut gelişiminin daha fazla uygulama senaryosunu genişletmesi ve yeni kullanıcıları katılmaya çekmek için daha fazla oyun yaratması gerekiyor. Şu anda, sosyal kanalın Web3 kullanıcılarını harekete geçirecek bir sonraki kanal olması bekleniyor; talep açısından bakıldığında, sosyal kanalın güçlü bir potansiyele ve devasa kullanıcı tabanına ve ticari değere sahip olduğu geleneksel İnternet alanı tarafından doğrulandı. İlk günlerde MSN'den, orta vadede Facebook'a, Instagram'a ve daha sonraki aşamada Tiktok'a kadar, sosyal kanalın her teknolojik yinelemesine İnternet devinin doğuşu eşlik etti, ve çok sayıda üst ve alt sanayi zincirine iş fırsatı yarattı. İnsanların veri sahipliğinin mahremiyeti ve ticari değeri konusundaki farkındalığı arttıkça, giderek daha fazla ses, kullanıcıların sosyal bilgilerini ve verilerini Web3 aracılığıyla kontrol etmelerini, böylece kullanıcıların kimlik ve davranış verilerinin değerinden faydalanmalarını talep ediyor. Bu nedenle Web3 alanındaki sosyal projelerin araştırılması gelecekte en fazla gelişme potansiyeline sahip ve ticari değeri olan konulardan biridir.

Cyber Connect ve Lens Protokolü gibi ekosistemler olgunlaştıkça, tüm sosyal sektör ekolojisi giderek daha güçlü hale geliyor.Şu anda tüm sosyal sektör bir patlamanın ilk aşamalarında ve bazı sosyal projeler son zamanlarda piyasanın dikkatini çekiyor . Örneğin döviz çemberinin en büyük KOL'u olan Elon Musk, Twitter'ı devraldı.Ard arda Dogecoin çağrısı yapması ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemleri, küresel trafiği şifreleme alanına getirdi. Twitter'ın hiçbir zaman token çıkarmayacağını belirtmesine rağmen Twitter'ın sosyal kimliği ve token ödül ödemesi konusundaki spekülasyonlar uzun süredir piyasada tartışılıyor. Ayrıca Lens Protokolü 15 milyon dolarlık finansmanı tamamladı ve Instagram gibi internet sosyal devleri, aynı anda birçok önde gelen borsada listelenen NFT'leri ve Siber tokenleri yayınladı ve sektör genişleyip gelişti.

Sosyal Parça Özellikleri

Şu anda Web3 sosyal ağı için birleşik bir tanım bulunmamaktadır. İnsanlar arasında bilgi salınımı ve alışverişini içeren ve kullanıcıların sosyal ağ alanında profilini çıkarmak için kullanılabilen tüm ürünleri sınıflandırabiliriz. Mevcut geliştirme sonuçlarına göre, bunlar temel olarak aşağıdakileri içerir: Sosyal halka açık zincirler, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulama türleri, hizmet araçları vb.

Web2 alanında Twitter, Instagram, Tiktok vb. gibi geleneksel sosyal platformların zaten çok sayıda kullanıcısı var ve olgun ve zengin iş modelleri türetmiş durumdalar. Web3 sosyal ağ dediğimizde Web3 sosyal gelişiminin gerekliliğini ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor.Web2 ile karşılaştırıldığında Web3, sosyal ağ geliştirme konusunda yetersiz bir kullanıcı tabanına sahiptir ve henüz teknik araştırma aşamasındadır. Genel olarak konuşursak, bu makale Web3 sosyal ağlarının geliştirilmesindeki temel faktörlerin şunları içerdiğine inanmaktadır:

**1.**Anonimlik, sansüre karşı dayanıklılık

Web2 sosyal ağıyla karşılaştırıldığında Web3 sosyal ağının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dayanıklılıktır.Bu özelliğin şu anda kullanıcıların ihtiyaçlarından biri olduğu doğrulanmıştır. Web2 alanında veriler merkezi kurumların elindedir ve kullanıcılar veri bilgileri konusunda keyfi olarak sansürlenebilir, sosyal yorumlarını silmeye ve değiştirmeye zorlanabilir, vb. Özünde, Web2 sosyal ağı hala düzenlenmiş bir sistem altında sosyal bir modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Merkezi olmayan Web3 doğal olarak kullanıcı mahremiyetini koruma ve merkezi kurumların sansürüne direnme özelliklerine sahiptir ve bu özellikler kullanıcıların mahremiyetini koruma ve kendi güvenliklerini sürdürme ihtiyaçlarını karşılayabilir.

**2.**Kullanıcıların veri sahipliği vardır

Web2'nin sosyal modelinde, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform organizasyonuna aittir. Platform, kullanıcı verilerine hakim olarak kullanıcı profili oluşturabilir, kullanıcı davranışı tercihlerini analiz edebilir ve ardından trafikten kazanç elde etmeyi en üst düzeye çıkarmak için ilgili reklamları ve ürünleri başlatabilir.Aynı zamanda, verilerin kendisi de belirli bir iş analizi değerine sahiptir. Web3 alanında kullanıcılar veri sahipliğini kontrol etme olanağı sağlayarak veri trafiğinin ticari değerini elde edebilirler. Kullanıcı açısından bakıldığında, kullanıcıların verinin değerinin kolaylıkla farkına varmalarını sağlayacak projeler tasarlamak kullanıcılar açısından caziptir. Aslında bu model Web2 iş modelinde de denenmiş ve belli sonuçlara ulaşılmıştır. Örneğin, Pinduoduo size video izlemeniz karşılığında nakit ödüller sağlar ve nakit ödüller almak için arkadaşlarınızı "Chopping"e (esasen yeni kullanıcıları çekmek için bir sosyal ağ) katılmaya davet eder. Bunların tümü, kullanıcıların trafiklerinden para kazanma girişimleridir. Şu anda, Web3 alanında, Bitcoin Lightning Network'ü temel alan Nostra, Polygon'u temel alan Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect vb. gibi pek çok girişimde bulunulmuştur ve bunların tümü, kullanıcı verilerinin sahipliğini kullanıcıya geri döndürmeye çalışmaktadır. kullanıcı. Bu makale, Web3'te tokenlerin çeşitliliği, tokenin değerinin değişkenliği ve token ekonomik tasarımının zenginliği nedeniyle, Web3'te veri sahipliğinin ticari değerinin gerçekleştirilmesinin çok ilginç sonuçlar doğurabileceğine inanmaktadır. Kullanıcıları çekmenin yolları, önceki zincir oyun boğa piyasasına göre çok daha fazla zenginlik yaratma ve yeni yaratma etkisine sahip.

**3.**Kullanımı basit ve kolay

Bir sosyal projenin unsurlarından biri, çevre içerisinde bol ve serbest bilgi akışını sağlamaktır ve bol miktarda bilgi, çok sayıda kullanıcıya bağlıdır. Çok sayıda kullanıcıya nasıl tanıtılacağı, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut şifreleme alanının gelişiminin sınırlı olmasının önemli nedenlerinden biri kullanıcı tabanının çok küçük olmasıdır. Öncelikle kullanıcıların şifreleme alanına girebilmeleri için belirli bir öğrenme eşiği vardır. Kullanıcıların önceden belirli bilgisayar ve şifreleme bilgisine hakim olmaları gerekir. zincir içi etkileşimlere katılabilirler.İkincisi, mevcut şifreleme projeleri Web2'nin kullanıcı araçlarıyla karşılaştırıldığında, kullanımları daha karmaşıktır ve yeterince basit ve kullanışlı değildir.Örnek olarak EOA cüzdanını ele alalım, karmaşık anımsatıcı kelimeler ve depolama yöntemleri, potansiyel Kimlik avı ve özel anahtar hırsızlığı riskleri, güncelleme yinelemeleri ve yazılımlar arası uyumluluk, sorunlar vb. kullanıcı deneyimini etkilemiştir. Göreceli olarak çok sayıda Web2 kullanıcısını şifrelenmiş dünyanın dışında engellemek, aynı zamanda öğrenme maliyetleri ve giriş engelleri sorunlarının çözülebildiği ve kolayca başlatılabilen ve kullanıcıların herhangi bir sorun olmadan çalışmasına olanak tanıyan sosyal projelerin ortaya çıktığı anlamına da gelir. Her anlamda büyük bir kullanıcı trafiği getirecek.

**4.**Şekillendirilebilirlik

Web2 sosyal ağlarında merkezi kurumların varlığı nedeniyle aslında devasa veri adaları oluşuyor.Devasa veri adalarından oluşan internet devleri veri erişim haklarına ve fiyatlandırma haklarına sahip.Diğer kategorilerdeki projeler bu Verileri veya bunun üzerine kurulu uygulamaları kullanmak istiyor veri sahibinden izin alınması gerekir. Aynı zamanda, her büyük veri adası arasında hala uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet mevcut.Sonuç, birçok Web2 uygulamasının birlikte çalışamamasıdır.Kullanıcılar genellikle yeni hesaplar açmak ve tek bir platform kullanmak için bilgi ve verileri yeniden toplamak zorunda kalırlar. . Bu makale, ideal Web3 sosyal ürünlerinin veri adaları sorununu çözme fırsatına sahip olabileceğine inanmaktadır.POAP ve ENS gibi kullanıcı portrelerinin tasvir edilmesi, veri adaları sorununu çözme girişimi olarak değerlendirilebilir. Gelecekte, çoğu protokole erişimle uyumluyken kullanıcıların veri sahipliğini kolayca kontrol etmelerine yardımcı olan daha basit, eşiksiz bir standart protokol olabilir.Bu alan, DID'nin temel araştırma yönlerinden biridir.

Baş Projeye Genel Bakış

Farklı proje türlerine göre sosyal projeler ağırlıklı olarak sosyal grafik, sosyal uygulama ve araç projelerini içermektedir.

Sosyal Grafik

Sosyal grafik, Web3 sosyal ağ oluşturmada bir altyapı görevi görerek diğer uygulama projeleri için ortak standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafik, zengin veri kaynakları, kapsamlı şekillendirilebilirlik ve düşük kullanım eşiği özelliklerine sahip olmalıdır. Bu açıdan bakıldığında, diğer olgun ekolojilerden izolasyonu artıran, popüler olmayan halka açık zincirler üzerine inşa edilen yeni halka açık zincir sosyal projelerinin ayrı ayrı inşa edilmesine gerek yoktur. Şu anda, olgun zincirler üzerine inşa edilmiş sosyal kimliklere yönelik evrensel standartlar, bu yolda ana akım projeler olan Lens Protokolü, CyberConnect ve RSS3 dahil olmak üzere sosyal grafiklerin geliştirilmesinde ana tercihtir.

CyberConnect

CyberConnect, kullanıcı etkileşimi verilerini doğrulayabilen ve biriktirebilen, kullanıcılara kişisel kartvizitler, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunabilen ve diğer Dapp geliştiricilerinin birden fazla Dapp'te kullanıcı verilerini gerçekleştirmesi için standart API veri arayüzleri sağlayabilen çok zincirli bir sosyal grafiktir. . Şu anda Polygon, Linea ve Optimism'e bağlanan CyberConnect'in gelecekte Arbitrum gibi ağlara da bağlanması bekleniyor.Kullanıcı sayısının daha da artması bekleniyor. Aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi 8 Ağustos 2023 itibarıyla kümülatif hesap sayısı 368 bine, kümülatif kullanıcı işlemi sayısı 738 bine, toplam kullanıcı profilleri ise 1,25 milyonu aşmıştır.

CyberConnect Kullanıcı Verileri

21CPkwl4OMNu52yzaOfE5GYmDixPCUJMSw30RgUG.png

Kaynak:

Mevcut durgun piyasa koşullarında, CyberConnect'in ortalama günlük trafik DAU'su 10 binin üzerinde kalıyor ve genel trafik nispeten büyük.

CyberConnect trafik verileri

XvOH3yKKKhr69Ae2phNNreggQkxF6sQ4yWUPMNSk.png

Kaynak:

Lens Protokolü

Lens Protokolü, tanınmış bir tecrübeli Defi kredi projesi olan AAVE ekibi tarafından geliştirilen bir sosyal projedir. Herkesin yönetilmeyen sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal Dapp'ler oluşturmasına olanak tanıyan, Polygon üzerine kurulu bir sosyal grafik protokolüdür. Kullanıcılar, cüzdana erişerek kendi sosyal kartvizit NFT'lerini oluşturabilir ve diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunmak için sosyal kartvizitleri kullanabilir. Kullanıcılar ayrıca Lens'i temel alan ilgili etkileşimli Dapp'ler oluşturabilir (kullanıcılar Lens'i oturum açmak, Lens ekosistemi içinde etkileşimde bulunmak için kullanabilir ve etkileşim kayıtları da Lens sosyal kartvizitlerine kaydedilecektir).

Aşağıdaki şekil Lens ekosistemindeki projelerden bazılarını göstermektedir. Şu anda Lens ekosistemi üzerinde çeşitli sosyal ağ oluşturma, oyun kazanma, akışlı medya paylaşımı, DAO araçları, reklam yönetimi, bilgi aktarımı, bilgi birikimi dahil olmak üzere yüzden fazla proje inşa edilmiştir. ödeme ve piyango. Dapp, çoğu ekolojik proje hala erken veya orta geliştirme aşamasında olmasına rağmen, hem miktar hem de tür açısından çok zengindir ve ekolojik zenginlikleri bazı halka açık zincirlerinkini bile aşmaktadır. by Lens Sosyal ekosistem yaratıcılar için oldukça ekonomiktir.

Lens Protokolünün bazı ekolojik projeleri

1r4P8XtEbTDnmkFYXevsDYS6GsX9nE6jVf6HLtoV.png

Kaynak:

Temmuz 2023 itibarıyla 110.000'den fazla adres Profil sosyal kartvizitlerini aldı. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi Lens'in 360.000'den fazla kümülatif kullanıcısı var ve kümülatif işlem sayısı 21,93 milyona ulaştı.İşlem ve kullanıcı sayısının zirvesi Şubat 2023'te veya çok sayıda perakende yatırımcı veya airdrop'ta gerçekleşecek stüdyolar düzene katılacak. Şu anda zincirdeki günlük işlem sayısı 15.000-20.000 arasında, her gün etkileşime katılan kullanıcı sayısı ise 3.000-5.000 cüzdan adresi arasındadır.Ayı piyasasının arka planında hala çok sayıda kullanıcı bulunmaktadır. sosyal kanaldaki etkileşime katılma, parçanın iyi kullanıcı verisi performansını ve büyüme potansiyelini gösterir.

Lens Protokolü Kullanıcı Verileri

UnYhJ4cGS8lvWoKMVnCRFFFeJ59tpdpMgIaTkD8z.png

kaynak:

Genel anlamda sosyal grafik, tüm sosyal kanalın altyapısı ve ortak aracıdır. Birleşik, basit ve kullanışlı bir sosyal grafik, kullanıcı eşiğini düşürmeye, farklı Dapp'ler arasındaki kullanım engellerini azaltmaya ve daha fazla kullanıcı ve veri biriktirmeye yardımcı olur. Buna karşılık, Lens Protokolü Polygon üzerine kuruludur ve kendi sosyal ekosistemini oluşturmaya odaklanırken CyberConnect'in kendi içerik platformu ve ekosistemi yoktur.Birden fazla zinciri destekler, birden fazla uygulamayla etkileşime girer ve ayrıca cüzdan tarafında da aktif olarak araştırır. Web2 kullanıcıları için giriş yöntemi, açık bir sosyal kartvizit oluşturmaya odaklanmaktadır. Her iki proje de şu anda sosyal alanda lider projeler. Lens Protokolü'nün daha da inşa edilmesi ve başlatılmasıyla, iki projenin önderlik ettiği sosyal kanal patlayıcı bir dönemi başlatabilir.

Sosyal Uygulama

Farcaster

Farcaster, eski Coinbase yöneticisi Dan Romero tarafından oluşturulan merkezi olmayan bir sosyal platformdur. Ethereum üzerine kuruludur ve Twitter ile karşılaştırılmaktadır. Şu anda beta test aşamasındadır. Farcaster, zincirdeki kullanıcılar için kimlik bilgileri üretir ve saklar ve zincir dışındaki diğer bilgileri depolamak için bir veritabanı Merkezi sağlayarak Web2 ile karşılaştırılabilecek hızlı ve düşük maliyetli, merkezi olmayan bir sosyal etkileşim deneyimi elde eder. -hosting modu, kullanıcıların ağ geçidi olmadan mesaj gönderip almasına olanak tanıyarak, merkezi olmayan yönetimin gerçekleşmesini sağlar. Şu anda ekosistemi altında veri analizi, görsel güzelleştirme, güncel konular, ilgili konular ve arama motorları dahil olmak üzere 20'ye yakın türev proje inşa edilmiştir.

9 Ağustos 2023 itibarıyla Facaster cüzdan adreslerinin toplam sayısı 13 bini aştı ve Buterin de dahil olmak üzere birçok kripto endüstrisi Degens'in kayıtlı hesapları var. Haftalık kullanıcı büyüme oranı %2,2 ve son yedi gün içinde gönderilen gönderi sayısı 2,5 bin oldu.Bağımsız bir sosyal uygulama olarak kullanıcı sayısı ve kullanıcı etkinliği fena değil.

Şu anda, merkezi olmayan anonimliğin avantajlarına ek olarak, Web2 kullanıcılarının Twitter'dan Farcaster'a geçmelerinin nasıl sağlanacağı, projenin daha sonraki gelişimi için önemli bir araştırma yönüdür.

Facaster kullanıcı veri istatistikleri

cThuiYXYRxrgvkYEUzm9evtltd3B4msAcBsE2g1Z.png

Kaynak:

Bizim

Nostr, merkezi olmayan, açık kaynaklı bir sosyal aktarım protokolüdür. Geliştiriciler, Nostr'ı temel alarak Dapp'ler oluşturabilir. Nostr'da merkezi bir sunucu yoktur. Protokol, istemcilerin ve rölelerin tasarımı yoluyla bilgi gönderme ve alma işlemini gerçekleştirir. Web2 Social ile karşılaştırıldığında bu protokol tam bir merkeziyetsizlik elde etmiş, sansüre direnebilir ve kullanıcı gizliliğini koruyabilir. Damus, Nostr üzerine inşa edilmiş, merkezi olmayan, Twitter benzeri bir sosyal üründür. Kullanıcılar, merkezi olmayan yönetim, anonimlik ve reklamsız olma gibi ürün özelliklerinin tadını çıkarırken Twitter benzeri bir sosyal platformu deneyimleyebilirler. Bu ürün henüz geliştirme aşamasındadır ve henüz geliştirilme aşamasındadır. ayrıca Twitter'ın kurucusu Jack Dorsey tarafından da öneriliyor ve destekleniyor.

Tamamen açık, anonim, merkezi olmayan ve sansüre dayanıklı bir ürün olan Damus, gizlilik ve güvenlik açısından geleneksel sosyal ürünlere göre daha rekabetçi olup, net bir pazara ve hedef müşterilere sahiptir. Ancak Web2 kullanıcılarını daha geniş anlamda çekmek için yeni ürün tasarımlarının ve fonksiyonlarının ortaya çıkması gerekebilir.

Arkadaş.Teknoloji

Friend.Tech, Paradigm tarafından yatırım yapılan ve Coinbase L2 zinciri BASE üzerinde konuşlandırılan bir sosyal uygulamadır. Bu uygulama, geleneksel taraftar tokenı/yaratıcı ekonomik projelerine benzer. Platform, yaratıcılar için hayran topluluğu ve token verme hizmetleri sağlar. Kullanıcılar, yaratıcının verdiği tokenleri tutarak yaratıcının topluluğuna katılır. Ürün, resimde görüldüğü gibi 10 Ağustos'ta piyasaya sürülmesinden bu yana hızla popüler hale geldi. 29 Ağustos 2023 itibarıyla, ürünün piyasaya sürülmesinden bu yana 20 günden kısa bir süre içinde 120.000'den fazla kayıtlı adres oluştu ve bu sayı Aktif adreslerin sayısı (o gün kullanıcı alanını görüntüleyen) 20.000'i aştı.

cHG1946fkOyYEXfRyspLgOidu64YJEs2G6BEuBtG.png

Kaynak:

41aUa8mjREGsLk7RJAai5Q1EeMlEfEnHlIoKS5Cl.png

Kaynak:

Kullanıcıların her işlem için %5'i yaratıcıya ve %5'i sözleşmeye ait olmak üzere işlem ücretinin %10'unu ödemeleri gerekmektedir. Aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi 28 Ağustos 2023 itibarıyla anlaşmadan şu anda 4 milyon ABD dolarının üzerinde gelir elde edilmiştir.

mNHeUOfWydkfW5DcagoImlIzIDITJxXKzxrdSCMZ.png

Kaynak:

Friend.Tech ürünlerinin hızlı popülaritesi, piyasanın dikkatini ve sosyal platformdaki spekülasyonları bir ölçüde tetikledi.Ürün, kullanıcıları bu kadar hızlı ve bu kadar büyük ölçekte çekmek için hangi modeli kullandı? Bu makale, ürünün kendisi açısından bakıldığında Friend.Tech'in sosyal ürünlerin ve token modellerinin orijinal tasarımının dışına çıkmadığına, ancak bu aşamadaki başarısının esas olarak aşağıdaki noktaları içerecek şekilde izlenebilir olduğuna inanmaktadır:

1. Taraftar tokenlarının saadet zinciri ekonomik tasarımı

Şu anda taraftar token tasarımının iki ana modu vardır: birincisi taraftar tokenları yayınlamaktır. Kullanıcılar belirli sayıda taraftar tokenı tutarak yaratıcı topluluğunun giriş eşiğine ulaşabilirler. Taraftar tokenları fiyat artışını takip eder ve piyasanın altına düşer Ekonomi.Ayrıca geri satın alma, imha etme, paylaşma, rehin verme gibi hayran token işlevlerine yönelik tasarımlar da olabilir, ikincisi hayran NFT'si çıkarmaktır.Kullanıcılar NFT tutarak yaratıcı topluluğun giriş eşiğine ulaşabilirler.NFT fiyatı takip eder Piyasa ekonomisi altında yükseliş ve düşüşler. Ek olarak, yeni token ihraçlarının, yeni NFT'lerin airdrop'larının veya diğer hak ve çıkarların gerçekleştirilmesinin haritalanması da söz konusu olabilir.

Genel olarak konuşursak, Friend.Tech'in önceki token ekonomik tasarımında, hayran tokenlarının satın alınması ve satılmasındaki itici güç esas olarak kullanıcıların yaratıcılara olan sevgisinden geliyordu ve token fiyatının yükseliş ve düşüşünün cazibesi nötrdü. Friend.Tech tarafından başlatılan kullanıcı davet mekanizması + taraftar token ekonomisi, başlangıçta cansız olan token ekonomik mekanizmasını altüst etti. Friend.Tech, altı ay içinde 100 milyon puan dağıtacağını belirtti.Puan dağıtım kuralları henüz açıklanmadı ancak kullanıcı puanlarının genel olarak token airdroplarıyla bağlantılı olduğuna inanılıyor.Bu mekanizma ve kullanıcı davet mekanizmasının birleşimi, teşvik sağladı. Aynı zamanda, işlem ücretlerini ve verilerini gözden geçirmek için kullanıcıların farklı yaratıcıların daha fazla hissesini satın almasını da teşvik eder. Bu strateji Blur'un airdrop stratejisine benzer.Uzun vadeli puan teşvikleri + airdrop beklentileri aracılığıyla kullanıcıları ürünü kullanmaya çeker.Aynı zamanda döngü yeterince uzun olduğu için kullanıcıların ürüne olan bağlılığını artırabilir ve kullanmaya devam edebilir. airdrop döngüsü bittikten sonra pazarı işgal edin.

Token ekonomisinin tasarımı açısından, ilgili hesaplamalar henüz resmi olarak açıklanmadığından Laurence Day'in fiyat modelinin şu anda genel olarak kabul edilen hesaplama istatistiklerine göre aşağıda gösterildiği gibi Friend.Tech'in hayran tokenlarının fiyatı P=suppy şeklindedir. ^ 2/16000 fiyat eğrisi Bu fiyatlandırma modelinde fiyat artışları ve düşüşleri üstel dalgalanmalar olarak görünecektir. İlk yatırımcılar büyük karların tadını çıkarma fırsatına sahip.Bu Ponzi ekonomik tasarımı, alım satım kullanıcıları dengeye ulaşmadan önce fiyat artışlarına neden olmaya devam edecek ve daha spekülatif kullanıcıları token alım satımına katılmaya çekecek. Bu da projenin kısa sürede patlama yapmasının en önemli nedenlerinden biri.Benzer bir tasarım XEN Meme projesine de yansıyor.Ponzi ekonomisinin token tasarımı ve erken kullanıcılar için temettü teşvik mekanizması sayesinde, proje kısa vadede piyasanın sıcak noktasını patlattı.

PAlaOqrFGqozIZF8Tx553Jsh4O1kyxozTpo9IG2x.png

Kaynak:

2. BASE zinciri lansmanının ilk aşamasındaki temettüler

Friend.Tech daha önce diğer zincirler üzerine kurulmuştu ve yakın zamanda piyasaya sürülmesi BASE ve L2 yolunun popülaritesiyle yakından ilgili. Arbitrum'un 2023'ün başlarında piyasaya sürülmesinden bu yana, L2 hattının genel performansı ayı piyasasında çok etkileyici oldu.Sonraki Zksync ekolojisi, OP Stack ve BASE piyasada bir çılgınlığı tetikledi.Starknet, Scroll ve Zksync'in piyasaya sürülmesi bekleniyor. Para birimi ihracına yönelik beklenti ve yaklaşan Cancun yükseltmesi ile birlikte, L2'nin tamamı 2023'te döviz çemberindeki en önemli ve en parlak parça olarak adlandırılabilir ve BASE aynı zamanda borsada işlem gören Coinbase tarafından da desteklenmektedir. para çemberinde. Friend.Tech, bunu BASE'in ilk lansmanı sırasında yayınlamayı seçti ve pazardaki sıcak noktaları ve zaman bonusunu akıllıca ele geçirdi.

3. Paradigmanın en iyi VC arka planı onayı

Döviz çemberindeki en büyük yatırım fonu olan Paradigm'in onayı, doğal olarak projeye birçok puan katıyor.Friend.Tech'in henüz bir web sayfası geliştirmemiş olması, yalnızca kaba bir beta sürümüne sahip olması ve çeşitli beyaz projelerden yoksun olması durumunda. kağıtlar ve açıklayıcı materyaller, piyasanın hala projeye güvenmesi ve katılım için büyük bir istek duyması Paradigm'in onaylanmasıyla yakından ilişkilidir. Aynı zamanda projenin puan mekanizmasından Blur'a benzer bir teşvik tasarımı veya Paradigma rehberliğinin bir gölgesini de görebiliyoruz.

Genel olarak konuşursak, Friend.Tech ürün mekanizması açısından nispeten gelenekseldir, ancak simgesel ekonomik tasarımı, müşteri edinme stratejisi ve pazarlama oynanışı geleneksel sosyal projelerden daha cesurdur. Friend.Tech, kısa vadede Blur'un kullanıcı büyüme yolunu kopyalayabilir. Ancak Sosyal bir ürün olarak, uzun vadeli sosyal özelliklerin hayata geçirilmesinin, ürünün piyasaya sürülmesinden sonra gözlemlenmesi gerekir.

Araç Projesi

Sosyal araç projeleri çoğunlukla hizmet işlevlerini yerine getirir. Şu anda bunların çoğu, LensProtocol kapsamındaki verilere göz atmak için Lenscan, organizasyon ve topluluk yönetimi için LensDAO ve hatırlatıcılar için bilgi aktarıcısı için Farcaster ekosistemi, lansman için FarQuest gibi projelere ve Dapp projelerine hizmet edecek şekilde konumlandırılmıştır. anketler. Sosyal tanıtıma yardımcı olan Debank Hi modülü, DAO hazine yönetimine yardımcı olan Utopia ve çeşitli NFT tasarım araçları, hesap yönetimi araçları ve cüzdan yönetimi gibi diğer genel amaçlı yardımcı araçlar da sosyal araçlar kategorisine ayrılabilir. Araçlar vb.

Genel olarak konuşursak, sosyal parça, uygulama katmanında geliştiricilerin hayal gücüne tam anlamıyla yer veren bir yoldur.Sosyal grafikler ve uygulama araçlarına ek olarak, özellikle sosyal uygulamalarda, çeşitli sosyal platform türleri, hayran platformları ve akışlı medya platformları Muhteşemliği bekleyin. Şu anda bu yol henüz başlangıç aşamasındadır ve geliştiricilerin ve yatırımcıların coşkusu ve çabaları bu yolun sonuç almasına yardımcı olmaya devam edecektir.

Riskler ve Zorluklar

Mevcut şifreli sosyal kanal birçok geliştiricinin ve sermayenin katılımını sağladı.Fırsatları görürken aynı zamanda bu kanaldaki mevcut riskler ve zorluklar konusunda da net olmalıyız. Mevcut sorunlar temel olarak teknoloji, kullanıcı büyümesi ve uyumlulukla ilgilidir.

teknik zorluk

Sosyal ürünler bir bütün olarak uygulama aşamasındadır ve gelişimi altyapı ve teknolojinin olgunluğunu beklemektedir. Kullanıcı sayısı arttıkça sosyal ürünler için daha fazla ve daha yüksek gereksinimler ortaya konacaktır.Aynı zamanda sosyal uygulamaların geliştirilmesi veri depolama, zincirler arası bilgi aktarımı, bilgi aktarım maliyetleri, bilgi aktarım maliyetleri gibi sorunların çözümüne dayanmaktadır. ve ağ tıkanıklığı Bu aşamada, Web2 düzeyinde büyük ölçekli kullanıcı sosyal yazılımlarının ortaya çıkmasına uyum sağlayacak altyapı henüz yeterli değildir.

Kullanıcı Artışı

Anonimlik ve sansüre karşı direncin yanı sıra, Web2 kullanıcıları neden Web3 sosyal uygulamalarına geçmeye istekli? Açık olan şu ki, her kullanıcının gizlilik konusunda son derece yüksek gereksinimleri yoktur. Halen mevcut merkezi sosyal platformlarda sosyal taleplerini gerçekleştirebilen çok sayıda kullanıcı bulunmaktadır. Bu kullanıcılar dışında daha fazla kullanıcı nasıl çekilebilir? Hedef kullanıcılar yalnızca gizlilik ihtiyaçları olan kullanıcılara mı odaklanıyor? Kullanıcıları motive etmek için finansal ödülleri kullanmayı düşünüyorsanız, kapalı bir ekonomik döngüye veya saadet zinciri ekonomik ikilemine düşmekten kaçınarak nasıl bir ekonomik model tasarlamanız gerekir? Kullanıcı düzeyinde, Web3 Social iyi bir pazar popülaritesine ve trafiğine ulaştı, ancak mevcut popülerlik hala şifreleme çemberi içinde kalıyor.Gelecekte, mevcut sosyal ürünlerin sorunlarını çözmek veya yeni işlevler ve ihtiyaçlar yaratmak, Web3 sosyal ürünlerinin temel amacı olacaktır. Kullanıcı sayısını arttırmamız gerekiyor.Sorunlarla karşı karşıyayız.

Uyma

Web3 sosyal ürünlerinin satış noktaları da Web2 ürünlerinden farklıdır: Üç ana nokta vardır: birincisi, merkezi olmayan yönetim, sansüre karşı direnç ve gizliliğin korunması; ikincisi, kullanıcıların veri mülkiyeti vardır; üçüncüsü, kullanıcılar veri sahipliği avantajlarından yararlanabilirler. Web3 sosyal ürünlerinin avantajları bir dereceye kadar karşılaştıkları riskler haline gelebilir. Web3'ün ürün özelliklerinin siyah ve gri endüstri uygulayıcılarının kolaylıkla ilgisini çekebileceği gibi, düzenleyici kurumların da dikkatini çekeceği öngörülebilir. Web3 yolu olgunlaştıkça ve kullanıcı tabanı genişledikçe, geliştirici güvenlik sorunlarının ve potansiyel düzenleyici kurum sorgularının önceden dikkate alınması gerekir.

Özetle

Web3 sosyal yolu, gelişimin erken aşamalarındadır ve zincirler arası bilgi iletimi, veri depolama, işlem maliyetlerinin azaltılması ve uyumluluk sorunları dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere diğer altyapı inşaatlarının olgunluğuna dayanır. Şu anda sosyal grafiklerin ürünleri ağırlıklı olarak sosyal grafikler, sosyal araçlar ve sosyal uygulamalardan oluşuyor.Bunların arasında en altta, en fazla sayıda sosyal uygulama ve en geniş kategori yelpazesiyle sosyal grafikler yer alıyor. Şu anda çok sayıda geliştirici Web3 sosyal ürünleri geliştirmeye çalışıyor ve sermaye de giderek bu yola önem veriyor ve yatırım yapıyor. Siber tokenlerin piyasaya sürülmesi, Twitter'ın yeniden adlandırılması ve içerik oluşturucu teşvik planı da dahil olmak üzere tüm bunlar, sosyal kanalın pazardaki popülaritesinin giderek arttığını gösteriyor. Sosyal ağ fırsatlar sunsa da, yolun şu anda karşı karşıya olduğu zorlukların da tam olarak farkında olmalıyız. Bu makale, altyapının mevcut teknik yapısının hala kusurlu olduğuna, yeni kullanıcı büyümesindeki darboğaza ve olası uyumluluk sorunlarına inanmaktadır. Genel olarak konuşursak, bu makale, Web3 sosyal kanalının gelişim beklentileri, geliştirme eğilimleri ve pazar popülerliği açısından iyi performans gösterdiğine inanmaktadır.Altyapının, proje geliştirmenin, sermaye toplamanın ve token listelemenin iyileştirilmesiyle bu makale, bu sektörün daha iyi performans göstereceğine inanmaktadır. İyi yatırım potansiyeli ve gelişme beklentileri.

Referanslar

Web3 Social: Kitlesel Benimseme Giden Yol (binance.com)

Aynı kaynaktan ama farklı kaynaklardan: Lens ve CyberConnect'in merkezi olmayan sosyal yolu — Biteye (mirror.xyz)

Kim hit olabilir? Web3 sosyal kanalındaki popüler projelerin değerlendirmesini yapan bir makale – Web3Caff

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)