A3S Protokolü'nden ayı piyasasının "mini oyun" mantığında çığır açma olasılığını keşfedin

Orijinal | Odaily Planet Daily

Yazar | 0xAyA

A3S Protokolü'nden, ayı piyasasının "mini oyun" mantığında çığır açma olasılığını keşfedin

Piyasanın tamamı hala derin ayı durumunda olsa da, zincirde hala göz alıcı veri performansı sağlayan "küçük oyunlar" var. Örneğin, bir süre önce Sui'de oynanan 8192 zincir oyunu, borsanın günlük işlem hacminin artmasına neden oldu. Sui zinciri büyüyecek ve 20 milyon işlemi aşacak, hatta Solana'nın ortalama günlük işlemlerini bile aşacak. Arbitrum üzerinde mini oyunlar şeklinde teşvik token ihracı faaliyetleri yürüten A3S Protokolü'nün de iyi verileri var.Bu yılın mayıs ayında Mint Queue Earn sosyal deney faaliyetlerine ve AA teşvik token dağıtımına 4.000'den fazla adres katıldı, ve toplamda 4.000'den fazla nane basıldı. 15.000 adres NFT'si.

Kısa bir süre önce **A3S Protokolü, zkSync'te teşvik tokeni çıkarma faaliyetlerinin ikinci turunu başlattı ve ayrıca mini oyunları taşıyıcı olarak kullandı. **İki tekerlek oyunu kullanıcıların ilgisini nasıl çekiyor? Bu etkinliğin geçen seferden farkı nedir? Mini oyunları taşıyıcı olarak kullanan tanıtım ve dağıtım mantığı, GameFi kanalı için yeni bir yönü temsil ediyor mu? Odaily Planet Daily aşağıda tek tek tanıtılacak.

2.0 Oynanabilirliği ve oyun oynamayı geliştirmek için yükseltilmiş oyun

Oyunun her iki turu da "Darphane Kuyruğu Kazanma" mekanizmasını benimser - kullanıcıların bir adresi vardır, sırada beklerler ve kuyruktan çıkarken bekleme süresine ve diğer koşullara bağlı olarak ödüller alırlar.

Oyunun ilk turu geleneksel kuyruk modelini benimsiyor, kullanıcının darphane adresi kuyruğa katılıyor ve kuyruğun en önünde yer alan kişi sıkıştıktan sonra ödülü alıyor. Oyunun bu turunun veri performansına baktığımızda: Toplam 15.000 adres basıldı, 4.600 bağımsız adres, ortalama DAU 500'ün üzerindeydi ve zirve 1.500'ün üzerine çıktı.

Oyunun ikinci turunda, ilk turun sıralama mekanizması devam ettirildi ve önceki turun oyun modu topluluk geri bildirimlerine göre ayarlandı ve optimize edildi.** ekibi, etkinliği zkSync'e taşıdı ve orijinal kuyruklama oyunu bir kartopuna dönüştü, ve Pozisyonları değiştirmenin yeni bir yolu eklendi. **

Spesifik oynanış şu şekildedir: Kullanıcının zkSync'e yani Kernel'e (esasen A3S adresinin NFT kapısı) bir "kartopu" atması gerekir. Kullanıcı bir kartopuna sahip olduğunda, onu kar pistinde yuvarlamaya başlayabilir ve büyük bir kartopuna dönüşmesini sağlayabilir, kartopu ne kadar erken fırlatılırsa o kadar verimli bir şekilde ağırlık kazanacaktır (kullanıcıyı en üstteki madeni kapmaya teşvik eder).

Yuvarlanmaya başlayan tüm kartopları sırasıyla kar pistindeki sıraya eklenecektir. İlk kar yolunda 1000 nokta vardır ve her yeni kartopu, tüm noktalar dolana kadar önce boş noktaları doldurarak sıraya katılır. Sıra dolduğunda, yeni eklenen her kartopu tüm kartoplarını 1 sıra ileri itecektir. Kar pistindeki kartopu kuyrukları ne kadar uzun olursa, o kadar ağır ve büyük olur.Sonunda kuyruğun önündeki kartopu uçuruma düşecek ve uçurumdaki gizemli güç, kartopunu AA token ödüllerine dönüştürecek. kullanıcı.

Abyss'te oyuncular kartoplarını AA jetonlarına dönüştürebilir.Ödülü etkileyen iki faktör vardır: kartopunun ağırlığı ve uçurumun sıcaklığı.

Kartopunun kuyruktaki konumunu ayarlamak, yuvarlanma süresini uzatmak veya kısaltmak, yönlendirme bağlantıları aracılığıyla daha fazla katılımcı çekmek ve ek %15 AA token ödülü almak gibi, kartopunun ağırlığını etkileyebilecek çeşitli mekanizmalar vardır. (yönlendiren %5 alır); kartopunun ağırlığını artırmak için AA tokenlerini stake edin; ödül havuzundan ve oyuncu havuzunun şanslı havuzundan ödüller kazanın, vb.

Uçurumun ısısı çevre koşullarını yansıtan bir sayıdır.Uçurumun içine giderek daha az kartopu düşerse sıcaklık artacaktır. Uçurumun ısısı arttıkça kartopları eriyecek, bu da daha az AA'nın kullanılmasına neden olacak; bunun tersine, uçuruma ne kadar çok kartopu düşerse ısı o kadar az olacaktır.Uçurumun sıcaklığı 0 derecede kaldığında, her 1 Gram kartopu 1 AA'ya dönüştürülebilir.

Nihai ödülün daha fazla olmasını istiyorsanız, daha fazla kişiyi katılıma davet etmenin yanı sıra en önemli şeyin kartopunuzu mümkün olduğu kadar uzun süre kar pistinde tutmanın yollarını bulmak olduğunu görmek zor değil ve bu da Uçuruma düşme sırası çok önemli hale geliyor. A3S aynı zamanda "Swap Gate" ve "Snow Angel" donanımlarını da piyasaya sürerek kullanıcılara pozisyona dayalı oyun oynama imkanı sunuyor.

**Uçurumun sıcaklığını ortaya çıkaran oynanış daha deneyseldir ve tüm oyun sürecini daha merkezi olmayan hale getirir. **Dolayısıyla bu oyun turunun oyun doğası güçleniyor ve kullanıcılar kendi çıkarlarını en üst düzeye çıkarmak için kendi tarzlarına göre farklı stratejiler oluşturabiliyor.

Sadece bir mini oyun değil, aynı zamanda AA için bir merdiven

Üretimi on milyonlarca dolara mal olan "3A" düzeyindeki zincir oyunlarla karşılaştırıldığında, A3S'in kartopu oyunlarının hem geliştirme hem de bakım açısından önemli ölçüde daha düşük maliyeti vardır. Bununla birlikte, düşük maliyet ve basit tasarım, stratejik oynanabilirliği yansıtmaktadır. Seks dostu oyun formatı.

Daha da şaşırtıcı olanı, A3S'nin özel bir GameFi proje partisi olmamasıdır.Oyunun lansmanı, projenin kendisini daha iyi tanıtmak için kullanıcıları oyunlaştırma biçimi ve token dağıtımının teşvik mekanizması yoluyla hesap soyutlamayı deneyimlemeye teşvik etmeyi umuyor. ve hesaplar. Soyut kavram.

Örneğin, "Snowball" aslında varlıkları depolayabilen ve gruplar halinde transfer edebilen NFT tabanlı bir sözleşme hesabıdır. Sadece bir oyun desteği olmaktan çok "güvenli" olarak mevcuttur. Bu adres aktarılabilirliği, "barındırılabilir" özelliği de beraberinde getirir. A3S'in benzersiz kullanıcı senaryosu ve oluşturulan oyun senaryosu içerisinde kullanıcılar bu seviyedeki ihtiyaçları kolaylıkla algılayıp ürünün anlatmak istediği deneyimi fark edebiliyor.

A3S, resmi Ortamında şunları belirtti: "Zincir içi etkileşimin sıkıntılı noktalarını çözmeyi, bir dizi verimli, esnek ve modüler etkileşim paradigması oluşturmayı ve kullanıcıları amaç soyutlamanın geleceğine yönlendirmeyi umuyoruz."

Buna ek olarak A3S, GameFi yolunda başka bir olasılığı da keşfetmeye çalışıyor: yüksek oynanabilirlik, düşük eşik ve düşük üretim maliyetine sahip yeni saadet zinciri hikayesi. Geleneksel GameFi modeliyle karşılaştırıldığında yeni mantık, daha hafif bir model, daha basit ve anlaşılması daha kolay kurallar ve daha doğrudan oyun ile mini oyunlara dayanıyor. Bu yeni mantığın ortaya çıkması, proje tarafları ve kullanıcılar arasında yeni bir pazar uzlaşmasına varıldığı anlamına gelir ve aynı zamanda etkileyici bir performans gösterebilir.

GameFi alanı hala barbarca bir yön arayışı döneminde ve onu küçük oyunlar yoluyla tanıtma ve hatta tam bir ürüne dönüştürme olasılığı hala mevcut.Bir sonraki hit ve hatta çığır açan proje eskisine düşecek mi? Yoksa daha fazla beklenti taşıyan bir AAA başyapıtı mı, hatta geleneksel GameFi 1.0'a dönüş mü? Piyasadan daha fazla geri bildirim bekliyoruz.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)