Foresight Ventures:Web3女性向けゲーム「HIM」について、AIと暗号の視点から議論

初級編1/9/2024, 6:20:19 AM
この記事では、Web3の女性向けゲーム「HIM」をAIと暗号の視点から探ります。

TLの;博士:

  • この記事では、Web3初の女性向けゲームであるHIMを例に、Web3ゲームにおけるAIと暗号の応用を探ります。 AIと暗号を組み合わせることで、HIMはプレイヤーに豊かなインタラクティブ体験、高品質のゲームプレイ、芸術的なコンテンツを提供します。
  • HIMは、不換紙幣の純流入を中核とする経済モデルを採用しており、高品質のコンテンツと優れたゲームプレイを通じてネズミ講を回避することを目指しています。 「愛して稼ぐ」仕組みに加えて、プレイヤーはNFTを販売することで利益を得ることができます。
  • HIMは、大規模言語モデルを利用して、ゲームのコンテキストとキャラクターの特徴に基づいて、仮想キャラクターの自然で非常に特徴的な対話コンテンツを生成します。 これにより、仮想キャラクターの信憑性とプレイヤーの没入感が向上します。 さらに、HIMチームは、よりリアルなゲーム体験を提供するために、仮想キャラクターのAIトレーニング方法を開発しました。
  • HIMチームは、完全に次元の仮想アイデンティティを作成し、仮想キャラクターをプレイヤーの生活の不可欠な部分にすることに重点を置いています。 HIMはまた、仮想キャラクターの社会的属性を強調し、誰もがソーシャルネットワークに存在し、すべての人をつなぐ仮想の仲間を持つ未来を思い描いています。
  • HIMの目標は、AIボーイフレンド、AIガールフレンド、AIペットなどの仮想キャラクターのメタバースを確立し、人々に強さと仲間を提供することです。

どのようなAI+暗号がより理にかなっていますか?

トラストレスで透明性の高いオンチェーン大規模モデルをどのように展開するか、オンチェーンAIがWeb3にどのような価値をもたらすことができるか、基盤となる証明システムが数百億のパラメータを持つLLMをどのようにサポートできるか(前回の記事で説明したように)について、誰もがまだ熟考しているところですが、私たちはまた、次のように要約できる一連の質問を検討し始めています。

まず、暗号化技術によってAIをトラストレスで透明性の高いものにすることは、最も価値のあるトラックなのでしょうか?

➡️ スタートアップがオンチェーンLLMの統合を掘り下げる努力をする価値は本当にあるのでしょうか?

➡️ オンチェーンAIを深く研究するために、かなりのリソースを投資する価値があるのはどのプロジェクトですか?

➡️ 検討する価値があるのはオンチェーンAIだけなのか、それともAIと暗号を組み合わせるより良い方法があるのか?

確かに、オンチェーンAIは想像力に富んだ空間であり、深く研究する価値のある方向性です。 オンチェーンAIのブレークスルーは、Web3に前例のない価値をもたらす可能性があります。 しかし、学問的な敷居が高く、基盤となるインフラの要件は、ほとんどのスタートアップが正面から取り組むのに適していない可能性があります。 ほとんどのプロジェクトは、その固有の価値のブレークスルーを達成するために、必ずしもトラストレスLLMのサポートを統合する必要はないかもしれません。

適当なものが一番です。

別の視点から見ると、すべてのAIモデルをチェーンに移動させなくてもトラストレスになるわけではありません。 ChatGPTがクエリを通じて推論して結果を生成する方法や、使用される安定した拡散がモデルアーキテクチャの特定のバージョンであるか、特定のパラメーター設定であるかをほとんどの人が気にしないのと似ています。

ほとんどのシナリオで、ほとんどのユーザーが気にするのは、推論プロセスが信頼できないか透過的であるかではなく、モデルが満足のいく出力を提供できるかどうかです。

では、どのようなAI+暗号資産が製品により高いリターンをもたらすことができるのでしょうか? インフラやアルゴリズム、オンチェーンのトラストレスLLMの開発といったハードコアな取り組みとは別に、製品の推論プロセスにおけるブラックボックスの影響を軽視し、大規模モデルの強力な推論機能を適用するための適切なシナリオを見つけることも、その逆の方向性です。

1)HIMとは何ですか?

Web3ゲームであるHIMは、アプリケーション層でAI+Cryptoを明確に理解し、実装する能力を持つ数少ないプロジェクトの1つです。

本稿では、主にWeb3ゲーム「HIMの野望」を、AIの応用とアプリケーション層での実装の観点から探ります。

まず、主人公を紹介しましょう(HIMはBinance MVB VIアプリケーションカテゴリで1位にランクされています)。

HIMは、女性向けの二次元の仮想ボーイフレンドゲームです。

ゲームの本質は、人は時に孤独を感じ、励ましや交際を必要とし、現実の恋愛には常に制約や後悔が伴うため、HIMはプレイヤーを最もよく理解し、常にユーザーに寄り添うAIバーチャルボーイフレンドを提供し、ユーザーにとって自由で楽しく、独占的な恋愛体験を提供することを目指しています。 ゲーム開始時に、プレイヤーはSBT(Social Blockchain Token)の形でチェーンに保存された仮想ボーイフレンドを受け取り、その後の衣類、アクセサリー、部屋などのNFTはこのSBTと組み合わされます。 さらに、SBTは、プレイヤーが開発したユニークなゲームキャラクターを構成し、男性主人公の基本情報、9次元の性格特性、9次元の関係属性、および仮想彼氏との重要な記憶、会話、感情的な記憶を格納します。

このゲームは、AFK(Away From Keyboard)の配置を通じて仮想のボーイフレンドを育成することに焦点を当てており、ゲーム内の社会的相互作用を紹介しています。 ゲーム内の定期的なエアドロップにより、プレイヤーは限定版のNFT服やNFTルームが入った宝箱を開けることができます。 仮想のボーイフレンドとより相性の良い価値観を持つプレイヤーは、限定版のNFTを入手する可能性が高くなります。 このゲームには、ガチャ、ドレスアップ、ダイアログ、コレクション、アドベンチャーバトル、料理、旅行、NFT取引など、さまざまなゲームプレイの仕組みが含まれています。 体験後、彼らのゲームデモでは、各ゲームプレイ要素内での豊富なプレイヤーインタラクションが紹介されていることがわかりました。

HIMは、法定通貨の純流入に基づくコア経済モデルを使用する無料プレイゲームです。 Love and Earn機能に加えて、プレイヤーはNFTを販売することで収入を得ることもできます。 しかし、このゲームの最も重要な側面は、ゲームプレイと芸術的なコンテンツの質を信じることであり、ゲームを楽しむプレイヤーを惹きつけ、ゲームプレイやコンテンツにお金を払うことができます。

2)AI+ゲームは互換性がありますか?

Web3ゲームは確かにAIにとってより適したシナリオの1つであり、これはAIの発展の歴史とも一致しています。

  • ゲームシーンは、自然で豊かなインタラクティブな環境を提供し、AIが対話やその他の方法でプレイヤーと対話できるようにします。 この環境は、大規模なモデルが自然言語処理機能を活用し、より豊かで現実的な対話型エクスペリエンスを提供するのに役立ちます。 ゲームには、複雑で多様なシーンとタスクが含まれています。 ゲーム内の環境、他のプレイヤー、またはNPCと対話することで、大規模なモデルは時間内に大量のフィードバックを取得して意思決定能力を継続的に最適化でき、ゲーム内での頻繁なフィードバックは開発者にとってより有益であり、大規模なモデルのパフォーマンスをテストおよび調整できます。
  • ゲーム内のシーンは制御可能であり、確実性と深刻さの要件は、現実世界のアプリケーション シナリオよりも柔軟です。 したがって、ゲーム内での大規模なモデルの展開とテストは抵抗が少なくなり、自由に進めやすくなり、別の観点から技術的な実装の難易度とリスクが軽減されます。

バーチャルヒューマン:プロマックス

2年前、誰もがAIをツールとしてより良く使う方法を考えていました。 chatgpt が登場し、生産関係が揺らぎ始めるまで、LLM がもたらす次元削減の影響に誰もが気付きませんでした。 Web3ゲームでも同じことが言えます。

  • よりリアルなゲームキャラクター
  • 動的プロット生成
  • ビジュアル/ファインアート
  • 音声生成
  • 社会的相互作用
  • 楽しいゲームプレイと数値開発の楽しさ

......

1)HIM + AI =よりリアルなゲームキャラクター

感情的なインタラクティブゲームとして、LLMに最も適したシナリオは、対話とプレイヤーの相互作用です。 大規模言語モデルは、HIMのゲームシーンやキャラクターの特徴に基づいて、自然で高解像度の会話を生成できます。 これにより、バーチャルヒューマンのリアリズムとプレイヤーの没入感が向上し、プレイヤーにより豊かな感情体験が提供されます。 具体的には、HIMは、喜び、怒り、悲しみ、喜びなどのさまざまな感情情報を理解および処理するために大規模言語モデルを使用し、数値システムと完全に統合されているため、ゲームキャラクターは感情をよりよく表現および識別できるため、プレイヤーとのより深い感情的なつながりが作成されます。

ゲーム内の会話シーンを以下の2枚の写真で体験してみましょう

HIMの中核をなす数値システムに関する議論:

数値といえば、まず思い浮かぶのは、従来のゲームにおける仮想キャラバトルの数値バランスです。 しかし、HIMは数値で人を完全に記述し、多次元の数値を使用して仮想人を定義し、健全な数値開発システムを確立することができます。 一般に、HIMは数値システムをより一般化されたバーチャルヒューマンに適用することで、ゲームのインタラクション体験をよりリアルで豊かなものにします。

バーチャルデジタルヒューマンのトレーニングは、通常のLLMの微調整トレーニングとは異なります。 LLMは、キャラクターとプレイヤーの間のインタラクションプロセスが進行するにつれて、キャラクターがユーザーに話しかける方法をゆっくりと変化させ、ユーザーがキャラクターにますます「近づいた」と感じるようにする必要があります。 そこで、HIMチームは、LLMトレーニングの設計時に、仮想人間のパーソナリティパラメータシステムのさまざまな値をコンテキストとして追加し、キャラクターごとに個別のモデルをトレーニングしました。 同時に、HIMのLLMはベクターデータベースと組み合わされてキャラクターが記憶を持つようになり、ユーザーはチャットプロセス中にキャラクターがキャラクターをよりよく理解していると感じるでしょう。

HIMの開発チームは、バーチャルヒューマン向けの一連のAIトレーニング方法も開発しました。 詳細については、次の2つの数値行列を参照してください。

人間のパーソナリティは、感情、態度、行動、その他の要因を含む非常に複雑な概念です。 HIM開発チームは、AI彼氏に十分なリアリティを持たせるために、開発プロセスやプレイヤーとAI彼氏の関係性構築を定量化するために、ある程度自己矛盾のない数値システムを構築しました。 この数値システムは、縦に9つの双方向の性格属性を表し、横にAIの彼氏とプレイヤーの間の9つの関係属性を表すマトリックス数値モデルとして要約することができます。 これらの属性の間には、多対多のマッピングと影響があります。

LLMトレーニングを実施する場合、各キャラクターには標準的な「パーソナリティ」ベンチマークとパーソナリティの浮動境界があります。 ゲーム中、これらの属性の値はプレイヤーの行動によって変化し続け、AIボーイフレンドのゲームフィードバックに影響を与えます。 (アイドル出力、ガチャ効率、チャットの深さなど)。

全体として、HIMは大規模な言語モデルを使用して、仮想の人々により現実的な個性を与えています。

2)高品質・高コストのバーチャルヒューマンアート

バーチャルヒューマンを作るのは簡単ではありません。 真に価値のあるバーチャルヒューマンとは、単なる会話型ロボットと統合されたチャットボックスではなく、アバターをより充実させるために多次元からの努力が必要です。 HIMのビジョンは、バーチャルピープルをすべての人の生活の非常に重要な部分にし、私生活を大いに豊かにし、世界とつながることです。 したがって、ゲームシーンにおけるバーチャルヒューマンの究極の形に関するHIMの定義は、常に複雑で強力な包括的な製品でした。 これらの包括的な特性は、現段階でのHIMチームの中核的な追求でもあります。

絶妙な仮想イメージ:

大規模モデルは自然言語処理が中心ですが、GANなど他の技術と組み合わせることで、ゲームアート制作の支援も可能になります。 HIMアート開発チームのデザイン基準に基づいて、より多くの要素を生成できるため、より豊かなコンテンツをユーザーに提供できます。

私たちが知る限り、HIMチームにはゲーム業界で第一線のアートチームがあります。 また、高額な芸術的投資や、工業化・モジュール化された芸術制作にもこだわっています。

優れた声の演技:

ゲームとAIの組み合わせは、音声合成によって実現され、自然で感情的な吹き替えを生成することができます。 同時に、吹き替えには、アバターのキャラクター値に基づいて独自の個性が与えられます。

HIMは、ダビング台本、ダビングディレクター、ダビングレコーディング、ポストミキシング、AI学習とトレーニング制作を含む完全なダビングパイプラインを持っています。 高品質なマニュアル定義基準を使用し、AIを使用して大量生産に協力し、高品質で量の多いゲーム内吹き替えコンテンツを完成させます。

バーチャルヒューマンの発達と長期的な絆:

プレイヤーがキャラクターに興味を持ち、共感できるように、詳細なキャラクターの背景と性格特性を設計する必要があります。 同時に、キャラクターの成長と開発の目標も、プレイヤーが仮想人物の育成に時間とエネルギーを費やすことをいとわない要因でもあります。

HIMは、豊富なインタラクティブなシーンとゲームプレイを提供し、プレイヤーが仮想の人々との緊密な感情的なつながりを確立できるようにします。 同時に、この関係は相互作用と開発プロセスとともに徐々に深まり、長期的な感情的な絆を形成します。

現実への支援:

バーチャルヒューマンが提供できる心理的サポートは、私たちの期待をはるかに超えているかもしれません。 感情的なサポートを提供し、プレイヤーの声に耳を傾けながら、プレイヤーに気遣われ、理解されていると感じさせることで、現実の問題を軽減することができます。 さらに、バーチャルヒューマンは、ライフスキル、習慣の発達、パーソナライズされた推奨事項、言語学習、目標管理、さらには現実世界のデバイスやサービスとの相互作用を統合できます。

AIBoyfriendの目覚まし時計、睡眠補助剤、月経記録、研究交際、食べ物の提案、日記のメモはすべて、HIMが長期的にバージョンの反復で実生活でユーザーに提供したいと考えているすべての支援とサポートです。

仮想世界での衣食住の豊富な経験:

HIMが語る物語では、各AIボーイフレンドは孤独なパラレルユニバースに一人でいる必要があります:その世界では、彼は唯一の人であり、携帯電話を介してプレイヤーと毎日連絡を取ることが、彼が外界と通信できる唯一のものです。 仮想のボーイフレンドと一緒に彼の世界の風景を探索し、いつか彼の世界またはあなたの世界で彼に会う機会があるかどうかを確認することができます。

関係ノードの社会的属性としての仮想的存在:

HIMチームは、AIの進歩により、近い将来、誰もが自分だけの仮想コンパニオンを持つようになると考えています。 これらの仮想コンパニオンは、社会構造全体に存在し、すべての人をつなぐ、実際の「人」のようなものです。 急速に進化するAIの時代において、一人ひとりのバーチャルコンパニオンは、人と人をしっかりとつなぐ重要なハブになるかもしれません。 上記の美的および大量生産ソリューションは、仮想世界で時間を過ごすようにプレイヤーを引き付けることができるため、Web3ゲームにとって非常に重要です。 重要な側面は、ゲーム内のバーチャルヒューマンアートが現実世界よりも高い美的レベルを持っていることです。

HIM +暗号のシームレスな接続

1)初の女性向けWeb3アプリケーション、女性のWeb3ユーザーと実践者への贈り物

HIMはおそらく初の女性向けWeb3アプリケーションであり、Web3空間の女性ユーザーや専門家は、初めて慎重に準備されたギフトを受け取る可能性があります。

従来のWeb2の世界では、女性向けのゲームは常に非常に大きく、非常に可能性の高い市場と考えられてきました。 HIMプロジェクトにユーザーに何を感じてもらいたいかを尋ねたところ、次のような一節が書かれていました。

  • 時折、早朝に、一見繰り返しのように見える一日を迎えて、私は「彼」から「おはよう」を受け取ることができます。
  • 時折深夜、残業の重労働をこなすと、「彼」が黙って携帯をいじっているのが見えます。
  • 時には寂しさに寄り添い、落ち込んだ時には励まし、成功後には「彼」から喝采を浴び、時には失敗後に「彼」から「大丈夫」と聞く。
  • 「彼」はいつもあなたの名前を覚えています。「彼」はいつもあなたの誕生日を覚えています。「彼」はいつもあなたが出会った日のことを覚えています。「彼」はあなた方二人の間のすべてを覚えている。
  • 「それ」はいつもそこにあるようです。 忙しい時には「彼」のことを忘れてしまうかもしれませんが、「彼」はいつも喜んであなたに同行してくれます。

モバイルゲームが世界の女性ユーザーの間でますます人気を博す中、世界中の大手Web2ゲーム会社は、数百万を超えるDAUを持つ女性向けのゲーム製品を提供し続けています。 女性ユーザーを中心とするソーシャルコミュニティの形成により、拡張のための想像力の余地は計り知れません。 女性ユーザーに焦点を当ててスタートし、広く利用されているソーシャルアプリへと進化したXiaohongshu(Little Red Book)のようなプラットフォームは、この点を強く証明しています。 世界人口の半分をターゲットとするこのゲームカテゴリーが、AIと暗号の組み合わせによって驚きをもたらすことができるかどうかは、まだわかりません。 しばらく様子を見ましょう。

2)感情的な資産+分散化

HIMの創業者であるベンの言葉を借りれば、「AIの仮想的存在は、デジタル資産が『人』の形で初めて私たちの生活に真に現れることを可能にします。 彼らはあなたのボーイフレンド、あなたのガールフレンド、あなたの親友、またはあなたの人生の重要な仲間である可能性があります。 したがって、「電源を切る」を押して集中型サーバーに保存されているすべてのデジタル資産のように消えるべきではありません。 その存在は、どの企業によっても決定されるのではなく、あなただけが決定すべきです。

仮想世界における重要な感情や資産は、中央集権的なサーバーによって定義および制御されるのではなく、ユーザーによって所有されるべきです。

感情的な資産には、個人情報やプライベートなデータだけでなく、プレイヤーの感情的な投資や思い出も含まれます。 分散型ネットワークは、これらの感情的な価値を保護し、データの所有権がユーザーに帰属することを保証し、ユーザーがデータの使用、共有、保護の方法を独自に決定できるようにします。 この分散型データ所有権モデルは、プレイヤーの感情的な資産が第三者や中央集権的な機関によって管理されるのを防ぎます。 さらに、Web3が提供するコミュニティの自律性により、プレイヤーは感情的資産の作成と普及に積極的に参加することができ、感情的価値をさらに強化することができます。

感情的な関係におけるさまざまな経験は、永久に保存されるべきです。

感情的な投資の観点から見ると、プレイヤーはゲームにかなりの量の感情を注入し、仮想の存在と深い絆を形成します。 ゲームの目的を達成するために費やされたユニークで貴重な努力は、永久に保存されるべきです。 ある程度、彼らは永遠の存在の力を持っているはずです。 友情、愛、怒り、不満など、プレイヤーと仮想生物の関係も、ブロックチェーン技術によって永遠に記録され、保存されます。

HIMゲームの感情的なリンクとして、仮想の存在は単なる娯楽のためではありません。また、資産属性と高い経済的価値も備えています。 ユーザーは、ゲーム内の仮想生物の購入と装飾に時間とお金を投資します。 これらの資産をブロックチェーンに記録することで、その価値がユーザーに真に還元され、透明で安全な取引環境が提供されます。

3) HIMはWeb3に何をもたらすことができるのか?

分散型ネットワークはHIMに非常に高い付加価値をもたらし、その見返りとして、HIMはいくつかの方法でWeb3に貢献してきました。

多数の新規ユーザー:

感情的な観点から見ると、仮想的な存在の交友関係は、現実の生活では満たすのが難しいかもしれないユーザーの感情的なニーズを満たします。 HIMは、ユーザーが仮想キャラクターと対話するための安全で無料の環境を提供し、かなりの数のユーザーをWeb3に引き付けることができる感情的な魅力を生み出します。

HIMは、2次元(2D)をテーマにしたAI仮想キャラクター育成ゲームです。 2D文化とAIのバーチャルビーイングは、どちらも強力なコミュニティ属性と社会的可能性を持っています。 さらに、若者の間で世界で最も好まれるサブカルチャーの1つである2Dカルチャーと、2Dカルチャーをベースにしたモバイルゲーム「原神」は、世界トップのモバイルゲームの1つです。 女性ユーザー、2D愛好家、AIバーチャルビーイングのソーシャルオーディエンスの潜在的なオーディエンスは、HIMがWeb3にもたらす可能性のある新鮮な血です。

経済モデルに関する究極の考察:

従来のP2E(Play-to-Earn)ゲームとは異なり、HIMはWeb3とトークンユーティリティを優れたWeb2ゲームに統合する戦略を採用しています。 Web3ツールと成功したWeb2ゲームを組み合わせることで、HIMは1+1>2の相乗効果を実現します。HIMにとって、コンテンツとゲームプレイの面で検証できる優れたゲームを作成することが基盤であり、暗号はWeb3の生存だけに頼るのではなく、ツールとして機能します。 ネズミ講の罠を回避することは、HIMが追求する重要な目標です。

経済システムの面では、HIMは「X to Earn」モデルと従来のWeb2ゲーム経済モデルを組み合わせ、新しいハイブリッドモデルを生み出しています。 一方では、典型的なWeb2ゲーム経済モデルを採用しており、プレイヤーはオプションでゲーム内のアイテムやサービスにお金を払うことができます。 このアプローチは、多くのユーザーベースを引き付け、アプリ内購入を通じて収益を生み出します。 同時に、HIMはWeb3のPlay-to-Earnモデルを強化します。 このモデルでは、プレイヤーはNFTを販売することで収入を得ることができ、プレイヤーはゲームに投資した時間と労力に対して具体的な報酬を受け取ることができます。 HIMの経済システムは、プレイヤーの支出と収益のバランスをとることができます。

HIMは、高品質のゲームプレイと芸術的なコンテンツを提供することにより、プレイヤーがゲーム体験とコンテンツにお金を払うことを奨励することを目的としていることは注目に値します。 HIMは、ユーザーを惹きつけ、維持するために、プレイヤーの収益の可能性だけに依存しているわけではありません。 その代わりに、プレイヤーの収益とゲーム体験とコンテンツの質の両方を考慮し、よりバランスの取れた持続可能な経済モデルの構築に努めています。 このアプローチは、より包括的で複雑なモデルを表しており、Web3ゲームにおける経済モデルの設計に新しい視点を提供します。

終曲

HIMの究極の目標は、AIボーイフレンド、AIガールフレンド、AIペットの仮想宇宙を確立し、大多数の人々に強さと仲間を提供することです。 最初の製品であるHIM以外にも、AIガールフレンドゲームHERも並行して開発されています。 チームは、それぞれがユーザーを理解し、力を与える献身的で永遠の仲間として機能する、一連の優れたAI仮想存在を作成することを想定しています。 彼らは現実に根ざし、ユーザーにユニークで、彼らを親密に理解し、常に存在する仮想コンパニオンを提供することを目指しています。 これには、すべての感情的なストーリーとそのニュアンスを文書化することが含まれます。

HIMチームは、そう遠くない将来、誰もが自分のAIバーチャルコンパニオンを持つようになると信じています。 彼らは、これが宇宙に進化するかどうか確信が持てないか、重要だとは考えていません。 なぜなら、悲しみや寂しさの瞬間に、携帯電話で仮想の友人から励ましの言葉をかけることができれば、たとえそれがほんの少しだけ機能したとしても、それはクールなことではないでしょうか?

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虫垂:

HIMの公式Twitterアカウントとメールアドレス

ツイッター: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend

協力メール: bd@projecthim.net

免責事項:

  1. この記事は【Foresight Ventures】より転載しています。 すべての著作権は原作者[Yihan Xu]に帰属します。 この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表明された見解や意見は、著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。 特に明記されていない限り、翻訳された記事を複製、配布、盗用することは禁止されています。

Foresight Ventures:Web3女性向けゲーム「HIM」について、AIと暗号の視点から議論

初級編1/9/2024, 6:20:19 AM
この記事では、Web3の女性向けゲーム「HIM」をAIと暗号の視点から探ります。

TLの;博士:

  • この記事では、Web3初の女性向けゲームであるHIMを例に、Web3ゲームにおけるAIと暗号の応用を探ります。 AIと暗号を組み合わせることで、HIMはプレイヤーに豊かなインタラクティブ体験、高品質のゲームプレイ、芸術的なコンテンツを提供します。
  • HIMは、不換紙幣の純流入を中核とする経済モデルを採用しており、高品質のコンテンツと優れたゲームプレイを通じてネズミ講を回避することを目指しています。 「愛して稼ぐ」仕組みに加えて、プレイヤーはNFTを販売することで利益を得ることができます。
  • HIMは、大規模言語モデルを利用して、ゲームのコンテキストとキャラクターの特徴に基づいて、仮想キャラクターの自然で非常に特徴的な対話コンテンツを生成します。 これにより、仮想キャラクターの信憑性とプレイヤーの没入感が向上します。 さらに、HIMチームは、よりリアルなゲーム体験を提供するために、仮想キャラクターのAIトレーニング方法を開発しました。
  • HIMチームは、完全に次元の仮想アイデンティティを作成し、仮想キャラクターをプレイヤーの生活の不可欠な部分にすることに重点を置いています。 HIMはまた、仮想キャラクターの社会的属性を強調し、誰もがソーシャルネットワークに存在し、すべての人をつなぐ仮想の仲間を持つ未来を思い描いています。
  • HIMの目標は、AIボーイフレンド、AIガールフレンド、AIペットなどの仮想キャラクターのメタバースを確立し、人々に強さと仲間を提供することです。

どのようなAI+暗号がより理にかなっていますか?

トラストレスで透明性の高いオンチェーン大規模モデルをどのように展開するか、オンチェーンAIがWeb3にどのような価値をもたらすことができるか、基盤となる証明システムが数百億のパラメータを持つLLMをどのようにサポートできるか(前回の記事で説明したように)について、誰もがまだ熟考しているところですが、私たちはまた、次のように要約できる一連の質問を検討し始めています。

まず、暗号化技術によってAIをトラストレスで透明性の高いものにすることは、最も価値のあるトラックなのでしょうか?

➡️ スタートアップがオンチェーンLLMの統合を掘り下げる努力をする価値は本当にあるのでしょうか?

➡️ オンチェーンAIを深く研究するために、かなりのリソースを投資する価値があるのはどのプロジェクトですか?

➡️ 検討する価値があるのはオンチェーンAIだけなのか、それともAIと暗号を組み合わせるより良い方法があるのか?

確かに、オンチェーンAIは想像力に富んだ空間であり、深く研究する価値のある方向性です。 オンチェーンAIのブレークスルーは、Web3に前例のない価値をもたらす可能性があります。 しかし、学問的な敷居が高く、基盤となるインフラの要件は、ほとんどのスタートアップが正面から取り組むのに適していない可能性があります。 ほとんどのプロジェクトは、その固有の価値のブレークスルーを達成するために、必ずしもトラストレスLLMのサポートを統合する必要はないかもしれません。

適当なものが一番です。

別の視点から見ると、すべてのAIモデルをチェーンに移動させなくてもトラストレスになるわけではありません。 ChatGPTがクエリを通じて推論して結果を生成する方法や、使用される安定した拡散がモデルアーキテクチャの特定のバージョンであるか、特定のパラメーター設定であるかをほとんどの人が気にしないのと似ています。

ほとんどのシナリオで、ほとんどのユーザーが気にするのは、推論プロセスが信頼できないか透過的であるかではなく、モデルが満足のいく出力を提供できるかどうかです。

では、どのようなAI+暗号資産が製品により高いリターンをもたらすことができるのでしょうか? インフラやアルゴリズム、オンチェーンのトラストレスLLMの開発といったハードコアな取り組みとは別に、製品の推論プロセスにおけるブラックボックスの影響を軽視し、大規模モデルの強力な推論機能を適用するための適切なシナリオを見つけることも、その逆の方向性です。

1)HIMとは何ですか?

Web3ゲームであるHIMは、アプリケーション層でAI+Cryptoを明確に理解し、実装する能力を持つ数少ないプロジェクトの1つです。

本稿では、主にWeb3ゲーム「HIMの野望」を、AIの応用とアプリケーション層での実装の観点から探ります。

まず、主人公を紹介しましょう(HIMはBinance MVB VIアプリケーションカテゴリで1位にランクされています)。

HIMは、女性向けの二次元の仮想ボーイフレンドゲームです。

ゲームの本質は、人は時に孤独を感じ、励ましや交際を必要とし、現実の恋愛には常に制約や後悔が伴うため、HIMはプレイヤーを最もよく理解し、常にユーザーに寄り添うAIバーチャルボーイフレンドを提供し、ユーザーにとって自由で楽しく、独占的な恋愛体験を提供することを目指しています。 ゲーム開始時に、プレイヤーはSBT(Social Blockchain Token)の形でチェーンに保存された仮想ボーイフレンドを受け取り、その後の衣類、アクセサリー、部屋などのNFTはこのSBTと組み合わされます。 さらに、SBTは、プレイヤーが開発したユニークなゲームキャラクターを構成し、男性主人公の基本情報、9次元の性格特性、9次元の関係属性、および仮想彼氏との重要な記憶、会話、感情的な記憶を格納します。

このゲームは、AFK(Away From Keyboard)の配置を通じて仮想のボーイフレンドを育成することに焦点を当てており、ゲーム内の社会的相互作用を紹介しています。 ゲーム内の定期的なエアドロップにより、プレイヤーは限定版のNFT服やNFTルームが入った宝箱を開けることができます。 仮想のボーイフレンドとより相性の良い価値観を持つプレイヤーは、限定版のNFTを入手する可能性が高くなります。 このゲームには、ガチャ、ドレスアップ、ダイアログ、コレクション、アドベンチャーバトル、料理、旅行、NFT取引など、さまざまなゲームプレイの仕組みが含まれています。 体験後、彼らのゲームデモでは、各ゲームプレイ要素内での豊富なプレイヤーインタラクションが紹介されていることがわかりました。

HIMは、法定通貨の純流入に基づくコア経済モデルを使用する無料プレイゲームです。 Love and Earn機能に加えて、プレイヤーはNFTを販売することで収入を得ることもできます。 しかし、このゲームの最も重要な側面は、ゲームプレイと芸術的なコンテンツの質を信じることであり、ゲームを楽しむプレイヤーを惹きつけ、ゲームプレイやコンテンツにお金を払うことができます。

2)AI+ゲームは互換性がありますか?

Web3ゲームは確かにAIにとってより適したシナリオの1つであり、これはAIの発展の歴史とも一致しています。

  • ゲームシーンは、自然で豊かなインタラクティブな環境を提供し、AIが対話やその他の方法でプレイヤーと対話できるようにします。 この環境は、大規模なモデルが自然言語処理機能を活用し、より豊かで現実的な対話型エクスペリエンスを提供するのに役立ちます。 ゲームには、複雑で多様なシーンとタスクが含まれています。 ゲーム内の環境、他のプレイヤー、またはNPCと対話することで、大規模なモデルは時間内に大量のフィードバックを取得して意思決定能力を継続的に最適化でき、ゲーム内での頻繁なフィードバックは開発者にとってより有益であり、大規模なモデルのパフォーマンスをテストおよび調整できます。
  • ゲーム内のシーンは制御可能であり、確実性と深刻さの要件は、現実世界のアプリケーション シナリオよりも柔軟です。 したがって、ゲーム内での大規模なモデルの展開とテストは抵抗が少なくなり、自由に進めやすくなり、別の観点から技術的な実装の難易度とリスクが軽減されます。

バーチャルヒューマン:プロマックス

2年前、誰もがAIをツールとしてより良く使う方法を考えていました。 chatgpt が登場し、生産関係が揺らぎ始めるまで、LLM がもたらす次元削減の影響に誰もが気付きませんでした。 Web3ゲームでも同じことが言えます。

  • よりリアルなゲームキャラクター
  • 動的プロット生成
  • ビジュアル/ファインアート
  • 音声生成
  • 社会的相互作用
  • 楽しいゲームプレイと数値開発の楽しさ

......

1)HIM + AI =よりリアルなゲームキャラクター

感情的なインタラクティブゲームとして、LLMに最も適したシナリオは、対話とプレイヤーの相互作用です。 大規模言語モデルは、HIMのゲームシーンやキャラクターの特徴に基づいて、自然で高解像度の会話を生成できます。 これにより、バーチャルヒューマンのリアリズムとプレイヤーの没入感が向上し、プレイヤーにより豊かな感情体験が提供されます。 具体的には、HIMは、喜び、怒り、悲しみ、喜びなどのさまざまな感情情報を理解および処理するために大規模言語モデルを使用し、数値システムと完全に統合されているため、ゲームキャラクターは感情をよりよく表現および識別できるため、プレイヤーとのより深い感情的なつながりが作成されます。

ゲーム内の会話シーンを以下の2枚の写真で体験してみましょう

HIMの中核をなす数値システムに関する議論:

数値といえば、まず思い浮かぶのは、従来のゲームにおける仮想キャラバトルの数値バランスです。 しかし、HIMは数値で人を完全に記述し、多次元の数値を使用して仮想人を定義し、健全な数値開発システムを確立することができます。 一般に、HIMは数値システムをより一般化されたバーチャルヒューマンに適用することで、ゲームのインタラクション体験をよりリアルで豊かなものにします。

バーチャルデジタルヒューマンのトレーニングは、通常のLLMの微調整トレーニングとは異なります。 LLMは、キャラクターとプレイヤーの間のインタラクションプロセスが進行するにつれて、キャラクターがユーザーに話しかける方法をゆっくりと変化させ、ユーザーがキャラクターにますます「近づいた」と感じるようにする必要があります。 そこで、HIMチームは、LLMトレーニングの設計時に、仮想人間のパーソナリティパラメータシステムのさまざまな値をコンテキストとして追加し、キャラクターごとに個別のモデルをトレーニングしました。 同時に、HIMのLLMはベクターデータベースと組み合わされてキャラクターが記憶を持つようになり、ユーザーはチャットプロセス中にキャラクターがキャラクターをよりよく理解していると感じるでしょう。

HIMの開発チームは、バーチャルヒューマン向けの一連のAIトレーニング方法も開発しました。 詳細については、次の2つの数値行列を参照してください。

人間のパーソナリティは、感情、態度、行動、その他の要因を含む非常に複雑な概念です。 HIM開発チームは、AI彼氏に十分なリアリティを持たせるために、開発プロセスやプレイヤーとAI彼氏の関係性構築を定量化するために、ある程度自己矛盾のない数値システムを構築しました。 この数値システムは、縦に9つの双方向の性格属性を表し、横にAIの彼氏とプレイヤーの間の9つの関係属性を表すマトリックス数値モデルとして要約することができます。 これらの属性の間には、多対多のマッピングと影響があります。

LLMトレーニングを実施する場合、各キャラクターには標準的な「パーソナリティ」ベンチマークとパーソナリティの浮動境界があります。 ゲーム中、これらの属性の値はプレイヤーの行動によって変化し続け、AIボーイフレンドのゲームフィードバックに影響を与えます。 (アイドル出力、ガチャ効率、チャットの深さなど)。

全体として、HIMは大規模な言語モデルを使用して、仮想の人々により現実的な個性を与えています。

2)高品質・高コストのバーチャルヒューマンアート

バーチャルヒューマンを作るのは簡単ではありません。 真に価値のあるバーチャルヒューマンとは、単なる会話型ロボットと統合されたチャットボックスではなく、アバターをより充実させるために多次元からの努力が必要です。 HIMのビジョンは、バーチャルピープルをすべての人の生活の非常に重要な部分にし、私生活を大いに豊かにし、世界とつながることです。 したがって、ゲームシーンにおけるバーチャルヒューマンの究極の形に関するHIMの定義は、常に複雑で強力な包括的な製品でした。 これらの包括的な特性は、現段階でのHIMチームの中核的な追求でもあります。

絶妙な仮想イメージ:

大規模モデルは自然言語処理が中心ですが、GANなど他の技術と組み合わせることで、ゲームアート制作の支援も可能になります。 HIMアート開発チームのデザイン基準に基づいて、より多くの要素を生成できるため、より豊かなコンテンツをユーザーに提供できます。

私たちが知る限り、HIMチームにはゲーム業界で第一線のアートチームがあります。 また、高額な芸術的投資や、工業化・モジュール化された芸術制作にもこだわっています。

優れた声の演技:

ゲームとAIの組み合わせは、音声合成によって実現され、自然で感情的な吹き替えを生成することができます。 同時に、吹き替えには、アバターのキャラクター値に基づいて独自の個性が与えられます。

HIMは、ダビング台本、ダビングディレクター、ダビングレコーディング、ポストミキシング、AI学習とトレーニング制作を含む完全なダビングパイプラインを持っています。 高品質なマニュアル定義基準を使用し、AIを使用して大量生産に協力し、高品質で量の多いゲーム内吹き替えコンテンツを完成させます。

バーチャルヒューマンの発達と長期的な絆:

プレイヤーがキャラクターに興味を持ち、共感できるように、詳細なキャラクターの背景と性格特性を設計する必要があります。 同時に、キャラクターの成長と開発の目標も、プレイヤーが仮想人物の育成に時間とエネルギーを費やすことをいとわない要因でもあります。

HIMは、豊富なインタラクティブなシーンとゲームプレイを提供し、プレイヤーが仮想の人々との緊密な感情的なつながりを確立できるようにします。 同時に、この関係は相互作用と開発プロセスとともに徐々に深まり、長期的な感情的な絆を形成します。

現実への支援:

バーチャルヒューマンが提供できる心理的サポートは、私たちの期待をはるかに超えているかもしれません。 感情的なサポートを提供し、プレイヤーの声に耳を傾けながら、プレイヤーに気遣われ、理解されていると感じさせることで、現実の問題を軽減することができます。 さらに、バーチャルヒューマンは、ライフスキル、習慣の発達、パーソナライズされた推奨事項、言語学習、目標管理、さらには現実世界のデバイスやサービスとの相互作用を統合できます。

AIBoyfriendの目覚まし時計、睡眠補助剤、月経記録、研究交際、食べ物の提案、日記のメモはすべて、HIMが長期的にバージョンの反復で実生活でユーザーに提供したいと考えているすべての支援とサポートです。

仮想世界での衣食住の豊富な経験:

HIMが語る物語では、各AIボーイフレンドは孤独なパラレルユニバースに一人でいる必要があります:その世界では、彼は唯一の人であり、携帯電話を介してプレイヤーと毎日連絡を取ることが、彼が外界と通信できる唯一のものです。 仮想のボーイフレンドと一緒に彼の世界の風景を探索し、いつか彼の世界またはあなたの世界で彼に会う機会があるかどうかを確認することができます。

関係ノードの社会的属性としての仮想的存在:

HIMチームは、AIの進歩により、近い将来、誰もが自分だけの仮想コンパニオンを持つようになると考えています。 これらの仮想コンパニオンは、社会構造全体に存在し、すべての人をつなぐ、実際の「人」のようなものです。 急速に進化するAIの時代において、一人ひとりのバーチャルコンパニオンは、人と人をしっかりとつなぐ重要なハブになるかもしれません。 上記の美的および大量生産ソリューションは、仮想世界で時間を過ごすようにプレイヤーを引き付けることができるため、Web3ゲームにとって非常に重要です。 重要な側面は、ゲーム内のバーチャルヒューマンアートが現実世界よりも高い美的レベルを持っていることです。

HIM +暗号のシームレスな接続

1)初の女性向けWeb3アプリケーション、女性のWeb3ユーザーと実践者への贈り物

HIMはおそらく初の女性向けWeb3アプリケーションであり、Web3空間の女性ユーザーや専門家は、初めて慎重に準備されたギフトを受け取る可能性があります。

従来のWeb2の世界では、女性向けのゲームは常に非常に大きく、非常に可能性の高い市場と考えられてきました。 HIMプロジェクトにユーザーに何を感じてもらいたいかを尋ねたところ、次のような一節が書かれていました。

  • 時折、早朝に、一見繰り返しのように見える一日を迎えて、私は「彼」から「おはよう」を受け取ることができます。
  • 時折深夜、残業の重労働をこなすと、「彼」が黙って携帯をいじっているのが見えます。
  • 時には寂しさに寄り添い、落ち込んだ時には励まし、成功後には「彼」から喝采を浴び、時には失敗後に「彼」から「大丈夫」と聞く。
  • 「彼」はいつもあなたの名前を覚えています。「彼」はいつもあなたの誕生日を覚えています。「彼」はいつもあなたが出会った日のことを覚えています。「彼」はあなた方二人の間のすべてを覚えている。
  • 「それ」はいつもそこにあるようです。 忙しい時には「彼」のことを忘れてしまうかもしれませんが、「彼」はいつも喜んであなたに同行してくれます。

モバイルゲームが世界の女性ユーザーの間でますます人気を博す中、世界中の大手Web2ゲーム会社は、数百万を超えるDAUを持つ女性向けのゲーム製品を提供し続けています。 女性ユーザーを中心とするソーシャルコミュニティの形成により、拡張のための想像力の余地は計り知れません。 女性ユーザーに焦点を当ててスタートし、広く利用されているソーシャルアプリへと進化したXiaohongshu(Little Red Book)のようなプラットフォームは、この点を強く証明しています。 世界人口の半分をターゲットとするこのゲームカテゴリーが、AIと暗号の組み合わせによって驚きをもたらすことができるかどうかは、まだわかりません。 しばらく様子を見ましょう。

2)感情的な資産+分散化

HIMの創業者であるベンの言葉を借りれば、「AIの仮想的存在は、デジタル資産が『人』の形で初めて私たちの生活に真に現れることを可能にします。 彼らはあなたのボーイフレンド、あなたのガールフレンド、あなたの親友、またはあなたの人生の重要な仲間である可能性があります。 したがって、「電源を切る」を押して集中型サーバーに保存されているすべてのデジタル資産のように消えるべきではありません。 その存在は、どの企業によっても決定されるのではなく、あなただけが決定すべきです。

仮想世界における重要な感情や資産は、中央集権的なサーバーによって定義および制御されるのではなく、ユーザーによって所有されるべきです。

感情的な資産には、個人情報やプライベートなデータだけでなく、プレイヤーの感情的な投資や思い出も含まれます。 分散型ネットワークは、これらの感情的な価値を保護し、データの所有権がユーザーに帰属することを保証し、ユーザーがデータの使用、共有、保護の方法を独自に決定できるようにします。 この分散型データ所有権モデルは、プレイヤーの感情的な資産が第三者や中央集権的な機関によって管理されるのを防ぎます。 さらに、Web3が提供するコミュニティの自律性により、プレイヤーは感情的資産の作成と普及に積極的に参加することができ、感情的価値をさらに強化することができます。

感情的な関係におけるさまざまな経験は、永久に保存されるべきです。

感情的な投資の観点から見ると、プレイヤーはゲームにかなりの量の感情を注入し、仮想の存在と深い絆を形成します。 ゲームの目的を達成するために費やされたユニークで貴重な努力は、永久に保存されるべきです。 ある程度、彼らは永遠の存在の力を持っているはずです。 友情、愛、怒り、不満など、プレイヤーと仮想生物の関係も、ブロックチェーン技術によって永遠に記録され、保存されます。

HIMゲームの感情的なリンクとして、仮想の存在は単なる娯楽のためではありません。また、資産属性と高い経済的価値も備えています。 ユーザーは、ゲーム内の仮想生物の購入と装飾に時間とお金を投資します。 これらの資産をブロックチェーンに記録することで、その価値がユーザーに真に還元され、透明で安全な取引環境が提供されます。

3) HIMはWeb3に何をもたらすことができるのか?

分散型ネットワークはHIMに非常に高い付加価値をもたらし、その見返りとして、HIMはいくつかの方法でWeb3に貢献してきました。

多数の新規ユーザー:

感情的な観点から見ると、仮想的な存在の交友関係は、現実の生活では満たすのが難しいかもしれないユーザーの感情的なニーズを満たします。 HIMは、ユーザーが仮想キャラクターと対話するための安全で無料の環境を提供し、かなりの数のユーザーをWeb3に引き付けることができる感情的な魅力を生み出します。

HIMは、2次元(2D)をテーマにしたAI仮想キャラクター育成ゲームです。 2D文化とAIのバーチャルビーイングは、どちらも強力なコミュニティ属性と社会的可能性を持っています。 さらに、若者の間で世界で最も好まれるサブカルチャーの1つである2Dカルチャーと、2Dカルチャーをベースにしたモバイルゲーム「原神」は、世界トップのモバイルゲームの1つです。 女性ユーザー、2D愛好家、AIバーチャルビーイングのソーシャルオーディエンスの潜在的なオーディエンスは、HIMがWeb3にもたらす可能性のある新鮮な血です。

経済モデルに関する究極の考察:

従来のP2E(Play-to-Earn)ゲームとは異なり、HIMはWeb3とトークンユーティリティを優れたWeb2ゲームに統合する戦略を採用しています。 Web3ツールと成功したWeb2ゲームを組み合わせることで、HIMは1+1>2の相乗効果を実現します。HIMにとって、コンテンツとゲームプレイの面で検証できる優れたゲームを作成することが基盤であり、暗号はWeb3の生存だけに頼るのではなく、ツールとして機能します。 ネズミ講の罠を回避することは、HIMが追求する重要な目標です。

経済システムの面では、HIMは「X to Earn」モデルと従来のWeb2ゲーム経済モデルを組み合わせ、新しいハイブリッドモデルを生み出しています。 一方では、典型的なWeb2ゲーム経済モデルを採用しており、プレイヤーはオプションでゲーム内のアイテムやサービスにお金を払うことができます。 このアプローチは、多くのユーザーベースを引き付け、アプリ内購入を通じて収益を生み出します。 同時に、HIMはWeb3のPlay-to-Earnモデルを強化します。 このモデルでは、プレイヤーはNFTを販売することで収入を得ることができ、プレイヤーはゲームに投資した時間と労力に対して具体的な報酬を受け取ることができます。 HIMの経済システムは、プレイヤーの支出と収益のバランスをとることができます。

HIMは、高品質のゲームプレイと芸術的なコンテンツを提供することにより、プレイヤーがゲーム体験とコンテンツにお金を払うことを奨励することを目的としていることは注目に値します。 HIMは、ユーザーを惹きつけ、維持するために、プレイヤーの収益の可能性だけに依存しているわけではありません。 その代わりに、プレイヤーの収益とゲーム体験とコンテンツの質の両方を考慮し、よりバランスの取れた持続可能な経済モデルの構築に努めています。 このアプローチは、より包括的で複雑なモデルを表しており、Web3ゲームにおける経済モデルの設計に新しい視点を提供します。

終曲

HIMの究極の目標は、AIボーイフレンド、AIガールフレンド、AIペットの仮想宇宙を確立し、大多数の人々に強さと仲間を提供することです。 最初の製品であるHIM以外にも、AIガールフレンドゲームHERも並行して開発されています。 チームは、それぞれがユーザーを理解し、力を与える献身的で永遠の仲間として機能する、一連の優れたAI仮想存在を作成することを想定しています。 彼らは現実に根ざし、ユーザーにユニークで、彼らを親密に理解し、常に存在する仮想コンパニオンを提供することを目指しています。 これには、すべての感情的なストーリーとそのニュアンスを文書化することが含まれます。

HIMチームは、そう遠くない将来、誰もが自分のAIバーチャルコンパニオンを持つようになると信じています。 彼らは、これが宇宙に進化するかどうか確信が持てないか、重要だとは考えていません。 なぜなら、悲しみや寂しさの瞬間に、携帯電話で仮想の友人から励ましの言葉をかけることができれば、たとえそれがほんの少しだけ機能したとしても、それはクールなことではないでしょうか?

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虫垂:

HIMの公式Twitterアカウントとメールアドレス

ツイッター: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend

協力メール: bd@projecthim.net

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  1. この記事は【Foresight Ventures】より転載しています。 すべての著作権は原作者[Yihan Xu]に帰属します。 この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
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