У своєму листі засновника 2021 року Цукерберг сказав: «Наступна платформа буде більш захоплюючою — інтернет-досвід, де ви перебуваєте в ній, а не просто дивитеся на неї». Ми називаємо це метавсесвітом, і він торкнеться кожного продукту, який ми розробляємо. ”
!
4 роки минуло, за словами інсайдерів Meta, на початку 2025 року проєкт метавсесвіту Meta перетворився на фінансову чорну діру з накопиченими збитками в 45 мільярдів доларів. Ця сума практично дорівнює сукупній капіталізації конкурентів у соціальних мережах Snap і Pinterest і близька до суми, яку заплатив Ілон Маск за придбання Twitter. Ще гірше, що Цукерберг у звіті за минулий рік попередив, що ці збитки "значно зростуть", але не уточнив, що це конкретно може означати.
Внутрішня плутанина, нестача компетентності керівництва та неясна стратегія можуть бути важливими причинами величезних збитків. Yahoo Finance підсумувала це після інтерв'ю з понад десятьма колишніми старшими співробітниками Reality Labs (бізнес-підрозділ Meta у Метавсесвіті). Вони (співробітники) описали цей підрозділ як "плутанину та нестачу організації". Часті зміни в керівництві та кадрові перестановки призвели до тривалої плутанини, багато з переведених керівників походять з інших бізнес-підрозділів Meta, але не мають спеціалізації в галузі доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR).
Конкретна інформація про збитки бізнесу Meta в Метавсесвіті, відповідно до її фінансових даних: у 2020 році збитки перевищили 60 мільярдів доларів, у 2021 році – 100 мільярдів, у 2022 році – 130 мільярдів, а в 2023 році вони досягли 160 мільярдів доларів. А лише в першому кварталі 2024 року Reality Labs зазнав збитків у 38 мільярдів доларів, що безпосередньо поглинуло всі доходи цього підрозділу за 2022 і 2023 роки.
Така серйозна втрата змусила зовнішній світ занепокоїтися і задатися питанням, у чому цінність метавсесвіту і в якому напрямку він розвиватиметься?
Оглядуючи розвиток Метавсесвіту, від його вибухового зростання у 2021 році до теперішньої спокійної стадії, розвиток Метавсесвіту має вигляд "метеора, що проноситься через нічне небо". У момент свого сяйва, лише в Україні будівництво Метавсесвіту, підтримка відповідної політики була включена до середньострокових і довгострокових планів розвитку держави та більшості провінцій і міст.
Наприклад, у 2023 році Міністерство промисловості та інформаційних технологій та інші п'ять відомств спільно випустять «Трирічний план дій щодо інновацій та розвитку індустрії метавсесвіту (2023-2025)»; У 2022 році провінція Чжецзян випустила План дій щодо розвитку індустрії метавсесвіту в провінції Чжецзян (2023-2025); У 2022 році Ченду оприлюднив План дій щодо розвитку індустрії метавсесвіту в Ченду (2022-2025 ); У 2022 році Шанхайська муніципальна комісія економіки та інформаційних технологій переглянула та сформувала План дій щодо культивування нового треку «метавсесвіту» в Шанхаї (2022-2025).
Хоча Метавсесвіт стикається зі збитками, а вся галузь отримала набагато менше уваги в порівнянні з піковими періодами, "Метавсесвіт є важливою платформою для взаємодії між віртуальним світом і реальним суспільством", - так визначає важливість і довгострокову цінність Метавсесвіту Комітет з науки і технологій Шанхаю.
1. Метавсесвіт реконструює цифровий досвід "занурювальний вхід"
Імерсивна технологія, на яку покладається метавсесвіт, охоплює такі ключові можливості, як AIGC, просторові обчислення, нові дисплеї та багаторежимна взаємодія сприйняття, з метою зниження порогу для створення віртуальних сцен і підвищення гнучкості та реалістичності контенту. Це означає, що користувачі більше не будуть «спостерігачами за екраном», а «імерсивними учасниками»; Виробництво та взаємодія контенту будуть високоінтелектуальними та перцептивними; Побудова цифрового світу, як правило, буде в режимі реального часу, персоналізованою, недорогою та високоточною.
Після 2D-плоского світу, представленого мобільними телефонами, або 3D-метавсесвіту, який можна сприймати та взаємодіяти з ним у режимі реального часу, метавсесвіт може стати наступним поколінням інтернет-платформ, що становлять інфраструктуру «імерсивного цифрового досвіду».
2. Метавсесвіт打造去中心化数字生态的“价值信任层”
Метавсесвіт неминуче не контролюватиметься централізованими гігантами, а побудує децентралізовані/мультицентралізовані організаційні правила та надійну мережу створення цінності за допомогою макета Web3 та нової блокчейн-системи, а також сформує автоматизований механізм співпраці на основі смарт-контрактів. особисте володіння даними та активами; Відкритий, нейтральний і перевірений спосіб роботи мережі.
Особливо через створення операційної системи Web3 та масштабованої, безпечної та контрольованої архітектури на блокчейні, закладається основа для масштабної віртуальної економіки та торгівлі цифровими активами. У той час Метавсесвіт буде нести новий цифровий економічний порядок і стане підґрунтям для «достовірного цифрового суспільства».
Заключення
Бізнес Meta в сфері Метавсесвіту зазнає збитків, що також пов'язано з низькими обсягами продажів її продуктів та невизнанням на основному ринку. Але якщо простежити розвиток кожного покоління технологій, то він ніколи не був гладким. Ми також бачимо, що сегменти Метавсесвіту, зокрема область носимих пристроїв AR/VR, знову привертають увагу в останні два роки, отримуючи чимало інвестицій та уваги з боку ринку.
Як на початковому етапі розвитку галузі задовольнити потреби ринку, вирішити реальні проблеми, визначає, чи буде перший крок у Метавсесвіті зроблений впевнено.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Meta за чотири роки, проводячи свою мрію про Метавсесвіт, спалив 45 мільярдів доларів.
У своєму листі засновника 2021 року Цукерберг сказав: «Наступна платформа буде більш захоплюючою — інтернет-досвід, де ви перебуваєте в ній, а не просто дивитеся на неї». Ми називаємо це метавсесвітом, і він торкнеться кожного продукту, який ми розробляємо. ”
!
4 роки минуло, за словами інсайдерів Meta, на початку 2025 року проєкт метавсесвіту Meta перетворився на фінансову чорну діру з накопиченими збитками в 45 мільярдів доларів. Ця сума практично дорівнює сукупній капіталізації конкурентів у соціальних мережах Snap і Pinterest і близька до суми, яку заплатив Ілон Маск за придбання Twitter. Ще гірше, що Цукерберг у звіті за минулий рік попередив, що ці збитки "значно зростуть", але не уточнив, що це конкретно може означати.
Внутрішня плутанина, нестача компетентності керівництва та неясна стратегія можуть бути важливими причинами величезних збитків. Yahoo Finance підсумувала це після інтерв'ю з понад десятьма колишніми старшими співробітниками Reality Labs (бізнес-підрозділ Meta у Метавсесвіті). Вони (співробітники) описали цей підрозділ як "плутанину та нестачу організації". Часті зміни в керівництві та кадрові перестановки призвели до тривалої плутанини, багато з переведених керівників походять з інших бізнес-підрозділів Meta, але не мають спеціалізації в галузі доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR).
Конкретна інформація про збитки бізнесу Meta в Метавсесвіті, відповідно до її фінансових даних: у 2020 році збитки перевищили 60 мільярдів доларів, у 2021 році – 100 мільярдів, у 2022 році – 130 мільярдів, а в 2023 році вони досягли 160 мільярдів доларів. А лише в першому кварталі 2024 року Reality Labs зазнав збитків у 38 мільярдів доларів, що безпосередньо поглинуло всі доходи цього підрозділу за 2022 і 2023 роки.
Така серйозна втрата змусила зовнішній світ занепокоїтися і задатися питанням, у чому цінність метавсесвіту і в якому напрямку він розвиватиметься?
Оглядуючи розвиток Метавсесвіту, від його вибухового зростання у 2021 році до теперішньої спокійної стадії, розвиток Метавсесвіту має вигляд "метеора, що проноситься через нічне небо". У момент свого сяйва, лише в Україні будівництво Метавсесвіту, підтримка відповідної політики була включена до середньострокових і довгострокових планів розвитку держави та більшості провінцій і міст.
Наприклад, у 2023 році Міністерство промисловості та інформаційних технологій та інші п'ять відомств спільно випустять «Трирічний план дій щодо інновацій та розвитку індустрії метавсесвіту (2023-2025)»; У 2022 році провінція Чжецзян випустила План дій щодо розвитку індустрії метавсесвіту в провінції Чжецзян (2023-2025); У 2022 році Ченду оприлюднив План дій щодо розвитку індустрії метавсесвіту в Ченду (2022-2025 ); У 2022 році Шанхайська муніципальна комісія економіки та інформаційних технологій переглянула та сформувала План дій щодо культивування нового треку «метавсесвіту» в Шанхаї (2022-2025).
Хоча Метавсесвіт стикається зі збитками, а вся галузь отримала набагато менше уваги в порівнянні з піковими періодами, "Метавсесвіт є важливою платформою для взаємодії між віртуальним світом і реальним суспільством", - так визначає важливість і довгострокову цінність Метавсесвіту Комітет з науки і технологій Шанхаю.
1. Метавсесвіт реконструює цифровий досвід "занурювальний вхід"
Імерсивна технологія, на яку покладається метавсесвіт, охоплює такі ключові можливості, як AIGC, просторові обчислення, нові дисплеї та багаторежимна взаємодія сприйняття, з метою зниження порогу для створення віртуальних сцен і підвищення гнучкості та реалістичності контенту. Це означає, що користувачі більше не будуть «спостерігачами за екраном», а «імерсивними учасниками»; Виробництво та взаємодія контенту будуть високоінтелектуальними та перцептивними; Побудова цифрового світу, як правило, буде в режимі реального часу, персоналізованою, недорогою та високоточною.
Після 2D-плоского світу, представленого мобільними телефонами, або 3D-метавсесвіту, який можна сприймати та взаємодіяти з ним у режимі реального часу, метавсесвіт може стати наступним поколінням інтернет-платформ, що становлять інфраструктуру «імерсивного цифрового досвіду».
2. Метавсесвіт打造去中心化数字生态的“价值信任层”
Метавсесвіт неминуче не контролюватиметься централізованими гігантами, а побудує децентралізовані/мультицентралізовані організаційні правила та надійну мережу створення цінності за допомогою макета Web3 та нової блокчейн-системи, а також сформує автоматизований механізм співпраці на основі смарт-контрактів. особисте володіння даними та активами; Відкритий, нейтральний і перевірений спосіб роботи мережі.
Особливо через створення операційної системи Web3 та масштабованої, безпечної та контрольованої архітектури на блокчейні, закладається основа для масштабної віртуальної економіки та торгівлі цифровими активами. У той час Метавсесвіт буде нести новий цифровий економічний порядок і стане підґрунтям для «достовірного цифрового суспільства».
Заключення
Бізнес Meta в сфері Метавсесвіту зазнає збитків, що також пов'язано з низькими обсягами продажів її продуктів та невизнанням на основному ринку. Але якщо простежити розвиток кожного покоління технологій, то він ніколи не був гладким. Ми також бачимо, що сегменти Метавсесвіту, зокрема область носимих пристроїв AR/VR, знову привертають увагу в останні два роки, отримуючи чимало інвестицій та уваги з боку ринку.
Як на початковому етапі розвитку галузі задовольнити потреби ринку, вирішити реальні проблеми, визначає, чи буде перший крок у Метавсесвіті зроблений впевнено.