Обговорення застосування Блокчейн технологій у сфері ігор
Нещодавно ми провели глибоку розмову з директором з продуктів ігор, обговорюючи застосування технології Блокчейн у сфері ігор та її потенціал.
Він спочатку представив класифікацію Бартела, класичну структуру для аналізу типів гравців. Ця структура ділить гравців на чотири категорії: досягнення, пригоди, соціальні та конкурентоспроможні. Гравці досягнення прагнуть прогресу та успіху; гравці пригоди захоплюються дослідженням ігрового світу; соціальні гравці зосереджуються на взаємодії з іншими; а конкурентоспроможні гравці зосереджуються на перемозі. Більшість успішних ігор розробляють різні стилі гри, щоб задовольнити потреби різних типів гравців.
Говорячи про застосування технології Блокчейн у іграх, він вважає, що це природний розвиток ігрової індустрії. Ранні гравці могли обмінюватися фізичними картриджами, а ера цифрових технологій сприяла виникненню моделей безкоштовної гри. Технологія Блокчейн ще більше вдосконалила цю модель, дозволяючи гравцям справді володіти цифровими активами. Це не тільки покращує досвід гравців, але й створює нові способи обміну цінностями для розробників.
Він також зазначив, що нове покоління Блокчейн платформ спеціально розроблене для обробки складних цифрових активів, що може краще підтримувати сучасну розробку ігор. Ці платформи використовують об’єктно-орієнтоване проєктування, що дозволяє точно моделювати складні структури даних в іграх, такі як герої та їхній інвентар.
Щодо майбутнього Web3 ігор, він підкреслив, що ключовим є відмінний ігровий досвід. Гравців не хвилює, яка технологія лежить в основі ігор, їх цікавить розважальний досвід. Він вважає, що деякі з найкращих розробників ігор переходять у сферу Web3, що буде сприяти розвитку індустрії.
Він попередив не фінансувати ігри занадто сильно, підкреслюючи, що гравці грають у ігри для розваги та втечі від реальності, а не для роботи. Справді важливо створювати відмінні ігри, а інфраструктура є лише засобом для досягнення мети.
Блокчейн технологія може зміцнити відчуття власності гравців, підвищити залученість та утримання. Це не лише змінює поведінку гравців, але й впливає на бізнес-модель ігор.
Нарешті, він зазначив, що нове покоління Блокчейн платформ спрощує процес входу для користувачів, підтримуючи такі функції, як соціальний вхід та спонсорські транзакції. Ці інструменти допомагають розробникам спростити складні операції Web3 для користувачів.
Його довгострокове бачення полягає в тому, щоб кожен гравець у світі міг безпечно володіти цифровими активами на новому поколінні Блокчейн платформи.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
21 лайків
Нагородити
21
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ParallelChainMaxi
· 07-06 07:38
Не бреши, просто обман.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitch
· 07-05 12:05
Не займайся цими пустими розмовами, спочатку зроби гру цікавою.
Блокчейн технологічна інновація ігрової індустрії Експерти аналізують перспективи розвитку Web3 ігор
Обговорення застосування Блокчейн технологій у сфері ігор
Нещодавно ми провели глибоку розмову з директором з продуктів ігор, обговорюючи застосування технології Блокчейн у сфері ігор та її потенціал.
Він спочатку представив класифікацію Бартела, класичну структуру для аналізу типів гравців. Ця структура ділить гравців на чотири категорії: досягнення, пригоди, соціальні та конкурентоспроможні. Гравці досягнення прагнуть прогресу та успіху; гравці пригоди захоплюються дослідженням ігрового світу; соціальні гравці зосереджуються на взаємодії з іншими; а конкурентоспроможні гравці зосереджуються на перемозі. Більшість успішних ігор розробляють різні стилі гри, щоб задовольнити потреби різних типів гравців.
Говорячи про застосування технології Блокчейн у іграх, він вважає, що це природний розвиток ігрової індустрії. Ранні гравці могли обмінюватися фізичними картриджами, а ера цифрових технологій сприяла виникненню моделей безкоштовної гри. Технологія Блокчейн ще більше вдосконалила цю модель, дозволяючи гравцям справді володіти цифровими активами. Це не тільки покращує досвід гравців, але й створює нові способи обміну цінностями для розробників.
Він також зазначив, що нове покоління Блокчейн платформ спеціально розроблене для обробки складних цифрових активів, що може краще підтримувати сучасну розробку ігор. Ці платформи використовують об’єктно-орієнтоване проєктування, що дозволяє точно моделювати складні структури даних в іграх, такі як герої та їхній інвентар.
Щодо майбутнього Web3 ігор, він підкреслив, що ключовим є відмінний ігровий досвід. Гравців не хвилює, яка технологія лежить в основі ігор, їх цікавить розважальний досвід. Він вважає, що деякі з найкращих розробників ігор переходять у сферу Web3, що буде сприяти розвитку індустрії.
Він попередив не фінансувати ігри занадто сильно, підкреслюючи, що гравці грають у ігри для розваги та втечі від реальності, а не для роботи. Справді важливо створювати відмінні ігри, а інфраструктура є лише засобом для досягнення мети.
Блокчейн технологія може зміцнити відчуття власності гравців, підвищити залученість та утримання. Це не лише змінює поведінку гравців, але й впливає на бізнес-модель ігор.
Нарешті, він зазначив, що нове покоління Блокчейн платформ спрощує процес входу для користувачів, підтримуючи такі функції, як соціальний вхід та спонсорські транзакції. Ці інструменти допомагають розробникам спростити складні операції Web3 для користувачів.
Його довгострокове бачення полягає в тому, щоб кожен гравець у світі міг безпечно володіти цифровими активами на новому поколінні Блокчейн платформи.