Сьогодні ринок GameFi перебуває в стані перегріву, в основному спираючись на ірраціональні інвестиції та нових користувачів, які підтримують вартість проектів. Як тільки ринок скоригується, економіка всередині ігор зазнає величезних випробувань, користувачі та капітал, ймовірно, перейдуть в інші сфери. Як інвестор первинного ринку, навіть у нинішньому бумі потрібно холоднокровно оцінювати подальший розвиток, щоб підготуватися до наступної хвилі.
Три етапи розвитку GameFi
Перший етап: GameFi 1.0 - з акцентом на "заработок"
Цей етап проектів GameFi здебільшого зосереджений на заробітку, ігровість та вишуканість часто є лише додатковими аспектами наративу проекту. Повний проект зазвичай має відповідати таким вимогам:
Може забезпечити користувачам прибуток протягом певного часу
Проектування механізмів дозволяє раннім користувачам заробляти гроші
Може постійно залучати нових користувачів для приєднання та інвестування
Є економічна модель, яка підтримує роботу гри щонайменше кілька місяців.
Для інвесторів першого рівня на даному етапі більше уваги приділяється:
Чи має команда мислення про довгострокове ведення бізнесу
Чи може проект залучити нових користувачів для інвестування додаткових коштів
Чи можливо залучити існуючих криптовалютних користувачів до переміщення коштів з інших проєктів
Чи є економічний дизайн токена проекту обґрунтованим?
Чи має проєкт привабливий наратив (, наприклад, чудову графіку, потужний інвестиційний склад тощо )
Варто зазначити, що такі ігри часто потребують початкового підвищення ціни монети для залучення користувачів, а неналежний дизайн розподілу токенів може призвести до надмірного тиску на продаж.
Другий етап: GameFi 2.0 - вирішення проблеми однієї ігрової економіки
Цей етап має вищі вимоги до якості гри та токеноміки. Інвестори більше зосереджуватимуться на проектах, які можуть вирішити проблеми окремих ігрових економічних механізмів, а також на платних іграх з соціальними властивостями.
Рішення в основному має два підходи:
Створення економічної екосистеми з кількома іграми, наприклад, певна платформа швидко випускає кілька ігор за допомогою потужної команди розробників, а токенна економічна система пронизує всі ігри на платформі.
Розробка високоякісних ігор з соціальними аспектами, що приваблюють користувачів до активної оплати за гру. Основні напрямки:
Чи можна спілкуватися та знайомитися з іншими користувачами криптовалют?
Чи може відображати соціальний статус і активи, задовольняючи потребу в хизуванні
Чи можливо підключити ідентифікацію користувача до інших застосунків
Чи можна поширити на реальні соціальні мережі користувачів
Крім того, варто звернути увагу на глибоку інтеграцію ігор та інструментів гільдій, NFT та фінансів ігор, а також на стандарти ігрових даних/фізичні двигуни.
!
Третій етап: спроби метавсесвіту
Цей етап є спробою людства перейти до життя у віртуальній економіці. GameFi як одне з найзрозуміліших застосувань метасвіту стане важливим інструментом для залучення користувачів. Чи зможуть користувачі у віртуальному світі надавати продуктивність в обмін на кошти, споживати або здійснювати фінансові операції в різних, але взаємопов'язаних застосунках, навіть взаємодіяти зі своїм реальним «я» - це те, якою є нинішня найвища уява про GameFi.
!
Висновок
Ігри, орієнтовані на заробіток, по суті є способом розподілу токенів проєкту. Для тих, хто не хоче глибоко вивчати DeFi або не є корінними користувачами криптовалют, це більш дружній та знайомий спосіб отримання токенів проєкту. Гейміфікація може підвищити увагу та участь у проєкті, в майбутньому можуть з'явитися сервіси видобутку, які гейміфікують первісний механізм розподілу.
Лише якщо проекти мають розподіл токенів і потреби в маркетингу, орієнтовані на отримання прибутку GameFi можуть продовжувати існувати. Однак питання, чи використовуються розподілені токени як короткострокові стимули чи для заохочення довгострокових позитивних дій, є тим, над чим повинні подумати як проєктні команди, так і користувачі.
Наразі ми перебуваємо на піку GameFi 1.0, але для інвесторів найважливішим є зосередитися на довгостроковому розвитку екосистеми, шукати дійсно цінні інновації та команди.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Розвиток GameFi у трьох етапах: від заробітку до еволюції та інвестиційної стратегії в Метавсесвіт
Еволюція GameFi та інвестиційні стратегії
Сьогодні ринок GameFi перебуває в стані перегріву, в основному спираючись на ірраціональні інвестиції та нових користувачів, які підтримують вартість проектів. Як тільки ринок скоригується, економіка всередині ігор зазнає величезних випробувань, користувачі та капітал, ймовірно, перейдуть в інші сфери. Як інвестор первинного ринку, навіть у нинішньому бумі потрібно холоднокровно оцінювати подальший розвиток, щоб підготуватися до наступної хвилі.
Три етапи розвитку GameFi
Перший етап: GameFi 1.0 - з акцентом на "заработок"
Цей етап проектів GameFi здебільшого зосереджений на заробітку, ігровість та вишуканість часто є лише додатковими аспектами наративу проекту. Повний проект зазвичай має відповідати таким вимогам:
Для інвесторів першого рівня на даному етапі більше уваги приділяється:
Варто зазначити, що такі ігри часто потребують початкового підвищення ціни монети для залучення користувачів, а неналежний дизайн розподілу токенів може призвести до надмірного тиску на продаж.
Другий етап: GameFi 2.0 - вирішення проблеми однієї ігрової економіки
Цей етап має вищі вимоги до якості гри та токеноміки. Інвестори більше зосереджуватимуться на проектах, які можуть вирішити проблеми окремих ігрових економічних механізмів, а також на платних іграх з соціальними властивостями.
Рішення в основному має два підходи:
Створення економічної екосистеми з кількома іграми, наприклад, певна платформа швидко випускає кілька ігор за допомогою потужної команди розробників, а токенна економічна система пронизує всі ігри на платформі.
Розробка високоякісних ігор з соціальними аспектами, що приваблюють користувачів до активної оплати за гру. Основні напрямки:
Крім того, варто звернути увагу на глибоку інтеграцію ігор та інструментів гільдій, NFT та фінансів ігор, а також на стандарти ігрових даних/фізичні двигуни.
!
Третій етап: спроби метавсесвіту
Цей етап є спробою людства перейти до життя у віртуальній економіці. GameFi як одне з найзрозуміліших застосувань метасвіту стане важливим інструментом для залучення користувачів. Чи зможуть користувачі у віртуальному світі надавати продуктивність в обмін на кошти, споживати або здійснювати фінансові операції в різних, але взаємопов'язаних застосунках, навіть взаємодіяти зі своїм реальним «я» - це те, якою є нинішня найвища уява про GameFi.
!
Висновок
Ігри, орієнтовані на заробіток, по суті є способом розподілу токенів проєкту. Для тих, хто не хоче глибоко вивчати DeFi або не є корінними користувачами криптовалют, це більш дружній та знайомий спосіб отримання токенів проєкту. Гейміфікація може підвищити увагу та участь у проєкті, в майбутньому можуть з'явитися сервіси видобутку, які гейміфікують первісний механізм розподілу.
Лише якщо проекти мають розподіл токенів і потреби в маркетингу, орієнтовані на отримання прибутку GameFi можуть продовжувати існувати. Однак питання, чи використовуються розподілені токени як короткострокові стимули чи для заохочення довгострокових позитивних дій, є тим, над чим повинні подумати як проєктні команди, так і користувачі.
Наразі ми перебуваємо на піку GameFi 1.0, але для інвесторів найважливішим є зосередитися на довгостроковому розвитку екосистеми, шукати дійсно цінні інновації та команди.