GameFi нові ідеї: 70% ігор 20% фінансів 10% мемів Комбіновані інновації ведуть до прориву

robot
Генерація анотацій у процесі

GameFi вирішення проблеми: повернення до людських потреб, комбінаційні інновації

Нещодавно ринок різних секторів поетапно зміцнюється, від铭文 до Solana, а потім до Depin, здається, передає один сигнал - великий бичачий ринок вже на підході. Стикаючись з такою ситуацією, старі гравці, звичайно, розмірковують, якою буде наступна вибухова траса і як правильно скласти план.

У порівнянні з уже популярними L2 та написами, сектор GameFi наразі, хоча й не демонструє ознак зростання, проте має найвищий потенціал для виходу за межі. У цій статті буде проаналізовано ключові фактори прориву GameFi з точки зору людських потреб, а також як скористатися можливостями в цьому циклі.

Один, людська природа наліво, GameFi направо

Оглядаючись на попередній бум GameFi, незалежно від того, чи йдеться про фінансово вражаючі 3A блокчейн-ігри, чи про високоприбуткові P2E майнінгові ігри, врешті-решт, усі вони не уникли "викопування, виведення і продажу". За цим ховається неправильне розуміння людської природи - надмірне підкреслення "жадібності" та ігнорування багатогранності людської природи.

Теорія ієрархії потреб Маслоу говорить нам про те, що потреби людини не обмежуються лише матеріальною безпекою, а також включають в себе належність, повагу та самореалізацію на вищих рівнях. Задоволення лише одного рівня потреб зрештою буде важко тривало. Тому, щоб GameFi міг досягти успіху, він повинен задовольнити різноманітні потреби людини.

Ключ до виходу з кола не в тому, щоб користувачі Web2 переходили на Web3, а в тому, щоб задовольнити фінансові потреби, враховуючи при цьому соціальні аспекти, почуття приналежності та інші рівні. Час - це показник того, чи задовольняє продукт потреби; хто зможе захопити більше часу користувачів, той зможе перемогти в секторі GameFi.

Ігнорована людяність VS Підкреслена Fi

2. 70% гра + 20% Fi + 10% мем

Ігри вже глибоко закарбовані в ДНК людства, починаючи з давніх племен та їх ігор і до сучасних відеоігор, завжди задовольняючи різні рівні потреб людини. На відміну від інших нативних треків Web3, GameFi поєднує в собі Game та Fi, що надає йому природний потенціал для прориву.

Отже, як краще збалансувати Game і Fi, щоб це було більш здоровим? Рекомендується використовувати співвідношення 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • 20% Fi як рушійна сила, щоб залучити користувачів
  • 70% GameFi зосереджені на підвищенні ігрової можливості та занурення
  • 10% елементів Meme перетворює гравців з учасників на творців

Ключовим є перенесення акценту з моніторингу ефективності гравців у заробітку на моніторинг часу занурення гравців. Увага сама по собі є грошима: спочатку потрібно занурити гравців, потім за допомогою Fi залучити нових гравців, і, нарешті, використовуючи Meme, допомогти гравцям знайти однодумців. Саме ця пропорція є основою для розв'язання проблеми та утримання користувачів.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Три. Від 0 до 1 — це інновація, 1+1+1>∞ також є інновацією

Як нам обрати проекти для розміщення в умовах цього раунду можливостей GameFi? У попередньому раунді всі захоплювалися інноваційними проектами з нуля до одного, але це часто означало високий ризик.

Цього разу варто звернути увагу на "комбіновані інновації", тобто інновації у форматі 1+1+1. Наприклад, Cards Ahoy(CA) об'єднує у собі різноманітні перевірені механіки, такі як карткові ігри та автошахи, і додає економічну модель Web3, досягаючи ефекту 1+1>2.

Переваги CA полягають у:

  1. Маленький та красивий, купуй NFT і бери участь у битві
  2. Поєднання знайомих механік Web2 та економічних моделей Web3
  3. Простой, швидкий, цікавий
  4. Справедливо і з низьким ризиком, участь у будь-який час є відносно справедливою

У дизайні економічної моделі CA також провела оптимізацію:

  • Різноманітний випуск, не лише токени, а й NFT
  • Багаті сцени витрат
  • Введення MEME VIP PASS як основного активу

У розширенні аудиторії CA спирається на потужний Metalist Game, має канали ресурсів Web2 та Web3. Ігрова механіка також підготовлена для обробки великого трафіку з Web2.

В цілому, такі інноваційні проекти, як CA, що представляють собою комбінацію 1+1+1, мають більшу ймовірність пережити цю хвилю GameFi в довгостроковій перспективі. Адже час – це не лише поле битви для бізнесу, але й критерій життєздатності продукту.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людська природа VS Підсилений Fi

Ігнороване людство VS Підвищене Fi

Ігнорована людськість VS Збільшений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслена Fi

Ігнорована людяність VS Розширений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Проігнорована людяність VS Підвищена Fi

Висновок

У цьому новому циклі не завадить повернутися до суті людських потреб, шукати ті проекти GameFi, які можуть задовольнити різноманітні людські потреби. Незалежно від того, як змінюються типи і моделі Game та Fi, завжди зосереджуючи увагу на людських потребах, є ключем до використання можливостей.

GAFI-1.31%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ValidatorVibesvip
· 08-01 03:56
нарешті гідна теза про gamefi... ці співвідношення протоколу - це чисте золото теорії ігор
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearEatsAllvip
· 07-29 23:15
Ця теорія виглядає надійною, але все залежить від того, хто її реалізує.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropFreedomvip
· 07-29 05:42
Купіть 20 штук, хіба що ні?
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainDetectivevip
· 07-29 05:30
Нісенітниця, просто грай!
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити