Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великої відкритої світової стрілялки
На фоні нинішнього спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є надзвичайно рідкісним показником в поточному середовищі галузі. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS – великої відкритої світу MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з певною Ethereum Layer 2 мережею, що дозволить активам гри торгуватися на блокчейні.
Фінансування такого масштабу для DPS у нинішньому середовищі тісно пов'язане з фоном його основної команди. DPS був заснований кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна команда керівництва складається з важковаговиків у традиційних MMO та великих стрілялок.
Засновник DPS Джон Смедлі є однією з ключових фігур у американській індустрії ігор, зокрема в області мережевих ігор (MMO), де користується великою репутацією. Він довгий час обіймав посаду генерального директора відомої ігрової компанії, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", яка була запущена в 1999 році, а також великої безкоштовної MMOFPS "PlanetSide 2", яка вийшла в 2013 році. Перед приєднанням до DPS, останньою його публічною посадою була посада генерального менеджера ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають великий досвід. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має понад 20-річний досвід у сфері онлайн-ігор і брав участь у розробці та експлуатації багатьох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником відомої ігрової серії і займав посади арт-директора в кількох провідних студіях.
«Reaper Actual» – це гра в жанрі відкритого світу з персистентним режимом від першої особи. Події гри відбуваються на вигаданому острові Marova, де гравець виступає в ролі найманця, який постійно конфліктує з іншими гравцями та контрольованими штучним інтелектом фракціями. Основний ігровий процес включає в себе будівництво баз, збір ресурсів, альянси між фракціями та масові рейдові битви, світ гри постійно еволюціонує відповідно до дій гравця.
Ця гра має такі особливості:
Відкритий світ та конфлікти між фракціями
Будівництво бази та управління ресурсами
Гравець-орієнтована економічна система
Динамічні завдання та цілі зіткнення
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3, а пропонує функцію ринку активів Web3 за бажанням. Гравці можуть обирати торгівлю внутрішньоігровими активами на певній блокчейн-мережі, зберігаючи при цьому безкоштовний доступ до традиційних ігор та соціальний досвід.
Мережа блокчейн, обрана для DPS, є EVM-сумісною мережею другого рівня, заснованою на певному публічному ланцюзі, яка має переваги високої швидкості, низької вартості та безпеки. Цей вибір враховує як технічні характеристики, так і можливі стратегічні інвестиції фонду, що стоїть за цією мережею.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на ранній стадії. Поточне середовище Web3-ігор все ще стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями, регуляторні ризики та інтеграцію ігрового процесу на блокчейні та поза ним. Тому, хоча це фінансування дало певну впевненість у галузі, до перспектив проекту слід ставитися з обережністю.
Протягом наступних кількох років, прогрес публічного тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками його успіху чи невдачі. Одночасно, наявність функцій Web3 як опційного модуля також надає проекту певний захист від ризиків.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
22 лайків
Нагородити
22
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZenZKPlayer
· 08-01 06:12
3000w доларів США ще зможе зростати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSunnyDay
· 07-29 08:17
Чому знову відкритий світ
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonRocketman
· 07-29 08:16
Згідно з прогнозними даними, ще одна партія ракет незабаром буде запущена, траєкторія RSI чітка, рекомендуємо заправити паливом і чекати сигналу до місяця.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LongTermDreamer
· 07-29 07:52
Через три роки, незалежно від зростання чи падіння, гравці завжди будуть у виграші!
Студія Web3 ігор DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів для розробки нового великого MMOFPS.
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великої відкритої світової стрілялки
На фоні нинішнього спаду в індустрії Web3-ігор незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є надзвичайно рідкісним показником в поточному середовищі галузі. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, а також кілька відомих установ.
Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS – великої відкритої світу MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з певною Ethereum Layer 2 мережею, що дозволить активам гри торгуватися на блокчейні.
Фінансування такого масштабу для DPS у нинішньому середовищі тісно пов'язане з фоном його основної команди. DPS був заснований кількома досвідченими фахівцями ігрової індустрії, а основна команда керівництва складається з важковаговиків у традиційних MMO та великих стрілялок.
Засновник DPS Джон Смедлі є однією з ключових фігур у американській індустрії ігор, зокрема в області мережевих ігор (MMO), де користується великою репутацією. Він довгий час обіймав посаду генерального директора відомої ігрової компанії, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG "EverQuest", яка була запущена в 1999 році, а також великої безкоштовної MMOFPS "PlanetSide 2", яка вийшла в 2013 році. Перед приєднанням до DPS, останньою його публічною посадою була посада генерального менеджера ігрового підрозділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають великий досвід. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має понад 20-річний досвід у сфері онлайн-ігор і брав участь у розробці та експлуатації багатьох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художником відомої ігрової серії і займав посади арт-директора в кількох провідних студіях.
«Reaper Actual» – це гра в жанрі відкритого світу з персистентним режимом від першої особи. Події гри відбуваються на вигаданому острові Marova, де гравець виступає в ролі найманця, який постійно конфліктує з іншими гравцями та контрольованими штучним інтелектом фракціями. Основний ігровий процес включає в себе будівництво баз, збір ресурсів, альянси між фракціями та масові рейдові битви, світ гри постійно еволюціонує відповідно до дій гравця.
Ця гра має такі особливості:
Варто зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як гру Web3, а пропонує функцію ринку активів Web3 за бажанням. Гравці можуть обирати торгівлю внутрішньоігровими активами на певній блокчейн-мережі, зберігаючи при цьому безкоштовний доступ до традиційних ігор та соціальний досвід.
Мережа блокчейн, обрана для DPS, є EVM-сумісною мережею другого рівня, заснованою на певному публічному ланцюзі, яка має переваги високої швидкості, низької вартості та безпеки. Цей вибір враховує як технічні характеристики, так і можливі стратегічні інвестиції фонду, що стоїть за цією мережею.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значне фінансування, проект все ще перебуває на ранній стадії. Поточне середовище Web3-ігор все ще стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями, регуляторні ризики та інтеграцію ігрового процесу на блокчейні та поза ним. Тому, хоча це фінансування дало певну впевненість у галузі, до перспектив проекту слід ставитися з обережністю.
Протягом наступних кількох років, прогрес публічного тестування «Reaper Actual», економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками його успіху чи невдачі. Одночасно, наявність функцій Web3 як опційного модуля також надає проекту певний захист від ризиків.