Наступний булран, як знайти "святий грааль" у секторі блокчейн-ігор
Вступ
Коли мова заходить про блокчейн-ігри, люди часто згадують про фатальну спіраль смерті періоду блокчейн-ігор 1.0. Наша лабораторія почала вивчати цю тему з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, коли ринок перебуває в депресії, залишилося лише кілька проектів.
Сьогодні, основні ігри на блокчейні, що акцентують на ігровому процесі, різко набирають популярність, більшість з яких походять з відмінних команд WEB2, які перейшли на трасу WEB3, маючи тенденцію вести розвиток ігор на блокчейні 2.0.
Ця стаття розгляне: у майбутньому наступному булрані, чи є ця акцентуація на ігровій складовій найімовірніше "святим граалем"? Якщо так, як користувачі можуть логічно знайти конкретні проекти та заздалегідь спланувати свої дії?
Одне, про "Святий Грааль"
1. Криптовалютний "Святий Грааль"
У лютому 2021 року засновник відомої платформи блокчейн-контенту поділився в спільноті промовою "Шукаючи святе джерело криптовалюти", де "святе джерело" можна зрозуміти як "успішний проект".
Він вважає, що після переходу Ethereum на POS у 2022 році, річна дефляція складе приблизно 0,15%, що відкриє другий етап зростання. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum складає приблизно 0,43%, EIP-1559 вже спалив 3,550,364 ETH. Булран прискорить дефляцію, а оскільки Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 означає процвітання Ethereum, тому майбутнє Ethereum обіцяє прискорене зростання.
2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0
Безумовно, це два проекти:
Axie Infinity, загальний дохід оцінюється більш ніж у 400 мільйонів доларів, обігова капіталізація досягає 10,4 мільярда доларів;
STEPN, загальна оцінка доходів перевищує 200 мільйонів доларів, ринкова капіталізація досягає 2,3 мільярда доларів.
( не містить доходів від продажу токенів )
3. "Святий Грааль" ланцюгових ігор 2.0
З огляду на результати попереднього раунду, оцінюється: загальний дохід перевищить 300 мільйонів доларів США. Загальний життєвий цикл досить тривалий, якщо рахувати за рік, з урахуванням перших трьох місяців з низьким доходом та останніх трьох місяців періоду спаду, щоденний дохід може становити від 2 до 10 мільйонів доларів США.
Наразі 2023 рік, серпень, BTC виріс з 15 500 доларів до близько 30 000 доларів. Є повідомлення, що провідні фінансові установи світу таємно готуються до біткоїна, ставлячи на останній божевільний булран криптосвіту. Наступний раунд проекту в секторі ігор на блокчейні "Святий Грааль" має обсяги обігу, оцінювані більш ніж у 15 мільярдів доларів.
Два, детальна класифікація ігор на блокчейні: склад активів
Ця стаття має на меті встановити методи пошуку проектів "святого грааля". Навіть у ведмежому ринку нові проекти блокчейн-ігор все ще різноманітні та неоднозначні, аналізувати їх один за одним займає багато часу та зусиль.
Ми повинні створити систему відбору, спочатку відсортовуючи категорії від великої до малої, а потім точно визначаючи. Спочатку обговоримо категорії: існує багато способів класифікації блокчейн-ігор, у цій статті ми розділяємо блокчейн-ігри на чотири категорії відповідно до складу активів. Давайте подивимося, які типи мають більше шансів на появу "святого грааля":
1. Ігри, що ґрунтуються на розведенні NFT: Axie Infinity, STEPN
Ці два проєкти відкрили епоху ігор на блокчейні 1.0, під час попереднього булрану здобули популярність. Вони також чекають на відновлення "святого грааля" в наступному булрані, продукти продовжують ітерацію та вдосконалення:
Axie Infinity вже з'явився в магазинах додатків в деяких країнах, що сприяє залученню більшої кількості нових гравців Web2. Останнє оновлення відкриває безкоштовний режим, новачки можуть отримувати Axie через щоденні завдання, швидше входити в гру та насолоджуватися ігровим процесом.
STEPN запропонував концепцію екосистеми FSL, запустив платформи DOOAR та MOOAR. Його студія незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацює з кількома іграми. В даний час вже доступно в магазині додатків, можна купити кросівки за кредитною карткою, також прагне залучити нових гравців з Web2.
Ці два "переможці" минулого туру походять з категорії розведення, що свідчить про привабливість розведення, за якою ховаються виразні риси понці-моделі. У моделі понці немає хороших чи поганих, ( шахрайство є поганим ), що вражає людську природу в її жадібності та зарозумілості.
Ширше розуміння моделі Понці також часто зустрічається в реальному житті: упродовж останніх років багато інтернет-компаній використовують великі субсидії для залучення користувачів, що також є формою моделі Понці; нещодавно популярний фантастичний серіал «Фенікс» в кінці також використав подібну техніку, створюючи інтригу для другого сезону, що можна вважати витонченою та елегантною моделлю Понці, яку можна назвати "Понці серед Понці".
Але чи зможуть ці проекти продовжити своє сяйво в наступному раунді, враховуючи особливості криптовалютного світу "підвищення нових, а не старих", потрібно показати користувачам зовсім новий наратив, що є великою викликом.
2. NFT-майнінг та DeFi комбіновані ігри: MBOX, Tiny world
MBOX досяг великого успіху в епоху Chain Game 1.0, був лідером на BSC, максимальна обіговий капітал досяг 1 мільярда доларів; Tiny world, що продовжує цей шлях, має схожу модель з MBOX, максимальний обіговий капітал приблизно 150 мільйонів доларів ( знищено 50% токенів, без урахування ).
Але частина Defi зрозуміла та доступна лише для користувачів Web3 та професійних користувачів, що може відлякувати новачків, і в короткостроковій перспективі важко залучити користувачів Web2.
Зараз виглядає так, що ймовірність появи "святого грааля" в таких проектах менша, ніж у першій категорії.
3. Повна ланцюгова гра: Dark Forest, Loot
Всі-ланцюгові ігри останнім часом дуже популярні, це означає, що правила гри, логіка обчислень і зберігання даних виконуються в ланцюгу. Розширюючи, всі-ланцюгові ігри не потребують дозволу в ланцюгу, активи можуть вільно комбінуватися. Ця концепція була згадана лише на початку цього року, а в червні-липні обговорювалася широко в Твіттері.
Ми вважаємо, що нинішні повноцінні ігри не можна класифікувати як ігри, їх можна вважати особливим видом, схожим на DEFI, оскільки теперішня аудиторія істотно відрізняється від звичайних гравців, в основному це група WEB3 Builder'ів та віруючих. Але повноцінні ігри мають справжню криптогенную ДНК. Наприклад, Dark Forest, це продукт, розроблений Брайаном Гу в 2020 році, коли він працював в Ethereum Foundation, під час досліджень виявив цікавість до ZK, захотів створити гру, і так з'явився цей експериментальний продукт. Він спробував нову технологію нульових знань, щоб вирішити проблему військового туману в іграх. Відтоді повноцінні ігри почали виглядати як ігри.
Необхідно підтримувати та заохочувати розвиток таких продуктів, адже це надія на те, що WEB3 в майбутньому може замінити WEB2 у певних сферах. Наприклад, застосування нульових доказів у WEB3 покері, традиційний онлайн покер практично ніхто не наважується грати, особливо після перегляду «Останнього шансу», всі знають, що хтось може маніпулювати системою та безперешкодно роздавати карти. А нульові докази у WEB3 покері можуть реалізувати відкритий і прозорий механізм роздачі карт.
Всілякі ігри використовують особливості блокчейну, але на даний момент існує багато обмежень, що ускладнюють проектування складної ігрової логіки та правил. Тому наразі основна увага зосереджена на створенні інфраструктури та етапі дослідження, звичайні користувачі не отримують достатнього досвіду, найближчим часом не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.
4. Лише ігри з основними активами на ланцюзі та високою ігровою цінністю
Усі сподіваються на еру ігрових блокчейнів 2.0, яка на базі WEB3 передбачає новий раунд булрану. Необхідною умовою наступного булрану є те, що через певні нові можливості в WEB3 на ринок увійдуть численні нові користувачі та установи. Ці новачки повинні мати можливість користуватися додатками, і ця категорія спрямована на досягнення цієї мети:
Зосередьтеся на ігровій складовій, щоб нові користувачі могли насолоджуватися!
Зосередьтеся на досвіді продукту, не прагніть до повного ланцюга, достатньо, щоб основні активи були в ланцюгу;
Зосередьтеся на будівництві екосистеми користувачів, скоротіть відстань між проектом та користувачами, щоб користувачі відчували себе частиною проекту.
Цей тип ігор, на нашу думку, найімовірніше досягне "святого грааля" в наступному булрані, і це категорія, яку ми досліджували з минулого року до тепер. Є кілька характеристик:
Команда розробників в основному складається з талановитих гравців WEB2, які мають стандарти щодо ігрової грайливості, завершеності та привабливості, адже китайські ігри вже десять років ведуть в мобільних іграх, накопичивши багатий досвід і таланти;
Ігрова привабливість продукту явно вища за WEB3 нативні ігри, знайомство з перевагами звичайних користувачів ( є найважливішим );
WEB2 мислення глибоко вкорінене, недостатнє мислення для операцій WEB3;
Як вибрати "святий грааль" проект у цій категорії? Ігрова цінність визначається індивідуально, переваги різняться. У цій статті ми встановлюємо стандарт: якщо певна WEB3 блокчейн-гра успадкувала суть глобальних хітів WEB2 ігор, навіть якщо вона є прямою копією, то її ігрова цінність перевірена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати "святий грааль" проекти з цих ігор.
Ми вибрали три репрезентативні WEB3 блокчейн-ігри "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проекту як приклади, і будемо аналізувати їх по черзі. Вони представляють різні типи ігор, різні проекти WEB2 та різні етапи розробки.
Три, аналіз випадків: наступаючи, боротьба за "святий грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзі, які грали в CS, вже не молоді, вони з дитинства знайомі з іграми зі стрільбою. Як і через 30 років, гравці в ігри на виживання також вже не молоді, з дитинства почали "Великого удачі та смачного курчати сьогодні ввечері".
Matr1x Fire розпочне активність на ринку у третьому кварталі 2022 року, ми одразу ж дослідили фон команди та на місці випробували гру. Дійсно, це команда з великими можливостями, яка має багаторічний досвід у розробці та дослідженні FPS, отримала фінансування, фундаментальні показники непогані. Наш стиль: краще втратити інвестиції, ніж зробити невдалу інвестицію; краще бути обережним на початкових етапах проекту, ніж потім шкодувати.
Після того, як ми визначили стійкий інтерес, ми відкрили спеціальний канал для обговорень у спільноті, закликаючи членів спільноти звернути увагу на Matr1x та активно брати участь у першому та другому тестуванні. На даний момент виглядає так, що Matr1x є найбільш перспективним "святим граалем" проектом першої половини 2023 року, принаймні з ціни основного NFT 2061, яка з Mint-ціни 0.1E виросла до теперішніх 1.3E(, що відображає довіру користувачів до проекту.
Просте представлення основної інформації про проєкт:
Matr1x Fire є Web3 FPS шутером, що черпає з розвинутої бізнес-моделі CSgo, а також включає інновації в випуску активів Web3 на блокчейні, поєднуючи ігрове NFT мистецтво, кіберспортивні турніри та мільйонні романи, створюючи бренд Web3.
Члени команди мають понад 8 років досвіду розробки та випуску ігор, засновницька команда походить з великих ігрових компаній і брала участь у розробці та випуску понад 10 великих ігор, загальний обсяг проектів перевищує 30 мільярдів доларів, активні користувачі становлять майже 100 мільйонів. Вони накопичили багатий досвід випуску продуктів на глобальному ринку, команда розташована в Південній Кореї, Японії, США, Сінгапурі, Гонконгу та інших місцях.
Matr1x завершила фінансування раунду A на суму 10 мільйонів доларів у 2022 році, серед інвесторів – друга за величиною фінансова група Південної Кореї Hanwha Financial, ранні інвестори Ethereum Hashkey Capital, Amber Group, Seven X.
Matr1x Fire, окрім традиційного контенту стрілялки, такого як різні ігрові режими, карти, малі змагання, командний кіберспорт та проведення турнірів, також дозволяє гравцям отримувати скрині з трофеями через гру, витрачаючи кошти для їх відкриття та отримання предметів-скінів. Скрині та предмети-скіни представлені у формі NFT, які можна вільно обертати і продавати на блокчейні.
Згідно з веб-грою WEB2 CSgo, 25 березня цього року кількість одночасних гравців досягла нового рекорду, перевищивши 1,5 мільйона. Кількість відкритих скриньок у березні зросла на 17 мільйонів порівняно з лютим, оцінюється, що доходи за березень становлять принаймні 100 мільйонів доларів, результати все ще залишаються сильними.
Скрині, ключі, скіни, предмети тощо з ігор-стрілок природно підходять для створення незалежних NFT. У бізнес-моделі Web3, проєктні команди випускають більше NFT, щоб допомогти на ранніх етапах запуску та згуртування спільноти, встановлення консенсусу, це також причина, чому активи Matr1x стали популярними з самого початку:
YATC трофей NFT, що відображає цінність чемпіона, допомагає на початковому етапі створити привабливий турнір;
MAX Token, відображає цінність усієї екосистеми, підключає більше ресурсів, щоб екосистема постійно залучала ресурси;
2061 NFT, повернення раннім прихильникам, відображення цінності гравців, на етапі початкового точного пошуку FPS гравців;
Рольовий NFT
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PanicSeller
· 08-04 01:38
Без слів, знову були обдурені на якогось ланцюгового ігрового проекту, шахрайство. Закрити всі позиції.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketNoodler
· 08-03 08:38
Ринок все ще лежить на дні, ще думає про святу чашу бичачих ігор.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterWang
· 08-03 08:36
Ланцюгова гра 2.0 знову малює великий BTC.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 08-03 08:36
Знову копають яму, малюючи BTC, рано чи пізно поховають під землею.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletAnxietyPatient
· 08-03 08:27
Хто ще не попадав у пастку блокчейн-ігор вісімнадцять разів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
pumpamentalist
· 08-03 08:20
Грати до завершення - ось що справді має значення в блокчейн-іграх, все інше - шахрайство.
Ера ігор на блокчейні 2.0 Як виявити наступну мільярдну хіт-гру в булрані
Наступний булран, як знайти "святий грааль" у секторі блокчейн-ігор
Вступ
Коли мова заходить про блокчейн-ігри, люди часто згадують про фатальну спіраль смерті періоду блокчейн-ігор 1.0. Наша лабораторія почала вивчати цю тему з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, коли ринок перебуває в депресії, залишилося лише кілька проектів.
Сьогодні, основні ігри на блокчейні, що акцентують на ігровому процесі, різко набирають популярність, більшість з яких походять з відмінних команд WEB2, які перейшли на трасу WEB3, маючи тенденцію вести розвиток ігор на блокчейні 2.0.
Ця стаття розгляне: у майбутньому наступному булрані, чи є ця акцентуація на ігровій складовій найімовірніше "святим граалем"? Якщо так, як користувачі можуть логічно знайти конкретні проекти та заздалегідь спланувати свої дії?
Одне, про "Святий Грааль"
1. Криптовалютний "Святий Грааль"
У лютому 2021 року засновник відомої платформи блокчейн-контенту поділився в спільноті промовою "Шукаючи святе джерело криптовалюти", де "святе джерело" можна зрозуміти як "успішний проект".
Він вважає, що після переходу Ethereum на POS у 2022 році, річна дефляція складе приблизно 0,15%, що відкриє другий етап зростання. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum складає приблизно 0,43%, EIP-1559 вже спалив 3,550,364 ETH. Булран прискорить дефляцію, а оскільки Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 означає процвітання Ethereum, тому майбутнє Ethereum обіцяє прискорене зростання.
2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0
Безумовно, це два проекти:
( не містить доходів від продажу токенів )
3. "Святий Грааль" ланцюгових ігор 2.0
З огляду на результати попереднього раунду, оцінюється: загальний дохід перевищить 300 мільйонів доларів США. Загальний життєвий цикл досить тривалий, якщо рахувати за рік, з урахуванням перших трьох місяців з низьким доходом та останніх трьох місяців періоду спаду, щоденний дохід може становити від 2 до 10 мільйонів доларів США.
Наразі 2023 рік, серпень, BTC виріс з 15 500 доларів до близько 30 000 доларів. Є повідомлення, що провідні фінансові установи світу таємно готуються до біткоїна, ставлячи на останній божевільний булран криптосвіту. Наступний раунд проекту в секторі ігор на блокчейні "Святий Грааль" має обсяги обігу, оцінювані більш ніж у 15 мільярдів доларів.
Два, детальна класифікація ігор на блокчейні: склад активів
Ця стаття має на меті встановити методи пошуку проектів "святого грааля". Навіть у ведмежому ринку нові проекти блокчейн-ігор все ще різноманітні та неоднозначні, аналізувати їх один за одним займає багато часу та зусиль.
Ми повинні створити систему відбору, спочатку відсортовуючи категорії від великої до малої, а потім точно визначаючи. Спочатку обговоримо категорії: існує багато способів класифікації блокчейн-ігор, у цій статті ми розділяємо блокчейн-ігри на чотири категорії відповідно до складу активів. Давайте подивимося, які типи мають більше шансів на появу "святого грааля":
1. Ігри, що ґрунтуються на розведенні NFT: Axie Infinity, STEPN
Ці два проєкти відкрили епоху ігор на блокчейні 1.0, під час попереднього булрану здобули популярність. Вони також чекають на відновлення "святого грааля" в наступному булрані, продукти продовжують ітерацію та вдосконалення:
Axie Infinity вже з'явився в магазинах додатків в деяких країнах, що сприяє залученню більшої кількості нових гравців Web2. Останнє оновлення відкриває безкоштовний режим, новачки можуть отримувати Axie через щоденні завдання, швидше входити в гру та насолоджуватися ігровим процесом.
STEPN запропонував концепцію екосистеми FSL, запустив платформи DOOAR та MOOAR. Його студія незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацює з кількома іграми. В даний час вже доступно в магазині додатків, можна купити кросівки за кредитною карткою, також прагне залучити нових гравців з Web2.
Ці два "переможці" минулого туру походять з категорії розведення, що свідчить про привабливість розведення, за якою ховаються виразні риси понці-моделі. У моделі понці немає хороших чи поганих, ( шахрайство є поганим ), що вражає людську природу в її жадібності та зарозумілості.
Ширше розуміння моделі Понці також часто зустрічається в реальному житті: упродовж останніх років багато інтернет-компаній використовують великі субсидії для залучення користувачів, що також є формою моделі Понці; нещодавно популярний фантастичний серіал «Фенікс» в кінці також використав подібну техніку, створюючи інтригу для другого сезону, що можна вважати витонченою та елегантною моделлю Понці, яку можна назвати "Понці серед Понці".
Але чи зможуть ці проекти продовжити своє сяйво в наступному раунді, враховуючи особливості криптовалютного світу "підвищення нових, а не старих", потрібно показати користувачам зовсім новий наратив, що є великою викликом.
2. NFT-майнінг та DeFi комбіновані ігри: MBOX, Tiny world
MBOX досяг великого успіху в епоху Chain Game 1.0, був лідером на BSC, максимальна обіговий капітал досяг 1 мільярда доларів; Tiny world, що продовжує цей шлях, має схожу модель з MBOX, максимальний обіговий капітал приблизно 150 мільйонів доларів ( знищено 50% токенів, без урахування ).
Але частина Defi зрозуміла та доступна лише для користувачів Web3 та професійних користувачів, що може відлякувати новачків, і в короткостроковій перспективі важко залучити користувачів Web2.
Зараз виглядає так, що ймовірність появи "святого грааля" в таких проектах менша, ніж у першій категорії.
3. Повна ланцюгова гра: Dark Forest, Loot
Всі-ланцюгові ігри останнім часом дуже популярні, це означає, що правила гри, логіка обчислень і зберігання даних виконуються в ланцюгу. Розширюючи, всі-ланцюгові ігри не потребують дозволу в ланцюгу, активи можуть вільно комбінуватися. Ця концепція була згадана лише на початку цього року, а в червні-липні обговорювалася широко в Твіттері.
Ми вважаємо, що нинішні повноцінні ігри не можна класифікувати як ігри, їх можна вважати особливим видом, схожим на DEFI, оскільки теперішня аудиторія істотно відрізняється від звичайних гравців, в основному це група WEB3 Builder'ів та віруючих. Але повноцінні ігри мають справжню криптогенную ДНК. Наприклад, Dark Forest, це продукт, розроблений Брайаном Гу в 2020 році, коли він працював в Ethereum Foundation, під час досліджень виявив цікавість до ZK, захотів створити гру, і так з'явився цей експериментальний продукт. Він спробував нову технологію нульових знань, щоб вирішити проблему військового туману в іграх. Відтоді повноцінні ігри почали виглядати як ігри.
Необхідно підтримувати та заохочувати розвиток таких продуктів, адже це надія на те, що WEB3 в майбутньому може замінити WEB2 у певних сферах. Наприклад, застосування нульових доказів у WEB3 покері, традиційний онлайн покер практично ніхто не наважується грати, особливо після перегляду «Останнього шансу», всі знають, що хтось може маніпулювати системою та безперешкодно роздавати карти. А нульові докази у WEB3 покері можуть реалізувати відкритий і прозорий механізм роздачі карт.
Всілякі ігри використовують особливості блокчейну, але на даний момент існує багато обмежень, що ускладнюють проектування складної ігрової логіки та правил. Тому наразі основна увага зосереджена на створенні інфраструктури та етапі дослідження, звичайні користувачі не отримують достатнього досвіду, найближчим часом не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.
4. Лише ігри з основними активами на ланцюзі та високою ігровою цінністю
Усі сподіваються на еру ігрових блокчейнів 2.0, яка на базі WEB3 передбачає новий раунд булрану. Необхідною умовою наступного булрану є те, що через певні нові можливості в WEB3 на ринок увійдуть численні нові користувачі та установи. Ці новачки повинні мати можливість користуватися додатками, і ця категорія спрямована на досягнення цієї мети:
Цей тип ігор, на нашу думку, найімовірніше досягне "святого грааля" в наступному булрані, і це категорія, яку ми досліджували з минулого року до тепер. Є кілька характеристик:
Як вибрати "святий грааль" проект у цій категорії? Ігрова цінність визначається індивідуально, переваги різняться. У цій статті ми встановлюємо стандарт: якщо певна WEB3 блокчейн-гра успадкувала суть глобальних хітів WEB2 ігор, навіть якщо вона є прямою копією, то її ігрова цінність перевірена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати "святий грааль" проекти з цих ігор.
Ми вибрали три репрезентативні WEB3 блокчейн-ігри "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проекту як приклади, і будемо аналізувати їх по черзі. Вони представляють різні типи ігор, різні проекти WEB2 та різні етапи розробки.
Три, аналіз випадків: наступаючи, боротьба за "святий грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзі, які грали в CS, вже не молоді, вони з дитинства знайомі з іграми зі стрільбою. Як і через 30 років, гравці в ігри на виживання також вже не молоді, з дитинства почали "Великого удачі та смачного курчати сьогодні ввечері".
Matr1x Fire розпочне активність на ринку у третьому кварталі 2022 року, ми одразу ж дослідили фон команди та на місці випробували гру. Дійсно, це команда з великими можливостями, яка має багаторічний досвід у розробці та дослідженні FPS, отримала фінансування, фундаментальні показники непогані. Наш стиль: краще втратити інвестиції, ніж зробити невдалу інвестицію; краще бути обережним на початкових етапах проекту, ніж потім шкодувати.
Після того, як ми визначили стійкий інтерес, ми відкрили спеціальний канал для обговорень у спільноті, закликаючи членів спільноти звернути увагу на Matr1x та активно брати участь у першому та другому тестуванні. На даний момент виглядає так, що Matr1x є найбільш перспективним "святим граалем" проектом першої половини 2023 року, принаймні з ціни основного NFT 2061, яка з Mint-ціни 0.1E виросла до теперішніх 1.3E(, що відображає довіру користувачів до проекту.
Просте представлення основної інформації про проєкт:
Matr1x Fire є Web3 FPS шутером, що черпає з розвинутої бізнес-моделі CSgo, а також включає інновації в випуску активів Web3 на блокчейні, поєднуючи ігрове NFT мистецтво, кіберспортивні турніри та мільйонні романи, створюючи бренд Web3.
Члени команди мають понад 8 років досвіду розробки та випуску ігор, засновницька команда походить з великих ігрових компаній і брала участь у розробці та випуску понад 10 великих ігор, загальний обсяг проектів перевищує 30 мільярдів доларів, активні користувачі становлять майже 100 мільйонів. Вони накопичили багатий досвід випуску продуктів на глобальному ринку, команда розташована в Південній Кореї, Японії, США, Сінгапурі, Гонконгу та інших місцях.
Matr1x завершила фінансування раунду A на суму 10 мільйонів доларів у 2022 році, серед інвесторів – друга за величиною фінансова група Південної Кореї Hanwha Financial, ранні інвестори Ethereum Hashkey Capital, Amber Group, Seven X.
Matr1x Fire, окрім традиційного контенту стрілялки, такого як різні ігрові режими, карти, малі змагання, командний кіберспорт та проведення турнірів, також дозволяє гравцям отримувати скрині з трофеями через гру, витрачаючи кошти для їх відкриття та отримання предметів-скінів. Скрині та предмети-скіни представлені у формі NFT, які можна вільно обертати і продавати на блокчейні.
Згідно з веб-грою WEB2 CSgo, 25 березня цього року кількість одночасних гравців досягла нового рекорду, перевищивши 1,5 мільйона. Кількість відкритих скриньок у березні зросла на 17 мільйонів порівняно з лютим, оцінюється, що доходи за березень становлять принаймні 100 мільйонів доларів, результати все ще залишаються сильними.
Скрині, ключі, скіни, предмети тощо з ігор-стрілок природно підходять для створення незалежних NFT. У бізнес-моделі Web3, проєктні команди випускають більше NFT, щоб допомогти на ранніх етапах запуску та згуртування спільноти, встановлення консенсусу, це також причина, чому активи Matr1x стали популярними з самого початку: