Теорія інвестиційного просвітництва Apple Vision Pro, побачивши ще один вихід із «золотої лихоманки».

Джерело: VR Gyro

Автор: Ран Цісін

Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI

«За словами друзів з Apple, деякі люди в Apple Park зазвичай носять Vision Pro, незалежно від того, збираються вони на роботу, їдять або навіть йдуть по дорозі».

«Носивши гарнітуру, ви можете робити багато речей, наприклад махнути карткою, щоб купити їжу, роботу тощо, так само, як носіння AirPods, спроба інтегрувати її з мобільними телефонами, комп’ютерами та життям», — сказав інвестор VR. гіроскоп.

Підривне визначення продукту Apple Vision Pro, інноваційний функціональний досвід і унікальний технічний шлях знову вразили весь технологічний круг. До офіційного випуску Apple Vision Pro залишилося більше півроку, і Apple також прискорює внутрішній час для вдосконалення та оптимізації.

У той же час, вся індустрія XR вгору та вниз за течією також переживає новий виток продуктового та технологічного мислення завдяки випуску Apple Vision Pro.Багато традиційних компаній споживчої електроніки також прагнуть перейти та поглянути на XR.

Будучи основою сприяння промисловому розвитку, інвестиційне коло також побачило напрямок уваги на конференції Apple Vision Pro. Подібно до випадку, наведеного в попередній статті «Apple MR, спричинить третій інвестиційний бум XR»: після того, як у 2011 році кількість смартфонів у Сполучених Штатах зросла до 100 мільйонів, популярність і темпи зростання кількох стартапів додатків різко зросли. сталося – незаперечним є те, що на стадії зрілого відвантаження апаратного забезпечення додатки стануть величезною можливістю для інвестицій.

Після випуску Apple Vision Pro тепер ми можемо знову прояснити та розширити нашу попередню точку зору: Apple MR спровокує третє інвестиційне захоплення XR, і цього разу гаряча мета належить до «додатків».

**1. Чому вітер, принесений Apple, дме на "додатки"? **

Випуск Apple Vision Pro певною мірою є символом відносної зрілості та визначеності апаратного терміналу. Хоча в поточній формі продукту все ще є багато недоліків, загальний напрямок 3D + просторових обчислень і навіть нової інтерактивної форми в основному можна визначити. Подібно до того, як Apple визначає спосіб взаємодії смартфонів як сенсорний екран, взаємодія цього покоління космічних комп’ютерних терміналів також фіксується як рух очей + жест + голос.

Завдяки потужним технологіям і можливостям ланцюга поставок Apple, вважається, що проблеми, пов’язані з легкою вагою терміналу, є лише питанням часу, і Apple Vision Pro, випущений на ринок, є пробілом в екології додатків – для підприємців, ця абсолютно нова інтерактивна платформа Можливість для бізнесу.

Бачачи майбутні тенденції змін продукту, Blue Run Ventures DK сказав: Apple Vision Pro внесла зміни в чотири аспекти, а саме рівень відображення, рівень взаємодії людини з комп’ютером, сприйняття навколишнього середовища та платформу розробника просторових обчислень:

  • Що стосується відображення, Vision Pro має багаторазово вдосконалені можливості відображення порівняно з існуючими продуктами на ринку, включаючи такі функції, як бінокль високої чіткості 4K, технологія запобігання запамороченням, технологія VST і рендеринг у вигляді ямок.
  • Що стосується взаємодії людини з комп’ютером, Vision Pro підтримує різні інтерактивні методи, такі як керування голими руками, рух очей, вираз обличчя та рухи тіла, забезпечуючи більш інтуїтивно зрозумілий інтерактивний досвід.
  • З точки зору сприйняття навколишнього середовища, Vision Pro оснащений 10+ камерами та інфрачервоними датчиками. Завдяки збору інформації про глибину та розвитку програмного та апаратного забезпечення він реалізував багате сприйняття навколишнього середовища.
  • На рівні платформи розробника просторових обчислень Vision Pro забезпечить інфраструктуру для нових додатків на окулярах, включаючи автономну взаємодію людини з комп’ютером, взаємодію кількох людей у реальному часі в невеликому просторі кімнати та віртуальну взаємодію кількох осіб. -реальна взаємодія у великому просторі в повній сцені в майбутньому.

«Ці зміни в платформах для розробників дисплею, взаємодії людини з комп’ютером, сприйняття навколишнього середовища та просторових обчислень відкрили нові інтерфейси взаємодії людини з комп’ютером. У майбутньому з’явиться багато нових програм, заснованих на злитті віртуально-реального. Це тенденція. ."

На думку Blue Rush Ventures DK, Apple Vision Pro приносить чотири рівні змін і основних моментів, і на основі цих змін зрештою відкриє двері до кривої зростання екології додатків МР.

Фактично, VR Gyro вважає, що Apple Vision Pro вирішує проблему того, чи курка несе яйце, чи яйце несе курку. Старомодне питання в індустрії XR: чому індустрія XR не вибухнула?

Виходячи з цього, ми часто бачимо дві точки зору: одна точка зору полягає в тому, що різні апаратні технології, що лежать в основі XR, є незрілими, тоді як інша точка зору полягає в тому, що немає сценаріїв убивчих програм і вмісту. Дві точки зору конкурували одна з одною і запекло боролися за розум, і врешті сформували філософську проблему «курка несе яйце, яйце несе курку».

І Apple Vision Pro тепер виступила, щоб вирішити проблему апаратної технології, що лежить в основі, тобто проблему «курки».Що стосується проблеми яєць, Apple вже зробила багато демонстрацій і відкрила SDK, а потім і більше розробників Приєднуйтеся, щоб сформувати багату та різноманітну прикладну екологію.

Директор Joy Capital Кай вважає, що Apple Vision Pro не принесла йому багато несподіваних особливих сюрпризів щодо апаратного забезпечення чи сценаріїв додатків. Він вважає, що найпотужніша здатність Apple полягає в її впливі на розробників, і поточний шлях продукту Apple Vision Pro подібний до попередньої успішної методології.

Кай сказав: «Якщо ви подивитеся на історію, здається, Apple не зробила чогось, що повністю перевизначає нові категорії, але досягла кращих результатів у існуючих категоріях, таких як телефони з сенсорним екраном, гарнітури Bluetooth, розумні годинники тощо. Apple, можливо, SDK і симулятори все одно будуть надаватися розробникам, що дозволить розробникам створювати нові сценарії».

«Одна з найпотужніших можливостей Apple полягає в її спільноті розробників. Apple надає розробникам пакети SDK і симулятори, щоб вони знали, що вони можуть робити, а потім поступово розширює функції. З цієї точки зору Apple може продовжувати свою успішну роботу. під позитивним чи негативним впливом зовнішніх ринків».

Можливість спрямування вмісту, яку пропонує Apple Vision Pro, може бути тісно пов’язана з часовим вузлом на додаток до самого продукту.

Деякі інвестори також сказали, що з точки зору інвестицій у апаратне забезпечення VR, можливість виникла приблизно два роки тому, тобто до того, як PICO було придбано, ще є певне вікно можливостей. Але після цього вікно можливостей стає менш очевидним. Поки що вікно можливостей для апаратного забезпечення може бути меншим, тому більше уваги буде приділено вмісту.

Незалежно від попередньої лінійки продуктів Apple, успішного досвіду чи нової платформи, відкритої Vision Pro, основна увага приділяється програмам XR.

Другий прикладний рівень XR, популярна інвестиційна мета з постійною тенденцією

Деякі люди порівнюють Apple з маяком, і випуск Vision Pro також змусив інвестиційну індустрію побачити більш чіткий напрямок.

«Я вважаю, що напрямок контенту є основним орієнтиром, але це може не дати ефекту в короткостроковій перспективі, тому що потрібна нова платформа, щоб стимулювати креативність розробників і дозволяти їм створювати на ній нові програми».

«Контент, на якому ми зосереджуємося, фактично розділений на кілька рівнів. Один — це студія розробників контенту верхнього рівня, а інший — чи є якісь технології загального призначення. Це також нас хвилює. Наприклад, такі технології, як ШІ, можуть дайте розробникам вмісту та інструменти підвищення продуктивності забезпечують універсальну підтримку можливостей».

«Ми віримо, що з розробниками ми можемо знайти нові можливості для інвестицій або захоплюючі інновації. І ми будемо більш оптимістично дивитися на сценарії майбутніх додатків, будь то цифрові розваги чи інструменти продуктивності. Ми всі звертаємо увагу на розробників у цьому промисловість і те, що вони роблять, і ми відчуваємо, що ця галузь є більш зрілою, ніж раніше».

Цзя Руй, провідний інституційний інвестор, розповів про свої погляди на інвестиційні рекомендації XR після випуску Apple Vision Pro.

Говорячи про додатки XR, Кай також висловив великий інтерес до проектів XR в екосистемі Apple: «Я дуже чекаю, коли деякі підприємці скажуть, що вони створюватимуть інноваційні додатки в екосистемі Apple MR».

«Це точно не буде досягнуто за одну ніч, але незалежно від того, чи це розробник APP в екосистемі Apple чи розробник інших галузей чи платформ, якщо є хороша ідея, яку раніше не можна було реалізувати на мобільних телефонах, але можна реалізувати за допомогою за допомогою просторових обчислювальних можливостей це буде дуже легко. Цікаво».

Звичайно, минуло лише півмісяця з моменту випуску Apple Vision Pro (виходячи з фактичної шкали співбесід), Кай вважає, що мисленню та інноваціям потрібен час, щоб урегулюватися.

Він сказав: «Ринку, включно з підприємцями та розробниками, може знадобитися деякий час, щоб переварити нові можливості, надані Apple. Розробникам потрібно отримати SDK і симулятори, щоб отримати більше практичних відгуків. Можливо, нам також потрібно приділити трохи часу ринок».

Чжао Ваньжун, віце-президент Source Code Capital, висловив таку ж думку про напрямок інвестицій індустрії XR, і, на його думку, він більше схиляється до прикладних продуктів, ніж до ігрового контенту.

«Це має бути програма для інвестицій, але вона потребує пошуку унікальних визначень та інтерактивних проектів. Найвідмітнішою особливістю Apple Vision Pro є поєднання взаємодії з голими руками та технології VST. На основі цих функцій продукту можуть бути деякі на стороні програми. Новий спосіб гри."

«З точки зору типів програм, ігри насправді мають свої обмеження. Верхньою межею ігрового досвіду можуть бути «Beat Saber» і «Half-Life: Alyx». Давайте подивимося, яка форма MR чи VR може забезпечити кращий досвід. ? А для інших речей прикладного типу у вас фактично більше місця».

«Для нас ми, безумовно, приділяємо більше уваги неігровим речам. Саме неігрові речі можуть визначити, чи зможе пристрій відповідати очікуваним продажам. Ми інвестували в додатки, поки є відповідні, ми дуже радий проголосувати", - сказав Чжао Ванжун, віце-президент Source Code Capital, для VR Spinning Top.

Що стосується напряму інвестицій у індустрію XR, то на основі чотирьох вищезгаданих змін, які спостерігаються у Vision Pro, BlueRun Ventures DK має три галузеві судження. Описуючи інвестиційну заявку на програму, він також підкреслив, що програмне забезпечення XR – це не єдина можливість, і апаратне забезпечення також має можливості.

По-перше, наступні 18 місяців — це золоте вікно для розробки на рівні програми. Зараз гарнітура Apple вийшла, але публіка її не бачила і не купувала. Тож протягом цього періоду часу чудові розробники можуть придбати гарнітури та створювати інноваційні програми, не турбуючись про жорстку конкуренцію. Навіть якщо гарнітура почне надходити в продаж у майбутньому, через цінову проблему, перші продажі не будуть надто великими. Таким чином, вся траса все ще перебуває у відносно блакитному океані, і є можливість створювати програми з характеристиками МР нового покоління та можливостями просторових обчислень протягом цих 18 місяців.

По-друге, сильно зміниться спосіб взаємодії людини з комп’ютером. Пропоную підприємницькій команді думати про потреби та звички користувачів знизу, а не обмежуватися рамками мобільного Інтернету. Необхідно звести до мінімуму залежність від традиційних методів взаємодії, таких як сенсорні екрани, і повною мірою використовувати нові методи взаємодії, створені просторовими обчисленнями, такі як голі руки, рухи очей і тіла. Необхідно повернутися до початкових принципів і створити більш природний, інтуїтивно зрозумілий і захоплюючий інтерактивний досвід з точки зору користувача.

По-третє, як апаратне, так і програмне забезпечення мають можливості. Що стосується апаратного забезпечення, ми зосередимося на основних компонентах у всьому ланцюжку постачання, таких як дисплей, обчислювальна система, механічне регулювання, батареї тощо. Тому що після того, як Apple відкриє цю нову версію, у майбутньому з’явиться більше гарнітур середнього та нижчого класу, тому тут ще багато можливостей.

Програми не обмежуються "APP". Що стосується програмного забезпечення, Blue Run Capital DK повідомила, що вони розділять концепцію програм на дві категорії: одна - це рівень інфраструктури, такий як операційні системи, механізми та просторові обчислювальні платформи; інше – це рівень програми, як-от інструменти підвищення продуктивності, соціальні мережі, розваги тощо.

Він сказав: «На рівні додатків ми розглядатимемо це з трьох вимірів: по-перше, які типи додатків можуть адаптуватися до нових методів взаємодії, які принесла гарнітура Apple, наприклад, нетрадиційні ігрові додатки VR; по-друге, які додатки можна об’єднати можливості штучного інтелекту та просторові обчислення, такі як Wenshengwen, Tushengtu тощо; третє – які програми можуть мати міжтермінальні можливості, які можуть працювати на гарнітурах Apple, мобільних телефонах і ПК. Це може використовувати існуючу базу користувачів і в той же час мати можливість використовувати нові можливості, які пропонують гарнітури».

По-третє, хоча все розвивається на краще, дивіться на ефект Apple раціонально

«Vision Pro — це момент iPhone для індустрії XR».

«Vision Pro є поворотним моментом для індустрії XR, і ринок ось-ось вибухне».

До і після випуску Vision Pro від Apple ми бачили занадто багато захоплених промов. Однак через місяць ми побачимо, що вся галузь не зазнала надто очевидних змін, як-от перша хвиля буму VR у 2015 році чи величезні дивіденди, які принесла метавсесвіт у 2021 році через випуск Vision Pro.

У короткостроковій перспективі це період набирання обертів. Незалежно від того, чи йдеться про продукти, технології чи сценарії, потрібен час для переробки.

Jia Rui, провідний інституційний інвестор, сказав: «Очікування людей щодо Vision Pro раніше були занадто високими. По-перше, цей продукт справді є продуктом, який має великий вплив на галузь, але він не буде популярним продуктом. у короткостроковій перспективі, тому що його позиціонування та екологічний зміст ще не ідеальні. Тому він не викличе сенсації на споживчому ринку, як ChatGPT, так що всі скоро відчують його чарівність. І цей продукт не має багатьох атрибутів медіа комунікації, тому з точки зору привернення уваги масового ринку вона має бути нижчою, ніж очікувалося».

Чжао Ваньжун, віце-президент Source Code Capital, також відверто сказав: «Я думаю, що всі не повинні мати ілюзій, думаючи, що Apple Vision Pro може змінити світ. Насправді, у нього все ще є багато проблем, і він лише вказує на майбутній напрямок для Отже, тепер це фактично деяка ера хоробрих золотошукачів — це кинутися в цю галузь, зробити кілька нових спроб і вдосконалити технологію. Однак це не час, коли iPhone 4 процвітає, а це ера реальних програм. Зараз це лише дослідницький етап».

Це правда, що вплив Apple Vision Pro на галузь справді позитивний.Кожен може вважати само собою зрозумілим, що інвестиції у всю індустрію XR цього року вийдуть на новий рівень інновацій, досягнувши рівня, порівнянного з рівнем 2016 року.

Blue Rush Ventures DK вважає, що інвестиційна квота цього року стабільно зростатиме, що в основному залежить від кількох факторів:

Перший фактор – це ситуація на ринку капіталу. Тепер венчурний капітал і капітал доларів США та юанів залежать від геополітики тощо, а інвестиційні установи будуть більш обережними;

Другим фактором є вплив гарнітур Apple. Незважаючи на те, що гарнітура Apple відкрила новий спосіб взаємодії, до масового виробництва та популяризації ще є період часу, тому комерційна впевненість недостатньо висока, що вплине на ритм інвестицій;

Третій фактор – це досвід користувача. Наразі масові користувачі ще не стикалися з гарнітурами Apple, тому сумніви та ризики гарнітур VR ще не повністю усунені, і для перевірки знадобиться час.

Поєднуючи ці три фактори, я думаю, що інвестиційна увага в цьому році буде дуже високою, і активність також зросте, конкретна кількість і сума угод все ще залежить від інноваційності самого проекту.

Випуск Vision Pro від Apple викликав піднесення в галузі, але досі немає мотивації для змін, як ChatGPT для великих виробників.

Blue Rush Ventures DK сказав: «Увага великих виробників зросте, але вона ще не досягла рівня, який може напряму керувати прийняттям рішень. Якщо вам потрібно мати довідку, відносно ясно, що немає такого ефекту, як ChatGPT. , може призвести до суттєвого збільшення вкладених ресурсів і уваги кожного. Зараз кожен лише відчує, що є чудова можливість у цьому напрямку, а потім почне думати й аналізувати систематично».

«Apple Vision Pro відкрив новий спосіб взаємодії між людиною та комп’ютером. Це дуже ясно, тому я відчуваю, що моя впевненість значно покращилася. Але коли справа доходить до фактичного рівня, я думаю, що всі можуть зачекати, поки продукт, який буде використовуватися більшою кількістю людей. Встаньте, і тоді буде відображено більше відгуків користувачів. Якщо багато користувачів готові носити та використовувати його протягом кількох годин на день, я думаю, що кожен може справді реалізувати силу дії».

Директор Joy Capital Кай також дотримується такого ж невизначеного погляду на очікування зростання інвестицій і фінансування XR-індустрії цього року, але він вважає, що ситуація точно покращиться у другій половині року або наступного року.

Деякі інвестори також сказали VR gyro: «Ми спілкувалися з друзями з деяких фондів у доларах США та фондів юанів, і фонди юанів справді більше зацікавлені в таких сферах, як віртуальна реальність, доповнена реальність, метавсесвіт або космічні обчислення».

«Цього року всі більше зацікавлені в цих галузях, ніж минулого року. Хоча долар є відносно слабким, державні активи та юань є відносно обнадійливими. Звичайно, це також пов’язано з програмними документами. У заохоченні розвитку штучного інтелекту , доповненої реальності та інших сфер у другій половині року. Або наступного року все може покращитися».

По-четверте, стартапи вітчизняних брендів XR, важко наздогнати Apple за короткий час

Vision Pro майже не відрізняється від усіх продуктів XR на ринку, це абсолютно нове визначення та технічна форма продукту. В епоху смартфонів ми побачили, що після iPhone 4 на ринку з'явилася велика кількість вітчизняних телефонів з сенсорним екраном.

Чи побачимо ми таке ж ринкове явище після Vision Pro?

«Випуск гарнітури Apple має великий вплив на всю індустрію, змусивши багатьох виробників перепланувати свої продуктові маршрути. Але в короткостроковій перспективі малоймовірно, що на китайському ринку з’явиться гарнітура, схожа на Apple».

«З одного боку, раніше всі не очікували від форми продукту Apple; з іншого боку, продукти Apple мають за собою дуже глибокий технічний резерв, який нелегко скопіювати звичайні команди. Тому я думаю, що в наступні два роки , якщо ви хочете побачити. Все ще важко знайти наголовний дисплей такого ж рівня, як Apple».

«У довгостроковій перспективі я вважаю, що накладний дисплей Apple стане основною формою продукту на ринку, незалежно від параметрів, стеку технологій або методів взаємодії», — сказав DK з BlueRun Ventures.

Apple Vision Pro має абсолютно розкішну апаратну конфігурацію, не тільки має двочіп M2+R1, але також має до 12 камер, 5 датчиків різних типів і 6 мікрофонів, а також підтримує зворотну перспективу. Що стосується розриву між Apple Vision Pro і вітчизняними виробниками, Jia Rui, провідний інституційний інвестор, вважає, що розрив у «програмному забезпеченні» ще більший.

Цзя Жуй сказав: «Існує більша прогалина в м’якій силі, як-от точність деталей багатьох технологій алгоритмів, таких як прозорість, відстеження очей і розпізнавання рук, а також екосистема програмного забезпечення. Наприклад, коли користувач носить Vision Pro, якщо хтось поговорить з ним, і Vision Pro автоматично ввімкне режим доповненої реальності, щоб повільно представити людей у реальному світі. Подібний досвід насправді передбачає багато технічних деталей».

"Навпаки, простіше накопичувати апаратне забезпечення. Якщо не враховувати вартість та інші питання, це в основному залежить від ресурсів ланцюга постачання. Неважко зробити демонстраційний продукт, схожий на Vision Pro. Але для програмного забезпечення Я вважаю, що на даний момент Android, звичайно, не в змозі наздогнати згаяне так швидко, як тоді конкурувала з iOS. Однак досвід, який надає Apple, займе деякий час».

Згідно з останніми новинами від Марка Гурмана, після того, як Apple запустила Vision Pro, їй потрібно покращити систему VisionOS, продуктивність продукту та додатки.З цієї причини Apple знову набрала тисячі співробітників.

Кай сказав: «Apple інвестувала сім або вісім років і багато ресурсів у Vision Pro з командою з понад 2000 людей. Такий масштаб нелегкий для компанії-початківця, і вона має можливості інтеграції ланцюга постачання. далеко за межі галузі. Проте ми також віримо, що компанії-стартапи відіграють важливу роль у кожній зміні поколінь технологій, сприяючи інноваціям і промисловому прогресу. Китайські компанії-стартапи мають свої унікальні переваги порівняно з великими китайськими та американськими компаніями. Це дорожня карта. Важка, але яскрава дорога».

OPENAI було створено в 2015 році, і він не вплине на світ до 2023 року через ChatGPT. Для отримання найкращих результатів технологія повинна пройти тривалий період опадів, і те саме стосується XR.

5. Висновок

Немає сумнівів, що після випуску Apple Vision Pro це дасть певний поштовх на ринок XR, але цей ефект обмежений, і знадобиться більше часу, щоб підтвердити це на досвіді. Крок за кроком потрібно нарощувати фортецю технологій і крок за кроком просувати споживчий ринок.

У процесі виходу на споживчий ринок сценарії застосування та екологія контенту відіграють важливу роль.Це перший елемент для споживачів, щоб по-справжньому відчути чарівність MR, і він має властивості медіа-комунікації та ефекти вірусної комунікації.

Очевидно, що після того, як Apple випустила Vision Pro і анонсувала SDK, додатки XR стали треком можливостей. Як показала перша партія розробників, які увійшли в App Store після випуску iPhone, будь то популярний «Cut Fruit» або пустотливий і милий «Talking Tom Cat», всі вони залишилися позаду в епоху Інтернету. славетний штрих і стати вічною класикою.

«Cut Fruit» і «Talking Tom Cat» — чудові твори, створені на основі нового інтерактивного режиму на основі «сенсорного екрану» iPhone. У рамках Vision Pro, нової обчислювальної платформи, наступною партією сторонніх хітів будуть підривні програми, засновані на змішаній реальності та біологічній взаємодії (голі руки, рух очей).

У 2023 році назріває новий режим взаємодії людини та комп’ютера, і капітал також віддає перевагу інноваційному прикладному рівню XR.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити