Автор: JP Buntinx; Упорядник: Heart of the Metaverse (MetaverseHub)
Цифровий гігант Meta вирішив відродити свою платформу Horizon Worlds, яка зазнала труднощів.
З цією метою вони намагаються компенсувати величезні втрати та відновити інтерес до свого метавсесвіту, розгорнувши нещодавно створену студію ігор VR.
01 Використовуйте технічну силу для покращення ігрового досвіду
В інтерв’ю технічному бюлетеню Lowpass віце-президент Metaverse Вішал Шах розкрив стратегічний крок компанії. Зараз **Meta розробляє унікальну гру для запуску через свою ігрову студію Ouro Interactive. **Репортери цього інформаційного бюлетеня мали можливість випробувати майбутню гру Super Rumble і на власні очі відчути покращену графіку та захоплюючий геймплей, які приносить передова технологія.
Шах сказав Lowpass: «Ми значно збільшили потенціал Horizon з точки зору візуальної деталізації, інтерактивності та захоплюючого ігрового процесу. Оголошення містить цілі студії, намагаючись розширити межі VR-ігор.
Стратегічний план Meta також передбачає зосередження на величезній базі гравців мобільних ігор у всьому світі. Шах запропонував представити Horizon Worlds на ринку додатків, щоб зробити платформу більш інклюзивною. Хоча точний час запуску не підтверджено, одним із планів є кросплатформна інтеграція гри.
02 Розширення на нові сфери: від ексклюзивної VR до VR як ядра
Запуск мобільної версії задумано як вихід на платформу для користувачів, які не володіють гарнітурами віртуальної реальності, зміщуючи фокус платформи з чистої віртуальної реальності на різноманітний ігровий досвід, зосереджений на віртуальній реальності. Протягом останнього року Horizon Worlds виділила ресурси на розробку складніших ігор і дозволила розробникам імпортувати активи за допомогою інструментів сторонніх розробників.
Крім того, Horizon Worlds також почала інвестувати в генеративні інструменти ШІ, щоб спростити роботу користувача, і користувачі можуть творити у цьому віртуальному світі без професійних інструментів 3D-рендерингу. Шах сказав Lowpass: Це не просто новий світ, він представляє наступне покоління Horizon Worlds.
03 Взаємодія штучного інтелекту та метавсесвіту: важливий стратегічний фокус
**Генеральний директор Цукерберг повторив те саме під час нещодавньої телефонної розмови про прибутки, зазначивши, що ШІ та Метавсесвіт є пріоритетними. Він зазначив перекриття та взаємодоповнюваність між двома сферами. **
Що стосується Horizon, він висловив задоволення прогресом у утриманні користувачів. Крім того, він наголосив на значному оновленні аватарів, які, за його уявленнями, слугуватимуть ланкою між мобільним додатком Meta, віртуальною реальністю та змішаною реальністю.
Незважаючи на ці досягнення, у другому кварталі 2023 року Meta повідомила про величезні операційні збитки свого підрозділу Reality Labs у розмірі 3,7 мільярда доларів. Підрозділ відповідає за гарнітуру Quest VR і платформу Horizon Worlds. Meta очікує, що у 2023 році ці втрати зростуть порівняно з попереднім роком через продовження розробки продукту.
04 Тверда позиція щодо відступу індустрії: підтвердження відданості Meta Метавсесвіту
У той час, коли такі лідери галузі, як Disney, як повідомляється, виходять із подібних проектів, Meta підтверджує свою відданість проекту Metaverse. Незважаючи на операційні невдачі, Мета непохитно вірить у потенціал Метавсесвіту.
Лише час покаже, чи вдасться цим сміливим крокам відродити інтерес до Horizon Worlds і сформувати майбутнє віртуального світу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Пожвавлення метавсесвіту: Meta освоїть майбутнє завдяки віртуальній реальності та штучному інтелекту
Автор: JP Buntinx; Упорядник: Heart of the Metaverse (MetaverseHub)
Цифровий гігант Meta вирішив відродити свою платформу Horizon Worlds, яка зазнала труднощів.
З цією метою вони намагаються компенсувати величезні втрати та відновити інтерес до свого метавсесвіту, розгорнувши нещодавно створену студію ігор VR.
01 Використовуйте технічну силу для покращення ігрового досвіду
В інтерв’ю технічному бюлетеню Lowpass віце-президент Metaverse Вішал Шах розкрив стратегічний крок компанії. Зараз **Meta розробляє унікальну гру для запуску через свою ігрову студію Ouro Interactive. **Репортери цього інформаційного бюлетеня мали можливість випробувати майбутню гру Super Rumble і на власні очі відчути покращену графіку та захоплюючий геймплей, які приносить передова технологія.
Шах сказав Lowpass: «Ми значно збільшили потенціал Horizon з точки зору візуальної деталізації, інтерактивності та захоплюючого ігрового процесу. Оголошення містить цілі студії, намагаючись розширити межі VR-ігор.
Стратегічний план Meta також передбачає зосередження на величезній базі гравців мобільних ігор у всьому світі. Шах запропонував представити Horizon Worlds на ринку додатків, щоб зробити платформу більш інклюзивною. Хоча точний час запуску не підтверджено, одним із планів є кросплатформна інтеграція гри.
02 Розширення на нові сфери: від ексклюзивної VR до VR як ядра
Запуск мобільної версії задумано як вихід на платформу для користувачів, які не володіють гарнітурами віртуальної реальності, зміщуючи фокус платформи з чистої віртуальної реальності на різноманітний ігровий досвід, зосереджений на віртуальній реальності. Протягом останнього року Horizon Worlds виділила ресурси на розробку складніших ігор і дозволила розробникам імпортувати активи за допомогою інструментів сторонніх розробників.
Крім того, Horizon Worlds також почала інвестувати в генеративні інструменти ШІ, щоб спростити роботу користувача, і користувачі можуть творити у цьому віртуальному світі без професійних інструментів 3D-рендерингу. Шах сказав Lowpass: Це не просто новий світ, він представляє наступне покоління Horizon Worlds.
03 Взаємодія штучного інтелекту та метавсесвіту: важливий стратегічний фокус
**Генеральний директор Цукерберг повторив те саме під час нещодавньої телефонної розмови про прибутки, зазначивши, що ШІ та Метавсесвіт є пріоритетними. Він зазначив перекриття та взаємодоповнюваність між двома сферами. **
Що стосується Horizon, він висловив задоволення прогресом у утриманні користувачів. Крім того, він наголосив на значному оновленні аватарів, які, за його уявленнями, слугуватимуть ланкою між мобільним додатком Meta, віртуальною реальністю та змішаною реальністю.
Незважаючи на ці досягнення, у другому кварталі 2023 року Meta повідомила про величезні операційні збитки свого підрозділу Reality Labs у розмірі 3,7 мільярда доларів. Підрозділ відповідає за гарнітуру Quest VR і платформу Horizon Worlds. Meta очікує, що у 2023 році ці втрати зростуть порівняно з попереднім роком через продовження розробки продукту.
04 Тверда позиція щодо відступу індустрії: підтвердження відданості Meta Метавсесвіту
У той час, коли такі лідери галузі, як Disney, як повідомляється, виходять із подібних проектів, Meta підтверджує свою відданість проекту Metaverse. Незважаючи на операційні невдачі, Мета непохитно вірить у потенціал Метавсесвіту.
Лише час покаже, чи вдасться цим сміливим крокам відродити інтерес до Horizon Worlds і сформувати майбутнє віртуального світу.