Кожен раунд «бичачого» ринку має свій стартовий двигун, і за кожним «бичачим» двигуном стоїть довгостроковий процес розвитку «ведмежого ринку». Crazy MEME, літо DeFi... З розвитком технології та інфраструктури Web3 соціальний трек також відкрив нові можливості розвитку.
**Чи стане соціальна трек Web3 наступним механізмом зростання ринку? **Оскільки трек, який має повністю розкрити уяву розробників на прикладному рівні, соціальні мережі, ідентифікація, NFT, фанати DAO тощо можна віднести до категорії соціальних мереж Web3. Соціальний трек все ще знаходиться на початковій стадії. Із запуском Cyber токенів, перейменуванням Twitter і планом стимулювання творців ринкова популярність соціального треку поступово зростає.
Friend.Tech, соціальна програма в мережі L2 BASE, швидко стала популярною після запуску 10 серпня. Менш ніж за 20 днів після запуску вона перевищила 120 000 зареєстрованих адрес і понад 20 000 активних адрес.
Такі прикладні інструменти, як CyberConnect і Lens Protocol, також привернули велику кількість користувачів і увагу ринку.
У цій статті обговорюється стан розвитку соціальної мережі Web3 і характеристики продуктів треку, а також аналізуються кілька провідних проектів треку, а також вивчаються ризики та проблеми, з якими стикається трек. Загалом я оптимістично дивлюся в майбутнє соціального треку Web3, цей сектор має хороший інвестиційний потенціал і перспективи розвитку.
Цей дослідницький звіт підготовлено Huobi Ventures, глобальним інвестиційним підрозділом Huobi, який об’єднує інвестиції, інкубацію та дослідження для визначення найкращих і найперспективніших проектів у світі.
Чому ми повинні звернути увагу на соціальні мережі
Шифрування завжди розглядалося як міждисциплінарна наука, що об’єднує комп’ютери, фінанси, криптографію, математику та інші дисципліни. Однак через такі фактори, як короткий час появи, недосконала інфраструктура, суперечливі нормативні стандарти, а також певні пороги навчання та витрати, він досі не отримав широкої популярності та використання в усьому світі. У міру того, як побудова публічних ланцюжків смарт-контрактів, представлених Ethereum, стає все більш завершеною, розвиток Dapps у ланцюжку також стрімко розвивається з 2020 року. Як показано на малюнку нижче, поточні сукупні адреси користувачів Defi перевищили 40 мільйонів. Defi був першим, хто познайомив користувачів із мережевими взаємодіями, і його реальні та зручні сценарії застосування спонукали до побудови та розвитку он-чейн економіки, залучаючи та розвиваючи групу мережевих Degens. З того часу ланцюгові ігри та NFT почали отримувати нову хвилю користувачів у 2021 році. Новий ігровий процес у ланцюзі, економічний дизайн токенів із ефектом Понці та різноманітні системи цінностей допомогли сфері Web3 залучити велику кількість нових користувачів. Серед них, ланцюгові ігри Завдяки ефекту видобутку золота він привернув велику кількість геймерів Web2 і людей із низьким рівнем доходу в третьому світі. NFT також привернув велику кількість колекціонерів і шанувальників мистецтва через свою ідентифікаційну цінність, вартість колекції та бренд Підприємці та різноманітні торговці традиційними брендами.
Сукупна кількість адрес користувачів Defi у всьому ланцюжку
Джерело:
Починаючи з 2022 року, ринок почав розвиватися на довгому ведмежому ринку. Популярність раніше популярних ігор, NFT та інших треків зменшилася. Економічна модель Понці швидко зазнала краху через недостатні прирости. Зростання користувачів Web3 призвело до період вузького місця. Зараз інновації Web3 все ще тривають, і розробники постійно досліджують нові можливості в різних сферах, таких як інфраструктура, підтвердження нульових знань, оплата, ідентифікація, Defi2.0 тощо. Однак поточна кількість користувачів все ще занадто велика. невеликий, що все ще є проблемою, з якою стикається розвиток галузі Web3.Одна з основних проблем. Сьогодні, коли ми все ще перебуваємо на ведмежому ринку, велика кількість екологічних та екологічних проектів стикається з дилемою завершених проектів, але відсутності реальних користувачів. Якщо виключити студії airdrop і користувачів кількох гаманців, фактична кількість користувачів у ланцюжку може бути неоптимістичною.
З боку пропозиції поточний розвиток Web3 потребує розширення сценаріїв додатків і створення більшої кількості геймплеїв, щоб залучити нових користувачів. Наразі схоже, що соціальний трек, як очікується, стане наступним треком, який приверне увагу користувачів Web3; з боку попиту, соціальний трек був підтверджений традиційним Інтернет-полем, що має великий потенціал, а також величезну базу користувачів і комерційну цінність. Від MSN на початку, до Facebook, Instagram у середині перспективи та Tiktok на пізнішому етапі, кожна технологічна ітерація соціальної версії супроводжувалася народженням Інтернет-бегемота, і створив велику кількість промислових мереж на виході й у нижній течії. можливість роботи. Оскільки обізнаність людей про конфіденційність і комерційну цінність володіння даними зростає, все більше і більше голосів закликають користувачів контролювати свою соціальну інформацію та дані через Web3, дозволяючи користувачам насолоджуватися цінністю своєї особистості та даних про поведінку. Тому дослідження соціальних проектів у сфері Web3 є однією з найбільш перспективних та комерційно цінних тем у майбутньому.
Оскільки такі екосистеми, як Cyber Connect і Lens Protocol, розвиваються, екологія соціального сектора стає все більш потужною. Зараз увесь соціальний сектор знаходиться на ранніх стадіях вибуху, і деякі соціальні проекти нещодавно привернули увагу ринку . Наприклад, Ілон Маск, найбільший KOL у валютному колі, захопив Twitter. Його дії, такі як неодноразові заклики до доджкойну та включення біткойна в офіційні документи Tesla, спрямували глобальний трафік у сферу шифрування. Хоча було заявлено, що Twitter ніколи не випускатиме токени, спекуляції навколо соціальної ідентичності Twitter і виплати винагороди за токени обговорювалися на ринку протягом тривалого часу. Крім того, Lens Protocol профінансував 15 мільйонів доларів США, а соціальні гіганти Інтернету, такі як Instagram, випустили NFT і Cyber токени, які одночасно були розміщені на багатьох провідних біржах, і галузь розширювалася та розвивалася.
Функції соціального треку
Наразі немає єдиного визначення соціальних мереж Web3. Ми можемо класифікувати всі продукти, які передбачають розповсюдження та обмін інформацією між людьми та можуть використовуватися для профілювання користувачів у сфері соціальних мереж. Судячи з поточних результатів розробки, вони в основному включають Соціальні публічні ланцюги, соціальні графи, соціальні ідентичності, різні типи соціальних додатків, сервісні інструменти тощо.
У сфері Web2 традиційні соціальні платформи, такі як Twitter, Instagram, Tiktok тощо, вже мають велику кількість користувачів і створили зрілі та багаті бізнес-моделі. Коли ми згадуємо соціальні мережі Web3, нам потрібно перевірити необхідність і доцільність соціального розвитку Web3.Порівняно з Web2, Web3 має недостатню базу користувачів у розробці соціальних мереж, і вона все ще перебуває на стадії технічного дослідження. Загалом, ця стаття вважає, що ключовими факторами для розвитку соціальних мереж Web3 є:
**1.**Анонімність, опір цензурі
Порівняно з соціальними мережами Web2, однією з найбільших переваг соціальних мереж Web3 є анонімність і стійкість до цензури.Сама ця функція перевірена як одна з потреб користувачів на даний момент. У сфері Web2 дані знаходяться в руках централізованих інституцій, і користувачі можуть піддаватися довільній цензурі інформації про свої дані, змушені видаляти та змінювати свої коментарі в соціальних мережах тощо. По суті, соціальні мережі Web2 все ще є соціальною моделлю в рамках регульованої системи, і користувачі не можуть захистити свою конфіденційність. Природно, децентралізований Web3 має характеристики захисту конфіденційності користувачів і протистояння цензурі з боку централізованих установ. Ці характеристики можуть задовольнити потреби користувачів щодо захисту конфіденційності та підтримки власної безпеки.
**2.**Користувачі мають право власності на дані
Відповідно до соціальної моделі Web2 право власності на дані користувача належить централізованій організації платформи. Опановуючи дані користувачів, платформа може досягти профілювання користувачів, аналізувати переваги поведінки користувачів, а потім запускати відповідні рекламні оголошення та продукти для максимальної монетизації трафіку.У той же час самі дані також мають певну цінність для бізнес-аналізу. У полі Web3 користувачі можуть отримати комерційну цінність трафіку даних, дозволяючи користувачам контролювати право власності на дані. З точки зору користувача, розробка проектів, які дозволяють користувачам легко усвідомити цінність даних, є привабливою для користувачів. Насправді ця модель була випробувана в бізнес-моделі Web2 і досягла певних результатів. Наприклад, Pinduoduo надає вам грошову винагороду за перегляд відео та запрошує друзів взяти участь у «Chopping» (по суті це соціальна мережа для залучення нових користувачів), щоб отримати грошову винагороду. Усе це спроби користувачів монетизувати свій трафік. На даний момент було зроблено багато спроб у цій галузі в області Web3, наприклад Nostra на основі Bitcoin Lightning Network, Lens на основі Polygon і багатоланцюгового протоколу CyberConnect тощо, усі вони намагаються повернути дані користувача. право власності на користувача. Ця стаття вважає, що в Web3 завдяки різноманітності токенів, мінливості вартості самого токена та багатству економічного дизайну токена реалізація комерційної цінності власності на дані в Web3 може отримати багато цікавого способи залучення користувачів. , має ще більше ефекту створення багатства та створення нових, ніж попередній бичачий ринок мережевих ігор.
**3.**Простий і легкий у використанні
Одним із елементів соціального проекту є досягнення великої кількості та вільного потоку інформації всередині кола, а велика кількість інформації залежить від великої кількості користувачів. Як залучити велику кількість користувачів — це найбільший виклик і можливість, з якою стикаються соціальні проекти Web3. Одна з важливих причин, чому розвиток нинішнього поля шифрування обмежений, полягає в тому, що база користувачів надто мала. По-перше, існує певний поріг навчання для користувачів, щоб увійти в сферу шифрування. Користувачам потрібно освоїти певні знання комп’ютера та шифрування, перш ніж вони можуть брати участь у взаємодії в ланцюжку. По-друге, поточні проекти шифрування Порівняно з інструментами користувача Web2, вони більш складні у використанні та недостатньо прості та зручні. Візьмемо гаманець EOA як приклад, складні мнемонічні слова та методи зберігання, потенційні ризики фішингу та крадіжки закритого ключа, ітерації оновлень і сумісність програмного забезпечення Проблеми тощо вплинули на взаємодію з користувачем. Блокування великої кількості користувачів Web2 у зашифрованому світі, умовно кажучи, також означає, що як тільки проблеми з витратами на навчання та входовими бар’єрами можна буде вирішити, а також як тільки з’являться соціальні проекти, які можна легко запустити та дозволити користувачам працювати без будь-якому розумінні, це принесе величезний трафік користувачів.
**4.**Компонування
У соціальних мережах Web2 через існування централізованих інституцій фактично утворюються величезні острови даних. Інтернет-гіганти, що складаються з величезних островів даних, мають права доступу до даних і права ціноутворення. Проекти в інших категоріях хочуть використовувати ці дані або створені на них програми потрібен дозвіл від власника даних. У той же час все ще існують проблеми сумісності та потенційна конкуренція між кожним величезним островом даних. Кінцевим результатом є те, що багато програм Web2 не сумісні. Користувачам часто доводиться реєструвати нові облікові записи та повторно накопичувати інформацію та дані, щоб використовувати одну платформу. . Ця стаття вважає, що ідеальні соціальні продукти Web3 можуть мати можливість вирішити проблему островів даних.Зображення портретів користувачів, таких як POAP та ENS, можна розглядати як спробу вирішити проблему островів даних. У майбутньому може з’явитися простіший стандартний протокол без порогових значень, який допоможе користувачам легко контролювати право власності на дані, одночасно будучи сумісним із доступом до більшості протоколів. Ця область є одним із ключових напрямів дослідження DID.
Огляд головного проекту
Відповідно до різних типів проектів, соціальні проекти в основному включають соціальні графи, соціальні програми та проекти інструментів.
Соціальний графік
Соціальний граф функціонує як інфраструктура в соціальних мережах Web3, надаючи загальні стандарти, джерела інформації про дані тощо для інших прикладних проектів. Соціальний графік повинен володіти характеристиками багатих джерел даних, широкою можливістю компонування та низьким порогом для використання. З цієї точки зору, немає необхідності будувати нові суспільні ланцюги соціальних проектів окремо та рідні соціальні проекти, побудовані на непопулярних публічних ланцюгах, що посилює ізоляцію від іншої зрілої екології. Наразі універсальні стандарти для соціальних ідентичностей, побудовані на зрілих ланцюжках, є основним вибором для розробки соціальних графів, включаючи Lens Protocol, CyberConnect і RSS3, які є основними проектами в цьому напрямку.
CyberConnect
CyberConnect — це багатоланцюговий соціальний граф, який може перевіряти та накопичувати дані про взаємодію користувачів, надавати користувачам особисті візитні картки, соціальні графіки та гаманці з розумними контрактами, а також надавати стандартні інтерфейси даних API для інших розробників Dapp для реалізації даних користувачів у кількох Dapp. . Зараз CyberConnect підключено до Polygon, Linea та Optimism, а в майбутньому буде підключено до таких мереж, як Arbitrum.Очікується, що кількість користувачів буде зростати. Як показано на малюнку нижче, станом на 8 серпня 2023 року загальна кількість облікових записів досягла 368 тис., загальна кількість операцій користувачів сягнула 738 тис., а загальна кількість профілів користувачів перевищила 1,25 млн.
Дані користувача CyberConnect
Джерело:
За нинішніх млявих ринкових умов середній щоденний трафік CyberConnect залишається вищим за 10 тис., а загальний трафік є відносно великим.
Дані про трафік CyberConnect
Джерело:
Протокол об'єктива
Lens Protocol — це соціальний проект, розроблений командою AAVE, відомим ветераном кредитування Defi. Це протокол соціального графа, побудований на Polygon, який дозволяє будь-кому створювати некеровані соціальні профілі та створювати нові соціальні Dapps. Користувачі можуть створювати власні соціальні візитки NFT, отримавши доступ до гаманця, і використовувати соціальні візитки для взаємодії з іншими користувачами. Користувачі також можуть створювати відповідні інтерактивні Dapps на основі Lens (користувачі можуть використовувати Lens для входу в систему, взаємодії в екосистемі Lens, а записи про взаємодію також будуть записуватися в соціальних візитних картках Lens).
На малюнку нижче показано деякі проекти в екосистемі Lens.На даний момент на екосистемі Lens побудовано більше сотні проектів, включаючи різні соціальні мережі, заробіток у іграх, обмін потоковими медіафайлами, інструменти DAO, управління рекламою, передачу інформації, знання оплата та лотерея. Dapp, хоча більшість екологічних проектів все ще знаходяться на ранній або середній стадії розвитку, вони дуже багаті як кількісно, так і за типом, а їх екологічне багатство навіть перевищує багатство деяких державних мереж. Загалом, мережа, створена від Lens Соціальна екосистема дуже економічна для творців.
Деякі екологічні проекти Lens Protocol
Джерело:
Станом на липень 2023 року соціальні візитки Профілю отримали понад 110 000 адрес. Як показано на малюнку нижче, Lens має понад 360 000 кумулятивних користувачів, а загальна кількість транзакцій досягла 21,93 млн. Пік кількості транзакцій і користувачів припаде на лютий 2023 року, або велика кількість роздрібних інвесторів або airdrop студії братимуть участь у верстці. Наразі кількість щоденних транзакцій у ланцюжку становить 15 000-20 000, а кількість користувачів, які щодня беруть участь у взаємодії, становить 3 000-5 000 адрес гаманців.На тлі ведмежого ринку все ще існує велика кількість користувачів беручи участь у взаємодії на соціальній доріжці. , демонструючи хорошу ефективність даних користувача та потенціал для зростання.
Дані користувача протоколу об’єктива
джерело:
Взагалі кажучи, соціальний графік є інфраструктурою та загальним інструментом для всього соціального шляху. Уніфікований, простий і зручний соціальний графік сприяє зниженню порогової кількості користувачів, зменшенню бар’єрів у використанні між різними Dapps і накопиченню більшої кількості користувачів і даних. Для порівняння, Lens Protocol побудований на Polygon і зосереджений на розбудові власної соціальної екосистеми, тоді як CyberConnect не має власної платформи контенту та екосистеми.Він підтримує кілька ланцюжків, взаємодіє з кількома програмами, а також активно досліджує на стороні гаманця. Метод входу для користувачів Web2 зосереджений на створенні відкритої соціальної візитної картки. Обидва проекти наразі є провідними проектами в соціальному плані. З подальшою розробкою та запуском Lens Protocol, соціальний напрямок, очолюваний двома проектами, може розпочати вибуховий період.
Соціальний додаток
Делекатер
Farcaster — це децентралізована соціальна платформа, створена колишнім керівником Coinbase Деном Ромеро. Вона побудована на Ethereum і порівнюється з Twitter. Наразі вона знаходиться на стадії бета-тестування. Farcaster генерує та зберігає ідентифікаційну інформацію для користувачів у ланцюжку та надає концентратор бази даних для зберігання іншої інформації поза ланцюгом, досягаючи швидкої та недорогої децентралізованої соціальної взаємодії, порівнянної з Web2.Крім того, Farcaster також дозволяє користувачам використовувати -режим хостингу, що дозволяє користувачам відправляти та отримувати повідомлення без шлюзу, забезпечуючи реалізацію децентралізації. Наразі в його екосистемі створено майже 20 похідних проектів, включаючи аналіз даних, покращення зображень, гарячі теми, пов’язані теми та пошукові системи.
Станом на 9 серпня 2023 року загальна кількість адрес гаманців Facaster перевищила 13 тисяч, і багато Degens криптоіндустрії, включаючи Бутеріна, мають зареєстровані облікові записи. Темп зростання користувачів за тиждень склав 2,2%, а кількість постів, опублікованих за останні сім днів, склала 2,5 тис. Як незалежний соціальний додаток, його кількість користувачів і активність користувачів непогані.
На даний момент, окрім переваг децентралізованої анонімності, важливим напрямком досліджень для подальшого розвитку проекту є те, як залучити користувачів Web2 до переходу з Twitter на Farcaster.
Статистика даних користувача Facaster
Джерело:
Наші
Nostr — це децентралізований протокол соціальної передачі з відкритим кодом. Розробники можуть створювати Dapps на основі Nostr. На Nostr немає централізованого сервера. Протокол реалізує надсилання та отримання інформації через дизайн клієнтів і ретрансляторів. У порівнянні з Web2 social, цей протокол досяг повної децентралізації, може протистояти цензурі та захищати конфіденційність користувачів. Damus — це децентралізований соціальний продукт, схожий на Twitter, створений на базі Nostr. Користувачі можуть випробувати соціальну платформу, схожу на Twitter, насолоджуючись такими функціями продукту, як децентралізація, анонімність і відсутність реклами. Цей продукт все ще перебуває на ранніх стадіях розробки. , і був також рекомендовано та підтримується засновником Twitter Джеком Дорсі.
Як повністю відкритий, анонімний, децентралізований і стійкий до цензури продукт, Damus є більш конкурентоспроможним, ніж традиційні соціальні продукти з точки зору конфіденційності та безпеки, і має чіткий ринок і цільових клієнтів. Але для ширшого залучення користувачів Web2 може знадобитися поява нових дизайнів і функцій продуктів.
Friend.Tech
Friend.Tech — це соціальна програма, створена компанією Paradigm і розгорнута в ланцюжку Coinbase L2 BASE. Ця програма схожа на традиційні фан-токени/економічні проекти творців. Платформа надає фан-спільноту та послуги з видачі токенів для творців. Користувачі приєднуються до спільноти творців, маючи токени, випущені творцем. Продукт швидко став популярним із моменту його запуску 10 серпня, як показано на малюнку. Станом на 29 серпня 2023 року, менш ніж за 20 днів із моменту запуску продукту, було зареєстровано понад 120 000 адрес, а кількість активних адрес (перегляд простору користувача в цей день) перевищила 20 000.
Джерело:
Джерело:
Користувачі повинні сплачувати 10% комісії за кожну транзакцію, 5% з яких належить творцю, а 5% - угоді. Як показано на малюнку нижче, станом на 28 серпня 2023 року угода накопичила понад 4 мільйони доларів США доходу.
Джерело:
Швидка популярність продуктів Friend.Tech певною мірою викликала увагу ринку та спекуляції в соціальних мережах.Яку модель використовував продукт, щоб залучити користувачів так швидко та в такому великому масштабі? Ця стаття вважає, що з точки зору самого продукту, Friend.Tech не вискочив з оригінального дизайну соціальних продуктів і моделей токенів, але його успіх на цьому етапі простежується, головним чином включаючи такі моменти:
1. Економічний дизайн фан-токенів за принципом Понці
На даний момент існує два основних режими дизайну токенів фанатів: один полягає в випуску токенів фанатів. Користувачі можуть досягти порогу входу в спільноту творців, маючи певну кількість жетонів фанатів. Токени фанатів слідують за зростанням і падінням ціни під ринок. економія. Крім того, можуть існувати проекти для функцій маркерів шанувальників, таких як повторний викуп, знищення, спільне використання та застава; другий — випуск фанатських NFT. Користувачі можуть досягти порогу входу в спільноту творців, тримаючи NFT. NFT слідує за ціною підйом і падіння в умовах ринкової економіки. Крім того, може мати місце картографування випусків нових токенів, розміщення нових NFT або реалізація інших прав та інтересів.
Загалом, у попередньому економічному дизайні токенів Friend.Tech рушійною силою для купівлі та продажу токенів фанатів головним чином була любов користувачів до творців, а привабливість зростання та падіння ціни самого токена була нейтральною. Механізм запрошення користувачів + економіка токенів шанувальників, запущений Friend.Tech, зруйнував спочатку тьмяний економічний механізм токенів. Friend.Tech заявив, що розповсюдить 100 мільйонів балів протягом шести місяців. Правила розподілу балів ще не розголошуються, але загалом вважається, що бали користувачів пов’язані з токенами. Поєднання цього механізму та механізму запрошення користувачів сприяло Водночас це також заохочує користувачів купувати більше акцій різних творців, щоб зменшити комісію за транзакції та дані. Ця стратегія схожа на стратегію airdrop Blur. Вона привертає користувачів до використання продукту через довгострокові бонуси + очікування airdrop. Водночас, оскільки цикл досить довгий, він може посилити прихильність користувачів до продукту та продовжувати зайняти ринок після завершення циклу аірдропу.
З точки зору дизайну економіки токенів, оскільки відповідні розрахунки ще не були офіційно оприлюднені, відповідно до наразі загальновизнаної статистики розрахунків цінової моделі Лоуренса Дея, як показано нижче, ціна токенів вентиляторів Friend.Tech відповідає P=suppy ^ Цінова крива 2/16000. За цією моделлю ціноутворення підвищення та зниження ціни виглядатимуть як експоненціальні коливання. Ранні інвестори мають можливість насолоджуватися величезними прибутками. Цей економічний дизайн Понці продовжуватиме спричиняти стрибки цін до того, як користувачі купівлі та продажу досягнуть рівноваги, залучаючи більше спекулятивних користувачів до участі в купівлі та продажу токенів. Це також одна з найважливіших причин того, що проект вибухнув за короткий проміжок часу. Подібний дизайн також відображено в проекті Meme XEN. Завдяки дизайну токенів економіки Ponzi та механізму заохочення дивідендів для перших користувачів, проект підірвав гарячу точку ринку за короткий термін.
Джерело:
2. Дивіденди на початковому етапі запуску мережі BASE
Friend.Tech раніше базувався на інших мережах, і його недавній запуск тісно пов’язаний із популярністю BASE та треку L2. Відтоді як Arbitrum був запущений на початку 2023 року, загальна продуктивність треку L2 була дуже вражаючою на ведмежому ринку. Наступна екологія Zksync, OP Stack і BASE викликали повне захоплення на ринку. Очікується, що Starknet, Scroll і Zksync буде запущено цього року. З огляду на очікування випуску валюти в поєднанні з майбутнім оновленням у Канкуні, весь L2 можна назвати найважливішим і найяскравішим треком у валютному колі в 2023 році, а BASE також підтримує Coinbase, зареєстрована біржа у валютному колі. Friend.Tech вирішив випустити його під час початкового запуску BASE, вміло захопивши гарячі точки на ринку та часовий бонус.
3. Верхнє схвалення венчурного капіталу Paradigm
Будучи найкращим інвестиційним фондом у валютному колі, схвалення Paradigm, природно, додає багато балів проекту.Якщо Friend.Tech ще не розробив веб-сторінку, має лише приблизну бета-версію та бракує різних білих проектів папери та пояснювальні матеріали, ринок все ще. Довіра до проекту та вкладення великого ентузіазму в участь тісно пов’язані з підтримкою Paradigm. У той же час, з механізму балів проекту ми можемо побачити дизайн стимулів, схожий на Blur, або тінь керівництва Paradigm.
Загалом Friend.Tech є відносно традиційним з точки зору механізму продукту, але його символічний економічний дизайн, стратегія залучення клієнтів і маркетинговий геймплей сміливіші, ніж традиційні соціальні проекти. У короткостроковій перспективі Friend.Tech може скопіювати шлях зростання користувачів Blur. Однак Як соціальний продукт, реалізація довгострокових соціальних атрибутів повинна спостерігатися після запуску продукту.
Проект інструментів
Проекти соціальних інструментів в основному виконують сервісні функції. Наразі більшість з них призначені для обслуговування проектів і проектів Dapp, таких як Lenscan для перегляду даних за LensProtocol, LensDAO для організації та управління спільнотою, а також екосистема Farcaster для інформування для нагадувань, FarQuest для запуску опитування. Інші допоміжні інструменти загального призначення також можна розділити на категорію соціальних інструментів, таких як модуль Debank Hi, який допомагає в соціальному просуванні, Utopia, який допомагає в управлінні скарбницею DAO, а також різні інструменти дизайну NFT, інструменти керування обліковим записом і керування гаманцем Інструменти тощо
Загалом, соціальна доріжка – це доріжка, яка дає повну волю уяві розробників на рівні додатків. Окрім соціальних графіків та інструментів додатків, особливо в соціальних додатках, різні типи соціальних платформ, фан-платформи та платформи потокового медіа Чекайте пишноти. Наразі ця траса все ще перебуває на дуже ранній стадії, і ентузіазм і зусилля розробників та інвесторів продовжуватимуть допомагати цій трасі накопичувати результати.
Ризики та виклики
Поточна зашифрована соціальна траса привернула участь багатьох розробників і капіталу. Бачачи можливості, ми також повинні чітко розуміти поточні ризики та виклики в цій трасі. Поточні проблеми в основному пов’язані з технологіями, зростанням кількості користувачів і відповідністю вимогам.
технічне завдання
Соціальні продукти в цілому знаходяться на прикладному рівні, і їх розвиток очікує розвитку інфраструктури та технологій. Зі зростанням кількості користувачів до соціальних продуктів висуватимуть все більш високі вимоги.В той же час розробка соціальних додатків спирається на вирішення таких проблем, як зберігання даних, міжланцюгова передача інформації, витрати на передачу інформації, На даному етапі інфраструктура ще недостатня для того, щоб врахувати появу великомасштабного соціального програмного забезпечення для користувачів на рівні Web2.
Ріст користувачів
Окрім анонімності та стійкості до цензури, чому користувачі Web2 бажають перейти на соціальні програми Web3? Очевидно, що не кожен користувач має надзвичайно високі вимоги до конфіденційності. Є велика кількість користувачів, які все ще можуть реалізувати свої соціальні потреби на існуючих централізованих соціальних платформах. Крім цих користувачів, як залучити більше користувачів?, чи цільові користувачі, зосереджені лише на користувачах, яким потрібна конфіденційність? Якщо ви плануєте використовувати фінансові винагороди для мотивації користувачів, як розробити економічну модель, уникаючи при цьому потрапляння в замкнутий економічний цикл чи економічну дилему Понці? На рівні користувачів соціальні мережі Web3 досягли хорошої популярності на ринку та відвідуваності, але поточна популярність все ще залишається в межах кола шифрування. У майбутньому соціальні продукти Web3 вирішуватимуть проблеми існуючих соціальних продуктів чи створювати нові функції та потреби. потрібно збільшити кількість користувачів.
Відповідність
Переваги соціальних продуктів Web3 також відрізняються від продуктів Web2. Є три основні моменти: по-перше, децентралізація, стійкість до цензури та захист конфіденційності; по-друге, користувачі мають право власності на дані; по-третє, користувачі можуть реалізувати переваги власності на дані. Переваги соціальних продуктів Web3 можуть певною мірою стати ризиками, з якими вони стикаються. Можна передбачити, що характеристики продукту Web3 можуть легко залучити чорних і сірих практиків галузі, а також привернуть увагу регуляторних органів. У міру того, як трек Web3 розвивається, а база користувачів розширюється, питання безпеки розробників і потенційні запити регулюючих органів повинні розглядатися заздалегідь.
Підсумуйте
Соціальний трек Web3 знаходиться на ранніх стадіях розробки та залежить від зрілості іншої побудови інфраструктури, включаючи, але не обмежуючись, передачу інформації між мережами, зберігання даних, зниження транзакційних витрат і проблеми відповідності. Наразі продукти соціального треку в основному включають соціальні графіки, соціальні інструменти та соціальні програми.Серед них соціальні графіки знаходяться в нижній частині, з найбільшою кількістю соціальних програм і найширшим діапазоном категорій. Зараз велика кількість розробників намагаються розробити соціальні продукти Web3, і капітал поступово звертає увагу та інвестує в цей трек. Включаючи запуск Cyber токенів, перейменування Twitter і план стимулювання творців, усі вони показують, що ринкова популярність соціального треку поступово зростає. У той час як соціальні мережі відкривають можливості, ми також повинні бути повністю обізнані про виклики, з якими зараз стикається траса. У цій статті йдеться про те, що поточна технічна конструкція інфраструктури все ще недосконала, вузьке місце для зростання нових користувачів і потенційні проблеми з відповідністю. Загалом, ця стаття вважає, що соціальний трек Web3 добре працює з точки зору перспектив розвитку, тенденцій розвитку та популярності на ринку. Завдяки вдосконаленню інфраструктури, розвитку проектів, збору капіталу та лістингу токенів ця стаття вважає, що цей сектор буде має хороший інвестиційний потенціал і перспективи розвитку.
Посилання
Web3 Social: шлях до масового впровадження (binance.com)
З того самого джерела, але з різних джерел: децентралізований соціальний шлях Lens і CyberConnect — Biteye (mirror.xyz)
Хто може стати хітом? Стаття про популярні проекти соціальної мережі Web3 – Web3Caff
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Чи буде соціальна трек Web3 наступним двигуном бичачого ринку?
Автор: Джульєт Танг, інвестиційний аналітик, Huobi Ventures
Кожен раунд «бичачого» ринку має свій стартовий двигун, і за кожним «бичачим» двигуном стоїть довгостроковий процес розвитку «ведмежого ринку». Crazy MEME, літо DeFi... З розвитком технології та інфраструктури Web3 соціальний трек також відкрив нові можливості розвитку.
**Чи стане соціальна трек Web3 наступним механізмом зростання ринку? **Оскільки трек, який має повністю розкрити уяву розробників на прикладному рівні, соціальні мережі, ідентифікація, NFT, фанати DAO тощо можна віднести до категорії соціальних мереж Web3. Соціальний трек все ще знаходиться на початковій стадії. Із запуском Cyber токенів, перейменуванням Twitter і планом стимулювання творців ринкова популярність соціального треку поступово зростає. Friend.Tech, соціальна програма в мережі L2 BASE, швидко стала популярною після запуску 10 серпня. Менш ніж за 20 днів після запуску вона перевищила 120 000 зареєстрованих адрес і понад 20 000 активних адрес. Такі прикладні інструменти, як CyberConnect і Lens Protocol, також привернули велику кількість користувачів і увагу ринку. У цій статті обговорюється стан розвитку соціальної мережі Web3 і характеристики продуктів треку, а також аналізуються кілька провідних проектів треку, а також вивчаються ризики та проблеми, з якими стикається трек. Загалом я оптимістично дивлюся в майбутнє соціального треку Web3, цей сектор має хороший інвестиційний потенціал і перспективи розвитку. Цей дослідницький звіт підготовлено Huobi Ventures, глобальним інвестиційним підрозділом Huobi, який об’єднує інвестиції, інкубацію та дослідження для визначення найкращих і найперспективніших проектів у світі.
Чому ми повинні звернути увагу на соціальні мережі
Шифрування завжди розглядалося як міждисциплінарна наука, що об’єднує комп’ютери, фінанси, криптографію, математику та інші дисципліни. Однак через такі фактори, як короткий час появи, недосконала інфраструктура, суперечливі нормативні стандарти, а також певні пороги навчання та витрати, він досі не отримав широкої популярності та використання в усьому світі. У міру того, як побудова публічних ланцюжків смарт-контрактів, представлених Ethereum, стає все більш завершеною, розвиток Dapps у ланцюжку також стрімко розвивається з 2020 року. Як показано на малюнку нижче, поточні сукупні адреси користувачів Defi перевищили 40 мільйонів. Defi був першим, хто познайомив користувачів із мережевими взаємодіями, і його реальні та зручні сценарії застосування спонукали до побудови та розвитку он-чейн економіки, залучаючи та розвиваючи групу мережевих Degens. З того часу ланцюгові ігри та NFT почали отримувати нову хвилю користувачів у 2021 році. Новий ігровий процес у ланцюзі, економічний дизайн токенів із ефектом Понці та різноманітні системи цінностей допомогли сфері Web3 залучити велику кількість нових користувачів. Серед них, ланцюгові ігри Завдяки ефекту видобутку золота він привернув велику кількість геймерів Web2 і людей із низьким рівнем доходу в третьому світі. NFT також привернув велику кількість колекціонерів і шанувальників мистецтва через свою ідентифікаційну цінність, вартість колекції та бренд Підприємці та різноманітні торговці традиційними брендами.
Сукупна кількість адрес користувачів Defi у всьому ланцюжку
Джерело:
Починаючи з 2022 року, ринок почав розвиватися на довгому ведмежому ринку. Популярність раніше популярних ігор, NFT та інших треків зменшилася. Економічна модель Понці швидко зазнала краху через недостатні прирости. Зростання користувачів Web3 призвело до період вузького місця. Зараз інновації Web3 все ще тривають, і розробники постійно досліджують нові можливості в різних сферах, таких як інфраструктура, підтвердження нульових знань, оплата, ідентифікація, Defi2.0 тощо. Однак поточна кількість користувачів все ще занадто велика. невеликий, що все ще є проблемою, з якою стикається розвиток галузі Web3.Одна з основних проблем. Сьогодні, коли ми все ще перебуваємо на ведмежому ринку, велика кількість екологічних та екологічних проектів стикається з дилемою завершених проектів, але відсутності реальних користувачів. Якщо виключити студії airdrop і користувачів кількох гаманців, фактична кількість користувачів у ланцюжку може бути неоптимістичною.
З боку пропозиції поточний розвиток Web3 потребує розширення сценаріїв додатків і створення більшої кількості геймплеїв, щоб залучити нових користувачів. Наразі схоже, що соціальний трек, як очікується, стане наступним треком, який приверне увагу користувачів Web3; з боку попиту, соціальний трек був підтверджений традиційним Інтернет-полем, що має великий потенціал, а також величезну базу користувачів і комерційну цінність. Від MSN на початку, до Facebook, Instagram у середині перспективи та Tiktok на пізнішому етапі, кожна технологічна ітерація соціальної версії супроводжувалася народженням Інтернет-бегемота, і створив велику кількість промислових мереж на виході й у нижній течії. можливість роботи. Оскільки обізнаність людей про конфіденційність і комерційну цінність володіння даними зростає, все більше і більше голосів закликають користувачів контролювати свою соціальну інформацію та дані через Web3, дозволяючи користувачам насолоджуватися цінністю своєї особистості та даних про поведінку. Тому дослідження соціальних проектів у сфері Web3 є однією з найбільш перспективних та комерційно цінних тем у майбутньому.
Оскільки такі екосистеми, як Cyber Connect і Lens Protocol, розвиваються, екологія соціального сектора стає все більш потужною. Зараз увесь соціальний сектор знаходиться на ранніх стадіях вибуху, і деякі соціальні проекти нещодавно привернули увагу ринку . Наприклад, Ілон Маск, найбільший KOL у валютному колі, захопив Twitter. Його дії, такі як неодноразові заклики до доджкойну та включення біткойна в офіційні документи Tesla, спрямували глобальний трафік у сферу шифрування. Хоча було заявлено, що Twitter ніколи не випускатиме токени, спекуляції навколо соціальної ідентичності Twitter і виплати винагороди за токени обговорювалися на ринку протягом тривалого часу. Крім того, Lens Protocol профінансував 15 мільйонів доларів США, а соціальні гіганти Інтернету, такі як Instagram, випустили NFT і Cyber токени, які одночасно були розміщені на багатьох провідних біржах, і галузь розширювалася та розвивалася.
Функції соціального треку
Наразі немає єдиного визначення соціальних мереж Web3. Ми можемо класифікувати всі продукти, які передбачають розповсюдження та обмін інформацією між людьми та можуть використовуватися для профілювання користувачів у сфері соціальних мереж. Судячи з поточних результатів розробки, вони в основному включають Соціальні публічні ланцюги, соціальні графи, соціальні ідентичності, різні типи соціальних додатків, сервісні інструменти тощо.
У сфері Web2 традиційні соціальні платформи, такі як Twitter, Instagram, Tiktok тощо, вже мають велику кількість користувачів і створили зрілі та багаті бізнес-моделі. Коли ми згадуємо соціальні мережі Web3, нам потрібно перевірити необхідність і доцільність соціального розвитку Web3.Порівняно з Web2, Web3 має недостатню базу користувачів у розробці соціальних мереж, і вона все ще перебуває на стадії технічного дослідження. Загалом, ця стаття вважає, що ключовими факторами для розвитку соціальних мереж Web3 є:
**1.**Анонімність, опір цензурі
Порівняно з соціальними мережами Web2, однією з найбільших переваг соціальних мереж Web3 є анонімність і стійкість до цензури.Сама ця функція перевірена як одна з потреб користувачів на даний момент. У сфері Web2 дані знаходяться в руках централізованих інституцій, і користувачі можуть піддаватися довільній цензурі інформації про свої дані, змушені видаляти та змінювати свої коментарі в соціальних мережах тощо. По суті, соціальні мережі Web2 все ще є соціальною моделлю в рамках регульованої системи, і користувачі не можуть захистити свою конфіденційність. Природно, децентралізований Web3 має характеристики захисту конфіденційності користувачів і протистояння цензурі з боку централізованих установ. Ці характеристики можуть задовольнити потреби користувачів щодо захисту конфіденційності та підтримки власної безпеки.
**2.**Користувачі мають право власності на дані
Відповідно до соціальної моделі Web2 право власності на дані користувача належить централізованій організації платформи. Опановуючи дані користувачів, платформа може досягти профілювання користувачів, аналізувати переваги поведінки користувачів, а потім запускати відповідні рекламні оголошення та продукти для максимальної монетизації трафіку.У той же час самі дані також мають певну цінність для бізнес-аналізу. У полі Web3 користувачі можуть отримати комерційну цінність трафіку даних, дозволяючи користувачам контролювати право власності на дані. З точки зору користувача, розробка проектів, які дозволяють користувачам легко усвідомити цінність даних, є привабливою для користувачів. Насправді ця модель була випробувана в бізнес-моделі Web2 і досягла певних результатів. Наприклад, Pinduoduo надає вам грошову винагороду за перегляд відео та запрошує друзів взяти участь у «Chopping» (по суті це соціальна мережа для залучення нових користувачів), щоб отримати грошову винагороду. Усе це спроби користувачів монетизувати свій трафік. На даний момент було зроблено багато спроб у цій галузі в області Web3, наприклад Nostra на основі Bitcoin Lightning Network, Lens на основі Polygon і багатоланцюгового протоколу CyberConnect тощо, усі вони намагаються повернути дані користувача. право власності на користувача. Ця стаття вважає, що в Web3 завдяки різноманітності токенів, мінливості вартості самого токена та багатству економічного дизайну токена реалізація комерційної цінності власності на дані в Web3 може отримати багато цікавого способи залучення користувачів. , має ще більше ефекту створення багатства та створення нових, ніж попередній бичачий ринок мережевих ігор.
**3.**Простий і легкий у використанні
Одним із елементів соціального проекту є досягнення великої кількості та вільного потоку інформації всередині кола, а велика кількість інформації залежить від великої кількості користувачів. Як залучити велику кількість користувачів — це найбільший виклик і можливість, з якою стикаються соціальні проекти Web3. Одна з важливих причин, чому розвиток нинішнього поля шифрування обмежений, полягає в тому, що база користувачів надто мала. По-перше, існує певний поріг навчання для користувачів, щоб увійти в сферу шифрування. Користувачам потрібно освоїти певні знання комп’ютера та шифрування, перш ніж вони можуть брати участь у взаємодії в ланцюжку. По-друге, поточні проекти шифрування Порівняно з інструментами користувача Web2, вони більш складні у використанні та недостатньо прості та зручні. Візьмемо гаманець EOA як приклад, складні мнемонічні слова та методи зберігання, потенційні ризики фішингу та крадіжки закритого ключа, ітерації оновлень і сумісність програмного забезпечення Проблеми тощо вплинули на взаємодію з користувачем. Блокування великої кількості користувачів Web2 у зашифрованому світі, умовно кажучи, також означає, що як тільки проблеми з витратами на навчання та входовими бар’єрами можна буде вирішити, а також як тільки з’являться соціальні проекти, які можна легко запустити та дозволити користувачам працювати без будь-якому розумінні, це принесе величезний трафік користувачів.
**4.**Компонування
У соціальних мережах Web2 через існування централізованих інституцій фактично утворюються величезні острови даних. Інтернет-гіганти, що складаються з величезних островів даних, мають права доступу до даних і права ціноутворення. Проекти в інших категоріях хочуть використовувати ці дані або створені на них програми потрібен дозвіл від власника даних. У той же час все ще існують проблеми сумісності та потенційна конкуренція між кожним величезним островом даних. Кінцевим результатом є те, що багато програм Web2 не сумісні. Користувачам часто доводиться реєструвати нові облікові записи та повторно накопичувати інформацію та дані, щоб використовувати одну платформу. . Ця стаття вважає, що ідеальні соціальні продукти Web3 можуть мати можливість вирішити проблему островів даних.Зображення портретів користувачів, таких як POAP та ENS, можна розглядати як спробу вирішити проблему островів даних. У майбутньому може з’явитися простіший стандартний протокол без порогових значень, який допоможе користувачам легко контролювати право власності на дані, одночасно будучи сумісним із доступом до більшості протоколів. Ця область є одним із ключових напрямів дослідження DID.
Огляд головного проекту
Відповідно до різних типів проектів, соціальні проекти в основному включають соціальні графи, соціальні програми та проекти інструментів.
Соціальний графік
Соціальний граф функціонує як інфраструктура в соціальних мережах Web3, надаючи загальні стандарти, джерела інформації про дані тощо для інших прикладних проектів. Соціальний графік повинен володіти характеристиками багатих джерел даних, широкою можливістю компонування та низьким порогом для використання. З цієї точки зору, немає необхідності будувати нові суспільні ланцюги соціальних проектів окремо та рідні соціальні проекти, побудовані на непопулярних публічних ланцюгах, що посилює ізоляцію від іншої зрілої екології. Наразі універсальні стандарти для соціальних ідентичностей, побудовані на зрілих ланцюжках, є основним вибором для розробки соціальних графів, включаючи Lens Protocol, CyberConnect і RSS3, які є основними проектами в цьому напрямку.
CyberConnect
CyberConnect — це багатоланцюговий соціальний граф, який може перевіряти та накопичувати дані про взаємодію користувачів, надавати користувачам особисті візитні картки, соціальні графіки та гаманці з розумними контрактами, а також надавати стандартні інтерфейси даних API для інших розробників Dapp для реалізації даних користувачів у кількох Dapp. . Зараз CyberConnect підключено до Polygon, Linea та Optimism, а в майбутньому буде підключено до таких мереж, як Arbitrum.Очікується, що кількість користувачів буде зростати. Як показано на малюнку нижче, станом на 8 серпня 2023 року загальна кількість облікових записів досягла 368 тис., загальна кількість операцій користувачів сягнула 738 тис., а загальна кількість профілів користувачів перевищила 1,25 млн.
Дані користувача CyberConnect
Джерело:
За нинішніх млявих ринкових умов середній щоденний трафік CyberConnect залишається вищим за 10 тис., а загальний трафік є відносно великим.
Дані про трафік CyberConnect
Джерело:
Протокол об'єктива
Lens Protocol — це соціальний проект, розроблений командою AAVE, відомим ветераном кредитування Defi. Це протокол соціального графа, побудований на Polygon, який дозволяє будь-кому створювати некеровані соціальні профілі та створювати нові соціальні Dapps. Користувачі можуть створювати власні соціальні візитки NFT, отримавши доступ до гаманця, і використовувати соціальні візитки для взаємодії з іншими користувачами. Користувачі також можуть створювати відповідні інтерактивні Dapps на основі Lens (користувачі можуть використовувати Lens для входу в систему, взаємодії в екосистемі Lens, а записи про взаємодію також будуть записуватися в соціальних візитних картках Lens).
На малюнку нижче показано деякі проекти в екосистемі Lens.На даний момент на екосистемі Lens побудовано більше сотні проектів, включаючи різні соціальні мережі, заробіток у іграх, обмін потоковими медіафайлами, інструменти DAO, управління рекламою, передачу інформації, знання оплата та лотерея. Dapp, хоча більшість екологічних проектів все ще знаходяться на ранній або середній стадії розвитку, вони дуже багаті як кількісно, так і за типом, а їх екологічне багатство навіть перевищує багатство деяких державних мереж. Загалом, мережа, створена від Lens Соціальна екосистема дуже економічна для творців.
Деякі екологічні проекти Lens Protocol
Джерело:
Станом на липень 2023 року соціальні візитки Профілю отримали понад 110 000 адрес. Як показано на малюнку нижче, Lens має понад 360 000 кумулятивних користувачів, а загальна кількість транзакцій досягла 21,93 млн. Пік кількості транзакцій і користувачів припаде на лютий 2023 року, або велика кількість роздрібних інвесторів або airdrop студії братимуть участь у верстці. Наразі кількість щоденних транзакцій у ланцюжку становить 15 000-20 000, а кількість користувачів, які щодня беруть участь у взаємодії, становить 3 000-5 000 адрес гаманців.На тлі ведмежого ринку все ще існує велика кількість користувачів беручи участь у взаємодії на соціальній доріжці. , демонструючи хорошу ефективність даних користувача та потенціал для зростання.
Дані користувача протоколу об’єктива
джерело:
Взагалі кажучи, соціальний графік є інфраструктурою та загальним інструментом для всього соціального шляху. Уніфікований, простий і зручний соціальний графік сприяє зниженню порогової кількості користувачів, зменшенню бар’єрів у використанні між різними Dapps і накопиченню більшої кількості користувачів і даних. Для порівняння, Lens Protocol побудований на Polygon і зосереджений на розбудові власної соціальної екосистеми, тоді як CyberConnect не має власної платформи контенту та екосистеми.Він підтримує кілька ланцюжків, взаємодіє з кількома програмами, а також активно досліджує на стороні гаманця. Метод входу для користувачів Web2 зосереджений на створенні відкритої соціальної візитної картки. Обидва проекти наразі є провідними проектами в соціальному плані. З подальшою розробкою та запуском Lens Protocol, соціальний напрямок, очолюваний двома проектами, може розпочати вибуховий період.
Соціальний додаток
Делекатер
Farcaster — це децентралізована соціальна платформа, створена колишнім керівником Coinbase Деном Ромеро. Вона побудована на Ethereum і порівнюється з Twitter. Наразі вона знаходиться на стадії бета-тестування. Farcaster генерує та зберігає ідентифікаційну інформацію для користувачів у ланцюжку та надає концентратор бази даних для зберігання іншої інформації поза ланцюгом, досягаючи швидкої та недорогої децентралізованої соціальної взаємодії, порівнянної з Web2.Крім того, Farcaster також дозволяє користувачам використовувати -режим хостингу, що дозволяє користувачам відправляти та отримувати повідомлення без шлюзу, забезпечуючи реалізацію децентралізації. Наразі в його екосистемі створено майже 20 похідних проектів, включаючи аналіз даних, покращення зображень, гарячі теми, пов’язані теми та пошукові системи.
Станом на 9 серпня 2023 року загальна кількість адрес гаманців Facaster перевищила 13 тисяч, і багато Degens криптоіндустрії, включаючи Бутеріна, мають зареєстровані облікові записи. Темп зростання користувачів за тиждень склав 2,2%, а кількість постів, опублікованих за останні сім днів, склала 2,5 тис. Як незалежний соціальний додаток, його кількість користувачів і активність користувачів непогані.
На даний момент, окрім переваг децентралізованої анонімності, важливим напрямком досліджень для подальшого розвитку проекту є те, як залучити користувачів Web2 до переходу з Twitter на Farcaster.
Статистика даних користувача Facaster
Джерело:
Наші
Nostr — це децентралізований протокол соціальної передачі з відкритим кодом. Розробники можуть створювати Dapps на основі Nostr. На Nostr немає централізованого сервера. Протокол реалізує надсилання та отримання інформації через дизайн клієнтів і ретрансляторів. У порівнянні з Web2 social, цей протокол досяг повної децентралізації, може протистояти цензурі та захищати конфіденційність користувачів. Damus — це децентралізований соціальний продукт, схожий на Twitter, створений на базі Nostr. Користувачі можуть випробувати соціальну платформу, схожу на Twitter, насолоджуючись такими функціями продукту, як децентралізація, анонімність і відсутність реклами. Цей продукт все ще перебуває на ранніх стадіях розробки. , і був також рекомендовано та підтримується засновником Twitter Джеком Дорсі.
Як повністю відкритий, анонімний, децентралізований і стійкий до цензури продукт, Damus є більш конкурентоспроможним, ніж традиційні соціальні продукти з точки зору конфіденційності та безпеки, і має чіткий ринок і цільових клієнтів. Але для ширшого залучення користувачів Web2 може знадобитися поява нових дизайнів і функцій продуктів.
Friend.Tech
Friend.Tech — це соціальна програма, створена компанією Paradigm і розгорнута в ланцюжку Coinbase L2 BASE. Ця програма схожа на традиційні фан-токени/економічні проекти творців. Платформа надає фан-спільноту та послуги з видачі токенів для творців. Користувачі приєднуються до спільноти творців, маючи токени, випущені творцем. Продукт швидко став популярним із моменту його запуску 10 серпня, як показано на малюнку. Станом на 29 серпня 2023 року, менш ніж за 20 днів із моменту запуску продукту, було зареєстровано понад 120 000 адрес, а кількість активних адрес (перегляд простору користувача в цей день) перевищила 20 000.
Джерело:
Джерело:
Користувачі повинні сплачувати 10% комісії за кожну транзакцію, 5% з яких належить творцю, а 5% - угоді. Як показано на малюнку нижче, станом на 28 серпня 2023 року угода накопичила понад 4 мільйони доларів США доходу.
Джерело:
Швидка популярність продуктів Friend.Tech певною мірою викликала увагу ринку та спекуляції в соціальних мережах.Яку модель використовував продукт, щоб залучити користувачів так швидко та в такому великому масштабі? Ця стаття вважає, що з точки зору самого продукту, Friend.Tech не вискочив з оригінального дизайну соціальних продуктів і моделей токенів, але його успіх на цьому етапі простежується, головним чином включаючи такі моменти:
1. Економічний дизайн фан-токенів за принципом Понці
На даний момент існує два основних режими дизайну токенів фанатів: один полягає в випуску токенів фанатів. Користувачі можуть досягти порогу входу в спільноту творців, маючи певну кількість жетонів фанатів. Токени фанатів слідують за зростанням і падінням ціни під ринок. економія. Крім того, можуть існувати проекти для функцій маркерів шанувальників, таких як повторний викуп, знищення, спільне використання та застава; другий — випуск фанатських NFT. Користувачі можуть досягти порогу входу в спільноту творців, тримаючи NFT. NFT слідує за ціною підйом і падіння в умовах ринкової економіки. Крім того, може мати місце картографування випусків нових токенів, розміщення нових NFT або реалізація інших прав та інтересів.
Загалом, у попередньому економічному дизайні токенів Friend.Tech рушійною силою для купівлі та продажу токенів фанатів головним чином була любов користувачів до творців, а привабливість зростання та падіння ціни самого токена була нейтральною. Механізм запрошення користувачів + економіка токенів шанувальників, запущений Friend.Tech, зруйнував спочатку тьмяний економічний механізм токенів. Friend.Tech заявив, що розповсюдить 100 мільйонів балів протягом шести місяців. Правила розподілу балів ще не розголошуються, але загалом вважається, що бали користувачів пов’язані з токенами. Поєднання цього механізму та механізму запрошення користувачів сприяло Водночас це також заохочує користувачів купувати більше акцій різних творців, щоб зменшити комісію за транзакції та дані. Ця стратегія схожа на стратегію airdrop Blur. Вона привертає користувачів до використання продукту через довгострокові бонуси + очікування airdrop. Водночас, оскільки цикл досить довгий, він може посилити прихильність користувачів до продукту та продовжувати зайняти ринок після завершення циклу аірдропу.
З точки зору дизайну економіки токенів, оскільки відповідні розрахунки ще не були офіційно оприлюднені, відповідно до наразі загальновизнаної статистики розрахунків цінової моделі Лоуренса Дея, як показано нижче, ціна токенів вентиляторів Friend.Tech відповідає P=suppy ^ Цінова крива 2/16000. За цією моделлю ціноутворення підвищення та зниження ціни виглядатимуть як експоненціальні коливання. Ранні інвестори мають можливість насолоджуватися величезними прибутками. Цей економічний дизайн Понці продовжуватиме спричиняти стрибки цін до того, як користувачі купівлі та продажу досягнуть рівноваги, залучаючи більше спекулятивних користувачів до участі в купівлі та продажу токенів. Це також одна з найважливіших причин того, що проект вибухнув за короткий проміжок часу. Подібний дизайн також відображено в проекті Meme XEN. Завдяки дизайну токенів економіки Ponzi та механізму заохочення дивідендів для перших користувачів, проект підірвав гарячу точку ринку за короткий термін.
Джерело:
2. Дивіденди на початковому етапі запуску мережі BASE
Friend.Tech раніше базувався на інших мережах, і його недавній запуск тісно пов’язаний із популярністю BASE та треку L2. Відтоді як Arbitrum був запущений на початку 2023 року, загальна продуктивність треку L2 була дуже вражаючою на ведмежому ринку. Наступна екологія Zksync, OP Stack і BASE викликали повне захоплення на ринку. Очікується, що Starknet, Scroll і Zksync буде запущено цього року. З огляду на очікування випуску валюти в поєднанні з майбутнім оновленням у Канкуні, весь L2 можна назвати найважливішим і найяскравішим треком у валютному колі в 2023 році, а BASE також підтримує Coinbase, зареєстрована біржа у валютному колі. Friend.Tech вирішив випустити його під час початкового запуску BASE, вміло захопивши гарячі точки на ринку та часовий бонус.
3. Верхнє схвалення венчурного капіталу Paradigm
Будучи найкращим інвестиційним фондом у валютному колі, схвалення Paradigm, природно, додає багато балів проекту.Якщо Friend.Tech ще не розробив веб-сторінку, має лише приблизну бета-версію та бракує різних білих проектів папери та пояснювальні матеріали, ринок все ще. Довіра до проекту та вкладення великого ентузіазму в участь тісно пов’язані з підтримкою Paradigm. У той же час, з механізму балів проекту ми можемо побачити дизайн стимулів, схожий на Blur, або тінь керівництва Paradigm.
Загалом Friend.Tech є відносно традиційним з точки зору механізму продукту, але його символічний економічний дизайн, стратегія залучення клієнтів і маркетинговий геймплей сміливіші, ніж традиційні соціальні проекти. У короткостроковій перспективі Friend.Tech може скопіювати шлях зростання користувачів Blur. Однак Як соціальний продукт, реалізація довгострокових соціальних атрибутів повинна спостерігатися після запуску продукту.
Проект інструментів
Проекти соціальних інструментів в основному виконують сервісні функції. Наразі більшість з них призначені для обслуговування проектів і проектів Dapp, таких як Lenscan для перегляду даних за LensProtocol, LensDAO для організації та управління спільнотою, а також екосистема Farcaster для інформування для нагадувань, FarQuest для запуску опитування. Інші допоміжні інструменти загального призначення також можна розділити на категорію соціальних інструментів, таких як модуль Debank Hi, який допомагає в соціальному просуванні, Utopia, який допомагає в управлінні скарбницею DAO, а також різні інструменти дизайну NFT, інструменти керування обліковим записом і керування гаманцем Інструменти тощо
Загалом, соціальна доріжка – це доріжка, яка дає повну волю уяві розробників на рівні додатків. Окрім соціальних графіків та інструментів додатків, особливо в соціальних додатках, різні типи соціальних платформ, фан-платформи та платформи потокового медіа Чекайте пишноти. Наразі ця траса все ще перебуває на дуже ранній стадії, і ентузіазм і зусилля розробників та інвесторів продовжуватимуть допомагати цій трасі накопичувати результати.
Ризики та виклики
Поточна зашифрована соціальна траса привернула участь багатьох розробників і капіталу. Бачачи можливості, ми також повинні чітко розуміти поточні ризики та виклики в цій трасі. Поточні проблеми в основному пов’язані з технологіями, зростанням кількості користувачів і відповідністю вимогам.
технічне завдання
Соціальні продукти в цілому знаходяться на прикладному рівні, і їх розвиток очікує розвитку інфраструктури та технологій. Зі зростанням кількості користувачів до соціальних продуктів висуватимуть все більш високі вимоги.В той же час розробка соціальних додатків спирається на вирішення таких проблем, як зберігання даних, міжланцюгова передача інформації, витрати на передачу інформації, На даному етапі інфраструктура ще недостатня для того, щоб врахувати появу великомасштабного соціального програмного забезпечення для користувачів на рівні Web2.
Ріст користувачів
Окрім анонімності та стійкості до цензури, чому користувачі Web2 бажають перейти на соціальні програми Web3? Очевидно, що не кожен користувач має надзвичайно високі вимоги до конфіденційності. Є велика кількість користувачів, які все ще можуть реалізувати свої соціальні потреби на існуючих централізованих соціальних платформах. Крім цих користувачів, як залучити більше користувачів?, чи цільові користувачі, зосереджені лише на користувачах, яким потрібна конфіденційність? Якщо ви плануєте використовувати фінансові винагороди для мотивації користувачів, як розробити економічну модель, уникаючи при цьому потрапляння в замкнутий економічний цикл чи економічну дилему Понці? На рівні користувачів соціальні мережі Web3 досягли хорошої популярності на ринку та відвідуваності, але поточна популярність все ще залишається в межах кола шифрування. У майбутньому соціальні продукти Web3 вирішуватимуть проблеми існуючих соціальних продуктів чи створювати нові функції та потреби. потрібно збільшити кількість користувачів.
Відповідність
Переваги соціальних продуктів Web3 також відрізняються від продуктів Web2. Є три основні моменти: по-перше, децентралізація, стійкість до цензури та захист конфіденційності; по-друге, користувачі мають право власності на дані; по-третє, користувачі можуть реалізувати переваги власності на дані. Переваги соціальних продуктів Web3 можуть певною мірою стати ризиками, з якими вони стикаються. Можна передбачити, що характеристики продукту Web3 можуть легко залучити чорних і сірих практиків галузі, а також привернуть увагу регуляторних органів. У міру того, як трек Web3 розвивається, а база користувачів розширюється, питання безпеки розробників і потенційні запити регулюючих органів повинні розглядатися заздалегідь.
Підсумуйте
Соціальний трек Web3 знаходиться на ранніх стадіях розробки та залежить від зрілості іншої побудови інфраструктури, включаючи, але не обмежуючись, передачу інформації між мережами, зберігання даних, зниження транзакційних витрат і проблеми відповідності. Наразі продукти соціального треку в основному включають соціальні графіки, соціальні інструменти та соціальні програми.Серед них соціальні графіки знаходяться в нижній частині, з найбільшою кількістю соціальних програм і найширшим діапазоном категорій. Зараз велика кількість розробників намагаються розробити соціальні продукти Web3, і капітал поступово звертає увагу та інвестує в цей трек. Включаючи запуск Cyber токенів, перейменування Twitter і план стимулювання творців, усі вони показують, що ринкова популярність соціального треку поступово зростає. У той час як соціальні мережі відкривають можливості, ми також повинні бути повністю обізнані про виклики, з якими зараз стикається траса. У цій статті йдеться про те, що поточна технічна конструкція інфраструктури все ще недосконала, вузьке місце для зростання нових користувачів і потенційні проблеми з відповідністю. Загалом, ця стаття вважає, що соціальний трек Web3 добре працює з точки зору перспектив розвитку, тенденцій розвитку та популярності на ринку. Завдяки вдосконаленню інфраструктури, розвитку проектів, збору капіталу та лістингу токенів ця стаття вважає, що цей сектор буде має хороший інвестиційний потенціал і перспективи розвитку.
Посилання
Web3 Social: шлях до масового впровадження (binance.com)
З того самого джерела, але з різних джерел: децентралізований соціальний шлях Lens і CyberConnect — Biteye (mirror.xyz)
Хто може стати хітом? Стаття про популярні проекти соціальної мережі Web3 – Web3Caff