Блокчейн — це цінний Інтернет наступного покоління, і цифрові активи повинні за замовчуванням взаємодіяти з криптовалютами. Це стимулює розробників ігор створювати позитивні структури стимулів для своїх гравців і спільнот.
Крипто — це не якась поступова інновація. Навпаки, це фундаментально відкриває раніше немислимі способи роботи, що відображається в багатьох сферах: компанії переосмислюються як DAO, традиційні фінансові інструменти розглядаються як угоди DeFi (децентралізовані фінанси, децентралізовані фінанси) без дозволу, закони розглядаються як розумні контракти і більше.
Важливі децентралізовані додатки в майбутньому значною мірою покладатимуться на нові функції, які надає блокчейн, а не просто вдосконалюватимуть логіку існуючих додатків. Це та сама картина, яку ми спостерігали з попередніми обчислювальними платформами: смартфонами, Всесвітньою павутиною та персональними комп’ютерами. У наведених вище прикладах найтриваліші та найвпливовіші технологічні додатки – це ті, які використовують нові технології для створення змін, а не просто полірування старих речей у більш досконалі. Порівняйте соціальні медіа та портали, веб-сайти онлайн-магазинів та електронні каталоги або інтерактивне телебачення та Інтернет.
Що це означає для криптоігор?
Зашифрована рідна ланцюгова гра
Ігри можуть служити дзвіночком для нових технологій. Він має високі технічні вимоги, але низькі ризики. Порівняно з традиційними бізнес-/фінансовими програмами питання безпеки та відповідності відносно менш важливі, тому можна досягти швидкої ітерації, щоб досліджувати масштабованість і зручність використання нових технологій. Було б недалекоглядно знехтувати новою платформою, яка, здається, має «тільки» ігри, і ті, хто має передбачливість, визнали б це цінним середовищем для тестування. Подумайте про це, надто багато нових режимів взаємодії та звичок роботи в епоху мобільних пристроїв виникло з ранніх мобільних ігор, таких як «Doodle Jump», «Cut the Rope» і «Angry Birds» 》(Angry Birds) тощо.
Якщо ми визнаємо, що ігри можуть служити провідником нових технологій і що нові технології, як правило, віддають перевагу справді новим функціям, а не поступовим вдосконаленням, тоді передовий край дизайну криптододатків протягом наступних кількох років буде знайдено в крипто-рідних іграх .
Чудова крипто-нативна гра має бути такою, яка може максимально адаптуватися до моделі розробки архітектури блокчейну та концепції децентралізації:
**Автентичність ігрових даних гарантується блокчейном. **Блокчейн використовується не тільки як вторинне сховище даних або як «дзеркало» даних на сервері. Усі значимі дані мають зберігатися в ланцюжку, а не лише власність на активи. Це дозволяє мережевим іграм повною мірою використовувати переваги програмованості блокчейну: без дозволу, сумісності, прозорого зберігання даних.
**Логіка і правила в грі реалізовані через смарт-контракти. **Наприклад, ігровий процес, як-от бойовий режим у грі, а не лише володіння, реалізовано в ланцюжку.
**Гра розроблена відповідно до принципів обміну відкритим кодом. **Як контракти, так і клієнти мають бути відкритими. Сторонні розробники мають право налаштовувати або навіть розгалужувати власні ігри за допомогою плагінів, сторонніх клієнтів, сумісних смарт-контрактів і навіть контрактів, які можна перерозподіляти. Це, у свою чергу, дозволяє розробникам використовувати ідеї всієї спільноти для експорту та розробки.
**Гра не залежить від клієнта. **Це тісно пов’язане з трьома пунктами вище. Щоб оцінити, чи є гра справді криптографічною, вам потрібно розглянути лише таке запитання: «Якщо клієнт, наданий розробником, зникне завтра, чи можна в цю гру все ще грати?» Що робити, якщо дані гри можна зберігати в ланцюжку без дозволу? , а логіку гри можна виконувати без дозволу, а спільнота може взаємодіяти зі смарт-контрактом, не покладаючись на інтерфейс, наданий основною командою, тоді відповідь часто ствердна.
**Ігри можуть містити цифрові ресурси реального світу. **Блокчейн — це цінний Інтернет наступного покоління, і цифрові активи за замовчуванням повинні взаємодіяти з криптовалютами. Це стимулює розробників ігор створювати позитивні структури стимулів для своїх гравців і спільнот.
Варто зазначити, що наведені нижче ігри не вважатимуться крипто-нативними іграми:
Традиційний мобільний шутер лише з вбудованим гаманцем у мережі.
Логіка битви відбувається поза ланцюгом, лише з картковою грою (TCG), карткові активи якої зберігаються як токени ERC-721 на Ethereum.
Додатки DeFi під банером «ігрофікації». Ці програми можуть бути інноваційними самі по собі, але програми, які нас більше цікавлять, це перш за все ігри, а не фінансові інструменти чи протоколи. Ігри, які по суті є спекуляціями на NFT, потраплять до цієї категорії.
Це не означає, що тільки крипто-ігри можуть досягти успіху (комерційно чи художньо), але інші ігри, які використовують блокчейн слабкіше, не можуть. Однак, якщо ми подивимося на довгостроковий вплив блокчейну, крипто-ігри, безумовно, є однією з найважливіших частин.
Ці ігри прагнуть запровадити абсолютно нову взаємодію та ігрову механіку, а не просто поступово покращувати існуючі ігри. Вони надають нам симуляційну пісочницю, мікрокосм майбутнього цифрового світу, а потім використовують ігри, щоб зрозуміти, як ці механізми діятимуть у світі майбутнього. Ігри можуть бути на вершині світової хвилі, і вони можуть скористатися перевагами унікальних стимулів і моделей власності, які приносить блокчейн.
У наступних публікаціях ми обговоримо деякі важливі нові функції та те, як ми використовували ZK Games (наприклад, Dark Forest), щоб концептуально підтвердити їх реалізацію.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Значення існування ланцюжкових ігор: навіщо ми будуємо Dark Forest?
Автор: SeeDAO
Блокчейн — це цінний Інтернет наступного покоління, і цифрові активи повинні за замовчуванням взаємодіяти з криптовалютами. Це стимулює розробників ігор створювати позитивні структури стимулів для своїх гравців і спільнот.
Крипто — це не якась поступова інновація. Навпаки, це фундаментально відкриває раніше немислимі способи роботи, що відображається в багатьох сферах: компанії переосмислюються як DAO, традиційні фінансові інструменти розглядаються як угоди DeFi (децентралізовані фінанси, децентралізовані фінанси) без дозволу, закони розглядаються як розумні контракти і більше.
Важливі децентралізовані додатки в майбутньому значною мірою покладатимуться на нові функції, які надає блокчейн, а не просто вдосконалюватимуть логіку існуючих додатків. Це та сама картина, яку ми спостерігали з попередніми обчислювальними платформами: смартфонами, Всесвітньою павутиною та персональними комп’ютерами. У наведених вище прикладах найтриваліші та найвпливовіші технологічні додатки – це ті, які використовують нові технології для створення змін, а не просто полірування старих речей у більш досконалі. Порівняйте соціальні медіа та портали, веб-сайти онлайн-магазинів та електронні каталоги або інтерактивне телебачення та Інтернет.
Що це означає для криптоігор?
Зашифрована рідна ланцюгова гра
Ігри можуть служити дзвіночком для нових технологій. Він має високі технічні вимоги, але низькі ризики. Порівняно з традиційними бізнес-/фінансовими програмами питання безпеки та відповідності відносно менш важливі, тому можна досягти швидкої ітерації, щоб досліджувати масштабованість і зручність використання нових технологій. Було б недалекоглядно знехтувати новою платформою, яка, здається, має «тільки» ігри, і ті, хто має передбачливість, визнали б це цінним середовищем для тестування. Подумайте про це, надто багато нових режимів взаємодії та звичок роботи в епоху мобільних пристроїв виникло з ранніх мобільних ігор, таких як «Doodle Jump», «Cut the Rope» і «Angry Birds» 》(Angry Birds) тощо.
Якщо ми визнаємо, що ігри можуть служити провідником нових технологій і що нові технології, як правило, віддають перевагу справді новим функціям, а не поступовим вдосконаленням, тоді передовий край дизайну криптододатків протягом наступних кількох років буде знайдено в крипто-рідних іграх .
Чудова крипто-нативна гра має бути такою, яка може максимально адаптуватися до моделі розробки архітектури блокчейну та концепції децентралізації:
Варто зазначити, що наведені нижче ігри не вважатимуться крипто-нативними іграми:
Це не означає, що тільки крипто-ігри можуть досягти успіху (комерційно чи художньо), але інші ігри, які використовують блокчейн слабкіше, не можуть. Однак, якщо ми подивимося на довгостроковий вплив блокчейну, крипто-ігри, безумовно, є однією з найважливіших частин.
Ці ігри прагнуть запровадити абсолютно нову взаємодію та ігрову механіку, а не просто поступово покращувати існуючі ігри. Вони надають нам симуляційну пісочницю, мікрокосм майбутнього цифрового світу, а потім використовують ігри, щоб зрозуміти, як ці механізми діятимуть у світі майбутнього. Ігри можуть бути на вершині світової хвилі, і вони можуть скористатися перевагами унікальних стимулів і моделей власності, які приносить блокчейн.
У наступних публікаціях ми обговоримо деякі важливі нові функції та те, як ми використовували ZK Games (наприклад, Dark Forest), щоб концептуально підтвердити їх реалізацію.