Згідно з твітом від 19 вересня, Unreal Engine, розроблена Epic Games платформа для розгортання інтерактивного 2D і 3D-контенту, інтегрувала LUKSO у свій плагін для інтеграції блокчейну. Mainnet and standards. Наразі інструмент підтримує кілька платформ, включаючи Polygon і Avalanche.
LUKSO заявив, що ця інтеграція означає, що користувачі зможуть безпосередньо взаємодіяти з універсальними профілями та гнучкими незамінними токенами (NFT) у грі. Універсальні профілі в LUKSO сумісні та представляють собою перевірену цифрову ідентичність, що дозволяє користувачам контролювати свій онлайн-аватар і цифрові активи.
Відповідно до документації Unreal Engine, плагін — це набір інструментів або бібліотека, яка дозволяє розробникам ігор інтегрувати функціональність блокчейну у свої ігри. Плагін також може спілкуватися зі смарт-контрактами, запрограмованими за допомогою Solidity.
Unreal Engine також виявив, що плагін дозволяє користувачам карбувати, передавати та використовувати NFT як «портал» для дослідження. У той же час користувачі також можуть використовувати плагін для інтеграції функції «грати під час заробітку» (P2E).
Через кілька годин після оголошення угоди LYX, рідний токен блокчейна LUKSO, залишався стабільним. Як і ширший крипторинок, токен поступово почав відновлюватися після різкого падіння в середині серпня.
Спочатку, коли було запущено інструмент інтеграції блокчейну Unreal Engine, він підтримував лише Ethereum. Ethereum є «піонером» платформ смарт-контрактів, а його екосистема NFT та ігор відносно активніша.
Однак у наступних оновленнях Epic Games інтегрувала zk-rollups, Immutable X і Optimism, які є рішеннями рівня 2, призначеними для масштабування Ethereum і зниження витрат на транзакції. До цього плагін також підтримував стандарти ERC-20 і ERC-1155.
Хоча Epic Games і Unreal Engine сумісні з EVM, вони інтегрували LUKSO до Solana.
Співзасновником LUKSO був Фабіан Фогельстеллер, творець стандарту ERC-20, який вважається одним із небагатьох перших «формувальників» Ethereum.
Стандарт забезпечує підтримку тисяч токенів, включаючи власний токен Uniswap UNI та токен керування MKR Maker.
Повідомляється, що плагін двигуна також підтримуватиме OpenSea та BTC у майбутніх версіях.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
LUKSO осідає на Unreal Engine, щоб подолати бар’єри для блокчейн-ігор
Укладач: Blockchain Knight
Згідно з твітом від 19 вересня, Unreal Engine, розроблена Epic Games платформа для розгортання інтерактивного 2D і 3D-контенту, інтегрувала LUKSO у свій плагін для інтеграції блокчейну. Mainnet and standards. Наразі інструмент підтримує кілька платформ, включаючи Polygon і Avalanche.
LUKSO заявив, що ця інтеграція означає, що користувачі зможуть безпосередньо взаємодіяти з універсальними профілями та гнучкими незамінними токенами (NFT) у грі. Універсальні профілі в LUKSO сумісні та представляють собою перевірену цифрову ідентичність, що дозволяє користувачам контролювати свій онлайн-аватар і цифрові активи.
Відповідно до документації Unreal Engine, плагін — це набір інструментів або бібліотека, яка дозволяє розробникам ігор інтегрувати функціональність блокчейну у свої ігри. Плагін також може спілкуватися зі смарт-контрактами, запрограмованими за допомогою Solidity.
Unreal Engine також виявив, що плагін дозволяє користувачам карбувати, передавати та використовувати NFT як «портал» для дослідження. У той же час користувачі також можуть використовувати плагін для інтеграції функції «грати під час заробітку» (P2E).
Через кілька годин після оголошення угоди LYX, рідний токен блокчейна LUKSO, залишався стабільним. Як і ширший крипторинок, токен поступово почав відновлюватися після різкого падіння в середині серпня.
Спочатку, коли було запущено інструмент інтеграції блокчейну Unreal Engine, він підтримував лише Ethereum. Ethereum є «піонером» платформ смарт-контрактів, а його екосистема NFT та ігор відносно активніша.
Однак у наступних оновленнях Epic Games інтегрувала zk-rollups, Immutable X і Optimism, які є рішеннями рівня 2, призначеними для масштабування Ethereum і зниження витрат на транзакції. До цього плагін також підтримував стандарти ERC-20 і ERC-1155.
Хоча Epic Games і Unreal Engine сумісні з EVM, вони інтегрували LUKSO до Solana.
Співзасновником LUKSO був Фабіан Фогельстеллер, творець стандарту ERC-20, який вважається одним із небагатьох перших «формувальників» Ethereum.
Стандарт забезпечує підтримку тисяч токенів, включаючи власний токен Uniswap UNI та токен керування MKR Maker.
Повідомляється, що плагін двигуна також підтримуватиме OpenSea та BTC у майбутніх версіях.