Ngành Web3 nên tập trung vào người dùng tần suất cao hơn là theo đuổi sự phổ biến quy mô lớn
Trong thời kỳ suy thoái của thị trường tiền điện tử, người ta thường phàn nàn về việc thiếu vốn mới từ người dùng Web2. Quan điểm này cho rằng các sản phẩm Web3 cần phải phục vụ cho người dùng thông thường không hướng tới lợi nhuận để đạt được cái gọi là "sự chấp nhận rộng rãi". Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Để hiểu đối tượng thực sự của Web3, chúng ta cần làm rõ định nghĩa "đại chúng". Giá trị cốt lõi của Web3 nằm ở tính không cần phép, điều này chủ yếu thu hút những "doanh nhân" theo đuổi tự do, giỏi kiếm lợi nhuận và chống lại truyền thống. Những người này thường đặt mục tiêu lợi nhuận lên hàng đầu, chứ không phải là đại chúng thông thường.
Thực tế, chúng ta có thể đã gần đạt đến quy mô người dùng tối đa của Web3. Dựa trên dữ liệu thu nhập toàn cầu và số lượng người dùng tiền điện tử hiện có, thị trường Web3 có thể chỉ còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Mô hình tăng trưởng trong tương lai có thể gần giống với ngành công nghiệp đánh bạc, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm khoảng 4,7%.
Trong trường hợp này, việc chú trọng đến mức độ hoạt động của người dùng hiện tại quan trọng hơn việc theo đuổi người dùng mới. Giống như ngành công nghiệp cá cược, sự phát triển của Web3 về bản chất là quá trình nuôi dưỡng người dùng tần suất cao và những người chơi lớn. Chúng ta nên tập trung vào việc cung cấp cơ hội kiếm tiền cho người dùng, thay vì cố gắng đáp ứng nhu cầu hàng ngày của họ.
Web3 cần một hướng đi rõ ràng là "để người dùng kiếm tiền". Chúng ta nên chào đón các "doanh nhân" toàn cầu đến thử nghiệm kiếm lợi, với điều kiện họ phải học hỏi và tuân thủ các quy tắc của Web3. Quá trình này giống như một cơ chế sàng lọc (Mass Admission), chứ không phải là sự phổ biến đại trà theo nghĩa truyền thống (Mass Adoption).
Trong việc phát triển dự án và chiến lược tăng trưởng thị trường, chúng ta nên xem xét cách thu hút nhiều người tham gia vào "thử thách" này, cách làm cho quá trình tham gia nhanh chóng và đa dạng hơn, cũng như cách tăng cường tổng thể đầu tư và tính liên tục. Đồng thời, chúng ta cũng cần cung cấp cho người dùng cơ hội nhận diện danh tính và khoe khoang, chẳng hạn như thông qua NFT.
Thông qua góc nhìn này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao một số loại dự án cụ thể (như meme coin, ký tự khắc, Solana) lại thành công, trong khi các dự án khác (như hệ sinh thái Ethereum, token được hỗ trợ bởi VC, token hóa tài sản vật chất) có thể tương đối chậm phát triển. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên dành cho nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với người dùng thông thường.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
BrokenDAO
· 08-03 08:03
Một lần nữa, sự đánh giá sai lầm về cơ chế khuyến khích cổ điển... Người thông minh không bao giờ tự làm hại bản thân.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationAlert
· 08-03 07:55
Giao dịch tiền điện tử chính là sòng bạc 2.0
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketLightning
· 08-03 07:51
Chỉ có không gian tăng lên này...đầu cơ mới là bản chất của web3
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerWallet
· 08-03 07:46
Cười chết, vẫn đang nghĩ đến việc mời người vào sân.
Cơ hội thực sự của Web3: Tập trung vào người dùng thường xuyên thay vì phổ biến trên quy mô lớn
Ngành Web3 nên tập trung vào người dùng tần suất cao hơn là theo đuổi sự phổ biến quy mô lớn
Trong thời kỳ suy thoái của thị trường tiền điện tử, người ta thường phàn nàn về việc thiếu vốn mới từ người dùng Web2. Quan điểm này cho rằng các sản phẩm Web3 cần phải phục vụ cho người dùng thông thường không hướng tới lợi nhuận để đạt được cái gọi là "sự chấp nhận rộng rãi". Tuy nhiên, logic này có những thiếu sót rõ ràng.
Để hiểu đối tượng thực sự của Web3, chúng ta cần làm rõ định nghĩa "đại chúng". Giá trị cốt lõi của Web3 nằm ở tính không cần phép, điều này chủ yếu thu hút những "doanh nhân" theo đuổi tự do, giỏi kiếm lợi nhuận và chống lại truyền thống. Những người này thường đặt mục tiêu lợi nhuận lên hàng đầu, chứ không phải là đại chúng thông thường.
Thực tế, chúng ta có thể đã gần đạt đến quy mô người dùng tối đa của Web3. Dựa trên dữ liệu thu nhập toàn cầu và số lượng người dùng tiền điện tử hiện có, thị trường Web3 có thể chỉ còn khoảng 30% không gian tăng trưởng. Mô hình tăng trưởng trong tương lai có thể gần giống với ngành công nghiệp đánh bạc, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm khoảng 4,7%.
Trong trường hợp này, việc chú trọng đến mức độ hoạt động của người dùng hiện tại quan trọng hơn việc theo đuổi người dùng mới. Giống như ngành công nghiệp cá cược, sự phát triển của Web3 về bản chất là quá trình nuôi dưỡng người dùng tần suất cao và những người chơi lớn. Chúng ta nên tập trung vào việc cung cấp cơ hội kiếm tiền cho người dùng, thay vì cố gắng đáp ứng nhu cầu hàng ngày của họ.
Web3 cần một hướng đi rõ ràng là "để người dùng kiếm tiền". Chúng ta nên chào đón các "doanh nhân" toàn cầu đến thử nghiệm kiếm lợi, với điều kiện họ phải học hỏi và tuân thủ các quy tắc của Web3. Quá trình này giống như một cơ chế sàng lọc (Mass Admission), chứ không phải là sự phổ biến đại trà theo nghĩa truyền thống (Mass Adoption).
Trong việc phát triển dự án và chiến lược tăng trưởng thị trường, chúng ta nên xem xét cách thu hút nhiều người tham gia vào "thử thách" này, cách làm cho quá trình tham gia nhanh chóng và đa dạng hơn, cũng như cách tăng cường tổng thể đầu tư và tính liên tục. Đồng thời, chúng ta cũng cần cung cấp cho người dùng cơ hội nhận diện danh tính và khoe khoang, chẳng hạn như thông qua NFT.
Thông qua góc nhìn này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn tại sao một số loại dự án cụ thể (như meme coin, ký tự khắc, Solana) lại thành công, trong khi các dự án khác (như hệ sinh thái Ethereum, token được hỗ trợ bởi VC, token hóa tài sản vật chất) có thể tương đối chậm phát triển. Điều này cũng giải thích tại sao tài nguyên dành cho nhà phát triển lại khan hiếm và quan trọng hơn so với người dùng thông thường.