"Theo những người bạn từ Apple, một số người trong Apple Park thường đeo Vision Pro, cho dù họ đang đi làm, ăn uống hay thậm chí là đi bộ trên đường."
“Đeo tai nghe có thể làm được rất nhiều việc, chẳng hạn như quẹt thẻ để mua đồ ăn, làm việc, v.v., giống như đeo AirPods, cố gắng tích hợp nó với điện thoại di động, máy tính và cuộc sống.” Một nhà đầu tư nói với VR con quay hồi chuyển.
Định nghĩa sản phẩm đột phá của Apple Vision Pro, trải nghiệm chức năng sáng tạo và con đường kỹ thuật độc đáo một lần nữa làm kinh ngạc toàn bộ giới công nghệ. Vẫn còn hơn nửa năm trước khi Apple Vision Pro được phát hành chính thức và Apple cũng đang đẩy nhanh thời gian nội bộ để đánh bóng và tối ưu hóa.
Đồng thời, toàn bộ thượng nguồn và hạ nguồn của ngành công nghiệp XR cũng đang trải qua một vòng tư duy công nghệ và sản phẩm mới do sự ra mắt của Apple Vision Pro.
Với vai trò là xương sống thúc đẩy phát triển công nghiệp, vòng tròn đầu tư cũng được coi là hướng tập trung tại hội nghị Apple Vision Pro. Giống như trường hợp được trích dẫn trong bài viết trước "Apple MR, sẽ kích hoạt sự bùng nổ đầu tư XR thứ ba": Sau khi số lượng điện thoại thông minh ở Hoa Kỳ tăng lên 100 triệu vào năm 2011, mức độ phổ biến và tốc độ tăng trưởng của một số công ty khởi nghiệp ứng dụng đã tăng trưởng bùng nổ. đã xảy ra - không thể phủ nhận rằng với giai đoạn vận chuyển phần cứng đã trưởng thành, các ứng dụng sẽ là một điểm cơ hội đầu tư lớn.
Sau khi phát hành Apple Vision Pro, giờ đây chúng ta có thể làm rõ và mở rộng lại quan điểm trước đây của mình: Apple MR sẽ kích hoạt cơn sốt đầu tư XR thứ ba và mục tiêu nóng lần này thuộc về "ứng dụng".
**1. Vì sao làn gió do Apple mang đến lại thổi đến các "ứng dụng"? **
Việc phát hành Apple Vision Pro, ở một mức độ nào đó, thể hiện sự trưởng thành và chắc chắn tương đối của thiết bị đầu cuối phần cứng. Mặc dù vẫn còn nhiều thiếu sót trong dạng sản phẩm hiện tại, nhưng về cơ bản có thể xác định được hướng chung của điện toán không gian 3D + và thậm chí là một dạng tương tác mới. Giống như Apple định nghĩa phương thức tương tác của smartphone là màn hình cảm ứng, tương tác của thế hệ thiết bị đầu cuối điện toán không gian này cũng cố định là cử động mắt + cử chỉ + giọng nói.
Với khả năng chuỗi cung ứng và công nghệ mạnh mẽ của Apple, người ta tin rằng vấn đề chỉ còn là thời gian trước khi các vấn đề do trọng lượng nhẹ của thiết bị đầu cuối để lại và Vision Pro của Apple được tung ra thị trường là một khoảng trống trong hệ sinh thái ứng dụng - dành cho các doanh nhân, nền tảng tương tác hoàn toàn mới này Cơ hội kinh doanh.
Nhìn thấy xu hướng tương lai từ những thay đổi của sản phẩm, Blue Run Ventures DK cho biết: Apple Vision Pro đã mang đến những thay đổi ở bốn khía cạnh, đó là mức độ hiển thị, mức độ tương tác giữa người và máy tính, nhận thức về môi trường và nền tảng nhà phát triển điện toán không gian:
Về màn hình, Vision Pro có khả năng hiển thị được cải thiện nhiều lần so với các sản phẩm hiện có trên thị trường, bao gồm các tính năng như ống nhòm độ phân giải cao 4K, công nghệ chống chóng mặt, công nghệ VST và kết xuất hình nền.
Về tương tác giữa người và máy tính, Vision Pro hỗ trợ nhiều phương pháp tương tác khác nhau như thao tác tay không, chuyển động mắt, biểu cảm và chuyển động cơ thể, mang lại trải nghiệm tương tác trực quan hơn.
Về nhận thức môi trường, Vision Pro được trang bị hơn 10 camera và cảm biến hồng ngoại, thông qua việc thu thập thông tin chuyên sâu và sự phát triển của công nghệ phần mềm và phần cứng, nó đã nhận ra nhận thức phong phú về môi trường.
Ở cấp độ nền tảng dành cho nhà phát triển điện toán không gian, Vision Pro sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng cho các ứng dụng mới trên kính, bao gồm tương tác giữa người và máy tính độc lập, tương tác thời gian thực nhiều người trong một không gian nhỏ trong phòng và ảo nhiều người -tương tác thực tế trong một không gian rộng lớn trong một khung cảnh đầy đủ trong tương lai.
"Những thay đổi về màn hình, tương tác giữa người với máy tính, nhận thức về môi trường và nền tảng nhà phát triển điện toán không gian đã mở ra những giao diện tương tác giữa người với máy tính mới. Trong tương lai, sẽ có nhiều ứng dụng mới dựa trên sự kết hợp thực-ảo. Đây là một xu hướng ."
Theo quan điểm của Blue Rush Ventures DK, Apple Vision Pro mang đến bốn cấp độ thay đổi và điểm nổi bật, và dựa trên những thay đổi này, cuối cùng nó sẽ mở ra cánh cửa cho đường cong tăng trưởng của hệ sinh thái ứng dụng MR.
Trên thực tế, VR Gyro tin rằng Apple Vision Pro giải quyết được vấn đề gà đẻ trứng hay trứng đẻ ra gà. Một câu hỏi muôn thuở trong ngành XR là tại sao ngành XR không bùng nổ?
Dựa trên điều này, chúng ta thường thấy hai quan điểm: Một quan điểm cho rằng các công nghệ phần cứng cơ bản khác nhau của XR còn non trẻ, trong khi quan điểm còn lại cho rằng không có kịch bản và nội dung ứng dụng sát thủ. Hai quan điểm đó cạnh tranh với nhau và đấu tranh gay gắt theo lý trí, và cuối cùng hình thành vấn đề triết học “con gà đẻ trứng, quả trứng đẻ ra con gà”.
Và Apple Vision Pro hiện đã ra đời để giải quyết vấn đề của công nghệ phần cứng cơ bản, đó là vấn đề "gà", về vấn đề trứng, Apple đã thực hiện rất nhiều bản demo và mở SDK, sau đó là nhiều nhà phát triển hơn cần tham gia để hình thành một hệ sinh thái ứng dụng phong phú và đa dạng.
Joy Capital MD Kai tin rằng Apple Vision Pro đã không mang lại cho anh ấy quá nhiều bất ngờ đặc biệt bất ngờ về phần cứng hoặc kịch bản ứng dụng. Ông tin rằng khả năng mạnh mẽ nhất của Apple nằm ở tầm ảnh hưởng của nó đối với các nhà phát triển và con đường sản phẩm hiện tại của Apple Vision Pro tương tự như phương pháp thành công trước đây.
Kai nói: "Nếu bạn nhìn vào lịch sử, Apple dường như chưa làm điều gì đó xác định lại hoàn toàn các danh mục mới, nhưng đã làm tốt hơn ở các danh mục hiện có, chẳng hạn như điện thoại màn hình cảm ứng, tai nghe Bluetooth, đồng hồ thông minh, v.v. Vì vậy, điều này thời gian của Apple Có thể SDK và trình mô phỏng vẫn sẽ được cung cấp cho các nhà phát triển, cho phép các nhà phát triển tạo ra các kịch bản mới.”
"Một trong những khả năng mạnh mẽ nhất của Apple nằm ở cộng đồng nhà phát triển. Apple cung cấp SDK và trình mô phỏng cho các nhà phát triển để cho họ biết họ có thể làm gì, sau đó dần dần mở rộng các chức năng. Từ quan điểm này, Apple có thể tiếp tục con đường thành công của mình là tiến lên mà không bị chịu ảnh hưởng tích cực hoặc tiêu cực của thị trường bên ngoài”.
Cơ hội định hướng nội dung do Apple Vision Pro mang lại có thể liên quan chặt chẽ đến nút thời gian bên cạnh bản thân sản phẩm.
Một số nhà đầu tư cũng cho biết, từ góc độ đầu tư phần cứng VR, thời điểm cơ hội có thể là khoảng hai năm trước, tức là trước khi PICO được mua lại, vẫn còn một cơ hội nhất định. Nhưng sau đó, cơ hội đó ít rõ ràng hơn. Cho đến thời điểm hiện tại, cơ hội dành cho phần cứng có thể nhỏ hơn, vì vậy sẽ tập trung nhiều hơn vào khía cạnh nội dung.
Cho dù đó là từ dòng sản phẩm trước đây của Apple, trải nghiệm thành công hay nền tảng mới được mở bởi Vision Pro, trọng tâm là các ứng dụng XR.
Lớp ứng dụng thứ hai, XR, mục tiêu đầu tư phổ biến với xu hướng nhất quán
Một số người so sánh Apple với ngọn hải đăng và việc phát hành Vision Pro cũng khiến ngành đầu tư nhìn thấy hướng đi rõ ràng hơn.
"Tôi nghĩ định hướng nội dung là định hướng chính, nhưng điều này có thể không thấy được hiệu quả trong thời gian ngắn, vì nó cần một nền tảng mới để kích thích sự sáng tạo của các nhà phát triển và để họ tạo ra một số ứng dụng mới trên đó."
"Chúng tôi tập trung vào nội dung thực sự được chia thành nhiều cấp độ. Một là studio phát triển nội dung cấp cao hơn, và thứ hai là liệu có một số công nghệ mục đích chung hay không. Đây cũng là mối quan tâm của chúng tôi. Ví dụ, các công nghệ như AI có thể cung cấp cho các nhà phát triển Nội dung và các công cụ năng suất cung cấp khả năng hỗ trợ toàn cầu."
"Chúng tôi tin rằng với các nhà phát triển, chúng tôi có thể tìm thấy một số cơ hội mới trong đầu tư hoặc một số đổi mới thú vị. Và chúng tôi sẽ lạc quan hơn về các kịch bản ứng dụng trong tương lai, cho dù đó là giải trí kỹ thuật số hay công cụ năng suất. Tất cả chúng tôi đều chú ý đến các nhà phát triển trong việc này ngành công nghiệp và những gì họ làm, và chúng tôi cảm thấy rằng ngành này đã trưởng thành hơn trước."
Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, đã nói về quan điểm của mình đối với hướng dẫn đầu tư XR sau khi phát hành Apple Vision Pro.
Khi nói về các ứng dụng XR, Kai cũng bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ của mình đối với các dự án XR trong hệ sinh thái Apple: "Tôi rất mong chờ một số doanh nhân nói rằng họ sẽ thực hiện các ứng dụng sáng tạo trong hệ sinh thái MR của Apple."
"Chắc chắn sẽ không đạt được điều đó trong một sớm một chiều, nhưng dù là nhà phát triển APP trong hệ sinh thái Apple hay nhà phát triển của các ngành hoặc nền tảng khác, nếu có một ý tưởng hay mà trước đây không thể hiện thực hóa trên điện thoại di động, nhưng có thể hiện thực hóa bằng sự trợ giúp của khả năng tính toán không gian, nó sẽ rất dễ dàng. thú vị."
Tất nhiên, mới chỉ nửa tháng trôi qua kể từ khi phát hành Apple Vision Pro (dựa trên mốc thời gian phỏng vấn thực tế), Kai tin rằng tư duy và sự đổi mới cần một thời gian để giải quyết.
Anh ấy nói: "Thị trường, bao gồm cả doanh nhân và nhà phát triển, có thể mất một thời gian để hiểu các khả năng mới do Apple mang lại. Các nhà phát triển cần nhận SDK và trình mô phỏng để có phản hồi thực tế hơn. Có lẽ chúng tôi cũng cần dành chút thời gian trong chợ."
Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, cũng bày tỏ quan điểm tương tự về hướng đầu tư vào ngành XR, và theo quan điểm của ông, ông nghiêng về các sản phẩm ứng dụng hơn là nội dung trò chơi.
"Nó phải là một ứng dụng để đầu tư, nhưng nó cần tìm một số định nghĩa và dự án tương tác độc đáo. Tính năng đặc biệt nhất của Apple Vision Pro là sự kết hợp giữa tương tác tay trần và công nghệ VST. Dựa trên các tính năng này của sản phẩm, có thể có một số ở phía ứng dụng. Một cách chơi mới."
"Từ góc độ của các loại ứng dụng, trò chơi thực sự có những hạn chế của chúng. Giới hạn trên của trải nghiệm trò chơi có thể là "Beat Sabre" và "Half-Life: Alyx". Hãy xem hình thức MR hoặc VR nào có thể mang lại trải nghiệm tốt hơn. ? Và đối với những thứ thuộc loại ứng dụng khác, bạn thực sự có nhiều không gian hơn.”
"Đối với chúng tôi, chúng tôi chắc chắn chú ý nhiều hơn đến những thứ không liên quan đến trò chơi. Chính những thứ không liên quan đến trò chơi mới có thể quyết định liệu thiết bị có thể đáp ứng kỳ vọng doanh số hay không. Chúng tôi đã và đang đầu tư vào các ứng dụng, miễn là có ứng dụng phù hợp, chúng tôi sẽ rất vui khi được bỏ phiếu." Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, nói với VR Spinning Top.
Về hướng đầu tư vào ngành XR, dựa trên bốn thay đổi trên được thấy từ Vision Pro, BlueRun Ventures DK có ba nhận định về ngành. Khi mô tả giá thầu đầu tư cho ứng dụng, ông cũng nhấn mạnh rằng ứng dụng phần mềm XR không phải là cơ hội duy nhất và phần cứng cũng có cơ hội.
Đầu tiên, 18 tháng tới là khoảng thời gian vàng để phát triển ở cấp độ ứng dụng. Bây giờ tai nghe của Apple đã được phát hành, nhưng công chúng đã không nhìn thấy nó, cũng không mua nó. Vì vậy, trong khoảng thời gian này, các nhà phát triển xuất sắc có thể nhận được tai nghe và tạo ra một số ứng dụng sáng tạo mà không phải lo lắng về sự cạnh tranh khốc liệt. Ngay cả khi tai nghe bắt đầu được bán trong tương lai, do vấn đề về giá nên doanh số bán sớm sẽ không quá lớn. Do đó, toàn bộ đường đua vẫn ở trạng thái đại dương tương đối xanh và có cơ hội tạo ra các ứng dụng có đặc điểm MR thế hệ mới và khả năng tính toán không gian trong vòng 18 tháng này.
Thứ hai, phương thức tương tác giữa con người và máy tính sẽ thay đổi rất nhiều. Tôi đề nghị nhóm doanh nhân nên suy nghĩ về nhu cầu và thói quen của người dùng từ bên dưới chứ không nên bị giới hạn bởi khuôn khổ của Internet di động. Cần giảm thiểu sự phụ thuộc vào các phương thức tương tác truyền thống như màn hình cảm ứng và tận dụng triệt để các phương thức tương tác mới do điện toán không gian mang lại, chẳng hạn như tay không, chuyển động của mắt và cơ thể. Cần phải quay lại các nguyên tắc đầu tiên và thiết kế trải nghiệm tương tác tự nhiên, trực quan và hấp dẫn hơn theo quan điểm của người dùng.
Thứ ba, cả phần cứng và phần mềm đều có cơ hội. Về phần cứng, chúng tôi sẽ tập trung vào các thành phần cốt lõi trong toàn bộ chuỗi cung ứng, chẳng hạn như màn hình, điện toán, điều chỉnh cơ khí, pin, v.v. Bởi vì sau khi Apple mở đường đua mới này, sẽ có nhiều tai nghe tầm trung đến giá rẻ tiếp theo trong tương lai nên cơ hội ở đây vẫn còn rất nhiều.
Các ứng dụng không giới hạn ở "APP". Về phần mềm, Blue Run Capital DK cho biết họ sẽ chia khái niệm ứng dụng thành hai loại: một là cấp độ cơ sở hạ tầng, chẳng hạn như hệ điều hành, động cơ và nền tảng điện toán không gian; khác là Cấp độ ứng dụng, chẳng hạn như công cụ năng suất, mạng xã hội, giải trí, v.v.
Ông nói: "Ở cấp độ ứng dụng, chúng tôi sẽ xem xét nó từ ba chiều: thứ nhất, loại ứng dụng nào có thể thích ứng với các phương thức tương tác mới do tai nghe Apple mang lại, chẳng hạn như ứng dụng trò chơi VR phi truyền thống; thứ hai, ứng dụng nào có thể được kết hợp giữa AI và khả năng tính toán không gian, chẳng hạn như Wenshengwen, Tushengtu, v.v., thứ ba là ứng dụng nào có thể có khả năng liên thiết bị đầu cuối, có thể chạy trên tai nghe, điện thoại di động và PC của Apple. Điều này có thể tận dụng cơ sở người dùng hiện có trong khi có thể nắm bắt những cơ hội mới do tai nghe mang lại.”
Thứ ba, mặc dù mọi thứ đang phát triển tốt hơn, nhưng hãy nhìn vào hiệu ứng Apple một cách hợp lý
"Vision Pro là khoảnh khắc iPhone cho ngành XR."
"Vision Pro là một bước ngoặt đối với ngành XR và thị trường sắp bùng nổ."
Trước và sau khi phát hành Vision Pro của Apple, chúng tôi đã thấy quá nhiều bài phát biểu nhiệt tình. Tuy nhiên, sau một tháng, chúng ta sẽ thấy rằng toàn bộ ngành không trải qua quá nhiều thay đổi rõ ràng như làn sóng bùng nổ VR đầu tiên vào năm 2015 hay khoản cổ tức khổng lồ do metaverse mang lại vào năm 2021 nhờ việc phát hành Vision Pro.
Trong ngắn hạn, đây là giai đoạn lấy đà, bất kể là sản phẩm, công nghệ hay kịch bản, đều cần thời gian để đúc kết lại.
Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, cho biết: "Kỳ vọng của mọi người đối với Vision Pro trước đây có thể quá cao. Trước hết, sản phẩm này thực sự là một sản phẩm có tác động lớn đến ngành, nhưng nó sẽ không phải là một sản phẩm hot trong ngắn hạn, vì nó Định vị và nội dung sinh thái của nó chưa hoàn hảo. Vì vậy, nó sẽ không gây được tiếng vang trên thị trường tiêu dùng như ChatGPT, để mọi người sẽ sớm cảm nhận được sức hút của nó. Và sản phẩm này không có nhiều thuộc tính truyền thông truyền thông, vì vậy từ góc độ thu hút sự chú ý của thị trường đại chúng, nó phải thấp hơn mong đợi.
Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, cũng thẳng thắn nói: "Tôi nghĩ mọi người không nên ảo tưởng, cho rằng Apple Vision Pro có thể thay đổi thế giới. Thực tế nó vẫn còn nhiều vấn đề, nó chỉ vạch ra hướng đi trong tương lai cho mọi người. Vì vậy, bây giờ thực sự là một số Thời đại của những người đào vàng dũng cảm là lao vào ngành này, thực hiện một số nỗ lực mới và làm cho công nghệ trở nên tốt đẹp. Tuy nhiên, đó không phải là thời điểm iPhone 4 bùng nổ, và đó là kỷ nguyên của các ứng dụng thực tế. Hiện tại nó chỉ là một giai đoạn khám phá.”
Đúng là tác động của Apple Vision Pro đối với ngành thực sự tích cực. Mọi người có thể cho rằng khoản đầu tư vào toàn bộ ngành XR năm nay sẽ đạt đến một cấp độ đổi mới mới, đạt đến mức tương đương với năm 2016.
Blue Rush Ventures DK tin rằng hạn ngạch đầu tư năm nay sẽ tăng đều đặn, điều này chủ yếu phụ thuộc vào một số yếu tố:
Yếu tố đầu tiên là tình hình trên thị trường vốn. Bây giờ VC và PE của đô la Mỹ và Nhân dân tệ bị ảnh hưởng bởi địa chính trị, v.v., và các tổ chức đầu tư sẽ thận trọng hơn;
Yếu tố thứ hai là tác động của tai nghe của Apple. Mặc dù tai nghe Apple đã mở ra một phương thức tương tác mới, nhưng vẫn còn một khoảng thời gian trước khi sản xuất hàng loạt và phổ biến nên tính chắc chắn về mặt thương mại chưa đủ cao sẽ ảnh hưởng đến nhịp độ đầu tư;
Yếu tố thứ ba là tình hình trải nghiệm người dùng. Hiện tại, người dùng phổ thông vẫn chưa thực sự trải nghiệm tai nghe Apple nên những nghi ngờ và rủi ro về tai nghe VR vẫn chưa được loại bỏ hoàn toàn, và sẽ cần thời gian để kiểm chứng.
Kết hợp ba yếu tố này, tôi nghĩ mức độ chú ý đầu tư năm nay sẽ rất cao, hoạt động cũng sẽ tăng lên, số lượng và lượng giao dịch cụ thể còn phụ thuộc vào sự đổi mới của bản thân dự án.
Việc phát hành Vision Pro của Apple đã gây ra một sự bùng nổ trong ngành, nhưng vẫn không có động lực thay đổi như ChatGPT cho các nhà sản xuất lớn.
Blue Rush Ventures DK cho biết: "Sự chú ý của các nhà sản xuất lớn sẽ tăng lên, nhưng nó vẫn chưa đạt đến mức có thể trực tiếp thúc đẩy việc ra quyết định. Nếu bạn phải có một tài liệu tham khảo, tương đối rõ ràng là không có tác dụng như ChatGPT. , có thể dẫn đến sự gia tăng đáng kể trong đầu tư tài nguyên và sự chú ý của mọi người. Hiện tại, mọi người sẽ chỉ cảm thấy rằng có một cơ hội lớn theo hướng này, sau đó bắt đầu suy nghĩ và phân tích một cách có hệ thống."
"Apple Vision Pro đã mở ra một phương thức tương tác mới giữa con người và máy tính. Điều này rất rõ ràng nên tôi cảm thấy sự tự tin của mình đã được cải thiện rất nhiều. Nhưng khi đến mức thực tế, tôi nghĩ có thể mọi người sẽ muốn chờ đợi sản phẩm sẽ được nhiều người sử dụng hơn. Hãy đứng dậy và sau đó sẽ có nhiều phản hồi của người dùng hơn. Nếu nhiều người dùng sẵn sàng đeo và sử dụng nó trong vài giờ mỗi ngày, thì tôi nghĩ mọi người có thể thực sự thực hiện sức mạnh của hành động."
Joy Capital MD Kai cũng có quan điểm không chắc chắn tương tự về kỳ vọng tăng trưởng đầu tư và tài chính của ngành XR trong năm nay, nhưng ông tin rằng tình hình chắc chắn sẽ tốt hơn trong nửa cuối năm hoặc năm sau.
Một số nhà đầu tư cũng nói với con quay VR: "Chúng tôi đã liên lạc với bạn bè từ một số quỹ đô la Mỹ và quỹ RMB, và quỹ RMB thực sự quan tâm nhiều hơn đến các lĩnh vực như thực tế ảo, thực tế tăng cường, siêu dữ liệu hoặc điện toán không gian."
"Năm nay mọi người quan tâm đến những lĩnh vực này hơn năm ngoái. Mặc dù đồng đô la tương đối yếu, nhưng tài sản thuộc sở hữu nhà nước và đồng nhân dân tệ tương đối đáng khích lệ. Tất nhiên, điều này cũng liên quan đến các văn bản chính sách trong việc khuyến khích phát triển trí tuệ nhân tạo , thực tế tăng cường và các lĩnh vực khác, trong nửa cuối năm Hoặc mọi thứ có thể tốt hơn vào năm tới."
Thứ tư, các start-up thương hiệu XR trong nước, khó có thể bắt kịp Apple trong thời gian ngắn
Vision Pro gần như khác biệt với tất cả các sản phẩm XR trên thị trường, đây là định nghĩa sản phẩm và hình thức kỹ thuật hoàn toàn mới. Trong thời đại của điện thoại thông minh, chúng ta đã thấy rằng sau iPhone 4, một số lượng lớn điện thoại màn hình cảm ứng trong nước đã xuất hiện trên thị trường.
Chúng ta sẽ thấy hiện tượng thị trường tương tự sau Vision Pro chứ?
"Việc Apple tung ra tai nghe có tác động lớn đến toàn ngành, khiến nhiều nhà sản xuất phải quy hoạch lại lộ trình sản phẩm. Nhưng trong ngắn hạn, khó có khả năng xuất hiện một chiếc tai nghe tương tự Apple tại thị trường Trung Quốc".
"Một mặt, trước đây mọi người đều không có kỳ vọng đối với hình thức sản phẩm của Apple, mặt khác, các sản phẩm của Apple có kho kỹ thuật rất sâu đằng sau, không thể dễ dàng sao chép bởi các đội thông thường. Vì vậy, tôi nghĩ rằng trong hai năm tới , nếu bạn muốn xem Vẫn khó tìm được sản phẩm màn hình gắn trên đầu nào ngang tầm với Apple."
"Về lâu dài, tôi tin rằng màn hình gắn trên đầu của Apple sẽ trở thành dạng sản phẩm chủ đạo trên thị trường, bất kể về thông số, công nghệ hay phương thức tương tác." DK của BlueRun Ventures cho biết.
Apple Vision Pro sở hữu cấu hình phần cứng cực kỳ sang trọng, không chỉ có chip kép M2+R1 mà còn có tới 12 camera, 5 cảm biến các loại và 6 micro, hỗ trợ phối cảnh ngược. Về khoảng cách giữa Apple Vision Pro và các nhà sản xuất trong nước, Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, tin rằng khoảng cách về "phần mềm" thậm chí còn lớn hơn.
Jia Rui cho biết: "Có một khoảng cách lớn hơn về sức mạnh mềm, chẳng hạn như độ chính xác chi tiết của nhiều công nghệ thuật toán như Nhìn xuyên thấu, theo dõi bằng mắt và nhận dạng tay, cũng như hệ sinh thái phần mềm. Ví dụ: khi người dùng đeo Vision Pro, nếu ai đó Nói chuyện với anh ấy, và Vision Pro sẽ tự động bật chế độ AR để từ từ giới thiệu mọi người trong thế giới thực. Một trải nghiệm như thế này thực sự liên quan đến rất nhiều chi tiết kỹ thuật đằng sau nó.”
"Ngược lại, việc tích lũy một phần cứng sẽ dễ dàng hơn. Khi không tính đến chi phí và các vấn đề khác, nó chủ yếu phụ thuộc vào nguồn lực của chuỗi cung ứng. Không khó để tạo ra một sản phẩm demo tương tự như Vision Pro. Nhưng đối với phần mềm “Tôi nghĩ hiện tại, Android chắc chắn không thể bắt kịp ngay khi nó cạnh tranh với iOS hồi đó, tuy nhiên, trải nghiệm mà Apple hiện đang cung cấp sẽ cần một thời gian nữa.”
Theo tin tức mới nhất từ Mark Gurman, sau khi Apple ra mắt Vision Pro, hãng cần cải thiện hệ thống VisionOS cũng như hiệu năng và ứng dụng của sản phẩm, vì lý do này Apple đã tuyển dụng lại hàng nghìn nhân viên.
Kai cho biết: "Apple đã đầu tư bảy hoặc tám năm và rất nhiều nguồn lực vào Vision Pro, với đội ngũ hơn 2.000 người. Quy mô như vậy không dễ dàng đối với một công ty mới thành lập và nó có khả năng tích hợp chuỗi cung ứng vượt xa ngành công nghiệp.Tuy nhiên, chúng tôi cũng tin rằng các công ty mới thành lập đóng một vai trò quan trọng trong mỗi thay đổi công nghệ mang tính thế hệ, thúc đẩy sự đổi mới và tiến bộ công nghiệp.Các công ty mới thành lập của Trung Quốc có những lợi thế riêng so với các công ty lớn của Trung Quốc và Mỹ. Đây là một lộ trình Con đường gian nan nhưng tươi sáng”.
OPENAI được thành lập vào năm 2015 và sẽ không ảnh hưởng đến thế giới cho đến năm 2023 vì ChatGPT. Công nghệ phải trải qua một thời gian dài kết tủa để tạo ra kết quả tốt nhất và XR cũng vậy.
5. Kết luận
Không còn nghi ngờ gì nữa, sau khi Apple Vision Pro được phát hành, nó sẽ có một sự thúc đẩy nhất định đối với thị trường XR, nhưng tác động này là có hạn và sẽ mất nhiều thời gian hơn để chứng minh bằng kinh nghiệm. Pháo đài công nghệ cần được xây dựng từng bước và thị trường tiêu thụ cũng cần được nâng cao từng bước.
Trong quá trình thâm nhập thị trường tiêu dùng, kịch bản ứng dụng và hệ sinh thái nội dung đóng một vai trò quan trọng, là yếu tố đầu tiên để người tiêu dùng thực sự cảm nhận được sức hút của MR, đồng thời nó có đặc tính truyền thông truyền thông và hiệu ứng truyền thông lan truyền.
Rõ ràng, sau khi Apple phát hành Vision Pro và công bố SDK, các ứng dụng XR đã trở thành một cơ hội. Như thể hiện qua đợt nhà phát triển đầu tiên vào App Store sau khi iPhone phát hành, cho dù đó là "Cut Fruit" nổi tiếng hay "Mèo Tom biết nói" nghịch ngợm và dễ thương, tất cả đều bị bỏ lại phía sau trong thời đại Internet. một nét vẽ huy hoàng và trở thành tác phẩm kinh điển vĩnh cửu.
"Cut Fruit" và "Talking Tom Cat" là những tác phẩm xuất sắc bắt nguồn từ chế độ tương tác mới dựa trên "màn hình cảm ứng" iPhone. Dưới Vision Pro, một nền tảng điện toán mới, đợt tấn công tiếp theo của bên thứ ba sẽ là các ứng dụng lật đổ dựa trên thực tế hỗn hợp và tương tác sinh học (tay không, chuyển động của mắt).
Vào năm 2023, một chế độ tương tác giữa người và máy tính mới đang được hình thành và lớp ứng dụng XR sáng tạo cũng đang được vốn ưa chuộng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Lý thuyết giác ngộ đầu tư Apple Vision Pro, chứng kiến một lối thoát "cơn sốt vàng" khác
Nguồn: Con quay hồi chuyển VR
Tác giả: Ran Qixing
"Theo những người bạn từ Apple, một số người trong Apple Park thường đeo Vision Pro, cho dù họ đang đi làm, ăn uống hay thậm chí là đi bộ trên đường."
“Đeo tai nghe có thể làm được rất nhiều việc, chẳng hạn như quẹt thẻ để mua đồ ăn, làm việc, v.v., giống như đeo AirPods, cố gắng tích hợp nó với điện thoại di động, máy tính và cuộc sống.” Một nhà đầu tư nói với VR con quay hồi chuyển.
Định nghĩa sản phẩm đột phá của Apple Vision Pro, trải nghiệm chức năng sáng tạo và con đường kỹ thuật độc đáo một lần nữa làm kinh ngạc toàn bộ giới công nghệ. Vẫn còn hơn nửa năm trước khi Apple Vision Pro được phát hành chính thức và Apple cũng đang đẩy nhanh thời gian nội bộ để đánh bóng và tối ưu hóa.
Đồng thời, toàn bộ thượng nguồn và hạ nguồn của ngành công nghiệp XR cũng đang trải qua một vòng tư duy công nghệ và sản phẩm mới do sự ra mắt của Apple Vision Pro.
Với vai trò là xương sống thúc đẩy phát triển công nghiệp, vòng tròn đầu tư cũng được coi là hướng tập trung tại hội nghị Apple Vision Pro. Giống như trường hợp được trích dẫn trong bài viết trước "Apple MR, sẽ kích hoạt sự bùng nổ đầu tư XR thứ ba": Sau khi số lượng điện thoại thông minh ở Hoa Kỳ tăng lên 100 triệu vào năm 2011, mức độ phổ biến và tốc độ tăng trưởng của một số công ty khởi nghiệp ứng dụng đã tăng trưởng bùng nổ. đã xảy ra - không thể phủ nhận rằng với giai đoạn vận chuyển phần cứng đã trưởng thành, các ứng dụng sẽ là một điểm cơ hội đầu tư lớn.
Sau khi phát hành Apple Vision Pro, giờ đây chúng ta có thể làm rõ và mở rộng lại quan điểm trước đây của mình: Apple MR sẽ kích hoạt cơn sốt đầu tư XR thứ ba và mục tiêu nóng lần này thuộc về "ứng dụng".
**1. Vì sao làn gió do Apple mang đến lại thổi đến các "ứng dụng"? **
Việc phát hành Apple Vision Pro, ở một mức độ nào đó, thể hiện sự trưởng thành và chắc chắn tương đối của thiết bị đầu cuối phần cứng. Mặc dù vẫn còn nhiều thiếu sót trong dạng sản phẩm hiện tại, nhưng về cơ bản có thể xác định được hướng chung của điện toán không gian 3D + và thậm chí là một dạng tương tác mới. Giống như Apple định nghĩa phương thức tương tác của smartphone là màn hình cảm ứng, tương tác của thế hệ thiết bị đầu cuối điện toán không gian này cũng cố định là cử động mắt + cử chỉ + giọng nói.
Với khả năng chuỗi cung ứng và công nghệ mạnh mẽ của Apple, người ta tin rằng vấn đề chỉ còn là thời gian trước khi các vấn đề do trọng lượng nhẹ của thiết bị đầu cuối để lại và Vision Pro của Apple được tung ra thị trường là một khoảng trống trong hệ sinh thái ứng dụng - dành cho các doanh nhân, nền tảng tương tác hoàn toàn mới này Cơ hội kinh doanh.
Nhìn thấy xu hướng tương lai từ những thay đổi của sản phẩm, Blue Run Ventures DK cho biết: Apple Vision Pro đã mang đến những thay đổi ở bốn khía cạnh, đó là mức độ hiển thị, mức độ tương tác giữa người và máy tính, nhận thức về môi trường và nền tảng nhà phát triển điện toán không gian:
"Những thay đổi về màn hình, tương tác giữa người với máy tính, nhận thức về môi trường và nền tảng nhà phát triển điện toán không gian đã mở ra những giao diện tương tác giữa người với máy tính mới. Trong tương lai, sẽ có nhiều ứng dụng mới dựa trên sự kết hợp thực-ảo. Đây là một xu hướng ."
Theo quan điểm của Blue Rush Ventures DK, Apple Vision Pro mang đến bốn cấp độ thay đổi và điểm nổi bật, và dựa trên những thay đổi này, cuối cùng nó sẽ mở ra cánh cửa cho đường cong tăng trưởng của hệ sinh thái ứng dụng MR.
Trên thực tế, VR Gyro tin rằng Apple Vision Pro giải quyết được vấn đề gà đẻ trứng hay trứng đẻ ra gà. Một câu hỏi muôn thuở trong ngành XR là tại sao ngành XR không bùng nổ?
Và Apple Vision Pro hiện đã ra đời để giải quyết vấn đề của công nghệ phần cứng cơ bản, đó là vấn đề "gà", về vấn đề trứng, Apple đã thực hiện rất nhiều bản demo và mở SDK, sau đó là nhiều nhà phát triển hơn cần tham gia để hình thành một hệ sinh thái ứng dụng phong phú và đa dạng.
Joy Capital MD Kai tin rằng Apple Vision Pro đã không mang lại cho anh ấy quá nhiều bất ngờ đặc biệt bất ngờ về phần cứng hoặc kịch bản ứng dụng. Ông tin rằng khả năng mạnh mẽ nhất của Apple nằm ở tầm ảnh hưởng của nó đối với các nhà phát triển và con đường sản phẩm hiện tại của Apple Vision Pro tương tự như phương pháp thành công trước đây.
Kai nói: "Nếu bạn nhìn vào lịch sử, Apple dường như chưa làm điều gì đó xác định lại hoàn toàn các danh mục mới, nhưng đã làm tốt hơn ở các danh mục hiện có, chẳng hạn như điện thoại màn hình cảm ứng, tai nghe Bluetooth, đồng hồ thông minh, v.v. Vì vậy, điều này thời gian của Apple Có thể SDK và trình mô phỏng vẫn sẽ được cung cấp cho các nhà phát triển, cho phép các nhà phát triển tạo ra các kịch bản mới.”
"Một trong những khả năng mạnh mẽ nhất của Apple nằm ở cộng đồng nhà phát triển. Apple cung cấp SDK và trình mô phỏng cho các nhà phát triển để cho họ biết họ có thể làm gì, sau đó dần dần mở rộng các chức năng. Từ quan điểm này, Apple có thể tiếp tục con đường thành công của mình là tiến lên mà không bị chịu ảnh hưởng tích cực hoặc tiêu cực của thị trường bên ngoài”.
Một số nhà đầu tư cũng cho biết, từ góc độ đầu tư phần cứng VR, thời điểm cơ hội có thể là khoảng hai năm trước, tức là trước khi PICO được mua lại, vẫn còn một cơ hội nhất định. Nhưng sau đó, cơ hội đó ít rõ ràng hơn. Cho đến thời điểm hiện tại, cơ hội dành cho phần cứng có thể nhỏ hơn, vì vậy sẽ tập trung nhiều hơn vào khía cạnh nội dung.
Cho dù đó là từ dòng sản phẩm trước đây của Apple, trải nghiệm thành công hay nền tảng mới được mở bởi Vision Pro, trọng tâm là các ứng dụng XR.
Lớp ứng dụng thứ hai, XR, mục tiêu đầu tư phổ biến với xu hướng nhất quán
Một số người so sánh Apple với ngọn hải đăng và việc phát hành Vision Pro cũng khiến ngành đầu tư nhìn thấy hướng đi rõ ràng hơn.
"Tôi nghĩ định hướng nội dung là định hướng chính, nhưng điều này có thể không thấy được hiệu quả trong thời gian ngắn, vì nó cần một nền tảng mới để kích thích sự sáng tạo của các nhà phát triển và để họ tạo ra một số ứng dụng mới trên đó."
"Chúng tôi tập trung vào nội dung thực sự được chia thành nhiều cấp độ. Một là studio phát triển nội dung cấp cao hơn, và thứ hai là liệu có một số công nghệ mục đích chung hay không. Đây cũng là mối quan tâm của chúng tôi. Ví dụ, các công nghệ như AI có thể cung cấp cho các nhà phát triển Nội dung và các công cụ năng suất cung cấp khả năng hỗ trợ toàn cầu."
"Chúng tôi tin rằng với các nhà phát triển, chúng tôi có thể tìm thấy một số cơ hội mới trong đầu tư hoặc một số đổi mới thú vị. Và chúng tôi sẽ lạc quan hơn về các kịch bản ứng dụng trong tương lai, cho dù đó là giải trí kỹ thuật số hay công cụ năng suất. Tất cả chúng tôi đều chú ý đến các nhà phát triển trong việc này ngành công nghiệp và những gì họ làm, và chúng tôi cảm thấy rằng ngành này đã trưởng thành hơn trước."
Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, đã nói về quan điểm của mình đối với hướng dẫn đầu tư XR sau khi phát hành Apple Vision Pro.
"Chắc chắn sẽ không đạt được điều đó trong một sớm một chiều, nhưng dù là nhà phát triển APP trong hệ sinh thái Apple hay nhà phát triển của các ngành hoặc nền tảng khác, nếu có một ý tưởng hay mà trước đây không thể hiện thực hóa trên điện thoại di động, nhưng có thể hiện thực hóa bằng sự trợ giúp của khả năng tính toán không gian, nó sẽ rất dễ dàng. thú vị."
Tất nhiên, mới chỉ nửa tháng trôi qua kể từ khi phát hành Apple Vision Pro (dựa trên mốc thời gian phỏng vấn thực tế), Kai tin rằng tư duy và sự đổi mới cần một thời gian để giải quyết.
Anh ấy nói: "Thị trường, bao gồm cả doanh nhân và nhà phát triển, có thể mất một thời gian để hiểu các khả năng mới do Apple mang lại. Các nhà phát triển cần nhận SDK và trình mô phỏng để có phản hồi thực tế hơn. Có lẽ chúng tôi cũng cần dành chút thời gian trong chợ."
Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, cũng bày tỏ quan điểm tương tự về hướng đầu tư vào ngành XR, và theo quan điểm của ông, ông nghiêng về các sản phẩm ứng dụng hơn là nội dung trò chơi.
"Nó phải là một ứng dụng để đầu tư, nhưng nó cần tìm một số định nghĩa và dự án tương tác độc đáo. Tính năng đặc biệt nhất của Apple Vision Pro là sự kết hợp giữa tương tác tay trần và công nghệ VST. Dựa trên các tính năng này của sản phẩm, có thể có một số ở phía ứng dụng. Một cách chơi mới."
"Từ góc độ của các loại ứng dụng, trò chơi thực sự có những hạn chế của chúng. Giới hạn trên của trải nghiệm trò chơi có thể là "Beat Sabre" và "Half-Life: Alyx". Hãy xem hình thức MR hoặc VR nào có thể mang lại trải nghiệm tốt hơn. ? Và đối với những thứ thuộc loại ứng dụng khác, bạn thực sự có nhiều không gian hơn.”
"Đối với chúng tôi, chúng tôi chắc chắn chú ý nhiều hơn đến những thứ không liên quan đến trò chơi. Chính những thứ không liên quan đến trò chơi mới có thể quyết định liệu thiết bị có thể đáp ứng kỳ vọng doanh số hay không. Chúng tôi đã và đang đầu tư vào các ứng dụng, miễn là có ứng dụng phù hợp, chúng tôi sẽ rất vui khi được bỏ phiếu." Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, nói với VR Spinning Top.
Đầu tiên, 18 tháng tới là khoảng thời gian vàng để phát triển ở cấp độ ứng dụng. Bây giờ tai nghe của Apple đã được phát hành, nhưng công chúng đã không nhìn thấy nó, cũng không mua nó. Vì vậy, trong khoảng thời gian này, các nhà phát triển xuất sắc có thể nhận được tai nghe và tạo ra một số ứng dụng sáng tạo mà không phải lo lắng về sự cạnh tranh khốc liệt. Ngay cả khi tai nghe bắt đầu được bán trong tương lai, do vấn đề về giá nên doanh số bán sớm sẽ không quá lớn. Do đó, toàn bộ đường đua vẫn ở trạng thái đại dương tương đối xanh và có cơ hội tạo ra các ứng dụng có đặc điểm MR thế hệ mới và khả năng tính toán không gian trong vòng 18 tháng này.
Thứ hai, phương thức tương tác giữa con người và máy tính sẽ thay đổi rất nhiều. Tôi đề nghị nhóm doanh nhân nên suy nghĩ về nhu cầu và thói quen của người dùng từ bên dưới chứ không nên bị giới hạn bởi khuôn khổ của Internet di động. Cần giảm thiểu sự phụ thuộc vào các phương thức tương tác truyền thống như màn hình cảm ứng và tận dụng triệt để các phương thức tương tác mới do điện toán không gian mang lại, chẳng hạn như tay không, chuyển động của mắt và cơ thể. Cần phải quay lại các nguyên tắc đầu tiên và thiết kế trải nghiệm tương tác tự nhiên, trực quan và hấp dẫn hơn theo quan điểm của người dùng.
Thứ ba, cả phần cứng và phần mềm đều có cơ hội. Về phần cứng, chúng tôi sẽ tập trung vào các thành phần cốt lõi trong toàn bộ chuỗi cung ứng, chẳng hạn như màn hình, điện toán, điều chỉnh cơ khí, pin, v.v. Bởi vì sau khi Apple mở đường đua mới này, sẽ có nhiều tai nghe tầm trung đến giá rẻ tiếp theo trong tương lai nên cơ hội ở đây vẫn còn rất nhiều.
Ông nói: "Ở cấp độ ứng dụng, chúng tôi sẽ xem xét nó từ ba chiều: thứ nhất, loại ứng dụng nào có thể thích ứng với các phương thức tương tác mới do tai nghe Apple mang lại, chẳng hạn như ứng dụng trò chơi VR phi truyền thống; thứ hai, ứng dụng nào có thể được kết hợp giữa AI và khả năng tính toán không gian, chẳng hạn như Wenshengwen, Tushengtu, v.v., thứ ba là ứng dụng nào có thể có khả năng liên thiết bị đầu cuối, có thể chạy trên tai nghe, điện thoại di động và PC của Apple. Điều này có thể tận dụng cơ sở người dùng hiện có trong khi có thể nắm bắt những cơ hội mới do tai nghe mang lại.”
Thứ ba, mặc dù mọi thứ đang phát triển tốt hơn, nhưng hãy nhìn vào hiệu ứng Apple một cách hợp lý
"Vision Pro là khoảnh khắc iPhone cho ngành XR."
"Vision Pro là một bước ngoặt đối với ngành XR và thị trường sắp bùng nổ."
Trước và sau khi phát hành Vision Pro của Apple, chúng tôi đã thấy quá nhiều bài phát biểu nhiệt tình. Tuy nhiên, sau một tháng, chúng ta sẽ thấy rằng toàn bộ ngành không trải qua quá nhiều thay đổi rõ ràng như làn sóng bùng nổ VR đầu tiên vào năm 2015 hay khoản cổ tức khổng lồ do metaverse mang lại vào năm 2021 nhờ việc phát hành Vision Pro.
Trong ngắn hạn, đây là giai đoạn lấy đà, bất kể là sản phẩm, công nghệ hay kịch bản, đều cần thời gian để đúc kết lại.
Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, cho biết: "Kỳ vọng của mọi người đối với Vision Pro trước đây có thể quá cao. Trước hết, sản phẩm này thực sự là một sản phẩm có tác động lớn đến ngành, nhưng nó sẽ không phải là một sản phẩm hot trong ngắn hạn, vì nó Định vị và nội dung sinh thái của nó chưa hoàn hảo. Vì vậy, nó sẽ không gây được tiếng vang trên thị trường tiêu dùng như ChatGPT, để mọi người sẽ sớm cảm nhận được sức hút của nó. Và sản phẩm này không có nhiều thuộc tính truyền thông truyền thông, vì vậy từ góc độ thu hút sự chú ý của thị trường đại chúng, nó phải thấp hơn mong đợi.
Zhao Wanrong, Phó chủ tịch của Source Code Capital, cũng thẳng thắn nói: "Tôi nghĩ mọi người không nên ảo tưởng, cho rằng Apple Vision Pro có thể thay đổi thế giới. Thực tế nó vẫn còn nhiều vấn đề, nó chỉ vạch ra hướng đi trong tương lai cho mọi người. Vì vậy, bây giờ thực sự là một số Thời đại của những người đào vàng dũng cảm là lao vào ngành này, thực hiện một số nỗ lực mới và làm cho công nghệ trở nên tốt đẹp. Tuy nhiên, đó không phải là thời điểm iPhone 4 bùng nổ, và đó là kỷ nguyên của các ứng dụng thực tế. Hiện tại nó chỉ là một giai đoạn khám phá.”
Đúng là tác động của Apple Vision Pro đối với ngành thực sự tích cực. Mọi người có thể cho rằng khoản đầu tư vào toàn bộ ngành XR năm nay sẽ đạt đến một cấp độ đổi mới mới, đạt đến mức tương đương với năm 2016.
Blue Rush Ventures DK tin rằng hạn ngạch đầu tư năm nay sẽ tăng đều đặn, điều này chủ yếu phụ thuộc vào một số yếu tố:
Yếu tố đầu tiên là tình hình trên thị trường vốn. Bây giờ VC và PE của đô la Mỹ và Nhân dân tệ bị ảnh hưởng bởi địa chính trị, v.v., và các tổ chức đầu tư sẽ thận trọng hơn;
Yếu tố thứ hai là tác động của tai nghe của Apple. Mặc dù tai nghe Apple đã mở ra một phương thức tương tác mới, nhưng vẫn còn một khoảng thời gian trước khi sản xuất hàng loạt và phổ biến nên tính chắc chắn về mặt thương mại chưa đủ cao sẽ ảnh hưởng đến nhịp độ đầu tư;
Yếu tố thứ ba là tình hình trải nghiệm người dùng. Hiện tại, người dùng phổ thông vẫn chưa thực sự trải nghiệm tai nghe Apple nên những nghi ngờ và rủi ro về tai nghe VR vẫn chưa được loại bỏ hoàn toàn, và sẽ cần thời gian để kiểm chứng.
Kết hợp ba yếu tố này, tôi nghĩ mức độ chú ý đầu tư năm nay sẽ rất cao, hoạt động cũng sẽ tăng lên, số lượng và lượng giao dịch cụ thể còn phụ thuộc vào sự đổi mới của bản thân dự án.
Blue Rush Ventures DK cho biết: "Sự chú ý của các nhà sản xuất lớn sẽ tăng lên, nhưng nó vẫn chưa đạt đến mức có thể trực tiếp thúc đẩy việc ra quyết định. Nếu bạn phải có một tài liệu tham khảo, tương đối rõ ràng là không có tác dụng như ChatGPT. , có thể dẫn đến sự gia tăng đáng kể trong đầu tư tài nguyên và sự chú ý của mọi người. Hiện tại, mọi người sẽ chỉ cảm thấy rằng có một cơ hội lớn theo hướng này, sau đó bắt đầu suy nghĩ và phân tích một cách có hệ thống."
"Apple Vision Pro đã mở ra một phương thức tương tác mới giữa con người và máy tính. Điều này rất rõ ràng nên tôi cảm thấy sự tự tin của mình đã được cải thiện rất nhiều. Nhưng khi đến mức thực tế, tôi nghĩ có thể mọi người sẽ muốn chờ đợi sản phẩm sẽ được nhiều người sử dụng hơn. Hãy đứng dậy và sau đó sẽ có nhiều phản hồi của người dùng hơn. Nếu nhiều người dùng sẵn sàng đeo và sử dụng nó trong vài giờ mỗi ngày, thì tôi nghĩ mọi người có thể thực sự thực hiện sức mạnh của hành động."
Joy Capital MD Kai cũng có quan điểm không chắc chắn tương tự về kỳ vọng tăng trưởng đầu tư và tài chính của ngành XR trong năm nay, nhưng ông tin rằng tình hình chắc chắn sẽ tốt hơn trong nửa cuối năm hoặc năm sau.
Một số nhà đầu tư cũng nói với con quay VR: "Chúng tôi đã liên lạc với bạn bè từ một số quỹ đô la Mỹ và quỹ RMB, và quỹ RMB thực sự quan tâm nhiều hơn đến các lĩnh vực như thực tế ảo, thực tế tăng cường, siêu dữ liệu hoặc điện toán không gian."
"Năm nay mọi người quan tâm đến những lĩnh vực này hơn năm ngoái. Mặc dù đồng đô la tương đối yếu, nhưng tài sản thuộc sở hữu nhà nước và đồng nhân dân tệ tương đối đáng khích lệ. Tất nhiên, điều này cũng liên quan đến các văn bản chính sách trong việc khuyến khích phát triển trí tuệ nhân tạo , thực tế tăng cường và các lĩnh vực khác, trong nửa cuối năm Hoặc mọi thứ có thể tốt hơn vào năm tới."
Thứ tư, các start-up thương hiệu XR trong nước, khó có thể bắt kịp Apple trong thời gian ngắn
Vision Pro gần như khác biệt với tất cả các sản phẩm XR trên thị trường, đây là định nghĩa sản phẩm và hình thức kỹ thuật hoàn toàn mới. Trong thời đại của điện thoại thông minh, chúng ta đã thấy rằng sau iPhone 4, một số lượng lớn điện thoại màn hình cảm ứng trong nước đã xuất hiện trên thị trường.
Chúng ta sẽ thấy hiện tượng thị trường tương tự sau Vision Pro chứ?
"Việc Apple tung ra tai nghe có tác động lớn đến toàn ngành, khiến nhiều nhà sản xuất phải quy hoạch lại lộ trình sản phẩm. Nhưng trong ngắn hạn, khó có khả năng xuất hiện một chiếc tai nghe tương tự Apple tại thị trường Trung Quốc".
"Một mặt, trước đây mọi người đều không có kỳ vọng đối với hình thức sản phẩm của Apple, mặt khác, các sản phẩm của Apple có kho kỹ thuật rất sâu đằng sau, không thể dễ dàng sao chép bởi các đội thông thường. Vì vậy, tôi nghĩ rằng trong hai năm tới , nếu bạn muốn xem Vẫn khó tìm được sản phẩm màn hình gắn trên đầu nào ngang tầm với Apple."
"Về lâu dài, tôi tin rằng màn hình gắn trên đầu của Apple sẽ trở thành dạng sản phẩm chủ đạo trên thị trường, bất kể về thông số, công nghệ hay phương thức tương tác." DK của BlueRun Ventures cho biết.
Apple Vision Pro sở hữu cấu hình phần cứng cực kỳ sang trọng, không chỉ có chip kép M2+R1 mà còn có tới 12 camera, 5 cảm biến các loại và 6 micro, hỗ trợ phối cảnh ngược. Về khoảng cách giữa Apple Vision Pro và các nhà sản xuất trong nước, Jia Rui, một nhà đầu tư tổ chức hàng đầu, tin rằng khoảng cách về "phần mềm" thậm chí còn lớn hơn.
Jia Rui cho biết: "Có một khoảng cách lớn hơn về sức mạnh mềm, chẳng hạn như độ chính xác chi tiết của nhiều công nghệ thuật toán như Nhìn xuyên thấu, theo dõi bằng mắt và nhận dạng tay, cũng như hệ sinh thái phần mềm. Ví dụ: khi người dùng đeo Vision Pro, nếu ai đó Nói chuyện với anh ấy, và Vision Pro sẽ tự động bật chế độ AR để từ từ giới thiệu mọi người trong thế giới thực. Một trải nghiệm như thế này thực sự liên quan đến rất nhiều chi tiết kỹ thuật đằng sau nó.”
"Ngược lại, việc tích lũy một phần cứng sẽ dễ dàng hơn. Khi không tính đến chi phí và các vấn đề khác, nó chủ yếu phụ thuộc vào nguồn lực của chuỗi cung ứng. Không khó để tạo ra một sản phẩm demo tương tự như Vision Pro. Nhưng đối với phần mềm “Tôi nghĩ hiện tại, Android chắc chắn không thể bắt kịp ngay khi nó cạnh tranh với iOS hồi đó, tuy nhiên, trải nghiệm mà Apple hiện đang cung cấp sẽ cần một thời gian nữa.”
Theo tin tức mới nhất từ Mark Gurman, sau khi Apple ra mắt Vision Pro, hãng cần cải thiện hệ thống VisionOS cũng như hiệu năng và ứng dụng của sản phẩm, vì lý do này Apple đã tuyển dụng lại hàng nghìn nhân viên.
Kai cho biết: "Apple đã đầu tư bảy hoặc tám năm và rất nhiều nguồn lực vào Vision Pro, với đội ngũ hơn 2.000 người. Quy mô như vậy không dễ dàng đối với một công ty mới thành lập và nó có khả năng tích hợp chuỗi cung ứng vượt xa ngành công nghiệp.Tuy nhiên, chúng tôi cũng tin rằng các công ty mới thành lập đóng một vai trò quan trọng trong mỗi thay đổi công nghệ mang tính thế hệ, thúc đẩy sự đổi mới và tiến bộ công nghiệp.Các công ty mới thành lập của Trung Quốc có những lợi thế riêng so với các công ty lớn của Trung Quốc và Mỹ. Đây là một lộ trình Con đường gian nan nhưng tươi sáng”.
OPENAI được thành lập vào năm 2015 và sẽ không ảnh hưởng đến thế giới cho đến năm 2023 vì ChatGPT. Công nghệ phải trải qua một thời gian dài kết tủa để tạo ra kết quả tốt nhất và XR cũng vậy.
5. Kết luận
Không còn nghi ngờ gì nữa, sau khi Apple Vision Pro được phát hành, nó sẽ có một sự thúc đẩy nhất định đối với thị trường XR, nhưng tác động này là có hạn và sẽ mất nhiều thời gian hơn để chứng minh bằng kinh nghiệm. Pháo đài công nghệ cần được xây dựng từng bước và thị trường tiêu thụ cũng cần được nâng cao từng bước.
Trong quá trình thâm nhập thị trường tiêu dùng, kịch bản ứng dụng và hệ sinh thái nội dung đóng một vai trò quan trọng, là yếu tố đầu tiên để người tiêu dùng thực sự cảm nhận được sức hút của MR, đồng thời nó có đặc tính truyền thông truyền thông và hiệu ứng truyền thông lan truyền.
Rõ ràng, sau khi Apple phát hành Vision Pro và công bố SDK, các ứng dụng XR đã trở thành một cơ hội. Như thể hiện qua đợt nhà phát triển đầu tiên vào App Store sau khi iPhone phát hành, cho dù đó là "Cut Fruit" nổi tiếng hay "Mèo Tom biết nói" nghịch ngợm và dễ thương, tất cả đều bị bỏ lại phía sau trong thời đại Internet. một nét vẽ huy hoàng và trở thành tác phẩm kinh điển vĩnh cửu.
"Cut Fruit" và "Talking Tom Cat" là những tác phẩm xuất sắc bắt nguồn từ chế độ tương tác mới dựa trên "màn hình cảm ứng" iPhone. Dưới Vision Pro, một nền tảng điện toán mới, đợt tấn công tiếp theo của bên thứ ba sẽ là các ứng dụng lật đổ dựa trên thực tế hỗn hợp và tương tác sinh học (tay không, chuyển động của mắt).
Vào năm 2023, một chế độ tương tác giữa người và máy tính mới đang được hình thành và lớp ứng dụng XR sáng tạo cũng đang được vốn ưa chuộng.