Tác giả: Tân Hoa Xã·Phóng viên giao lộ Hu Jingjing, thực tập sinh Dai Sixian
Làm thế nào để bước vào thế giới metaverse nơi "con người-máy-con người" giao nhau? Bạn sẽ bơi như thế nào trong thế giới metaverse? Hội nghị Cung và Cầu Phần mềm Công nghiệp Trung Quốc năm 2023 và Triển lãm Thương mại Dịch vụ Thông tin và Sản phẩm Phần mềm Quốc tế Trung Quốc (Nam Kinh) (sau đây gọi là "Triển lãm Phần mềm") sẽ mở ra "cánh cửa" của thế giới Metaverse bằng cách xây dựng Metaverse Pavilion, cho phép các nhà triển lãm để tìm ra câu trả lời cho riêng mình.
Giá trị kỹ thuật là "đầy đủ" và Metaverse mở ra trải nghiệm tương tác mới
Tích hợp thế giới thực và công nghệ ảo, sự “bất tử” của con người trong thế giới số có thể sẽ được hiện thực hóa trong tương lai gần. Tại địa điểm triển lãm, nền tảng ứng dụng công nghiệp Metaverse đã được ra mắt với "Dự án Avatar kỹ thuật số con người".
"Sự bất tử kỹ thuật số chủ yếu dựa vào công nghệ toàn cảnh, dữ liệu cơ bản, thuật toán, v.v. để thu thập và lưu trữ kỹ thuật số hình ảnh cơ thể con người, cảnh đời, hành động bằng giọng nói, v.v. trong đời thực từ góc nhìn của người thật. Sau khi đeo thiết bị VR này , bạn có thể Để trải nghiệm cuộc sống của một người thực một cách sâu sắc, xem trải nghiệm cuộc sống của họ và quay trở lại với người đã khuất, đây là một cách kỹ thuật số để nhận ra sự bất tử trong thế giới trực tuyến dành cho người thực. ""Con người Sun Siyu, nhà sản xuất "Dự án Avatar kỹ thuật số" và giám đốc dự án của Công ty TNHH Công nghệ thông tin Giang Tô Daxizhou cho biết: "Hiện tại, kế hoạch này có hơn 100 trường hợp."
Metaverse Pavilion do Soft Expo năm nay tạo ra nêu bật trải nghiệm triển lãm phong phú và có ba phần theo chủ đề: "Đối thoại Metaverse", "Siêu công nghệ biên giới" và "Siêu kịch bản đổi mới", tập trung vào việc hiển thị các siêu dữ liệu như thực tế ảo, bản sao kỹ thuật số và tương tác Các công nghệ và dịch vụ liên quan, cũng như các kịch bản ứng dụng "Metaverse+" như du lịch văn hóa, thương mại, chăm sóc y tế và công nghiệp, đã mang đến cho khán giả một "Hành trình đến Metaverse" có tính tương tác cao và hấp dẫn.
Nền màn hình xanh, màn hình lớn để chỉnh sửa, hệ thống phần cứng và các thiết bị khác đã hoàn thiện và việc quay phim tại chỗ mà người bình thường không thể trải nghiệm cũng có thể được trải nghiệm trong triển lãm. Tại khu triển lãm, một gian hàng kết hợp AI và quay phim, truyền hình đã thu hút nhiều đơn vị triển lãm dừng chân. Nhân viên mặc Hanfu đứng trước màn xanh và cầm quạt gấp, không có sự có mặt của nhiếp ảnh gia, đạo diễn, biên tập viên và các nhân sự khác, với sự hỗ trợ của màn hình, màn chiếu phim của “mỹ nhân cung đình” mở màn gấp người hâm mộ có thể được trình bày trong thời gian thực.
"Phần mềm trình chiếu hình ảnh phim và truyền hình theo thời gian thực này do chúng tôi phát triển. Người thật đứng trước màn hình xanh. Chúng tôi sử dụng cảnh ảo, máy quay độ phân giải cực cao, công nghệ điện toán đám mây, v.v. để tạo hình ảnh chính về nội dung quay tại chỗ theo thời gian thực. Làm đẹp, điều chỉnh cơ thể, v.v., tổng hợp, kết xuất và cuối cùng là tạo mẫu.” Nhân viên tại chỗ của công ty công nghệ mới Optical Film Studio giới thiệu.
Cơn sốt "Metaverse" truyền cảm hứng cho nhiều trường hợp sáng tạo hơn trong các lĩnh vực ứng dụng
Năm nay, gần một trăm công ty đã tham gia Metaverse Pavilion của Software Expo và một số lượng lớn công nghệ mới, sản phẩm mới và kịch bản mới đã được ra mắt, tập trung vào các điểm nóng và xu hướng trong ứng dụng công nghiệp của Metaverse. "Ba đặc điểm chính của Metaverse là hình đại diện ảo, trải nghiệm thực tế và du hành thời gian và không gian. Trước đây, mọi người ở ngoài Internet, nhưng Metaverse cho phép mọi người truy cập Internet." Tan Jianrong, một học giả của Học viện Nghiên cứu Trung Quốc Engineering, đã tổ chức "Metaverse tương lai fmif2023" trong Triển lãm phần mềm. "Hội nghị đổi mới toàn cầu" đã mô tả sự hiểu biết của anh ấy về "Metaverse".
Da sinh học, mắt sáng và áo giáp. Trước gian hàng của Viện nghiên cứu Yuanyu Nam Kinh Lingjing, một robot trông giống như một phụ nữ thực sự đã thu hút sự chú ý của nhiều người xem. Họ chụp ảnh hoặc chạm vào chúng và khá tò mò về con robot trước mặt.
Tại hiện trường, sau khi Bo Tao, giám đốc khu vực của Viện nghiên cứu Metaverse Nam Kinh Lingjing, hét lên mệnh lệnh "Xiaohui, Xiaohui", "Xiaohui" trông giống như một phụ nữ thực sự này bắt đầu giới thiệu về mình. "Xin chào mọi người, tôi là Xiaohui, một robot hình người cao cấp của Viện nghiên cứu Yuanshi Nam Kinh Lingjing. Tôi rất vui được gặp tất cả các giáo viên tại Soft Expo ngày hôm nay. Hiện tại, tôi không chỉ có những động tác cơ thể đơn giản mà còn có thể còn nhảy các điệu múa dân gian…”
Bo Tao giới thiệu rằng trước khi bắt đầu kinh doanh con người ảo và robot, lĩnh vực kinh doanh chính của công ty liên quan đến dữ liệu lớn và trí tuệ nhân tạo. Robot mô phỏng được ra mắt tại hiện trường là phiên bản 4.0, hiện có thể được sử dụng để hướng dẫn triển lãm, hướng dẫn dịch vụ bảo tàng, du lịch giới thiệu điểm du lịch và tin tức. Các tình huống như phát sóng. "Các sản phẩm chính của chúng tôi chủ yếu là con người ảo và robot, đồng thời các lĩnh vực kinh doanh mà chúng tôi hướng tới chủ yếu liên quan đến truyền thông kỹ thuật số, văn hóa kỹ thuật số và các vấn đề chính phủ kỹ thuật số. Ví dụ: máy chủ ảo có thể đưa tin."
Nói về trải nghiệm của mình tại triển lãm này, Bo Tao cho biết: “Có rất nhiều công ty tham gia triển lãm và mỗi công ty đều trình diễn những sản phẩm kỹ thuật mạnh mẽ của riêng mình. Chẳng bao lâu nữa, thế hệ 'Xiaohui' tiếp theo của chúng tôi sẽ có thể đi bằng hai chân , và cuộc đối thoại giữa người và máy sẽ thành thạo hơn. Ziroom, ngay cả mức độ của chủ nghĩa hiện thực cũng sẽ được cải thiện rất nhiều, và năm tới chúng tôi sẽ mang đến nhiều trường hợp sáng tạo hơn trong lĩnh vực siêu vũ trụ.
Hình thành một "sinh quyển", công nghệ Metaverse thúc đẩy sự phát triển của các định dạng mới
Tại khu triển lãm, Tập đoàn Đầu tư Văn hóa Nam Kinh sẽ sử dụng công nghệ “kết hợp ảo và thực xr” để mang đến cho khán giả trải nghiệm “thêm gạch vào chùa tráng men và cầu phúc”. Khán giả đang ở trong một không gian rộng mở nhưng có thể ngay lập tức “du hành” trở lại ngôi chùa kính 600 năm trước trên màn ảnh, bằng thao tác cử chỉ, họ có thể “cưỡng bức” nhấc một viên gạch ảo lên và đặt nó vào vị trí tương ứng, đồng thời “tự mình” "Xây chùa và trùng tu. Sự hùng vĩ của quá khứ. Từ chỗ không thể chạm tới và vội vàng viếng thăm ngày xưa, đến nay được xây dựng và trùng tu từng viên gạch, khán giả có thể hòa mình vào việc tìm hiểu cấu trúc và quy trình xây dựng của Chùa Kính, giúp họ thực sự thâm nhập vào thế giới di tích văn hóa và có được những trải nghiệm thú vị. một cuộc đối thoại với nó.
Kể từ khi ra mắt, gian hàng của Tập đoàn Đầu tư Văn hóa Nam Kinh đã trở thành điểm check-in nổi tiếng tại Yuan Universe Pavilion, được nhiều du khách dừng chân trải nghiệm và chụp ảnh. Trong "Metaverse" của cầu sông Dương Tử Nam Kinh, bạn chỉ cần điều khiển bàn phím là sẽ giống như đang đi trên cầu, khi đi qua đầu cầu, những thông tin như đặc điểm danh lam thắng cảnh, tòa nhà sẽ ngay lập tức được hiển thị. chuột để ngắm nhìn 360 độ sông Dương Tử. Khung cảnh tuyệt vời của cây cầu.
Liu Xiangsheng, phó chủ tịch kiêm tổng thư ký Hiệp hội Internet Giang Tô, chỉ ra rằng Metaverse đã thúc đẩy sự xuất hiện của các hình thức kinh doanh mới của các yếu tố dữ liệu, bao gồm ngành nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra, ngành dịch vụ lưu thông dữ liệu, ngành dịch vụ thị trường dữ liệu, bảo mật dữ liệu ngành dịch vụ, v.v.
Ví dụ: trong lĩnh vực công nghiệp, công nghệ Yuanverse và R&D cũng như thiết kế, sản xuất và chế tạo, tiếp thị và bán hàng, dịch vụ hậu mãi cũng như các liên kết và kịch bản khác trong môi trường công nghiệp thực được hiện thực hóa trong không gian ảo, thay đổi "sự khác biệt" tình huống giữa không gian ảo và không gian thực, đồng thời có thể nhận ra sự cải tiến và tối ưu hóa công nghiệp. Xia Pengfei, kỹ sư giải pháp tại Hisense Juhaokan, một công ty trong lĩnh vực metaverse công nghiệp, cho biết: "Bộ giải pháp metaverse hoàn chỉnh mà chúng tôi hiện cung cấp có thể cho phép người dùng hiểu cách sản xuất thiết bị doanh nghiệp và môi trường thực tế của doanh nghiệp như thế nào ."
Nhiều nhà triển lãm tham gia vào lĩnh vực metaverse cho biết, trong lĩnh vực metaverse, lối sống, quan hệ xã hội và các ngành thực tế ảnh hưởng và tương tác với nhau, và cuối cùng hình thành một "hệ sinh thái metaverse" tích hợp ảo và thực, sự phụ thuộc lẫn nhau giữa con số và trí thông minh. , và sự tích hợp của con số và thực tế. khóa lại".
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
"Metaverse" có thể giúp chúng ta sống tốt hơn không? Đây là câu trả lời
Tác giả: Tân Hoa Xã·Phóng viên giao lộ Hu Jingjing, thực tập sinh Dai Sixian
Làm thế nào để bước vào thế giới metaverse nơi "con người-máy-con người" giao nhau? Bạn sẽ bơi như thế nào trong thế giới metaverse? Hội nghị Cung và Cầu Phần mềm Công nghiệp Trung Quốc năm 2023 và Triển lãm Thương mại Dịch vụ Thông tin và Sản phẩm Phần mềm Quốc tế Trung Quốc (Nam Kinh) (sau đây gọi là "Triển lãm Phần mềm") sẽ mở ra "cánh cửa" của thế giới Metaverse bằng cách xây dựng Metaverse Pavilion, cho phép các nhà triển lãm để tìm ra câu trả lời cho riêng mình.
Giá trị kỹ thuật là "đầy đủ" và Metaverse mở ra trải nghiệm tương tác mới
Tích hợp thế giới thực và công nghệ ảo, sự “bất tử” của con người trong thế giới số có thể sẽ được hiện thực hóa trong tương lai gần. Tại địa điểm triển lãm, nền tảng ứng dụng công nghiệp Metaverse đã được ra mắt với "Dự án Avatar kỹ thuật số con người".
"Sự bất tử kỹ thuật số chủ yếu dựa vào công nghệ toàn cảnh, dữ liệu cơ bản, thuật toán, v.v. để thu thập và lưu trữ kỹ thuật số hình ảnh cơ thể con người, cảnh đời, hành động bằng giọng nói, v.v. trong đời thực từ góc nhìn của người thật. Sau khi đeo thiết bị VR này , bạn có thể Để trải nghiệm cuộc sống của một người thực một cách sâu sắc, xem trải nghiệm cuộc sống của họ và quay trở lại với người đã khuất, đây là một cách kỹ thuật số để nhận ra sự bất tử trong thế giới trực tuyến dành cho người thực. ""Con người Sun Siyu, nhà sản xuất "Dự án Avatar kỹ thuật số" và giám đốc dự án của Công ty TNHH Công nghệ thông tin Giang Tô Daxizhou cho biết: "Hiện tại, kế hoạch này có hơn 100 trường hợp."
Metaverse Pavilion do Soft Expo năm nay tạo ra nêu bật trải nghiệm triển lãm phong phú và có ba phần theo chủ đề: "Đối thoại Metaverse", "Siêu công nghệ biên giới" và "Siêu kịch bản đổi mới", tập trung vào việc hiển thị các siêu dữ liệu như thực tế ảo, bản sao kỹ thuật số và tương tác Các công nghệ và dịch vụ liên quan, cũng như các kịch bản ứng dụng "Metaverse+" như du lịch văn hóa, thương mại, chăm sóc y tế và công nghiệp, đã mang đến cho khán giả một "Hành trình đến Metaverse" có tính tương tác cao và hấp dẫn.
Nền màn hình xanh, màn hình lớn để chỉnh sửa, hệ thống phần cứng và các thiết bị khác đã hoàn thiện và việc quay phim tại chỗ mà người bình thường không thể trải nghiệm cũng có thể được trải nghiệm trong triển lãm. Tại khu triển lãm, một gian hàng kết hợp AI và quay phim, truyền hình đã thu hút nhiều đơn vị triển lãm dừng chân. Nhân viên mặc Hanfu đứng trước màn xanh và cầm quạt gấp, không có sự có mặt của nhiếp ảnh gia, đạo diễn, biên tập viên và các nhân sự khác, với sự hỗ trợ của màn hình, màn chiếu phim của “mỹ nhân cung đình” mở màn gấp người hâm mộ có thể được trình bày trong thời gian thực.
"Phần mềm trình chiếu hình ảnh phim và truyền hình theo thời gian thực này do chúng tôi phát triển. Người thật đứng trước màn hình xanh. Chúng tôi sử dụng cảnh ảo, máy quay độ phân giải cực cao, công nghệ điện toán đám mây, v.v. để tạo hình ảnh chính về nội dung quay tại chỗ theo thời gian thực. Làm đẹp, điều chỉnh cơ thể, v.v., tổng hợp, kết xuất và cuối cùng là tạo mẫu.” Nhân viên tại chỗ của công ty công nghệ mới Optical Film Studio giới thiệu.
Cơn sốt "Metaverse" truyền cảm hứng cho nhiều trường hợp sáng tạo hơn trong các lĩnh vực ứng dụng
Năm nay, gần một trăm công ty đã tham gia Metaverse Pavilion của Software Expo và một số lượng lớn công nghệ mới, sản phẩm mới và kịch bản mới đã được ra mắt, tập trung vào các điểm nóng và xu hướng trong ứng dụng công nghiệp của Metaverse. "Ba đặc điểm chính của Metaverse là hình đại diện ảo, trải nghiệm thực tế và du hành thời gian và không gian. Trước đây, mọi người ở ngoài Internet, nhưng Metaverse cho phép mọi người truy cập Internet." Tan Jianrong, một học giả của Học viện Nghiên cứu Trung Quốc Engineering, đã tổ chức "Metaverse tương lai fmif2023" trong Triển lãm phần mềm. "Hội nghị đổi mới toàn cầu" đã mô tả sự hiểu biết của anh ấy về "Metaverse".
Da sinh học, mắt sáng và áo giáp. Trước gian hàng của Viện nghiên cứu Yuanyu Nam Kinh Lingjing, một robot trông giống như một phụ nữ thực sự đã thu hút sự chú ý của nhiều người xem. Họ chụp ảnh hoặc chạm vào chúng và khá tò mò về con robot trước mặt.
Tại hiện trường, sau khi Bo Tao, giám đốc khu vực của Viện nghiên cứu Metaverse Nam Kinh Lingjing, hét lên mệnh lệnh "Xiaohui, Xiaohui", "Xiaohui" trông giống như một phụ nữ thực sự này bắt đầu giới thiệu về mình. "Xin chào mọi người, tôi là Xiaohui, một robot hình người cao cấp của Viện nghiên cứu Yuanshi Nam Kinh Lingjing. Tôi rất vui được gặp tất cả các giáo viên tại Soft Expo ngày hôm nay. Hiện tại, tôi không chỉ có những động tác cơ thể đơn giản mà còn có thể còn nhảy các điệu múa dân gian…”
Bo Tao giới thiệu rằng trước khi bắt đầu kinh doanh con người ảo và robot, lĩnh vực kinh doanh chính của công ty liên quan đến dữ liệu lớn và trí tuệ nhân tạo. Robot mô phỏng được ra mắt tại hiện trường là phiên bản 4.0, hiện có thể được sử dụng để hướng dẫn triển lãm, hướng dẫn dịch vụ bảo tàng, du lịch giới thiệu điểm du lịch và tin tức. Các tình huống như phát sóng. "Các sản phẩm chính của chúng tôi chủ yếu là con người ảo và robot, đồng thời các lĩnh vực kinh doanh mà chúng tôi hướng tới chủ yếu liên quan đến truyền thông kỹ thuật số, văn hóa kỹ thuật số và các vấn đề chính phủ kỹ thuật số. Ví dụ: máy chủ ảo có thể đưa tin."
Nói về trải nghiệm của mình tại triển lãm này, Bo Tao cho biết: “Có rất nhiều công ty tham gia triển lãm và mỗi công ty đều trình diễn những sản phẩm kỹ thuật mạnh mẽ của riêng mình. Chẳng bao lâu nữa, thế hệ 'Xiaohui' tiếp theo của chúng tôi sẽ có thể đi bằng hai chân , và cuộc đối thoại giữa người và máy sẽ thành thạo hơn. Ziroom, ngay cả mức độ của chủ nghĩa hiện thực cũng sẽ được cải thiện rất nhiều, và năm tới chúng tôi sẽ mang đến nhiều trường hợp sáng tạo hơn trong lĩnh vực siêu vũ trụ.
Hình thành một "sinh quyển", công nghệ Metaverse thúc đẩy sự phát triển của các định dạng mới
Tại khu triển lãm, Tập đoàn Đầu tư Văn hóa Nam Kinh sẽ sử dụng công nghệ “kết hợp ảo và thực xr” để mang đến cho khán giả trải nghiệm “thêm gạch vào chùa tráng men và cầu phúc”. Khán giả đang ở trong một không gian rộng mở nhưng có thể ngay lập tức “du hành” trở lại ngôi chùa kính 600 năm trước trên màn ảnh, bằng thao tác cử chỉ, họ có thể “cưỡng bức” nhấc một viên gạch ảo lên và đặt nó vào vị trí tương ứng, đồng thời “tự mình” "Xây chùa và trùng tu. Sự hùng vĩ của quá khứ. Từ chỗ không thể chạm tới và vội vàng viếng thăm ngày xưa, đến nay được xây dựng và trùng tu từng viên gạch, khán giả có thể hòa mình vào việc tìm hiểu cấu trúc và quy trình xây dựng của Chùa Kính, giúp họ thực sự thâm nhập vào thế giới di tích văn hóa và có được những trải nghiệm thú vị. một cuộc đối thoại với nó.
Kể từ khi ra mắt, gian hàng của Tập đoàn Đầu tư Văn hóa Nam Kinh đã trở thành điểm check-in nổi tiếng tại Yuan Universe Pavilion, được nhiều du khách dừng chân trải nghiệm và chụp ảnh. Trong "Metaverse" của cầu sông Dương Tử Nam Kinh, bạn chỉ cần điều khiển bàn phím là sẽ giống như đang đi trên cầu, khi đi qua đầu cầu, những thông tin như đặc điểm danh lam thắng cảnh, tòa nhà sẽ ngay lập tức được hiển thị. chuột để ngắm nhìn 360 độ sông Dương Tử. Khung cảnh tuyệt vời của cây cầu.
Liu Xiangsheng, phó chủ tịch kiêm tổng thư ký Hiệp hội Internet Giang Tô, chỉ ra rằng Metaverse đã thúc đẩy sự xuất hiện của các hình thức kinh doanh mới của các yếu tố dữ liệu, bao gồm ngành nội dung do trí tuệ nhân tạo tạo ra, ngành dịch vụ lưu thông dữ liệu, ngành dịch vụ thị trường dữ liệu, bảo mật dữ liệu ngành dịch vụ, v.v.
Ví dụ: trong lĩnh vực công nghiệp, công nghệ Yuanverse và R&D cũng như thiết kế, sản xuất và chế tạo, tiếp thị và bán hàng, dịch vụ hậu mãi cũng như các liên kết và kịch bản khác trong môi trường công nghiệp thực được hiện thực hóa trong không gian ảo, thay đổi "sự khác biệt" tình huống giữa không gian ảo và không gian thực, đồng thời có thể nhận ra sự cải tiến và tối ưu hóa công nghiệp. Xia Pengfei, kỹ sư giải pháp tại Hisense Juhaokan, một công ty trong lĩnh vực metaverse công nghiệp, cho biết: "Bộ giải pháp metaverse hoàn chỉnh mà chúng tôi hiện cung cấp có thể cho phép người dùng hiểu cách sản xuất thiết bị doanh nghiệp và môi trường thực tế của doanh nghiệp như thế nào ."
Nhiều nhà triển lãm tham gia vào lĩnh vực metaverse cho biết, trong lĩnh vực metaverse, lối sống, quan hệ xã hội và các ngành thực tế ảnh hưởng và tương tác với nhau, và cuối cùng hình thành một "hệ sinh thái metaverse" tích hợp ảo và thực, sự phụ thuộc lẫn nhau giữa con số và trí thông minh. , và sự tích hợp của con số và thực tế. khóa lại".