🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Zentry創始人揭示區塊鏈遊戲未來:透明度提升與Play Economy生態構建
區塊鏈遊戲的未來:Zentry創始人Jarindr分享見解
Zentry(前身爲GuildFi)的創始人Jarindr近期接受了一次深度採訪,分享了他對區塊鏈遊戲行業的看法以及Zentry的發展願景。
Jarindr有着工程學背景,在加密行業已工作約10年,曾參與Plasma協議等Layer技術的開發。兩年多前,他開始涉足自己真正熱愛的web3遊戲領域,創立了GuildFi並成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的價值,Jarindr認爲最大的變革在於提升了透明度,這將極大改善用戶體驗。他強調,吸引web2用戶的關鍵是專注於遊戲本身,而非空談區塊鏈技術。
Zentry的產品設計理念是實現web2.5級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。例如,Radiant產品主要面向web2用戶,提供無縫體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。
Jarindr坦言,當用戶把賺取獎勵作爲玩遊戲的首要目的時,會改變很多遊戲設計理念。盡管如此,他仍認爲獎勵機制是遊戲產品的重要支柱,Zentry將在這方面有所創新。
Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態系統中,遊戲概念將被擴展,甚至日常活動如健身或買咖啡都可以遊戲化。不同於傳統Play2Earn模式,Zentry更注重沉浸式體驗和IP本身,而非單純的獎勵。
Zentry計劃通過構建額外的體驗層來增強現有遊戲。例如,爲玩Dota的用戶提供額外獎勵或資源,這些資源可用於其他遊戲或創造新物品。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太坊上,但未來可能擴展到多鏈環境。Jarindr強調,所謂的"全鏈"對於遊戲項目來說非常重要,特別是在資產轉移和跨鏈操作方面。
Zentry的產品線包括Radiant(元遊戲平台)、Nexus(web3社交門戶)、Zigma(面向NFT收藏家)和Azul(AI相關產品)。這些產品之間相互連接,共同構成了Zentry的Play Economy生態系統。
最後,Jarindr提到ZENT代幣將在Zentry生態中扮演重要角色。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,獎勵方式將與用戶的貢獻值和參與度掛鉤。ZENT還將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來將推出更多賦能功能。