📢 Gate廣場 #MBG任务挑战# 發帖贏大獎活動火熱開啓!
想要瓜分1,000枚MBG?現在就來參與,展示你的洞察與實操,成爲MBG推廣達人!
💰️ 本期將評選出20位優質發帖用戶,每人可輕鬆獲得50枚MBG!
如何參與:
1️⃣ 調研MBG項目
對MBG的基本面、社區治理、發展目標、代幣經濟模型等方面進行研究,分享你對項目的深度研究。
2️⃣ 參與並分享真實體驗
參與MBG相關活動(包括CandyDrop、Launchpool或現貨交易),並曬出你的參與截圖、收益圖或實用教程。可以是收益展示、簡明易懂的新手攻略、小竅門,也可以是現貨行情點位分析,內容詳實優先。
3️⃣ 鼓勵帶新互動
如果你的帖子吸引到他人參與活動,或者有好友評論“已參與/已交易”,將大幅提升你的獲獎概率!
MBG熱門活動(帖文需附下列活動連結):
Gate第287期Launchpool:MBG — 質押ETH、MBG即可免費瓜分112,500 MBG,每小時領取獎勵!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements/article/46230
Gate CandyDrop第55期:CandyDrop x MBG — 通過首次交易、交易MBG、邀請好友註冊交易即可分187,500 MBG!參與攻略見公告:https://www.gate.com/announcements
Web3發展重點:提高存量用戶活躍度而非盲目擴張新用戶
Web3發展的關鍵在於提高現有用戶活躍度而非盲目擴張
Web3行業在市場低迷時期常常將blame歸咎於未能吸引足夠的Web2用戶,認爲缺乏新資金注入是問題所在。然而,這種所謂的"大規模採用"論調實際上存在邏輯漏洞。
首先,我們需要明確"大衆"的定義。Web3的潛在用戶並非泛泛而談的所有Web2用戶,而是具有特定需求和特徵的羣體。Web3的核心價值在於其無許可性,這主要吸引那些追求自由、善於套利和反建制的"社會邊緣人"。這類用戶往往將盈利作爲首要目標,而非普通大衆。
事實上,我們可能已經接近了Web3的實際用戶規模上限。根據全球收入數據和現有加密貨幣用戶數量的估算,Web3市場可能只剩下約30%的增長空間。這意味着,大多數有可能接觸Web3的人羣可能已經有所涉獵。
因此,Web3行業的發展重點應該轉向提高存量用戶的活躍度,而非一味追求新用戶。這一點可以從博彩業的經驗中得到啓發。博彩業的增長並不依賴於不斷擴大客戶羣,而是培養高頻用戶和吸引大戶。
Web3需要明確自身定位:讓用戶來這裏賺錢。我們應該歡迎那些願意學習和遵守行業規則的"商人"們參與其中。行業的發展應該聚焦於提供更多元化、更便捷的參與方式,增加博弈的持續性和規模,以及爲用戶提供身分認同和炫耀的機會。
總之,Web3的未來在於"Mass Admission"而非"Mass Adoption"。我們應該關注如何吸引和留住那些真正理解並願意參與這個生態系統的用戶,而不是盲目追求普羅大衆的認可。這種思路不僅適用於項目開發,也應該指導整個行業的增長策略。