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Web3真正機遇:聚焦高頻用戶而非大規模普及
Web3行業應該聚焦高頻用戶而不是追求大規模普及
在加密貨幣市場低迷時期,人們常常抱怨缺乏來自Web2用戶的新資金注入。這種觀點認爲Web3產品需要迎合非盈利導向的普通用戶,以實現所謂的"大規模採用"。然而,這種邏輯存在明顯缺陷。
要理解Web3的真正受衆,我們需要明確"大衆"的定義。Web3的核心價值在於其無許可性,這主要吸引那些追求自由、善於套利和反傳統的"商人"羣體。這類人往往以盈利爲首要目標,而非普通大衆。
事實上,我們可能已經接近Web3的最大用戶規模。根據全球收入數據和現有加密貨幣用戶數量估算,Web3市場可能只剩下約30%的增長空間。未來的增長模式可能更接近博彩業,年均增長率約爲4.7%。
在這種情況下,關注存量用戶的活躍度比追求新用戶更爲重要。就像博彩業一樣,Web3的增長本質是培養高頻用戶和大戶的過程。我們應該專注於爲用戶提供賺錢的機會,而不是試圖迎合他們的日常需求。
Web3需要明確的方向是"讓用戶來賺錢"。我們應該歡迎全球的"商人"來嘗試盈利,條件是他們需要學習並遵守Web3的規則。這個過程更像是一種篩選機制(Mass Admission),而非傳統意義上的大規模普及(Mass Adoption)。
在項目開發和市場增長策略上,我們應該考慮如何吸引更多人參與這種"試煉",如何讓參與過程更快速、多元化,以及如何增加總體投入和持續性。同時,我們也需要爲用戶提供身分認同和炫耀的機會,比如通過NFT等方式。
通過這種視角,我們可以更好地理解爲什麼一些特定類型的項目(如meme幣、銘文、Solana)會取得成功,而其他項目(如以太坊生態系統、VC支持的代幣、實物資產代幣化)可能相對落後。這也解釋了爲什麼開發者資源比普通用戶更爲稀缺和重要。