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VTuber粉丝进入3D世界:Mawari与日本最大的代理商推出vTubeXR
总部位于东京的初创公司 Mawari 正在通过推出 vTubeXR 来重塑数字粉丝互动,这是一种沉浸式 3D 平台,使粉丝与虚拟 YouTubers (VTubers) 之间能够进行实时互动,虚拟角色由真实的人操作以制作直播内容。
vTubeXR 发布定于 2025 博览会
今日揭幕的扩展现实(XR)平台将在2025年夏季于日本大阪的博览会首次亮相,合作方是日本两大VTuber机构:Brave group和Virtual Avex。
该早期访问发布将于6月至8月进行,提供独家的XR技术支持的见面会,使VTuber与全球粉丝之间能够进行一对一和小组互动。
“借助 vTubeXR,我们正在创造一个新时代,粉丝们可以以前所未有的方式真正与虚拟创作者见面和联系,”Mawari Corporation 首席执行官 Luis Oscar Ramirez Solorzano 说
重新定义数字亲密关系
Mawari的vTubeXR平台利用其自有的3D流媒体技术和计算网络,在AR眼镜、智能手机以及Meta Quest等XR头戴设备上提供流畅的实时体验,无需物理工作室设置。
公司表示,这项技术使粉丝能够在栩栩如生的 3D 环境中与虚拟创作者见面,让体验感觉即时而个人化。它旨在全球扩展,并可以在娱乐以外的行业中使用。
Mawari 在推出前进行的一项调查显示出强烈的兴趣:86% 的受访者表示他们愿意为实时的空间互动付费,而 76% 的受访者希望获得更多个性化的数字体验。
日本蓬勃发展的VTuber市场
此次发布是在对VTuber的兴趣激增之际进行的,VTuber是由真实人操作的数字化身,通常使用动作捕捉、配音和流媒体技术在YouTube、Twitch和TikTok等平台上创建内容。
日本的国内VTuber市场预计将在2026年达到15亿美元,数千名创作者活跃于直播、音乐、动漫和游戏内容中。
Brave group,一家在娱乐IP开发方面的领导者,计划使用vTubeXR进行现场XR表演和互动故事活动。与此同时,Virtual Avex将于6月开始推出定期的周末粉丝见面会。
超越娱乐:构建可扩展的XR经济
在2025年博览会展示之后,Mawari旨在将vTubeXR扩展到更多的知识产权持有者和制作公司,从而为沉浸式粉丝参与提供可持续的商业模式。
该公司还在探索新的应用场景,例如实时语言学习、人工智能虚拟导游和多语言虚拟助手。
此次发布与Mawari的长期战略相一致,旨在将其定位为第一个去中心化的物理基础设施网络(DePIN),用于空间计算。
“vTubeXR代表着向可扩展、可货币化的XR粉丝体验迈出了一大步,这些体验不受地理或硬件的限制,”该公司在一份声明中表示。
为什么这很重要
随着虚拟与现实世界体验的融合,Mawari 的技术可能会重新定义数字创作者与其全球粉丝群体的互动方式。
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