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GameFi发展三阶段:从赚钱到元宇宙的演进与投资布局
GameFi的演进与投资布局
当前GameFi市场处于过热状态,主要依靠非理性资金和新用户支撑项目价值。一旦市场调整,游戏内经济将面临巨大考验,用户和资金很可能转向其他领域。作为一级市场投资人,即使在当前热潮中也需冷静判断后续发展,为下一波浪潮做好准备。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以"赚钱"为主
这一阶段的GameFi项目主要聚焦于赚钱,游戏性和精致度往往只是辅助项目叙事的加分项。一个完整的项目通常需要满足以下条件:
对一级投资人而言,此阶段更关注:
值得注意的是,此类游戏常需依靠前期拉升币价来吸引用户,代币分配设计不当可能导致卖压过重。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
这一阶段对游戏质量和代币经济有更高要求。投资者会更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的付费游玩项目。
解决方案主要有两个思路:
建立多游戏互通的经济生态,如某平台通过强大开发团队快速发行多款游戏,代币经济体系贯穿平台上各个游戏。
开发高质量且具社交属性的游戏,吸引用户主动付费游玩。关注点包括:
此外,游戏和公会工具、NFT与游戏金融的深度融合、打通游戏数据标准/物理引擎等方向也值得关注。
第三阶段:元宇宙的尝试
这一阶段是人类向虚拟经济生活迈进的尝试。GameFi作为最易理解的元宇宙应用,将成为重要导流工具。用户是否能在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互,是当前对GameFi最终极的想象。
结论
以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对不愿深入研究DeFi或非加密原生用户而言,这是一种更友好和熟悉的获取项目代币方式。游戏化能提升对项目的关注度与参与度,未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。
只要项目有分发代币和营销需求,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。然而,分发的代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为,是项目方和用户都需要思考的问题。
当前正处于GameFi 1.0的高潮,但对投资人而言,最重要的是专注生态的长期发展,寻找真正有价值的创新和团队。