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Zentry创始人揭示区块链游戏未来:透明度提升与Play Economy生态构建
区块链游戏的未来:Zentry创始人Jarindr分享见解
Zentry(前身为GuildFi)的创始人Jarindr近期接受了一次深度采访,分享了他对区块链游戏行业的看法以及Zentry的发展愿景。
Jarindr有着工程学背景,在加密行业已工作约10年,曾参与Plasma协议等Layer 2技术的开发。两年多前,他开始涉足自己真正热爱的web3游戏领域,创立了GuildFi并成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的价值,Jarindr认为最大的变革在于提升了透明度,这将极大改善用户体验。他强调,吸引web2用户的关键是专注于游戏本身,而非空谈区块链技术。
Zentry的产品设计理念是实现web2.5级别,既吸引传统游戏用户,又不流失web3用户。例如,Radiant产品主要面向web2用户,提供无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户群体。
Jarindr坦言,当用户把赚取奖励作为玩游戏的首要目的时,会改变很多游戏设计理念。尽管如此,他仍认为奖励机制是游戏产品的重要支柱,Zentry将在这方面有所创新。
Zentry的愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在这个生态系统中,游戏概念将被扩展,甚至日常活动如健身或买咖啡都可以游戏化。不同于传统Play2Earn模式,Zentry更注重沉浸式体验和IP本身,而非单纯的奖励。
Zentry计划通过构建额外的体验层来增强现有游戏。例如,为玩Dota的用户提供额外奖励或资源,这些资源可用于其他游戏或创造新物品。
关于技术架构,Zentry目前部署在以太坊上,但未来可能扩展到多链环境。Jarindr强调,所谓的"全链"对于游戏项目来说非常重要,特别是在资产转移和跨链操作方面。
Zentry的产品线包括Radiant(元游戏平台)、Nexus(web3社交门户)、Zigma(面向NFT收藏家)和Azul(AI相关产品)。这些产品之间相互连接,共同构成了Zentry的Play Economy生态系统。
最后,Jarindr提到ZENT代币将在Zentry生态中扮演重要角色。团队计划通过各种方式将部分盈利回馈给代币持有者,奖励方式将与用户的贡献值和参与度挂钩。ZENT还将作为所有Zentry产品的通用代币,未来将推出更多赋能功能。