📢 Gate广场 #NERO发帖挑战# 秀观点赢大奖活动火热开启!
Gate NERO生态周来袭!发帖秀出NERO项目洞察和活动实用攻略,瓜分30,000NERO!
💰️ 15位优质发帖用户 * 2,000枚NERO每人
如何参与:
1️⃣ 调研NERO项目
对NERO的基本面、社区治理、发展目标、代币经济模型等方面进行研究,分享你对项目的深度研究。
2️⃣ 参与并分享真实体验
参与NERO生态周相关活动,并晒出你的参与截图、收益图或实用教程。可以是收益展示、简明易懂的新手攻略、小窍门,也可以是行情点位分析,内容详实优先。
3️⃣ 鼓励带新互动
如果你的帖子吸引到他人参与活动,或者有好友评论“已参与/已交易”,将大幅提升你的获奖概率!
NERO热门活动(帖文需附以下活动链接):
NERO Chain (NERO) 生态周:Gate 已上线 NERO 现货交易,为回馈平台用户,HODLer Airdrop、Launchpool、CandyDrop、余币宝已上线 NERO,邀您体验。参与攻略见公告:https://www.gate.com/announcements/article/46284
高质量帖子Tips:
教程越详细、图片越直观、互动量越高,获奖几率越大!
市场见解独到、真实参与经历、有带新互动者,评选将优先考虑。
帖子需原创,字数不少于250字,且需获得至少3条有效互动
Project89:革新AI Agent架构,重塑游戏开发未来
下一代AI Agent框架设计:深入解析Project89的模块化与高性能架构
Project89采用了一种全新的方式来设计Agent Framework,这是一个专为游戏开发打造的高性能Agent框架。与当前流行的Agent框架相比,它更加模块化,性能也更为出色。
开发者背景
Project89的创始人之前参与开发了Magick项目,这是一款利用AI进行编程的软件。他是该项目的第四大贡献者,展现了扎实的技术实力。
ECS架构在Agent Framework中的应用
ECS(Entity-Component-System)是一种常用于游戏开发和模拟系统的架构模式。它将数据与逻辑彻底分离,以便在大规模可扩展场景下高效管理各种实体及其行为。
在ArgOS中,每个Agent被视为一个Entity,可以注册不同的组件,如Agent Component、Perception Component、Memory Component和Action Component等。
系统的运行流程不同于传统的顺序调用方式。每个System都在规定的周期内独立执行,例如Perception System可能每2秒执行一次,Memory System每1秒执行一次,Plan System每1000秒执行一次等。
ArgOS System架构
ArgOS将System分为三个层次:
有意识(CONSCIOUS)系统:包括RoomSystem、PerceptionSystem、ExperienceSystem、ThinkingSystem、ActionSystem和CleanupSystem。这些系统更新频率较高,大约每10秒一次。
潜意识(SUBCONSCIOUS)系统:包括GoalPlanningSystem和PlanningSystem。更新频率相对较低,约每25秒一次。
无意识(UNCONSCIOUS)系统:目前暂未启用,预计更新频率会更慢。
这种设计使得不同System根据其重要性和紧急程度有不同的执行频率,更贴近人类思维模式。
ArgOS整体架构解析
架构创新点
Project89提供了一个高度模块化、性能卓越的框架,其优秀的代码质量和详尽的设计文档值得更多游戏团队和Defai团队关注。这种新颖的架构设计为AI Agent开发提供了新的可能性和潜力。