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Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 开发大型MMOFPS新作
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,开发大型开放世界射击游戏
在当前Web3游戏行业低迷的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)近期完成了3050万美元的融资,这个数字在当前行业环境中十分罕见。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参投。
据悉,这笔资金将用于开发DPS的首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成某以太坊层2网络,使游戏资产能够上链交易。
DPS能够在当前环境下获得如此规模的融资,与其核心团队的背景密切相关。DPS由多位游戏界资深人士创立,核心领导团队都是传统MMO和大规模射击游戏领域的重量级人物。
DPS的创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,尤其在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任某知名游戏公司的首席执行官,领导过多款经典游戏的运营和开发,包括1999年上线的3D MMORPG《EverQuest》,以及2013年推出的大型免费MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley最近的一个公开职务是某大型科技公司游戏部门的总经理。
DPS的其他核心成员同样经验丰富。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有超过20年的经验,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是某知名游戏系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏。游戏背景设定在虚构的岛屿Marova上,玩家扮演一名佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力持续冲突。核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模的突袭战斗,游戏世界会随玩家行动不断演变。
该游戏具备以下特色:
值得注意的是,DPS并未完全将《Reaper Actual》定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以选择在某区块链网络上交易游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
DPS选择的区块链网络是一个基于某公链的EVM兼容二层扩容网络,具有高速、低成本和安全性等优势。这个选择既考虑了技术性能,也可能与该网络背后的基金会的战略投资有关。
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段。当前Web3游戏整体环境仍面临诸多挑战,包括玩家接受度、监管风险以及链上与链下玩法的融合等问题。因此,虽然这笔融资为行业注入了一些信心,但对项目前景仍需保持审慎态度。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。同时,将Web3功能作为可选模块的设计也为项目提供了一定的风险对冲。