全链游戏深度剖析:加密原生革命还是昙花一现

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全链游戏深度研究:加密原生的革命还是泡沫?

一、引言:全链游戏是什么?

最近全链游戏Sky Strife的Pass卡在测试网上获得了21000 ETH的交易量,引起了许多非全链游戏玩家的关注。自1972年《乒乓》问世以来,游戏产业飞速发展,从早期的8位游戏到如今复杂的网络游戏,游戏已不仅仅是简单的娱乐。

随着区块链技术的兴起,游戏产业正经历前所未有的变革。从将游戏与加密经济结合的Axie Infinity,到以社交创新为核心的Stepn,区块链游戏被寄予了推动加密技术大规模应用的厚望。人们开始探索游戏和区块链结合的新方式,除了资产上链,还能否将更多元素上链?于是全链游戏应运而生。

那么全链游戏与传统游戏有何不同?

传统游戏中,所有游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态都由中心化的游戏公司控制。资产上链游戏(Web2.5游戏)如Axie和Stepn将资产上链,玩家拥有资产所有权,但游戏倒闭时资产仍会失去流通价值。

而全链游戏将游戏的所有交互和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,实现真正的去中心化游戏。

全链游戏主要有四个特征:

  1. 区块链确保数据来源的真实性。区块链不仅是辅助存储,而是游戏数据的真实来源。

  2. 游戏逻辑和规则通过智能合约实现,确保可追溯性和安全性。

  3. 游戏开发遵循开放生态系统原则。游戏合约和客户端采用开源模式,为第三方开发提供空间。

  4. 游戏与客户端无关。即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续进行。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

二、为什么需要全链游戏?

1. 传统游戏行业现状

根据数据,2022年全球游戏市场规模为2495.5亿美元,预计2023年超过2800亿美元,2030年将超过6000亿美元。相比之下,2022年全球电影产业市场规模仅为944亿美元。游戏在休闲产业中占据重要地位。

目前全球游戏玩家数量已超过25亿,接近30亿。游戏之所以能吸引如此多玩家,主要是满足了人性的多方面需求:

  • 逃避现实重启人生
  • 低压力社交
  • 即时反馈奖励
  • 低成本自由探索
  • 追求成就感和自我实现

传统游戏主要分为射击、冒险、角色扮演、大逃杀、策略、体育、益智、动作、模拟等类型。根据数据,角色扮演和冒险类游戏在各平台表现优异。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

2. 传统游戏行业的困境

传统游戏面临两大困境:

  1. 游戏发行受版号限制。以中国为例,游戏需获得版号后才能发布。2021-2022年版号审批停滞导致大量中小游戏公司倒闭。

  2. 发行前成本高,易产生沉没成本。游戏开发、等待版号、获取用户等阶段都需要大量前期投入,盈利周期长,风险高。

3. Web2.5游戏的破局尝试

Web2.5游戏通过面向全球用户规避版号限制,并通过发行NFT和代币提前获得收入。Axie和Stepn等游戏一度引起热潮,但经济模型破产后热度消退。一些开发者转向3A大作,另一些则探索全链游戏的新可能性。

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

三、全链游戏行业现状分析

目前全链游戏处于早期阶段,产业可分为游戏项目、游戏引擎、游戏链、分发平台四大类。

1. 全链游戏项目

可玩的全链游戏数量不超过20个,多为测试阶段,以策略类为主。以下介绍几个代表性项目:

Dark Forest

  • 以太坊上的去中心化策略游戏,使用zkSNARKs技术
  • 全链游戏的代表作,开创性地实现了游戏逻辑全上链
  • 开放生态催生了丰富的插件和二次创作

Loot Survivor

  • 基于Loot生态的文字冒险游戏
  • 简单的打怪升级玩法,强调"Play to Die"概念

Imminent Solace

  • 基于ZK战争迷雾的宝藏争夺游戏
  • 使用MUD引擎开发,游戏体验较好

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2. 全链游戏引擎

主要有MUD和Dojo两大引擎:

MUD

  • 2022年11月发布的第一款全链游戏引擎
  • 生态最丰富,包括Dark Forest、OPCraft、Sky Strife等项目

Dojo

  • 2023年2月发布,基于Starknet生态
  • 背靠Loot生态,代表项目有Loot Survivor、Dope Wars等

3. 全链游戏链

目前多数全链游戏项目选择在Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等Layer2上构建。一些团队如Argus和Curio正在开发专门的全链游戏Layer2。

4. 全链游戏聚合器/发行平台

主要有两个平台:

Composable Hub

  • 聚合56款全链游戏,其中14款已上线

Cartridge

  • Starkware生态的全链游戏聚合器
  • 目前聚合5款Starknet生态游戏

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四、全链游戏的核心优点

1. 从PGR到UGR,人人都可成为创造者

全链游戏通过开放源代码和互操作性,让玩家从单纯的消费者变为游戏规则的创造者。这种自由创造的可能性极大丰富了游戏内容,实现了从PGR(专业生成规则)到UGR(用户生成规则)的转变。

2. 公平性和透明性

全链游戏的逻辑和规则全部上链,保证了游戏的公平性和透明性。尤其对博弈类游戏意义重大,可避免中心化操控。

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五、全链游戏的挑战和局限性

1. 用户体验差

  • 匹配玩家困难
  • 人为设置的准入门槛高
  • Bug频出
  • 可玩性低

2. 游戏类型受限

目前主要是策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型难以实现。

3. 需求真实性存疑

全链游戏的两大优点(UGR和公平性)是否能满足玩家的真实需求仍有待验证。

4. 完全去中心化可能导致混乱

需要平衡专业设计和玩家创造之间的关系。

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六、全链游戏商业模式思考

全链游戏的商业模式应结合其特性提升可玩性,可根据游戏类型采取不同策略:

  1. 轻量游戏:NFT+代币收费
  2. 开放式叙事游戏:付费+订阅会员
  3. 棋牌类游戏:抽佣模式

全链游戏深度研报:以加密原生为核心,究竟是泡沫还是革命?

七、总结

全链游戏为玩家提供了成为游戏创造者的可能,但目前仍面临用户体验差、可玩性低等问题。未来需要探索如何结合造富效应和游戏可玩性,发挥全链特性解决玩家真实需求。期待在开放生态中诞生新的游戏宇宙。

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ThesisInvestorvip
· 1小时前
21K ETH这么高?工资人嗨到升天了吧
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Rugman_Walkingvip
· 4小时前
又一个韭菜收割机来了
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MerkleDreamervip
· 13小时前
整个链都是韭菜收割机
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GateUser-4745f9cevip
· 13小时前
得了吧 还革命 纯炒作
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空投碰瓷哥vip
· 13小时前
又来割韭菜的
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WalletWhisperervip
· 13小时前
模式识别表明21千交易量的以太坊是零售FOMO的高峰... 从统计上看,老实说,这种情况是不可持续的
查看原文回复0
GasFee_Crybabyvip
· 13小时前
玩游戏还要交gas 累了累了
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Web3产品经理vip
· 13小时前
查看DAU/MAU指标,Sky Strife的转化漏斗现在表现得非常出色……说实话,留存钩子很到位。
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