📢 Gate广场独家活动: #PUBLIC创作大赛# 正式开启!
参与 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),并在 Gate广场发布你的原创内容,即有机会瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 奖励池!
🎨 活动时间
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 参与方式
在 Gate广场发布与 PublicAI (PUBLIC) 或当前 Launchpool 活动相关的原创内容
内容需不少于 100 字(可为分析、教程、创意图文、测评等)
添加话题: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附带 Launchpool 参与截图(如质押记录、领取页面等)
🏆 奖励设置(总计 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等奖(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等奖(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等奖(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 评选标准
内容质量(相关性、清晰度、创意性)
互动热度(点赞、评论)
含有 Launchpool 参与截图的帖子将优先考虑
📄 注意事项
所有内容须为原创,严禁抄袭或虚假互动
获奖用户需完成 Gate广场实名认证
Gate 保留本次活动的最终解释权
全链游戏深度解析:革命性创新还是空中楼阁
全链游戏深度研究:革命还是泡沫?
一、引言:全链游戏是什么?
近期,全链游戏sky strife的Pass卡在测试网上达到21000ETH的交易量,引发了许多非全链游戏玩家对这个赛道的关注。自1972年《乒乓》问世以来,游戏产业经历了巨大的发展,从早期的8位游戏到如今复杂的网络游戏,游戏体验已远超娱乐消遣的范畴。
随着区块链技术的兴起,游戏产业正在以前所未有的方式重塑。从Axie Infinity到Stepn,区块链游戏被寄予成为加密货币大规模应用的希望。人们开始探索游戏和区块链结合的新方式,除资产上链外,还尝试将更多元素上链,从而诞生了全链游戏。
全链游戏与传统游戏的主要区别在于:
游戏所有交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,实现真正的去中心化游戏。
数据来源的真实性由区块链确保。区块链不仅作为数据的辅助存储,还是游戏数据的真实来源。
游戏逻辑和规则通过智能合约实现。游戏中的各种操作都在链上执行,确保游戏逻辑的可追溯性和安全性。
游戏开发遵循开放生态系统原则。游戏合约和客户端采用开源模式,为第三方开发者提供创作空间。
游戏与客户端无关。即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续进行。
二、为什么需要全链游戏?
1. 传统游戏行业现状
游戏产业在全球文娱休闲产业中占据重要地位。2022年全球游戏市场规模达2495.5亿美元,预计2030年将超6000亿美元。全球游戏玩家数量已接近30亿。
游戏之所以能吸引如此多玩家,主要满足了以下人性需求:
2. 传统游戏行业的困境
传统游戏面临两大困境:
游戏发行受版号限制。以中国为例,版号审批的不确定性导致许多中小游戏公司倒闭。
发行前成本高,回本周期长。大量成本投入在前期开发阶段,容易产生沉没成本。
3. Web2.5游戏的破局尝试
Web2.5游戏试图通过面向全球用户和发行NFT、代币的方式来解决上述问题。然而,随着经济模型的崩溃,Web2.5游戏难以持续吸引用户。
三、全链游戏行业现状分析
目前全链游戏处于早期阶段,主要包括:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。
1. 全链游戏项目
目前可玩的全链游戏数量不超过两位数,多以策略类游戏为主。代表性项目包括:
Dark Forest:最早的全链游戏之一,采用zk-SNARKS技术实现信息隐藏。
Loot Survivor:基于Loot生态的文字类地牢游戏。
Imminent Solace:基于ZK战争迷雾的宝藏大乱斗游戏。
2. 全链游戏引擎
主流的全链游戏引擎包括Mud和Dojo,分别构建了EVM兼容生态和Starknet生态。
3. 全链游戏链
目前全链游戏项目多在通用Layer2上搭建,如Arbitrum Nova、Optimism、Starknet等。一些团队如Argus和Curio正在开发专门针对全链游戏的Ticking chain。
4. 全链游戏聚合器/发行平台
主要有Composable Hub和Cartridge两个平台,目前聚合的游戏数量有限。
四、全链游戏的核心优点
1. 从PGR到UGR,赋予玩家创造权
全链游戏允许玩家参与游戏规则的制定,实现从PGR(Professional Generated Rules)到UGR(User Generated Rules)的转变。
2. 公平性和透明性
游戏逻辑和规则全部上链后的透明性,保证了游戏的公平性,特别适用于博弈和博彩类游戏。
五、全链游戏的挑战和局限性
1. 用户体验差
2. 游戏类型的限制
目前主要适合策略类游戏,对实时性要求高的游戏类型仍面临挑战。
3. 真需求还是伪需求
全链游戏的核心优点(UGR和公平性)是否满足玩家的真实需求仍有待验证。
4. 完全去中心化可能导致混乱
如何平衡游戏的开放性和可玩性是全链游戏面临的重要挑战。
六、全链游戏商业模式延伸思考
根据游戏类型,全链游戏的商业模式可分为三个方向:
七、总结
全链游戏为游戏行业带来了新的可能性,但仍面临诸多挑战。如何利用好UGR和公平性的特点,解决玩家的真实需求,是全链游戏发展的关键。期待未来能涌现出真正发挥全链特性、解决实际需求的游戏项目。