De la spéculation au divertissement Rapport mensuel d'août du jeu Web3

Auteur : lesley@footprint.network

La volatilité du marché de la cryptographie a augmenté en août, les prix du Bitcoin fluctuant entre 23 664 $ et 30 057 $. En comparaison, l’espace du jeu reste relativement plat, mais d’un point de vue macro, les perceptions du jeu Web3 évoluent.

De nombreuses institutions et acteurs de l'industrie se rendent progressivement compte que l'essence des jeux Web3 n'est pas seulement d'exploiter les utilisateurs dans une chaîne de Ponzi, mais de fournir du divertissement autour du gameplay lui-même. Même si la tentation d’amasser rapidement des richesses est toujours présente, nous constatons une attention de moins en moins portée à la spéculation dans l’espace des jeux Web3.

Avec l'intégration des jeux, des NFT et du métaverse, certaines des grandes IP du Web2 ont apporté des surprises au marché pendant le marché baissier. Des géants du jeu bien connus tels que Zynga et Sony investissent des ressources pour offrir aux utilisateurs une expérience de jeu plus complète et attirer les acteurs grand public vers le Web3. Cette tendance devient de plus en plus évidente, mettant en évidence le potentiel à long terme et l’orientation du développement des jeux Web3.

Cependant, ce domaine émergent reste confronté à des risques et des incertitudes. À mesure que l’engouement pour la spéculation s’estompe, les jeux Web3 mûrissent et divers acteurs commencent à changer d’avis et à privilégier le divertissement avant la spéculation.

Les données de ce rapport proviennent de la page de recherche Web3 Game de Footprint. Il s'agit d'un tableau de bord facile à utiliser contenant les statistiques et mesures les plus importantes pour comprendre l'industrie du jeu Web3, mises à jour en temps réel. Vous pouvez cliquer ici pour obtenir les dernières informations sur les prix, les projets, le financement et plus encore.

Points clés

Aperçu du marché des cryptomonnaies

  • En août, la valeur du Bitcoin a considérablement fluctué, allant de 23 664 $ à 30 057 $ au cours du mois.

Aperçu du marché du jeu Web3

  • Les jeux comptant plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels sont encore relativement rares, ne représentant qu'environ 9 % du nombre total de jeux. *Le marché est actuellement dominé par des projets menés par de grandes entreprises. Au lieu de cela, les petites entreprises et les startups agissent avec prudence, essayant de survivre au long ralentissement du marché des jeux Web3.

Données de la chaîne publique du jeu Web3

  • Les statistiques sur les jeux avec plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels sur la chaîne BNB représentent 5,3 % du total des jeux, Ethereum représente 1,6 % et Polygon est en tête avec 10,2 % de part.
  • Malgré les avantages techniques de la chaîne SUI, cela ne s'est pas encore traduit par une adoption durable.

Aperçu du projet de jeu Web3

  • En août, le jeton CryptoTycoon s'est bien comporté, bénéficiant d'une augmentation de prix de 200,23 %.
  • NFT Worlds, le prix de la devise a augmenté de 68,23% ce mois-ci et de 578,31% depuis le début de l'année.

Situation d'investissement et de financement du jeu Web3

  • L'intégration des projets e-sport et Web3 est également en plein essor sur le marché
  • La popularité de l'intelligence artificielle (IA) affecte toujours ce marché, et de nombreuses grandes entreprises explorent la synergie entre l'IA et la technologie Web3.

Mises à jour du marché ce mois-ci

  • Footprint Analytics et COMBO unissent leurs forces pour conduire une révolution basée sur les données dans GameFi et Web3
  • Mahjong Meta a reçu 12 millions de dollars d'investissement stratégique
  • Conductive.ai, développeur de plateforme d'engagement dans le jeu, finalise un tour de financement d'amorçage
  • La société de divertissement Web3 basée à Singapour, Digital Entertainment Asset (DEA), a reçu un financement du KDDI Open Innovation Fund III de Global Brain Corporation.
  • Hungri Games clôture un financement de 1,9 million de dollars pour une valorisation de 23 millions de dollars
  • Irreverent Labs, une société AIGC soutenue par a16z, a finalisé une nouvelle ronde de financement
  • Roblox utilise l'intelligence artificielle pour générer des jeux « plus riches et plus dynamiques »

Aperçu du marché de la cryptographie

La valeur du Bitcoin a considérablement fluctué en août, oscillant entre 23 664 $ et 30 057 $ au cours du mois. Le 1er août, la soumission de 5 Ethereum ETH a déclenché une brève hausse de la valeur du Bitcoin, atteignant 30 000 $. Cependant, les prix du BTC et de l’ETH ont rapidement chuté en raison de la faiblesse du marché suite à la dégradation de la note de crédit du gouvernement américain.

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Capitalisation boursière : jetons GameFi contre BTC

Le 8 août, Bitcoin a de nouveau dépassé la barre des 30 000 $, probablement en raison de l'impact du lancement par PayPal d'une nouvelle monnaie stable, PayPal USD (PYUSD). Puis il a pris un tournant brutal, tombant à près de 25 000 $. Cette baisse est due à une série d’événements négatifs, notamment des informations selon lesquelles SpaceX aurait vendu une grande quantité de BTC, la crise chinoise d’Evergrande et une liquidation massive d’un milliard de dollars en une seule journée sur le marché des dérivés cryptographiques.

Fin août, une cour d'appel américaine s'est prononcée en faveur de Grayscale dans son procès contre la Securities and Exchange Commission des États-Unis, faisant grimper le prix du Bitcoin de 26 000 $ à 28 000 $ avant de finalement se stabiliser autour de 26 000 $.

Aperçu du marché des jeux Web3

Le marché des jeux Web3 est en plein essor. Ce mois-ci, le nombre de jeux est passé de 2 471 à 2 540, et le marché a connu une croissance significative dans la construction de nouveaux jeux. Cependant, les jeux comptant plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels sont encore relativement rares, ne représentant qu'environ 9 % du nombre total de jeux. Dans le contexte actuel de ralentissement du marché des jeux Web3, l'acquisition d'utilisateurs reste un défi de taille.

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Jeux actifs mensuels

Pour les joueurs Web2, gérer les clés privées et utiliser les portefeuilles peut être un peu difficile. Par conséquent, les jeux Web3 devraient donner la priorité à une expérience utilisateur transparente afin que les joueurs n'aient pas besoin de faire la distinction entre Web2 et Web3. de Tychey, président d'Ethereum France, a déclaré que la création de jeux devrait se concentrer sur l'expérience de jeu.

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Utilisateurs actifs et % de variation

Carrom Blitz et Trickshot Blitz ont changé la tendance des utilisateurs actifs ce mois-ci : on peut constater que le nombre d'utilisateurs actifs du marché augmentera de 110 000 personnes chaque vendredi, atteignant 15 % du nombre total, mais diminuera ensuite légèrement. Les deux jeux sont développés par Joyride sur la blockchain Flow. Cependant, d'autres mesures telles que les transactions et le volume ne montrent pas une croissance cyclique similaire, ce qui suggère que même si ces jeux sont excellents pour stimuler l'engagement des utilisateurs, ils peuvent avoir peu d'impact sur les revenus des utilisateurs ou leur interaction avec les contrats.

Le marché est actuellement dominé par des projets menés par de grandes entreprises, comme la collaboration entre Animoca Brands et Yuga Labs. Le développeur de jeux nWay, propriété d'Animoca Brands, lance un nouveau jeu de combat sous licence de Yuga Labs. Cette tendance s'étend également au géant du jeu Bandai Namco, qui lance un jeu NFT pour animaux de compagnie virtuels IA.

De nombreuses grandes entreprises entrent dans l’espace de jeu Web3. De nombreux géants de l’industrie, dont Zynga et Sony, se sont lancés dans ce domaine, utilisant leur vaste expérience en matière de conception et d’architecture de jeux pour aider l’industrie à se développer. À mesure qu’ils réalisent pleinement le potentiel de la technologie blockchain, ils sont susceptibles de prendre des mesures significatives.

Au lieu de cela, les petites entreprises et les startups agissent avec prudence, essayant de survivre au long ralentissement du marché des jeux Web3.

Données de la chaîne publique du jeu Web3

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Jeux partagés par chaîne

La répartition du nombre de jeux sur chaque blockchain reste fondamentalement inchangée, la chaîne BNB en ayant le plus grand nombre, suivie par Ethereum et Polygon. Les statistiques sur les jeux avec plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels sur la chaîne BNB représentent 5,3 % du total des jeux, Ethereum représente 1,6 % et Polygon est en tête avec 10,2 %.

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Réseau Sui

Selon SuiVision, la blockchain Sui a connu une forte baisse du volume des transactions après avoir atteint un sommet historique de 65,84 millions de transactions le 27 juillet. Le 2 août, le volume quotidien des transactions de Sui était tombé à environ 1,479 million de transactions, ce qui ne représentait que 2,2 % du pic. Il y a eu une baisse tout aussi forte du nombre d’utilisateurs actifs quotidiens.

Cette baisse est liée à l'événement Bullshark de MystenLabs qui s'est terminé le 28 juillet et qui a amené un grand nombre d'utilisateurs au jeu SUI 8192, augmentant ainsi la popularité de la blockchain SUI, mais qui a eu du mal à établir des habitudes d'utilisation durables et un taux de rétention élevé.

Malgré les avantages techniques de la chaîne SUI, cela ne s’est pas encore traduit par une adoption durable. À mesure que le buzz diminue, la surveillance des modèles opérationnels qui ne reposent pas sur des incitations sera essentielle pour évaluer le véritable attrait de la blockchain et son adéquation au marché.

Les chaînes publiques Layer2, telles que opBNB et Starknet, ont également attiré l'attention dans le domaine des jeux. Cependant, les données actuelles ne montrent pas de tendances claires.

Présentation du projet de jeu Web3

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Crypto Tycoon

CryptoTycoon est une plateforme de jeu DeFi légère construite sur la chaîne BNB. En août, les jetons du projet se sont bien comportés, bénéficiant d'une augmentation de prix de 200,23 %. La valeur du jeton a augmenté de 76,59 % depuis le début de l’année. Dans un marché où la spéculation est omniprésente, les tokens capables de soutenir la croissance méritent qu’on s’y intéresse.

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Changements de prix des jetons de jeu en août

Il existe également d'autres projets avec une croissance symbolique à long terme, tels que NFT Worlds, dont les prix ont augmenté de 68,23 % ce mois-ci et de 578,31 % depuis le début de l'année. Un autre projet qui mérite d'être mentionné est Fabwelt, dont les prix ont augmenté de 25,76 % ce mois-ci et la valeur de 466,78 % depuis le début de l'année. La croissance continue met en évidence le potentiel de ces projets et leur capacité à susciter l’intérêt des investisseurs pour le monde de la cryptographie.

Situation des investissements et du financement des jeux Web3

Les investissements continuent d'affluer dans l'espace de jeu Web3, avec cinq cycles de financement majeurs attirant une attention considérable, notamment des investissements dans Mahjong Meta (12 millions de dollars), Conductive.ai (non divulgué), Digital Entertainment Asset (non divulgué), Hungri Games (non divulgué) (1,9 $). millions) et Irreverent Labs (non divulgué), entre autres.

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Mahjong Méta

L'intégration de projets e-sport et Web3 est également en plein essor sur le marché, et des projets comme Sorare reflètent pleinement cette tendance. Ce mois-ci, Mahjong Meta a reçu un financement de 12 millions de dollars, devenant ainsi un point positif sur le marché. L'intégration de jeux traditionnels tels que le Mahjong avec le monde de pointe des jeux Web3 attire de plus en plus l'attention.

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MechaFightClub

La popularité de l’intelligence artificielle (IA) continue d’influencer ce marché. De nombreuses grandes entreprises explorent la synergie entre les technologies IA et Web3, et Irreverent Labs est à l'avant-garde. En tant que développeur de jeux Metaverse, Irreverent Labs a récemment reçu une nouvelle ronde de financement dirigée par Samsung Next, indiquant que les investisseurs continuent de prêter attention aux projets basés sur l'IA. Irreverent Labs, qui considère son jeu MechaFightClub comme un modèle d'apprentissage automatique (LLM) à grande échelle, prévoit également de permettre aux utilisateurs de créer des vidéos en utilisant diverses méthodes de saisie telles que des images, du texte et de l'audio d'ici la fin de l'année, montrant une fois de plus la puissance de l’IA dans les secteurs de la technologie et du jeu reste importante.

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