Il y a dix ans, deux semaines avant que le projet Ethereum ne soit publiquement annoncé, j'ai publié cette publication sur le magazine Bitcoinarguant que l'émission de jetons pourrait être un nouveau moyen de financer d'importants projets publics. La réflexion était la suivante : la société a besoin de moyens de financer des projets d'envergure, les marchés et les institutions (tant les sociétés que les gouvernements) sont les principales techniques dont nous disposons aujourd'hui, et les deux fonctionnent dans certains cas et échouent dans d'autres. L'émission de nouveaux jetons semble être une troisième catégorie de technologie de financement à grande échelle, et elle semble suffisamment différente des marchés et des institutions pour réussir et échouer dans différents endroits - et pourrait donc combler certaines lacunes importantes.
Les personnes qui se soucient de la recherche sur le cancer pourraient détenir, accepter et échanger AntiCancerCoin ; les personnes qui se soucient de la préservation de l'environnement détiendraient et utiliseraient ClimateCoin, et ainsi de suite. Les jetons que les gens choisissent d'utiliser détermineraient les causes qui sont financées.
Aujourd'hui en 2024, un sujet majeur de discussion dans 'l'espace crypto' semble être les memecoins. Nous avons déjà vu des memecoins par le passé, à commencer par Dogecoin en 2015, et les 'dog coins' étaient un sujet majeur pendant la saison 2020-21. Cette fois, ils reviennent sur le devant de la scène, mais de manière à rendre beaucoup de gens mal à l'aise, car il n'y a rien de particulièrement nouveau et intéressant à propos des memecoins. En fait, souvent tout le contraire : apparemment unUn tas de memecoins Solana ont récemment été ouvertement très racistesEt même les memecoins non racistes semblent souvent juste monter et descendre en prix et ne contribuent à rien de valeur dans leur sillage.
Et les gens sont contrariés :
Même le philosophe Ethereum de longue date Polynya est très très malheureux:
Une réponse à ce casse-tête est de secouer la tête et de faire un signal de vertu sur la façon dont nous sommes totalement abhorrés et opposés à cette stupidité. Et dans une certaine mesure, c'est la chose à faire. Mais en même temps, nous pouvons aussi poser une autre question : si les gens apprécient de s'amuser, et que les jeux financiers semblent parfois offrir cela, pourrait-il y avoir une version plus positive de l'ensemble de ce concept ?
Parmi les jetons les plus intéressants que j'ai vus, il y a des jetons où une grande partie de l'approvisionnement en jetons (ou un mécanisme de frais continu) est dédiée à une sorte de charité. Il y a un an et demi, il y avait un jeton (qui n'est plus actif) appelé "GiveWell Inu" qui faisait don des recettes à GiveWell. Depuis deux ans, il y a un jeton appelé "Fable of the Dragon Tyrant" qui soutenait des projets culturels liés à la recherche sur le rajeunissement, en plus d'autres causes. Malheureusement, ces deux jetons sont loin d'être parfaits : GiveWell Inu ne semble plus être maintenu, et l'autre a quelques membres de la communauté centrale très ennuyeux qui me sollicitent constamment pour attirer mon attention, ce qui me rend actuellement peu enthousiaste à les mentionner plus d'une fois. Plus avec succès, après avoir reçu la moitié de l'approvisionnement en jetons du jeton Dogelon Mars en cadeau, je l'ai immédiatement redonné à...Fondation Methuselah, la Fondation Methuselah et la communauté Dogelon Mars semblaient développer une relation gagnant-gagnant avec l'autre, convertissant rétroactivement $ELON en un jeton de charité.
On a l'impression qu'il y a ici une opportunité non exploitée d'essayer de créer quelque chose de plus positif et durable. Mais finalement, je pense que même cela créerait quelque chose fondamentalement limité, et nous pouvons faire mieux.
En principe, les gens participent aux memecoins parce que (i) la valeur pourrait augmenter, (ii) ils se sentent démocratiques et ouverts à tous pour participer, et (iii) c'est amusant. Nous pouvons prélever un pourcentage important de l'approvisionnement en memecoin pour soutenir des biens publics que les gens apprécient, mais cela ne profite en rien directement aux participants, et cela se fait en effet aux dépens de (i), et s'il est mal fait, aux dépens de (ii) aussi. Pouvons-nous faire quelque chose qui améliore à la place les deux pour l'utilisateur moyen?
La réponse pour (iii) est simple : ne faites pas juste un jeton, faites un jeu. Mais faites un jeu réellement significatif et amusant. Ne pensez pas à Candy Crush sur la blockchain ; pensez à World of Warcraft sur la blockchain.
Un "Chercheur en Ethereum" dans World of Warcraft. Si vous en tuez un, vous obtenez 15 pièces d'argent 61 cuivre et une chance de 0,16% d'obtenir des « Données de relais Ethereum ». Ne tentez pas dans la vraie vie.
Et maintenant, que dire de la partie Robin des Bois ? Lorsque je me promène dans les pays d'Asie du Sud-Est à faible revenu, une affirmation que j'entends souvent est comment certaines personnes ou leurs membres de la famille étaient pauvres auparavant, puis sont devenus moyennement riches grâce à la fonction de jeu pour gagner dans Axie Infinityen 2021. Bien sûr, la situation d'Axie Infinity en 2022était quelque peu moins favorable. Mais même ainsi, j'ai l'impression que si l'on tient compte des propriétés de jeu pour gagner, en moyenne, les gains financiers nets étaient négatifs pour les utilisateurs à revenu élevé, mais pourraient (avec insistance sur pourraient !) avoir été positifs pour les utilisateurs à faible revenu. Cela semble être une bonne propriété à avoir : si vous devez être financièrement impitoyable envers quelqu'un, soyez impitoyable envers ceux qui peuvent le supporter, mais ayez un filet de sécurité pour protéger les utilisateurs à faible revenu et même essayer de les faire sortir mieux qu'ils ne sont entrés.
Peu importe à quel point Axie Infinity a particulièrement accompli cela, il semble intuitif que (i) si le but est de satisfaire le désir des gens de s'amuser, nous devrions créer non pas de simples jetons copiés-collés mais plutôt des jeux plus compliqués et intéressants, et (ii) les jeux qui laissent les joueurs à faible revenu économiquement mieux lotis ont plus de chances de laisser leurs communautés dans un meilleur état qu'ils ne l'étaient. Les jetons de charité et les jeux pourraient même être combinés : l'une des caractéristiques du jeu pourrait être un mécanisme où les joueurs qui réussissent une certaine tâche peuvent participer au vote sur les organismes de bienfaisance auxquels les fonds émis sont distribués.
Cela dit, créer un jeu vraiment amusant est un défi - voirquelques prises négativessur la façon dont Axie s'est bien amusé etcette vision positivesur la façon dont ils se sont améliorés depuis. L'équipe en laquelle j'ai personnellement le plus confiance pour créer des jeux crypto amusants est0xPARC, car ils ont déjà réussi deux fois (!!) à créer des jeux crypto (d'abord Forêt sombre, puis FrogCrypto) où les joueurs étaient prêts à jouer uniquement pour le plaisir, plutôt que par désir de gagner de l'argent. Idéalement, l'objectif est de créer un environnement co-créé qui laisse tous les joueurs heureux : l'argent est à somme nulle, mais le plaisir peut être à somme positive.
Une de mes règles morales personnelles est "si vous avez une classe de personnes ou de groupes que vous n'aimez pas, soyez prêt à louer au moins quelques-unes d'entre elles qui font le meilleur travail pour satisfaire vos valeurs". Si vous n'aimez pas les gouvernements car ils violent les libertés des gens, peut-être pourriez-vous trouver de la place dans votre cœur pour dire quelque chose de bien sur le gouvernement suisse. Si vous n'aimez pas les plateformes de médias sociaux car elles sont extractives et encouragent un comportement toxique, mais que vous pensez que Reddit est 2x moins mauvais, dites des choses gentilles sur Reddit. L'approche opposée - crier "oui, tous les X sont une partie du problème" - donne une satisfaction immédiate, mais elle aliène les gens et les pousse davantage vers leur propre bulle où ils s'isoleront complètement de tout appel moral que vous pourriez avoir à l'avenir.
Je pense de la même manière aux parties « degen » de l'espace crypto. Je n'ai aucune enthousiasme pour les jetons nommés d'après des mouvements politiques totalitaires, des arnaques, des rugpulls ou tout ce qui semble excitant au mois N mais laisse tout le monde contrarié au mois N+1. En même temps, je respecte le désir des gens de s'amuser, et je préfère que l'espace crypto nage d'une manière ou d'une autre avec ce courant plutôt que contre lui. Et donc je veux voir des projets amusants de meilleure qualité qui contribuent positivement à l'écosystème et au monde qui les entoure (et pas seulement en « attirant des utilisateurs ») obtenir plus d'attention. Au moins, plus de bons memecoins que de mauvais, idéalement ceux qui soutiennent des biens publics au lieu d'enrichir simplement les initiés et les créateurs. Mais aussi idéalement, créer des jeux plutôt que des jetons, et réaliser des projets auxquels les gens apprécient de participer.
Il y a dix ans, deux semaines avant que le projet Ethereum ne soit publiquement annoncé, j'ai publié cette publication sur le magazine Bitcoinarguant que l'émission de jetons pourrait être un nouveau moyen de financer d'importants projets publics. La réflexion était la suivante : la société a besoin de moyens de financer des projets d'envergure, les marchés et les institutions (tant les sociétés que les gouvernements) sont les principales techniques dont nous disposons aujourd'hui, et les deux fonctionnent dans certains cas et échouent dans d'autres. L'émission de nouveaux jetons semble être une troisième catégorie de technologie de financement à grande échelle, et elle semble suffisamment différente des marchés et des institutions pour réussir et échouer dans différents endroits - et pourrait donc combler certaines lacunes importantes.
Les personnes qui se soucient de la recherche sur le cancer pourraient détenir, accepter et échanger AntiCancerCoin ; les personnes qui se soucient de la préservation de l'environnement détiendraient et utiliseraient ClimateCoin, et ainsi de suite. Les jetons que les gens choisissent d'utiliser détermineraient les causes qui sont financées.
Aujourd'hui en 2024, un sujet majeur de discussion dans 'l'espace crypto' semble être les memecoins. Nous avons déjà vu des memecoins par le passé, à commencer par Dogecoin en 2015, et les 'dog coins' étaient un sujet majeur pendant la saison 2020-21. Cette fois, ils reviennent sur le devant de la scène, mais de manière à rendre beaucoup de gens mal à l'aise, car il n'y a rien de particulièrement nouveau et intéressant à propos des memecoins. En fait, souvent tout le contraire : apparemment unUn tas de memecoins Solana ont récemment été ouvertement très racistesEt même les memecoins non racistes semblent souvent juste monter et descendre en prix et ne contribuent à rien de valeur dans leur sillage.
Et les gens sont contrariés :
Même le philosophe Ethereum de longue date Polynya est très très malheureux:
Une réponse à ce casse-tête est de secouer la tête et de faire un signal de vertu sur la façon dont nous sommes totalement abhorrés et opposés à cette stupidité. Et dans une certaine mesure, c'est la chose à faire. Mais en même temps, nous pouvons aussi poser une autre question : si les gens apprécient de s'amuser, et que les jeux financiers semblent parfois offrir cela, pourrait-il y avoir une version plus positive de l'ensemble de ce concept ?
Parmi les jetons les plus intéressants que j'ai vus, il y a des jetons où une grande partie de l'approvisionnement en jetons (ou un mécanisme de frais continu) est dédiée à une sorte de charité. Il y a un an et demi, il y avait un jeton (qui n'est plus actif) appelé "GiveWell Inu" qui faisait don des recettes à GiveWell. Depuis deux ans, il y a un jeton appelé "Fable of the Dragon Tyrant" qui soutenait des projets culturels liés à la recherche sur le rajeunissement, en plus d'autres causes. Malheureusement, ces deux jetons sont loin d'être parfaits : GiveWell Inu ne semble plus être maintenu, et l'autre a quelques membres de la communauté centrale très ennuyeux qui me sollicitent constamment pour attirer mon attention, ce qui me rend actuellement peu enthousiaste à les mentionner plus d'une fois. Plus avec succès, après avoir reçu la moitié de l'approvisionnement en jetons du jeton Dogelon Mars en cadeau, je l'ai immédiatement redonné à...Fondation Methuselah, la Fondation Methuselah et la communauté Dogelon Mars semblaient développer une relation gagnant-gagnant avec l'autre, convertissant rétroactivement $ELON en un jeton de charité.
On a l'impression qu'il y a ici une opportunité non exploitée d'essayer de créer quelque chose de plus positif et durable. Mais finalement, je pense que même cela créerait quelque chose fondamentalement limité, et nous pouvons faire mieux.
En principe, les gens participent aux memecoins parce que (i) la valeur pourrait augmenter, (ii) ils se sentent démocratiques et ouverts à tous pour participer, et (iii) c'est amusant. Nous pouvons prélever un pourcentage important de l'approvisionnement en memecoin pour soutenir des biens publics que les gens apprécient, mais cela ne profite en rien directement aux participants, et cela se fait en effet aux dépens de (i), et s'il est mal fait, aux dépens de (ii) aussi. Pouvons-nous faire quelque chose qui améliore à la place les deux pour l'utilisateur moyen?
La réponse pour (iii) est simple : ne faites pas juste un jeton, faites un jeu. Mais faites un jeu réellement significatif et amusant. Ne pensez pas à Candy Crush sur la blockchain ; pensez à World of Warcraft sur la blockchain.
Un "Chercheur en Ethereum" dans World of Warcraft. Si vous en tuez un, vous obtenez 15 pièces d'argent 61 cuivre et une chance de 0,16% d'obtenir des « Données de relais Ethereum ». Ne tentez pas dans la vraie vie.
Et maintenant, que dire de la partie Robin des Bois ? Lorsque je me promène dans les pays d'Asie du Sud-Est à faible revenu, une affirmation que j'entends souvent est comment certaines personnes ou leurs membres de la famille étaient pauvres auparavant, puis sont devenus moyennement riches grâce à la fonction de jeu pour gagner dans Axie Infinityen 2021. Bien sûr, la situation d'Axie Infinity en 2022était quelque peu moins favorable. Mais même ainsi, j'ai l'impression que si l'on tient compte des propriétés de jeu pour gagner, en moyenne, les gains financiers nets étaient négatifs pour les utilisateurs à revenu élevé, mais pourraient (avec insistance sur pourraient !) avoir été positifs pour les utilisateurs à faible revenu. Cela semble être une bonne propriété à avoir : si vous devez être financièrement impitoyable envers quelqu'un, soyez impitoyable envers ceux qui peuvent le supporter, mais ayez un filet de sécurité pour protéger les utilisateurs à faible revenu et même essayer de les faire sortir mieux qu'ils ne sont entrés.
Peu importe à quel point Axie Infinity a particulièrement accompli cela, il semble intuitif que (i) si le but est de satisfaire le désir des gens de s'amuser, nous devrions créer non pas de simples jetons copiés-collés mais plutôt des jeux plus compliqués et intéressants, et (ii) les jeux qui laissent les joueurs à faible revenu économiquement mieux lotis ont plus de chances de laisser leurs communautés dans un meilleur état qu'ils ne l'étaient. Les jetons de charité et les jeux pourraient même être combinés : l'une des caractéristiques du jeu pourrait être un mécanisme où les joueurs qui réussissent une certaine tâche peuvent participer au vote sur les organismes de bienfaisance auxquels les fonds émis sont distribués.
Cela dit, créer un jeu vraiment amusant est un défi - voirquelques prises négativessur la façon dont Axie s'est bien amusé etcette vision positivesur la façon dont ils se sont améliorés depuis. L'équipe en laquelle j'ai personnellement le plus confiance pour créer des jeux crypto amusants est0xPARC, car ils ont déjà réussi deux fois (!!) à créer des jeux crypto (d'abord Forêt sombre, puis FrogCrypto) où les joueurs étaient prêts à jouer uniquement pour le plaisir, plutôt que par désir de gagner de l'argent. Idéalement, l'objectif est de créer un environnement co-créé qui laisse tous les joueurs heureux : l'argent est à somme nulle, mais le plaisir peut être à somme positive.
Une de mes règles morales personnelles est "si vous avez une classe de personnes ou de groupes que vous n'aimez pas, soyez prêt à louer au moins quelques-unes d'entre elles qui font le meilleur travail pour satisfaire vos valeurs". Si vous n'aimez pas les gouvernements car ils violent les libertés des gens, peut-être pourriez-vous trouver de la place dans votre cœur pour dire quelque chose de bien sur le gouvernement suisse. Si vous n'aimez pas les plateformes de médias sociaux car elles sont extractives et encouragent un comportement toxique, mais que vous pensez que Reddit est 2x moins mauvais, dites des choses gentilles sur Reddit. L'approche opposée - crier "oui, tous les X sont une partie du problème" - donne une satisfaction immédiate, mais elle aliène les gens et les pousse davantage vers leur propre bulle où ils s'isoleront complètement de tout appel moral que vous pourriez avoir à l'avenir.
Je pense de la même manière aux parties « degen » de l'espace crypto. Je n'ai aucune enthousiasme pour les jetons nommés d'après des mouvements politiques totalitaires, des arnaques, des rugpulls ou tout ce qui semble excitant au mois N mais laisse tout le monde contrarié au mois N+1. En même temps, je respecte le désir des gens de s'amuser, et je préfère que l'espace crypto nage d'une manière ou d'une autre avec ce courant plutôt que contre lui. Et donc je veux voir des projets amusants de meilleure qualité qui contribuent positivement à l'écosystème et au monde qui les entoure (et pas seulement en « attirant des utilisateurs ») obtenir plus d'attention. Au moins, plus de bons memecoins que de mauvais, idéalement ceux qui soutiennent des biens publics au lieu d'enrichir simplement les initiés et les créateurs. Mais aussi idéalement, créer des jeux plutôt que des jetons, et réaliser des projets auxquels les gens apprécient de participer.