Immortal Rising 2 là một trò chơi nhập vai dark fantasy tiếp tục thành công của phiên bản tiền nhiệm của nó, Immortal Rising, một lần đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi RPG lười biếng Hàn Quốc, tích lũy hơn 2 triệu lượt tải và tạo ra $12 triệu doanh thu trong năm đầu tiên.
Immortal Rising 2 là một trò chơi RPG Idle thế hệ mới được phát triển bởi các nhà thiết kế trò chơi giành giải thưởng từ Học viện Phim và Truyền hình Anh (BAFTA) vào năm 2024. Trò chơi nhanh chóng leo lên đỉnh cao sau khi ra mắt trên Google Play và iOS App Store, trở thành một trong những trò chơi Web3 phổ biến nhất trên nền tảng Immutable. Trò chơi này đưa người chơi truyền thống của Web2 vào thế giới Web3 và cung cấp trải nghiệm chơi game sâu hơn và cơ chế thưởng thông qua công nghệ blockchain.
Nhóm hy vọng rằng người chơi không chỉ là người tiêu dùng của trò chơi, mà còn là những người đồng sáng tạo và xây dựng Immortal Rising 2. Các công ty trò chơi truyền thống thường độc quyền giá trị tạo ra từ trò chơi, loại trừ quyền quyết định và sở hữu của người chơi. Nhóm tin rằng ngành công nghiệp trò chơi nên di chuyển theo hướng dân chủ và minh bạch hơn. Dựa hoàn toàn vào quyết định của công ty để duy trì sự bền vững của hệ sinh thái trò chơi là không khả thi. Người quyết định thực sự nên là chính người chơi, và Immortal Rising 2 cam kết thực hiện mục tiêu này. Không chỉ mục tiêu cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao cho người chơi, mà còn hy vọng làm cho người chơi và cộng đồng trở thành chân chủ thực sự của thế giới ảo. Điều này không chỉ là hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi, mà còn là niềm tin vững chắc trong những giá trị cốt lõi mà trò chơi nên truyền đạt.
Immortal Rising 2 nhấn mạnh thiết kế trò chơi và cơ chế quản trị theo hướng người chơi, trao quyền cho người chơi để ảnh hưởng đến sự phát triển của trò chơi. Thông qua tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) trong trò chơi, người chơi có thể tham gia vào quyết định và thúc đẩy sự phát triển của trò chơi một cách minh bạch. Người chơi có thể đưa ra đề xuất và bỏ phiếu để xác định những thay đổi quan trọng trong trò chơi, như:
Phát triển và phê duyệt lộ trình phát triển trò chơi hàng năm
Cải tiến về sự phát triển nhân vật và cân bằng chiến đấu
Quyết định về việc thêm hoặc hợp nhất các máy chủ trò chơi
Xác nhận chính sách vận hành trò chơi
Thiết lập các hoạt động và quy mô phần thưởng khuyến mãi đa dạng
Mỗi năm, bầu lại hoặc thay thế đội ngũ phát triển trò chơi
Quyền biểu quyết của DAO sẽ được phân bổ dựa trên sự đóng góp của người chơi vào trò chơi và sở hữu tài sản trên blockchain. Ngay cả khi một đề xuất được chấp nhận, việc thực hiện nó vẫn có thể được điều chỉnh tùy theo hoàn cảnh thực tế. Tùy thuộc vào bản chất của đề xuất và yêu cầu chuyên môn, DAO có thể phân nhánh hoặc tích hợp để quản lý quyết định trò chơi một cách hiệu quả hơn.
Tổng cung là 1 tỷ, sẽ được mở khóa dần trong vòng 48 tháng, với cung cấp lưu thông ban đầu là 141 triệu (14,12%).
Ngay cả khi token được mở khóa theo kế hoạch, nếu trò chơi chưa vào giai đoạn phù hợp để phát hành, DAO có thể quyết định trì hoãn việc phát hành để đảm bảo sự ổn định của nền kinh tế trò chơi.
$IMT (Immortal Token) là token bản địa của Thế giới Bất tử, nhằm mục đích cho phép người chơi không chỉ là người tham gia vào trò chơi, mà còn làm thay đổi sự phát triển của trò chơi thông qua các cơ chế quản trị token, và nhận thêm phần thưởng thông qua việc tham gia vào trò chơi. Các mục đích chính của $IMT bao gồm:
Tham gia quản trị và ra quyết định: Người nắm giữ có thể tham gia bỏ phiếu DAO và quyết định về các chính sách trò chơi quan trọng
Staking rewards: Nhận thêm phần thưởng token thông qua việc stake
Đóng góp vào hệ sinh thái: Kiếm $IMT thưởng qua những đóng góp trong trò chơi (như PvP, chơi cạnh tranh, và sự kiện)
Phương tiện giao dịch: có thể được sử dụng cho các giao dịch khác nhau trên blockchain, như mua NFTs
Quy trình thu thập tài nguyên: có thể được sử dụng để trao đổi tài nguyên quan trọng trong trò chơi
$IMT không phải là loại tiền chính trong trò chơi, nhưng có thể trao đổi thành 'Starlight', đó là nguồn tài nguyên chính trong trò chơi và có thể được sử dụng để rèn các mặt hàng cấp cao. Starlight có thể được chuyển đổi thành một loại tiền trong trò chơi phổ biến hơn, 'Stardust', nhưng quá trình chuyển đổi này là không thể đảo ngược. Phân bổ các nguồn tài nguyên trong trò chơi nhấn mạnh vào cơ chế cạnh tranh và đóng góp, và không đơn giản chỉ là qua nhiều giờ chơi, mà chủ yếu là thông qua cạnh tranh và thách thức.
Sự kiện phát quà IMT là cơ chế quan trọng để thu hút người dùng sớm. Người chơi có thể tích lũy điểm thông qua ORB Impact Track và Soulbound Token (SBT) Track để nhận phần thưởng phát quà.
Thời gian yêu cầu: 25 tháng 3 năm 2025, 15:00 - 27 tháng 3 năm 2025, 15:00 (UTC+8)
Tổng số lượng Airdrop: 1,000,000 IMT
Phương thức mở khóa: 100% đã mở khóa
Bắt đầu giao dịch: ngày 27 tháng 3 năm 2025, 18:00 (UTC+8)
Cặp giao dịch: IMT/USDT
Để biết chi tiết, vui lòng truy cập:https://www.gate.io/announcements/article/44052
2025 Q1: phát hành $IMT, hệ thống sàn giao dịch Starlight, vũ khí mới 'Long Spear'
Q2 năm 2025: Thiết bị NFT, trận BOSS bang hội, cuộc chiến bang hội
Q3 năm 2025: Bản đồ thế giới mới, NFT lính đánh thuê, phép thuật mới 'Thánh'
2025 Q4: World Arena, phép thuật mới 'Darkness', hóa đồng token hóa
2026: Cross-chain Integration, Sanctuary Exploration
Mục tiêu cuối cùng của Immortal Rising 2 là thiết lập một thế giới do người chơi tạo nên, tạo ra một trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới thông qua sự cạnh tranh và hợp tác.
Immortal Rising 2 (IMT) không chỉ là một trò chơi RPG nghỉ ngơi chất lượng cao, mà còn là một hệ sinh thái sáng tạo tích hợp công nghệ blockchain. Token IMT đóng vai trò quan trọng trong quản trị, giao dịch, đặt cược, phần thưởng, v.v., cho phép người chơi thực sự tham gia vào sự phát triển của trò chơi và nhận được phần thưởng đáng kể.
Immortal Rising 2 là một trò chơi nhập vai dark fantasy tiếp tục thành công của phiên bản tiền nhiệm của nó, Immortal Rising, một lần đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi RPG lười biếng Hàn Quốc, tích lũy hơn 2 triệu lượt tải và tạo ra $12 triệu doanh thu trong năm đầu tiên.
Immortal Rising 2 là một trò chơi RPG Idle thế hệ mới được phát triển bởi các nhà thiết kế trò chơi giành giải thưởng từ Học viện Phim và Truyền hình Anh (BAFTA) vào năm 2024. Trò chơi nhanh chóng leo lên đỉnh cao sau khi ra mắt trên Google Play và iOS App Store, trở thành một trong những trò chơi Web3 phổ biến nhất trên nền tảng Immutable. Trò chơi này đưa người chơi truyền thống của Web2 vào thế giới Web3 và cung cấp trải nghiệm chơi game sâu hơn và cơ chế thưởng thông qua công nghệ blockchain.
Nhóm hy vọng rằng người chơi không chỉ là người tiêu dùng của trò chơi, mà còn là những người đồng sáng tạo và xây dựng Immortal Rising 2. Các công ty trò chơi truyền thống thường độc quyền giá trị tạo ra từ trò chơi, loại trừ quyền quyết định và sở hữu của người chơi. Nhóm tin rằng ngành công nghiệp trò chơi nên di chuyển theo hướng dân chủ và minh bạch hơn. Dựa hoàn toàn vào quyết định của công ty để duy trì sự bền vững của hệ sinh thái trò chơi là không khả thi. Người quyết định thực sự nên là chính người chơi, và Immortal Rising 2 cam kết thực hiện mục tiêu này. Không chỉ mục tiêu cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao cho người chơi, mà còn hy vọng làm cho người chơi và cộng đồng trở thành chân chủ thực sự của thế giới ảo. Điều này không chỉ là hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi, mà còn là niềm tin vững chắc trong những giá trị cốt lõi mà trò chơi nên truyền đạt.
Immortal Rising 2 nhấn mạnh thiết kế trò chơi và cơ chế quản trị theo hướng người chơi, trao quyền cho người chơi để ảnh hưởng đến sự phát triển của trò chơi. Thông qua tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) trong trò chơi, người chơi có thể tham gia vào quyết định và thúc đẩy sự phát triển của trò chơi một cách minh bạch. Người chơi có thể đưa ra đề xuất và bỏ phiếu để xác định những thay đổi quan trọng trong trò chơi, như:
Phát triển và phê duyệt lộ trình phát triển trò chơi hàng năm
Cải tiến về sự phát triển nhân vật và cân bằng chiến đấu
Quyết định về việc thêm hoặc hợp nhất các máy chủ trò chơi
Xác nhận chính sách vận hành trò chơi
Thiết lập các hoạt động và quy mô phần thưởng khuyến mãi đa dạng
Mỗi năm, bầu lại hoặc thay thế đội ngũ phát triển trò chơi
Quyền biểu quyết của DAO sẽ được phân bổ dựa trên sự đóng góp của người chơi vào trò chơi và sở hữu tài sản trên blockchain. Ngay cả khi một đề xuất được chấp nhận, việc thực hiện nó vẫn có thể được điều chỉnh tùy theo hoàn cảnh thực tế. Tùy thuộc vào bản chất của đề xuất và yêu cầu chuyên môn, DAO có thể phân nhánh hoặc tích hợp để quản lý quyết định trò chơi một cách hiệu quả hơn.
Tổng cung là 1 tỷ, sẽ được mở khóa dần trong vòng 48 tháng, với cung cấp lưu thông ban đầu là 141 triệu (14,12%).
Ngay cả khi token được mở khóa theo kế hoạch, nếu trò chơi chưa vào giai đoạn phù hợp để phát hành, DAO có thể quyết định trì hoãn việc phát hành để đảm bảo sự ổn định của nền kinh tế trò chơi.
$IMT (Immortal Token) là token bản địa của Thế giới Bất tử, nhằm mục đích cho phép người chơi không chỉ là người tham gia vào trò chơi, mà còn làm thay đổi sự phát triển của trò chơi thông qua các cơ chế quản trị token, và nhận thêm phần thưởng thông qua việc tham gia vào trò chơi. Các mục đích chính của $IMT bao gồm:
Tham gia quản trị và ra quyết định: Người nắm giữ có thể tham gia bỏ phiếu DAO và quyết định về các chính sách trò chơi quan trọng
Staking rewards: Nhận thêm phần thưởng token thông qua việc stake
Đóng góp vào hệ sinh thái: Kiếm $IMT thưởng qua những đóng góp trong trò chơi (như PvP, chơi cạnh tranh, và sự kiện)
Phương tiện giao dịch: có thể được sử dụng cho các giao dịch khác nhau trên blockchain, như mua NFTs
Quy trình thu thập tài nguyên: có thể được sử dụng để trao đổi tài nguyên quan trọng trong trò chơi
$IMT không phải là loại tiền chính trong trò chơi, nhưng có thể trao đổi thành 'Starlight', đó là nguồn tài nguyên chính trong trò chơi và có thể được sử dụng để rèn các mặt hàng cấp cao. Starlight có thể được chuyển đổi thành một loại tiền trong trò chơi phổ biến hơn, 'Stardust', nhưng quá trình chuyển đổi này là không thể đảo ngược. Phân bổ các nguồn tài nguyên trong trò chơi nhấn mạnh vào cơ chế cạnh tranh và đóng góp, và không đơn giản chỉ là qua nhiều giờ chơi, mà chủ yếu là thông qua cạnh tranh và thách thức.
Sự kiện phát quà IMT là cơ chế quan trọng để thu hút người dùng sớm. Người chơi có thể tích lũy điểm thông qua ORB Impact Track và Soulbound Token (SBT) Track để nhận phần thưởng phát quà.
Thời gian yêu cầu: 25 tháng 3 năm 2025, 15:00 - 27 tháng 3 năm 2025, 15:00 (UTC+8)
Tổng số lượng Airdrop: 1,000,000 IMT
Phương thức mở khóa: 100% đã mở khóa
Bắt đầu giao dịch: ngày 27 tháng 3 năm 2025, 18:00 (UTC+8)
Cặp giao dịch: IMT/USDT
Để biết chi tiết, vui lòng truy cập:https://www.gate.io/announcements/article/44052
2025 Q1: phát hành $IMT, hệ thống sàn giao dịch Starlight, vũ khí mới 'Long Spear'
Q2 năm 2025: Thiết bị NFT, trận BOSS bang hội, cuộc chiến bang hội
Q3 năm 2025: Bản đồ thế giới mới, NFT lính đánh thuê, phép thuật mới 'Thánh'
2025 Q4: World Arena, phép thuật mới 'Darkness', hóa đồng token hóa
2026: Cross-chain Integration, Sanctuary Exploration
Mục tiêu cuối cùng của Immortal Rising 2 là thiết lập một thế giới do người chơi tạo nên, tạo ra một trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới thông qua sự cạnh tranh và hợp tác.
Immortal Rising 2 (IMT) không chỉ là một trò chơi RPG nghỉ ngơi chất lượng cao, mà còn là một hệ sinh thái sáng tạo tích hợp công nghệ blockchain. Token IMT đóng vai trò quan trọng trong quản trị, giao dịch, đặt cược, phần thưởng, v.v., cho phép người chơi thực sự tham gia vào sự phát triển của trò chơi và nhận được phần thưởng đáng kể.