Lição 7

Сектор «Грай, щоб заробити»: тепер і далі

У заключному модулі цього курсу ми зменшимо масштаб і детально розглянемо сектор «Грай, щоб заробити», як він є сьогодні, і його перспективи на майбутнє. Ми проаналізуємо поточний стан індустрії P2E, її ринкові тенденції та нові проекти. Крім того, ми обговоримо потенційний вплив Play to Earn на ринок праці, ігрову індустрію та ширші наслідки для суспільства. Наприкінці цього модуля ви матимете цілісне розуміння сектору Play to Earn, його траєкторії та захоплюючих можливостей, які вас чекають попереду.

Стан ринку «Грай, щоб заробити».

За останні роки криптоіндустрія переживає величезне зростання, і поява ринку «грай, щоб заробити» є свідченням цього. Ігри Play-to-earn дозволяють користувачам заробляти криптовалюту під час гри, створюючи новий потік доходу для геймерів і надаючи унікальну можливість для впровадження блокчейну. За даними DappRadar, лише за перше півріччя 2021 року кількість щоденних активних користувачів (DAU) ігор «грай, щоб заробити» зросла на 1555% з 7800 DAU у січні до 129 000 DAU у червні.

Axie Infinity, популярна гра «грай, щоб заробити», лідирує на цьому ринку. Станом на вересень 2021 року у гри було понад 2,5 мільйона активних користувачів щодня, а з моменту її запуску в 2018 році вона принесла понад 2 мільярди доларів доходу. Рідний токен гри, AXS, також зазнав стрімкого зростання вартості: лише у 2021 році його ціна зросла на понад 13 000%.

Успіх Axie Infinity підштовхнув розвиток інших ігор у галузі «грай, щоб заробити». Однією з таких ігор є Alien Worlds, яка дозволяє гравцям майнити криптовалюту на віртуальних планетах. З моменту запуску в квітні 2021 року гру відвідало понад 1 мільйон унікальних користувачів, а обсяг трансакцій склав понад 400 мільйонів доларів.

Ринок «грай, щоб заробити» також привернув увагу інвесторів, оскільки кілька компаній венчурного капіталу інвестували в компанії, що розробляють ці ігри. У серпні 2021 року Yield Guild Games, компанія, яка інвестує в ігри типу «грай, щоб заробити», залучила 12,5 мільйонів доларів у раунді фінансування серії A під керівництвом a16z.

Незважаючи на те, що ринок «грай, щоб заробити» все ще перебуває на ранніх стадіях, він має потенціал зробити революцію в індустрії ігор і створити нові можливості для впровадження блокчейну. Оскільки індустрія продовжує розвиватися, а на ринок з’являється все більше ігор, буде цікаво спостерігати, як розвиватиметься цей простір і як він впливатиме на ширшу крипто-екосистему.

Зростання та майбутній потенціал сектору

Play to Earn — це новий ринок, що розвивається, який продемонстрував значне зростання за останні роки. Ринок Play to Earn стрімко зріс за останні роки, де все більше розробників створюють ігри та платформи Play to Earn. Згідно зі звітом DappRadar, ігри Play to Earn були найпопулярнішою категорією ігор у третьому кварталі 2021 року із загальним обсягом торгів понад 10 мільярдів доларів.

Застосування Play to Earn зростає, все більше гравців приєднуються до екосистеми та більше компаній досліджують потенціал Play to Earn. Це очевидно у зростаючій кількості гравців, які беруть участь в іграх Play to Earn, і зростаючій кількості компаній, які запускають платформи Play to Earn.

Ринок «Грай, щоб заробити» все ще перебуває в зародковому стані, але він уже продемонстрував високий рівень інновацій та розвитку. Розробники створюють нові та захоплюючі ігри та платформи, які надають унікальний ігровий досвід і можливості заробляти винагороди.

Оскільки ринок Play to Earn продовжує зростати, цілком імовірно, що ми побачимо загальне визнання Play to Earn. Це очевидно у зростаючій кількості традиційних ігрових компаній та інвесторів, які вивчають потенціал Play to Earn. Play to Earn має потенціал для інтеграції з іншими галузями, такими як фінанси, мистецтво та спорт. Це може створити нові захоплюючі можливості для отримання винагород і створення цінності.

Основні моменти

  • Ринок «грай, щоб заробити» зазнав надзвичайного зростання: у першій половині 2021 року кількість щоденних активних користувачів зросла на приголомшливі 1555%.
  • Axie Infinity, провідна гра «грай, щоб заробити», здобула величезну популярність, маючи понад 2,5 мільйона щоденних активних користувачів і генеруючи дохід понад 2 мільярди доларів з моменту її запуску.
  • Інші ігри «грай, щоб заробити», такі як Alien Worlds, також досягли успіху, залучивши мільйони користувачів і сприяючи значним обсягам транзакцій.
  • Інвестиції компаній венчурного капіталу в розробку ігор типу «грай, щоб заробити» демонструють їхню впевненість у потенціалі ринку.
  • Play-to-earn здатний зробити революцію в ігровій індустрії та залучити широке поширення.
  • Очікується, що ринок «грай, щоб заробити» все ще перебуває на початковій стадії розвитку та інновацій, оскільки все більше ігор і платформ виходять у космос.
  • Play-to-earn має потенціал для інтеграції з іншими галузями, розширюючи охоплення та створюючи нові можливості для отримання винагород і сприяння створенню вартості.
Isenção de responsabilidade
* O investimento em criptomoedas envolve grandes riscos. Prossiga com cautela. O curso não se destina a servir de orientação para investimentos.
* O curso foi criado pelo autor que entrou para o Gate Learn. As opiniões compartilhadas pelo autor não representam o Gate Learn.
Catálogo
Lição 7

Сектор «Грай, щоб заробити»: тепер і далі

У заключному модулі цього курсу ми зменшимо масштаб і детально розглянемо сектор «Грай, щоб заробити», як він є сьогодні, і його перспективи на майбутнє. Ми проаналізуємо поточний стан індустрії P2E, її ринкові тенденції та нові проекти. Крім того, ми обговоримо потенційний вплив Play to Earn на ринок праці, ігрову індустрію та ширші наслідки для суспільства. Наприкінці цього модуля ви матимете цілісне розуміння сектору Play to Earn, його траєкторії та захоплюючих можливостей, які вас чекають попереду.

Стан ринку «Грай, щоб заробити».

За останні роки криптоіндустрія переживає величезне зростання, і поява ринку «грай, щоб заробити» є свідченням цього. Ігри Play-to-earn дозволяють користувачам заробляти криптовалюту під час гри, створюючи новий потік доходу для геймерів і надаючи унікальну можливість для впровадження блокчейну. За даними DappRadar, лише за перше півріччя 2021 року кількість щоденних активних користувачів (DAU) ігор «грай, щоб заробити» зросла на 1555% з 7800 DAU у січні до 129 000 DAU у червні.

Axie Infinity, популярна гра «грай, щоб заробити», лідирує на цьому ринку. Станом на вересень 2021 року у гри було понад 2,5 мільйона активних користувачів щодня, а з моменту її запуску в 2018 році вона принесла понад 2 мільярди доларів доходу. Рідний токен гри, AXS, також зазнав стрімкого зростання вартості: лише у 2021 році його ціна зросла на понад 13 000%.

Успіх Axie Infinity підштовхнув розвиток інших ігор у галузі «грай, щоб заробити». Однією з таких ігор є Alien Worlds, яка дозволяє гравцям майнити криптовалюту на віртуальних планетах. З моменту запуску в квітні 2021 року гру відвідало понад 1 мільйон унікальних користувачів, а обсяг трансакцій склав понад 400 мільйонів доларів.

Ринок «грай, щоб заробити» також привернув увагу інвесторів, оскільки кілька компаній венчурного капіталу інвестували в компанії, що розробляють ці ігри. У серпні 2021 року Yield Guild Games, компанія, яка інвестує в ігри типу «грай, щоб заробити», залучила 12,5 мільйонів доларів у раунді фінансування серії A під керівництвом a16z.

Незважаючи на те, що ринок «грай, щоб заробити» все ще перебуває на ранніх стадіях, він має потенціал зробити революцію в індустрії ігор і створити нові можливості для впровадження блокчейну. Оскільки індустрія продовжує розвиватися, а на ринок з’являється все більше ігор, буде цікаво спостерігати, як розвиватиметься цей простір і як він впливатиме на ширшу крипто-екосистему.

Зростання та майбутній потенціал сектору

Play to Earn — це новий ринок, що розвивається, який продемонстрував значне зростання за останні роки. Ринок Play to Earn стрімко зріс за останні роки, де все більше розробників створюють ігри та платформи Play to Earn. Згідно зі звітом DappRadar, ігри Play to Earn були найпопулярнішою категорією ігор у третьому кварталі 2021 року із загальним обсягом торгів понад 10 мільярдів доларів.

Застосування Play to Earn зростає, все більше гравців приєднуються до екосистеми та більше компаній досліджують потенціал Play to Earn. Це очевидно у зростаючій кількості гравців, які беруть участь в іграх Play to Earn, і зростаючій кількості компаній, які запускають платформи Play to Earn.

Ринок «Грай, щоб заробити» все ще перебуває в зародковому стані, але він уже продемонстрував високий рівень інновацій та розвитку. Розробники створюють нові та захоплюючі ігри та платформи, які надають унікальний ігровий досвід і можливості заробляти винагороди.

Оскільки ринок Play to Earn продовжує зростати, цілком імовірно, що ми побачимо загальне визнання Play to Earn. Це очевидно у зростаючій кількості традиційних ігрових компаній та інвесторів, які вивчають потенціал Play to Earn. Play to Earn має потенціал для інтеграції з іншими галузями, такими як фінанси, мистецтво та спорт. Це може створити нові захоплюючі можливості для отримання винагород і створення цінності.

Основні моменти

  • Ринок «грай, щоб заробити» зазнав надзвичайного зростання: у першій половині 2021 року кількість щоденних активних користувачів зросла на приголомшливі 1555%.
  • Axie Infinity, провідна гра «грай, щоб заробити», здобула величезну популярність, маючи понад 2,5 мільйона щоденних активних користувачів і генеруючи дохід понад 2 мільярди доларів з моменту її запуску.
  • Інші ігри «грай, щоб заробити», такі як Alien Worlds, також досягли успіху, залучивши мільйони користувачів і сприяючи значним обсягам транзакцій.
  • Інвестиції компаній венчурного капіталу в розробку ігор типу «грай, щоб заробити» демонструють їхню впевненість у потенціалі ринку.
  • Play-to-earn здатний зробити революцію в ігровій індустрії та залучити широке поширення.
  • Очікується, що ринок «грай, щоб заробити» все ще перебуває на початковій стадії розвитку та інновацій, оскільки все більше ігор і платформ виходять у космос.
  • Play-to-earn має потенціал для інтеграції з іншими галузями, розширюючи охоплення та створюючи нові можливості для отримання винагород і сприяння створенню вартості.
Isenção de responsabilidade
* O investimento em criptomoedas envolve grandes riscos. Prossiga com cautela. O curso não se destina a servir de orientação para investimentos.
* O curso foi criado pelo autor que entrou para o Gate Learn. As opiniões compartilhadas pelo autor não representam o Gate Learn.