Nouveau jeu Web3 de Nexon : Journey

Débutant3/22/2024, 4:32:42 AM
“MapleStory Universe” est basé sur la propriété intellectuelle de MapleStory. Il compte plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde et est censé construire un écosystème C2E centré sur la communauté, différent des jeux web3 existants.

TL;DR

  • Cette année, le jeu blockchain de Nexon, "MapleStory Universe", attire beaucoup d'attention alors qu'il se prépare à fonctionner.
  • "L'univers de MapleStory" est basé sur la propriété intellectuelle de MapleStory. Il compte plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde entier et devrait construire un écosystème C2E centré sur la communauté, différent des jeux web3 existants.
  • De plus, MapleStory, qui a fait l'objet de publicité négative en raison de la récente controverse sur la manipulation de la probabilité, sera confronté à un tournant important dans sa capacité à regagner la confiance basée sur la transparence de la blockchain.

Plongez profondément dans le marché Web3 de l'Asie avec Tiger Research. Faites partie des 1 000+ pionniers qui reçoivent des insights exclusifs sur le marché.

Univers MapleStory en plein essor

Maplestory x Las Vegas Sphere, Source: Nexon

Alors que nous entrons en 2024, Nexon's ambitious journey into Web3 gaming is in full swing. In 2022, Nexon had already made waves by announcing plans to launch a blockchain game based on its phareIP, MapleStoryLa participation de Nexon sur le marché est significative car il s'agit d'une entreprise de jeux vidéo mondiale et un centre d'innovation dans l'industrie du jeu. En particulier, l'utilisation audacieuse par Nexon de sa célèbre IP de jeu et le leadership de son activité principale par le PDG de Nexon Korea, Kang Dae-hyun, ont attiré encore plus d'attention.

Source : Nexon Universe

Récemment, Nexon a accéléré le développementdeson projet blockchainUnivers de MapleStory. Le projet était à l'origine dirigé par la division des affaires de blockchain de Nexon Korea, mais Nexon accélère son développement en concentrant du personnel dédié et des actifs de l'équipe Nexon Universe (anciennement Nexon Block).

Nexon Korea a soutenu activement Nexon Universe en participant à une augmentation de capital d'environ 125 milliards de KRW (environ 93,6 millions USD) et en transférant des actifs de développement de jeux d'une valeur d'environ 24,5 milliards de KRW (environ 18,3 millions USD). De plus, l'entreprise a activement recruté des talents spécialisés de sources externes. Elle a récemment renforcé son activité en recrutant un grand nombre de professionnels du Web3 tels que des planificateurs de plateforme blockchain, des concepteurs de tokenomics et des développeurs de jeux NFT.

Ce rapport examinera le projet blockchain de Nexon, MapleStory Universe. Il explore les opportunités et les défis auxquels la société a été confrontée, ainsi que les perspectives futures.

MapleStory Universe, un écosystème de jeu blockchain

Source : Nexon, 2023 GDC

Le projet "MapleStory Universe" de Nexon ne se limite pas à un simple service de jeu. Le projet vise à construire tout un écosystème de jeu basé sur la technologie NFT. Composé de quatre produits principaux, le projet englobe bien plus que des services de jeu, en incluant une plateforme de création pilotée par la communauté. Voici un aperçu des principales caractéristiques de chaque produit.

  • MapleStory N: jeu MMORPG intégrant la technologie blockchain basé sur la propriété intellectuelle originale de MapleStory
  • MapleStory N Mobile: La version mobile de MapleStory N
  • MapleStory N World: Plateforme de création de sandbox utilisant les ressources IP de MapleStory
  • MapleStory N SDK: système de développement d'application dérivée de MapleStory basé sur les NFT

MapleStory N est un nouveau type de jeu MMORPG qui combine des NFT et la technologie de la blockchain. Le jeu permet aux joueurs d'acquérir des NFT et des jetons grâce au gameplay, et la quantité maximale d'objets ainsi que le cycle d'acquisition sont prédéfinis grâce au système de récompense dynamique. Comme les objets sont des NFT, ils peuvent être librement échangés et transférés entre les utilisateurs. Ces fonctionnalités devraient jouer un rôle important dans la formation d'un système économique centré sur l'utilisateur, qui est un élément important des jeux Web3. MapleStory N est également prévu pour être publié sur des plateformes mobiles, de sorte que les utilisateurs pourront profiter de jeux de blockchain sans restrictions de plateforme.

Écran de développement de MapleStory World, Source: Nexon

MapleStory N World et SDK sont des produits qui soutiennent les activités créatives centrées sur la communauté. MapleStory N World est une plateforme de création sandbox similaire à l'existant MapleStory Monde, et permettra aux utilisateurs de créer un contenu dérivé unique en utilisant des actifs NFT obtenus auprès de MapleStory N. Le SDK sera disponible en téléchargement.

Source : Nexon, 2023 GDC

Le SDK MapleStory N offrira aux créateurs un plus large éventail d'opportunités créatives. Il soutiendra le développement de divers services d'application qui peuvent ajouter de la valeur à l'univers de MapleStory au-delà de la simple création de contenu dérivé. Par exemple, nous pouvons nous attendre à voir des applications de financement de production de marchandises pour les détenteurs de NFT de MapleStory, des applications de quête mondiale qui couvrent l'ensemble de l'univers de MapleStory, et plus encore.

Ces produits soutiendront non seulement le développement de contenu, mais auront également un système de partage des revenus. Selon les données publiquement disponibles de Nexon, les créateurs pourront gagner des revenus en fonction de la popularité de leur contenu ou de leurs applications. Il est également prévu que les créateurs se voient accorder des capacités de création d'objets basées sur des NFT différentiels, ce qui peut encourager une participation active dans l'écosystème.

Pourquoi la blockchain?

En tant que tel, Nexon déploie de grands efforts pour construire un écosystème plus large alimenté par la blockchain basé sur l'univers de MapleStory. Ce faisant, Nexon investit des capitaux et des ressources humaines importants, et expérimente avec des éléments décentralisés, ce qui est rare dans l'industrie traditionnelle du jeu. Ces efforts semblent être motivés par un objectif d'ajout de durabilité à une IP de jeu à long terme et réussie comme MapleStory.

Source: Nexon, 2023 GDC

MapleStory est un jeu phare de Nexon qui est en service depuis plus de 20 ans. Il a reçu des centaines de mises à jour à ce jour, et la société a investi des ressources importantes dans la production de nouveau contenu. Cependant, l'écart entre la vitesse de consommation et de création de contenu ne cesse de se creuser, et il est probable que le taux de production de contenu qui maintient suffisamment la rétention du temps de jeu des utilisateurs ait déjà atteint un point de rupture. Nexon aurait pu décider de passer à un écosystème basé sur le C2E (Create To Earn) pour encourager la production de contenu par les utilisateurs via des récompenses afin de surmonter ce problème.

Des objectifs supplémentaires semblent être de renforcer davantage la durabilité de la franchise MapleStory elle-même en utilisant la technologie blockchain pour construire un modèle économique convivial sans compromettre la qualité et l'expérience du jeu et pour sécuriser une base de fans diversifiée au-delà du genre des MMORPG basés sur MapleStory N World et SDK.

Pourquoi MapleStory Universe attire-t-il autant d'attention?

Alors que la plupart des jeux Web3 peinent à décoller, l'intérêt pour MapleStory Universe est exceptionnellement élevé. Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles cela pourrait être le cas.

  • MapleStory est une puissante IP de jeu avec plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde
  • Un écosystème C2E centré sur la communauté qui est différent des jeux Web3 précédents
  • Attentes de nouvelles expériences de jeu avec la large gamme de jeux AAA de Nexon

Orchestre MapleStory 'Symphonie de MapleStory', Source: Nexon

Tout d'abord, MapleStory est un jeu qui bénéficie d'une forte base d'utilisateurs de plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde. Il convient également de noter que la base d'utilisateurs principale se compose de joueurs coréens, qui ont un fort pouvoir d'achat et une grande fidélité. Ils sont la première génération à avoir expérimenté les jeux en ligne avec le lancement de MapleStory, et le jeu reste un rappel nostalgique de souvenirs d'enfance amusants. Cela est prouvé par le fait que les billets pour une récente représentation orchestrale de l'OST du jeu MapleStory se sont vendus en trois minutes.

De plus, ces utilisateurs ont maintenant entre 20 et 30 ans et ont un fort pouvoir d'achat. L'âge moyen des utilisateurs coréens de MapleStory est d'environ 25 ans et leur fort pouvoir d'achat génère une part significative des revenus de MapleStory. Cette base d'utilisateurs devrait avoir un impact positif sur l'univers de MapleStory, ce qui devrait rapidement absorber et faire croître la base d'utilisateurs existante de MapleStory.

Deuxièmement, MapleStory Universe revitalise le marché des jeux Web3 avec une approche différente par rapport aux jeux Web3 traditionnels. Alors que la plupart des jeux Web3 se concentrent sur des écosystèmes axés sur la tokenomie, MapleStory se concentre sur les activités communautaires avec un système de récompenses basé sur les jetons. À travers MapleStory N World et SDK, il soutient la créativité des utilisateurs et donne aux créateurs la possibilité de créer des objets basés sur des NFT, les encourageant à participer activement à l'écosystème.

Cette approche est similaire à l'approche du "commerce ouvert" qui a stimulé la croissance explosive de l'industrie du commerce électronique, et on s'attend à ce qu'elle joue également un rôle clé dans la promotion de la diversité et de la créativité au sein de l'écosystème du jeu basé sur la compétition pour les récompenses. Cela offrira aux joueurs un plus large éventail de choix et créera un cycle vertueux au sein de l'écosystème du jeu.

Source : 2022 NDC

Enfin, de nouvelles et riches expériences de jeu sont attendues grâce à l'interopérabilité avec les autres jeux majeurs de Nexon. Comme l'a mentionné le PDG Kang Dae-hyun lors de la Nexon Developers Conference (NDC) en 2022, MapleStory Universe devrait s'étendre à un écosystème basé sur la blockchain en se connectant aux jeux représentatifs de Nexon. En particulier, l'intégration avec des jeux majeurs tels que Dungeon&Fighter, qui compte 850 millions d'utilisateurs cumulatifs dans le monde, et Kartrider, qui compte 380 millions d'utilisateurs, devrait susciter un grand intérêt chez les joueurs. L'écosystème élargi créé par l'intégration de ces jeux devrait enrichir l'expérience de jeu des utilisateurs.

Défis auxquels est confronté l'Univers de MapleStory

Alors qu'il y a beaucoup d'excitation autour de MapleStory Universe, il y a aussi quelques préoccupations.

  • Difficulté avec un support complet dans des régions clés telles que la Corée et la Chine
  • Incertitude autour des modèles de revenus basés sur les frais
  • Limitations techniques de la mise en œuvre de jeux basés sur la blockchain

Source: Nexon

Un des plus grands défis est qu'il est difficile de fournir des services officiels en Corée du Sud et en Chine, qui sont les principaux marchés des jeux MapleStory. Par exemple, les jeux blockchain ne sont actuellement pas autorisés en Corée du Sud en raison de réglementations. Ces régions représentent plus de 80 % du chiffre d'affaires total de Nexon, il y a donc des inquiétudes quant au fait que MapleStory Universe aura une base d'utilisateurs limitée.

Néanmoins, Nexon a reconnu ce problème et a fixé son regard sur le marché mondial dès le début, et il vaut la peine de prêter attention à sa stratégie et à sa direction futures.

MapleStory Nickname Exchange 'New Name Auction', Source: Nexon

De plus, il est incertain que le modèle de revenus basé sur des frais puisse générer suffisamment de revenus pour remplacer l'actuel « cash shop ». Bien qu'il soit important de garantir la durabilité de la PI de MapleStory, il est également important que la société puisse monétiser le jeu. Un modèle de revenus basé sur des frais a l'avantage d'être convivial pour l'utilisateur et de ne pas distraire du jeu, mais il est peu clair s'il générera des revenus significatifs. Par exemple, l'échange de surnoms de MapleStory, New Name Auction, a enregistré un volume de transactions de 2 milliards de KRW (environ 1,5 million USD) en un mois, ce qui est estimé avoir généré 600 millions de KRW (environ 450 mille USD) de revenus avec des frais de 30%.

En revanche, l'objet payant de MapleStory, le "Cube stochastique", aurait généré un chiffre d'affaires mensuel moyen d'environ 17 milliards de KRW (environ 12,7 millions USD) en 2020. Cette différence de modèle économique peut entraîner une différence significative de revenus absolus. Par conséquent, une analyse approfondie et une conception stratégique du potentiel de rentabilité d'un modèle payant semblent nécessaires.

Latence de transaction par blockchain, Source: Fondation Klaytn

Enfin, il existe des obstacles techniques aux jeux basés sur la blockchain. Malgré des avancées significatives dans l'infrastructure de la blockchain, la latence de 0,1 seconde ou moins est toujours un facteur qui peut avoir un impact négatif sur le gameplay. L'inconvénient qui en résulte pour les utilisateurs généraux qui ne sont pas familiers avec l'écosystème Web3 est également une considération importante. Par conséquent, on s'attend à ce que ces exigences techniques nécessitent une réflexion approfondie et soient abordées pour améliorer l'immersion et la qualité du jeu.

Conclusion

L'univers de MapleStory est actuellement confronté à de nombreux défis. Même maintenant, de nombreuses préoccupations n'ont pas été entièrement résolues, comme savoir s'il aura un environnement de jeu stable, s'il y aura des problèmes avec le processus de conception de l'économie des jetons, et s'il cannibalisera le jeu MapleStory existant. En fait, MapleStory Universe prévoyait de construire un jeu blockchain basé sur le réseau principal de Polygon, mais actuellement en train de reconsidérer sa collaboration avec Polygon.

Malgré ces préoccupations, l'entrée de Nexon sur le marché du jeu Web3 est en soi un mouvement significatif. En effet, la perception négative des jeux MapleStory est croissante, car l'entreprise était récemmentamendé par la Commission coréenne du commerce équitable pour manipulation de probabilité. Dans de telles circonstances, garantir la transparence en adoptant la technologie blockchain pourrait être un point tournant important pour Gate. Il sera intéressant de voir si Gate peut améliorer la fiabilité de ses opérations de jeu et renforcer sa durabilité sur la base d'un écosystème créatif centré sur la communauté.

Avertissement:

  1. Cet article est repris de [Rapports de recherche sur les tigres], Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [[JAY JO]AND [YOON LEE]]. Si vous avez des objections à cette réimpression, veuillez contacter le Gate Learn) équipe, et ils s'en occuperont rapidement.
  2. Clause de non-responsabilité: Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.
  3. Les traductions de l'article dans d'autres langues sont effectuées par l'équipe Gate Learn. Sauf mention contraire, il est interdit de copier, distribuer ou plagier les articles traduits.

Nouveau jeu Web3 de Nexon : Journey

Débutant3/22/2024, 4:32:42 AM
“MapleStory Universe” est basé sur la propriété intellectuelle de MapleStory. Il compte plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde et est censé construire un écosystème C2E centré sur la communauté, différent des jeux web3 existants.

TL;DR

  • Cette année, le jeu blockchain de Nexon, "MapleStory Universe", attire beaucoup d'attention alors qu'il se prépare à fonctionner.
  • "L'univers de MapleStory" est basé sur la propriété intellectuelle de MapleStory. Il compte plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde entier et devrait construire un écosystème C2E centré sur la communauté, différent des jeux web3 existants.
  • De plus, MapleStory, qui a fait l'objet de publicité négative en raison de la récente controverse sur la manipulation de la probabilité, sera confronté à un tournant important dans sa capacité à regagner la confiance basée sur la transparence de la blockchain.

Plongez profondément dans le marché Web3 de l'Asie avec Tiger Research. Faites partie des 1 000+ pionniers qui reçoivent des insights exclusifs sur le marché.

Univers MapleStory en plein essor

Maplestory x Las Vegas Sphere, Source: Nexon

Alors que nous entrons en 2024, Nexon's ambitious journey into Web3 gaming is in full swing. In 2022, Nexon had already made waves by announcing plans to launch a blockchain game based on its phareIP, MapleStoryLa participation de Nexon sur le marché est significative car il s'agit d'une entreprise de jeux vidéo mondiale et un centre d'innovation dans l'industrie du jeu. En particulier, l'utilisation audacieuse par Nexon de sa célèbre IP de jeu et le leadership de son activité principale par le PDG de Nexon Korea, Kang Dae-hyun, ont attiré encore plus d'attention.

Source : Nexon Universe

Récemment, Nexon a accéléré le développementdeson projet blockchainUnivers de MapleStory. Le projet était à l'origine dirigé par la division des affaires de blockchain de Nexon Korea, mais Nexon accélère son développement en concentrant du personnel dédié et des actifs de l'équipe Nexon Universe (anciennement Nexon Block).

Nexon Korea a soutenu activement Nexon Universe en participant à une augmentation de capital d'environ 125 milliards de KRW (environ 93,6 millions USD) et en transférant des actifs de développement de jeux d'une valeur d'environ 24,5 milliards de KRW (environ 18,3 millions USD). De plus, l'entreprise a activement recruté des talents spécialisés de sources externes. Elle a récemment renforcé son activité en recrutant un grand nombre de professionnels du Web3 tels que des planificateurs de plateforme blockchain, des concepteurs de tokenomics et des développeurs de jeux NFT.

Ce rapport examinera le projet blockchain de Nexon, MapleStory Universe. Il explore les opportunités et les défis auxquels la société a été confrontée, ainsi que les perspectives futures.

MapleStory Universe, un écosystème de jeu blockchain

Source : Nexon, 2023 GDC

Le projet "MapleStory Universe" de Nexon ne se limite pas à un simple service de jeu. Le projet vise à construire tout un écosystème de jeu basé sur la technologie NFT. Composé de quatre produits principaux, le projet englobe bien plus que des services de jeu, en incluant une plateforme de création pilotée par la communauté. Voici un aperçu des principales caractéristiques de chaque produit.

  • MapleStory N: jeu MMORPG intégrant la technologie blockchain basé sur la propriété intellectuelle originale de MapleStory
  • MapleStory N Mobile: La version mobile de MapleStory N
  • MapleStory N World: Plateforme de création de sandbox utilisant les ressources IP de MapleStory
  • MapleStory N SDK: système de développement d'application dérivée de MapleStory basé sur les NFT

MapleStory N est un nouveau type de jeu MMORPG qui combine des NFT et la technologie de la blockchain. Le jeu permet aux joueurs d'acquérir des NFT et des jetons grâce au gameplay, et la quantité maximale d'objets ainsi que le cycle d'acquisition sont prédéfinis grâce au système de récompense dynamique. Comme les objets sont des NFT, ils peuvent être librement échangés et transférés entre les utilisateurs. Ces fonctionnalités devraient jouer un rôle important dans la formation d'un système économique centré sur l'utilisateur, qui est un élément important des jeux Web3. MapleStory N est également prévu pour être publié sur des plateformes mobiles, de sorte que les utilisateurs pourront profiter de jeux de blockchain sans restrictions de plateforme.

Écran de développement de MapleStory World, Source: Nexon

MapleStory N World et SDK sont des produits qui soutiennent les activités créatives centrées sur la communauté. MapleStory N World est une plateforme de création sandbox similaire à l'existant MapleStory Monde, et permettra aux utilisateurs de créer un contenu dérivé unique en utilisant des actifs NFT obtenus auprès de MapleStory N. Le SDK sera disponible en téléchargement.

Source : Nexon, 2023 GDC

Le SDK MapleStory N offrira aux créateurs un plus large éventail d'opportunités créatives. Il soutiendra le développement de divers services d'application qui peuvent ajouter de la valeur à l'univers de MapleStory au-delà de la simple création de contenu dérivé. Par exemple, nous pouvons nous attendre à voir des applications de financement de production de marchandises pour les détenteurs de NFT de MapleStory, des applications de quête mondiale qui couvrent l'ensemble de l'univers de MapleStory, et plus encore.

Ces produits soutiendront non seulement le développement de contenu, mais auront également un système de partage des revenus. Selon les données publiquement disponibles de Nexon, les créateurs pourront gagner des revenus en fonction de la popularité de leur contenu ou de leurs applications. Il est également prévu que les créateurs se voient accorder des capacités de création d'objets basées sur des NFT différentiels, ce qui peut encourager une participation active dans l'écosystème.

Pourquoi la blockchain?

En tant que tel, Nexon déploie de grands efforts pour construire un écosystème plus large alimenté par la blockchain basé sur l'univers de MapleStory. Ce faisant, Nexon investit des capitaux et des ressources humaines importants, et expérimente avec des éléments décentralisés, ce qui est rare dans l'industrie traditionnelle du jeu. Ces efforts semblent être motivés par un objectif d'ajout de durabilité à une IP de jeu à long terme et réussie comme MapleStory.

Source: Nexon, 2023 GDC

MapleStory est un jeu phare de Nexon qui est en service depuis plus de 20 ans. Il a reçu des centaines de mises à jour à ce jour, et la société a investi des ressources importantes dans la production de nouveau contenu. Cependant, l'écart entre la vitesse de consommation et de création de contenu ne cesse de se creuser, et il est probable que le taux de production de contenu qui maintient suffisamment la rétention du temps de jeu des utilisateurs ait déjà atteint un point de rupture. Nexon aurait pu décider de passer à un écosystème basé sur le C2E (Create To Earn) pour encourager la production de contenu par les utilisateurs via des récompenses afin de surmonter ce problème.

Des objectifs supplémentaires semblent être de renforcer davantage la durabilité de la franchise MapleStory elle-même en utilisant la technologie blockchain pour construire un modèle économique convivial sans compromettre la qualité et l'expérience du jeu et pour sécuriser une base de fans diversifiée au-delà du genre des MMORPG basés sur MapleStory N World et SDK.

Pourquoi MapleStory Universe attire-t-il autant d'attention?

Alors que la plupart des jeux Web3 peinent à décoller, l'intérêt pour MapleStory Universe est exceptionnellement élevé. Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles cela pourrait être le cas.

  • MapleStory est une puissante IP de jeu avec plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde
  • Un écosystème C2E centré sur la communauté qui est différent des jeux Web3 précédents
  • Attentes de nouvelles expériences de jeu avec la large gamme de jeux AAA de Nexon

Orchestre MapleStory 'Symphonie de MapleStory', Source: Nexon

Tout d'abord, MapleStory est un jeu qui bénéficie d'une forte base d'utilisateurs de plus de 180 millions d'utilisateurs dans le monde. Il convient également de noter que la base d'utilisateurs principale se compose de joueurs coréens, qui ont un fort pouvoir d'achat et une grande fidélité. Ils sont la première génération à avoir expérimenté les jeux en ligne avec le lancement de MapleStory, et le jeu reste un rappel nostalgique de souvenirs d'enfance amusants. Cela est prouvé par le fait que les billets pour une récente représentation orchestrale de l'OST du jeu MapleStory se sont vendus en trois minutes.

De plus, ces utilisateurs ont maintenant entre 20 et 30 ans et ont un fort pouvoir d'achat. L'âge moyen des utilisateurs coréens de MapleStory est d'environ 25 ans et leur fort pouvoir d'achat génère une part significative des revenus de MapleStory. Cette base d'utilisateurs devrait avoir un impact positif sur l'univers de MapleStory, ce qui devrait rapidement absorber et faire croître la base d'utilisateurs existante de MapleStory.

Deuxièmement, MapleStory Universe revitalise le marché des jeux Web3 avec une approche différente par rapport aux jeux Web3 traditionnels. Alors que la plupart des jeux Web3 se concentrent sur des écosystèmes axés sur la tokenomie, MapleStory se concentre sur les activités communautaires avec un système de récompenses basé sur les jetons. À travers MapleStory N World et SDK, il soutient la créativité des utilisateurs et donne aux créateurs la possibilité de créer des objets basés sur des NFT, les encourageant à participer activement à l'écosystème.

Cette approche est similaire à l'approche du "commerce ouvert" qui a stimulé la croissance explosive de l'industrie du commerce électronique, et on s'attend à ce qu'elle joue également un rôle clé dans la promotion de la diversité et de la créativité au sein de l'écosystème du jeu basé sur la compétition pour les récompenses. Cela offrira aux joueurs un plus large éventail de choix et créera un cycle vertueux au sein de l'écosystème du jeu.

Source : 2022 NDC

Enfin, de nouvelles et riches expériences de jeu sont attendues grâce à l'interopérabilité avec les autres jeux majeurs de Nexon. Comme l'a mentionné le PDG Kang Dae-hyun lors de la Nexon Developers Conference (NDC) en 2022, MapleStory Universe devrait s'étendre à un écosystème basé sur la blockchain en se connectant aux jeux représentatifs de Nexon. En particulier, l'intégration avec des jeux majeurs tels que Dungeon&Fighter, qui compte 850 millions d'utilisateurs cumulatifs dans le monde, et Kartrider, qui compte 380 millions d'utilisateurs, devrait susciter un grand intérêt chez les joueurs. L'écosystème élargi créé par l'intégration de ces jeux devrait enrichir l'expérience de jeu des utilisateurs.

Défis auxquels est confronté l'Univers de MapleStory

Alors qu'il y a beaucoup d'excitation autour de MapleStory Universe, il y a aussi quelques préoccupations.

  • Difficulté avec un support complet dans des régions clés telles que la Corée et la Chine
  • Incertitude autour des modèles de revenus basés sur les frais
  • Limitations techniques de la mise en œuvre de jeux basés sur la blockchain

Source: Nexon

Un des plus grands défis est qu'il est difficile de fournir des services officiels en Corée du Sud et en Chine, qui sont les principaux marchés des jeux MapleStory. Par exemple, les jeux blockchain ne sont actuellement pas autorisés en Corée du Sud en raison de réglementations. Ces régions représentent plus de 80 % du chiffre d'affaires total de Nexon, il y a donc des inquiétudes quant au fait que MapleStory Universe aura une base d'utilisateurs limitée.

Néanmoins, Nexon a reconnu ce problème et a fixé son regard sur le marché mondial dès le début, et il vaut la peine de prêter attention à sa stratégie et à sa direction futures.

MapleStory Nickname Exchange 'New Name Auction', Source: Nexon

De plus, il est incertain que le modèle de revenus basé sur des frais puisse générer suffisamment de revenus pour remplacer l'actuel « cash shop ». Bien qu'il soit important de garantir la durabilité de la PI de MapleStory, il est également important que la société puisse monétiser le jeu. Un modèle de revenus basé sur des frais a l'avantage d'être convivial pour l'utilisateur et de ne pas distraire du jeu, mais il est peu clair s'il générera des revenus significatifs. Par exemple, l'échange de surnoms de MapleStory, New Name Auction, a enregistré un volume de transactions de 2 milliards de KRW (environ 1,5 million USD) en un mois, ce qui est estimé avoir généré 600 millions de KRW (environ 450 mille USD) de revenus avec des frais de 30%.

En revanche, l'objet payant de MapleStory, le "Cube stochastique", aurait généré un chiffre d'affaires mensuel moyen d'environ 17 milliards de KRW (environ 12,7 millions USD) en 2020. Cette différence de modèle économique peut entraîner une différence significative de revenus absolus. Par conséquent, une analyse approfondie et une conception stratégique du potentiel de rentabilité d'un modèle payant semblent nécessaires.

Latence de transaction par blockchain, Source: Fondation Klaytn

Enfin, il existe des obstacles techniques aux jeux basés sur la blockchain. Malgré des avancées significatives dans l'infrastructure de la blockchain, la latence de 0,1 seconde ou moins est toujours un facteur qui peut avoir un impact négatif sur le gameplay. L'inconvénient qui en résulte pour les utilisateurs généraux qui ne sont pas familiers avec l'écosystème Web3 est également une considération importante. Par conséquent, on s'attend à ce que ces exigences techniques nécessitent une réflexion approfondie et soient abordées pour améliorer l'immersion et la qualité du jeu.

Conclusion

L'univers de MapleStory est actuellement confronté à de nombreux défis. Même maintenant, de nombreuses préoccupations n'ont pas été entièrement résolues, comme savoir s'il aura un environnement de jeu stable, s'il y aura des problèmes avec le processus de conception de l'économie des jetons, et s'il cannibalisera le jeu MapleStory existant. En fait, MapleStory Universe prévoyait de construire un jeu blockchain basé sur le réseau principal de Polygon, mais actuellement en train de reconsidérer sa collaboration avec Polygon.

Malgré ces préoccupations, l'entrée de Nexon sur le marché du jeu Web3 est en soi un mouvement significatif. En effet, la perception négative des jeux MapleStory est croissante, car l'entreprise était récemmentamendé par la Commission coréenne du commerce équitable pour manipulation de probabilité. Dans de telles circonstances, garantir la transparence en adoptant la technologie blockchain pourrait être un point tournant important pour Gate. Il sera intéressant de voir si Gate peut améliorer la fiabilité de ses opérations de jeu et renforcer sa durabilité sur la base d'un écosystème créatif centré sur la communauté.

Avertissement:

  1. Cet article est repris de [Rapports de recherche sur les tigres], Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [[JAY JO]AND [YOON LEE]]. Si vous avez des objections à cette réimpression, veuillez contacter le Gate Learn) équipe, et ils s'en occuperont rapidement.
  2. Clause de non-responsabilité: Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.
  3. Les traductions de l'article dans d'autres langues sont effectuées par l'équipe Gate Learn. Sauf mention contraire, il est interdit de copier, distribuer ou plagier les articles traduits.
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