ผลิตภัณฑ์ทางสังคมเป็นพื้นที่ที่ถกเถียงกันมาโดยตลอด ไม่ว่าจะในอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมหรือในห่วงโซ่มีการถกเถียงกันไม่รู้จบเกี่ยวกับแอปพลิเคชันโซเชียล ดังคํากล่าวที่มีชื่อเสียงของมาร์กซ์ที่ว่า "มนุษย์คือผลรวมของความสัมพันธ์ทางสังคมทั้งหมด" ด้วยการสรุปตรรกะพื้นฐานของผลิตภัณฑ์โซเชียลเราสามารถรับตรรกะต่อไปนี้: หลักของผลิตภัณฑ์โซเชียลคือการช่วยให้ผู้ใช้สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมบางอย่างสร้างปฏิสัมพันธ์ส่งข้อมูลและขยายเครือข่ายโซเชียลของพวกเขาในแอปพลิเคชันนี้ นี่ถือเป็นผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ประสบความสําเร็จ
ดังนั้น โดยอิงจากรูปแบบของเครือข่ายสังคมที่แตกต่างกัน ผลิตภัณฑ์ที่คุ้นเคยมากมายได้ปรากฏขึ้นในอินเทอร์เน็ตดั้งเดิม เช่น Facebook, WeChat, Soul, ฯลฯ พวกเขาสร้างเครือข่ายสังคมสำหรับสถานการณ์สังคมต่างๆ เช่น คนรู้จัก/คนแปลกหน้า/วิทยาเขต นี้คือผลิตภัณฑ์สังคมในอินเทอร์เน็ตดั้งเดิม
สำหรับผลิตภัณฑ์สังคม Web3 เนื่องจากลักษณะการออกสินทรัพย์ให้เป็นที่เรียบร้อย คุณลักษณะ "Fi" ถูกเพิ่มในเครือข่ายสังคม ว่าจะออกสินทรัพย์โดยใช้เครือข่ายสังคม หรือว่าจะสร้างเครือข่ายสังคมผ่านทรัพย์สิน เป็นจุดสำคัญของโครงการ web3 SocialFi อุดมการณ์ลิเบอรัลต่อการประเมินความเสี่ยงและการควบคุมเนื้อหามีความต้องการที่สูงขึ้น ดังนั้น ทาง SocialFi track ก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยากที่สุดที่ต้องสร้างระหว่างผลิตภัณฑ์ Web3 ทั้งหมด
ในบทความนี้ เราจะวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ SocialFi หลายรายการที่พัฒนาได้ดีบนตลาด เช่น Farcaster, FriendTech, UXLINK และ CyberConnect เป็นต้น และสำรวจเส้นทางการเติบโตของผลิตภัณฑ์ SocialFi
ในบทความก่อนหน้านี้เราได้กล่าวถึงว่าแกนหลักของ SocialFi อยู่ที่การรวมกันของเครือข่ายสังคมและสินทรัพย์ ไม่ว่าจะเป็นการออกสินทรัพย์ตามเครือข่ายสังคมออนไลน์หรือการสร้างเครือข่ายสังคมตามสินทรัพย์มันเป็นตรรกะพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ SocialFi ต่อไปเราจะวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงข้างต้นจากเครือข่ายโซเชียลสองระดับและการออกสินทรัพย์จากนั้นเลือกตัวบ่งชี้จากมิติต่างๆของผลิตภัณฑ์เหล่านี้เพื่อเปรียบเทียบ
รูปแบบเครือข่ายสังคม
โทโพโลยีเครือข่ายโซเชียลใน Farcaster เหมือนกับ Twitter ทั้งสองเป็นเครือข่ายโซเชียลที่มีพื้นที่เปิดให้ความสนใจมีเครือข่ายที่เปิดอย่างเชื่อมโยงกันอย่างสัมพันธ์; FriendTech ทำให้เครือข่ายโซเชียลของ Twitter มีความบริสุทธิและแข็งแรงและมีรูปแบบเป็นเครือข่ายปิดที่มีโหนดเดียวเป็นรากฐาน; ในทางกลับกันกับ Farcaster และ FriendTech ซึ่งได้รับมรดกมาจาก Twitter ในเครือข่ายโซเชียลออนไลน์ที่เน้นการให้ความสนใจ UXLINK มีรูปแบบเครือข่ายที่เน้นไปที่เครือข่ายโซเชียลในโลกจริงโดยเชื่อมความสัมพันธ์เพื่อนร่วมกันลงในเชื่อมโยง; CyberConnect สร้างเครือข่ายโซเชียลผ่านกิจกรรมออนเชน
ระดับการออกสินทรัพย์
Farcaster วางตําแหน่งตัวเองเป็นชั้นพื้นฐานของการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ไม่มีคุณลักษณะ "Fi" ที่แข็งแกร่ง แต่มีคุณลักษณะทางวัฒนธรรมของชุมชนที่เข้มแข็งกว่า บนพื้นฐานนี้มันได้สร้าง$degen สินทรัพย์หลัก FriendTech v1 ได้นําคุณลักษณะของการออกสินทรัพย์ไปสู่จุดสูงสุดโดยสร้างมู่เล่ Ponzi ผ่านการออกแบบ Bonding Curve ทําให้เครือข่ายโซเชียลของ KOL แต่ละเครือข่ายมีฟองสบู่สินทรัพย์และมูลค่าของเครือข่ายโซเชียลของ Twitter สะท้อนให้เห็นอย่างเต็มที่จากสภาพคล่องของกุญแจห้อง UXLINK มีความสมดุลมากกว่าสองรุ่นก่อนหน้าและการออกแบบโมเดลโทเค็นคู่มีความเสถียรและมีสุขภาพดีสําหรับทั้งระบบซึ่งสามารถกระตุ้นให้ผู้ใช้สร้างมูลค่าในเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้อย่างต่อเนื่อง CyberConnect ควบคุมผ่านโทเค็นดั้งเดิมของตัวเองเท่านั้นและค่อนข้างขาดแรงจูงใจสําหรับการขยายเครือข่ายสังคมออนไลน์
หลังจากการวิเคราะห์เชิงคุณภาพเสร็จเรียบแล้ว เราต้องเริ่มการวิเคราะห์เชิงปริมาณ เราเลือกตัวชี้วัดพื้นฐานที่ระดับสังคมและระดับสินทรัพย์เพื่อทำการประเมิน ตัวอย่างเช่น ในระดับคุณลักษณะสังคม เราเลือกจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานโปรโตคอลเป็นตัวชี้วัด และในระดับสินทรัพย์ เราเลือกมูลค่าตลาดของสินทรัพย์หลักของโปรโตคอลเป็นตัวชี้วัด
จำนวนของที่อยู่ที่ใช้งานอยู่ของโปรโตคอล
-DAU ของ Farcaster เริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ แล้วลดลงในเดือนมีนาคม และเพิ่มผู้ใช้ใหม่มากขึ้น
-FriendTech
ในเวอร์ชัน v1 ของ FriendTech ผู้ใช้มีกิจกรรมเพื่อชนะ airdrops และรับคะแนน ตั้งแต่ปลายปีที่แล้วจนถึงเดือนเมษายนปีนี้ เนื่องจาก FriendTech ล่าช้าในการออกเหรียญ ความมั่นใจของผู้ใช้ลดลงและผู้ใช้สูญเสียไปหลายคน หลังจากให้เหรียญในเวอร์ชัน v2 ผู้ใช้ส่วนใหญ่เลือกที่จะยอมแพ้
อัตราการเติบโตของ UXLINK ปีนี้น่าตื่นตาตื่นใจมาก ในเดือนพฤษภาคม จำนวนของที่อยู่ถึงกว่า 500K และได้เงียบๆ มาถึงผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่กว่าหลายเท่าของโปรโตคอลอื่น
จำนวนผู้ใช้ CyberConnect เพิ่มขึ้นในครึ่งปีแรกของปีนี้ แต่เมื่อพูดถึงมุมมองที่สัมพันธ์ พลังงานยังไม่เพียงพอ
โดยรวมโอวัลล์ UXLINK เป็นโครงสร้างพื้นฐานสังคมบล็อกเชนที่น่าเชื่อถืออย่างแน่นอนในขณะนี้ และกิจกรรมบนเชนได้เกินกว่าคู่แข่งสามที่สำคัญในสาขา SocialFi ตาม UAW (Unique Active Wallets) จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอย่างเป็นพิเศษของ UXLINK สูงถึง 729.5k อันดับแรกในทุก Social Media Dapps
เปรียบเทียบกับ UAW ของผลิตภัณฑ์ SocialFi สามตัวอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมในช่วงเวลาเดียวกัน มีค่าต่ำกว่า UXLINK มาก ๆ อันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น Web3 ทางสังคมในปัจจุบันมีความสนใจมากใน UXLINK
โดยรวม UXLINK อยู่อันดับแรกในหมวดผลิตภัณฑ์ Web3 SocialFi ปัจจุบันตามจำนวนผู้ใช้ด้วยอัตราการขยายของเครือข่ายสังคมที่น่าทึ่ ในขณะเดียวกัน FriendTech ใช้กลไกการออกสินทรัพย์อย่างนวัตกรรมเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่อยากหาเงิน
หากเรานำพฤติกรรมของผู้ใช้ในผลิตภัณฑ์ทางสังคมมาสรุป จะสามารถอธิบายได้ในโหมดต่อไปนี้: “ผู้ใช้ขยายเครือข่ายสังคมของพวกเขาในผลิตภัณฑ์และมีปฏิสัมพันธ์เพื่อส่งผ่านข้อมูล” หลังจากเพิ่มคุณสมบัติของสินทรัพย์ พฤติกรรมสามารถขยายออกไปเพื่อทำธุรกรรมทรัพย์สินเพิ่มเติมนอกเหนือจากการส่งผ่านข้อมูล ในผลิตภัณฑ์ SocialFi การแลกเปลี่ยนข้อมูลมักมาพร้อมกับการทำธุรกรรมทรัพย์สิน ซึ่งทำให้ระบบนิเวศทั้งหมดมีชีวิตชีวา ผลิตภัณฑ์เองก็สามารถได้รับประโยชน์จากพฤติกรรมเศรษฐกิจในระบบนิเวศ ดังนั้น ในบทความนี้รายได้จากโปรโตคอลถูกเลือกเป็นตัวบ่งชี้ดาวเหนือสำหรับการวัดผลผลิตภัณฑ์ทางสังคม
ใน SocialFi หากคุณต้องเลือกระหว่างคุณลักษณะ "Social" และ "Fi" แล้วผลิตภัณฑ์ที่มี "Fi" เป็นรากฐานจะชนะในการแข่งขัน หลังจากทั้งหมดใน Web3 ธุรกรรมเป็นความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้ทุกคน
เราเห็นได้ว่าการเติบโตของผลิตภัณฑ์ socialfi ที่แทนที่ด้านบนและความกระตุ้นในเศรษฐกิจมีความเกี่ยวข้องกันอย่างแน่นอนกับการออกให้สินทรัพย์ ซึ่งยังแสดงให้เห็นว่าสำหรับผลิตภัณฑ์ web3 การออกให้สินทรัพย์เป็นหลักการแรก ๆ และการทำธุรกรรมเป็นความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้ ผลิตภัณฑ์ SocialFi ทั้งหมดควรคิดถึงว่าจะฝังพฤติกรรมการทำธุรกรรมของผู้ใช้ลงในเครือข่ายสังคมของผลิตภัณฑ์ของตนเอง
สำหรับ CyberConnect ผู้ใช้ไม่มีสถานการณ์ธุรกรรมใดๆ ในผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้เริ่มต้นมีกิจกรรมอย่างเต็มที่เพื่อตรงตามกฎของการแจกจ่ายโทเค็น ไม่ใช่เพื่อความต้องการทางสังคมจริง ๆ นี้ยังอธิบายเหตุผลที่กิจกรรมเศรษฐกิจของ CyberConnect ลดลงอย่างรุนแรงหลังจากการแจกจ่ายโทเค็นสิ้นสุด
สำหรับ Farcaster ในยุค Ice Age ส่วนหน้าที่ไม่มีกลางที่ช่วยให้ผู้ใช้ที่เป็นลิเบอรัลหลายคนที่ไม่ชอบการเซ็นเซอร์ของ Twitter สามารถรักษาเปลวไฟของการฟื้นฟูของมันไว้ได้ในเวลาเดียวกัน ในขณะเดียวกัน มันเป็นฐานของนิเวศธรรมที่ฐานของมัน พร้อมกับการเจริญของนิเวศธรรมฐาน มันได้มีกิจกรรมอย่างมั่นใจในฐานการรวมตัวของอัลฟ่าคุณภาพสูงของเชือกฐาน
สําหรับ FriendTech มีการใช้ airdrops เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางสังคมในระยะแรก ใน v2 มันช่วยให้ Vs ขนาดใหญ่สร้างสโมสรและออกโทเค็นผ่านอิทธิพลเพื่อให้เกิดการสร้างรายได้และนําสินทรัพย์ที่สามารถซื้อขายได้มาสู่ผู้ใช้ทั่วไปเพื่อรักษากิจกรรมทางเศรษฐกิจ อย่างไรก็ตามพฤติกรรมการซื้อขายค่อนข้างไม่ชัดเจนและทีม Farcaster เองก็ดูเหมือนจะลดทอนคุณลักษณะ "Fi"
จากมุมมองของการออกโทเค็น ทั้ง FriendTech และ UXLINK เป็นที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ที่สุดและเป็นไปได้ที่มีผลกระทบต่อความมั่งคั่งในการดึงดูดผู้ใช้; จากมุมมองของรูปแบบเครือข่ายสังคม Farcaster และ UXLINK มีคุณลักษณะทางสังคมที่มีความเข้มแข็งมากขึ้นและสามารถทำให้เศรษฐกิจทั้งหมดมีความแข็งแกร่งพอสมควร ดังนั้น เราสามารถคาดหวังต่อผลการเป็นของพวกเขาหลังจากที่พวกเขาเข้าสู่ระบบและให้ความสนใจกับการออกโทเค็นที่ขึ้นอยู่กับเครือข่ายสังคมที่รู้จัก
บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [GateGO2MARS’ การวิจัยเว็บ 3] สิทธิ์สงวนลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Sirius&Joe], หากคุณมีข้อต้านใด ๆ เกี่ยวกับการนำเสนอใหม่ โปรดติดต่อGate Learnทีม และทีมจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
ข้อความประกอบสำหรับบทความนี้เป็นมุมมองและความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นที่สนับสนุนข้อเสนอแนะในการลงทุนใด ๆ
เวอร์ชันภาษาอื่น ๆ ของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn และไม่ได้กล่าวถึงในGate.io, บทความที่ถูกแปลอาจไม่สามารถทำสำเนา แจกจ่าย หรือลอกเลียนได้
ผลิตภัณฑ์ทางสังคมเป็นพื้นที่ที่ถกเถียงกันมาโดยตลอด ไม่ว่าจะในอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมหรือในห่วงโซ่มีการถกเถียงกันไม่รู้จบเกี่ยวกับแอปพลิเคชันโซเชียล ดังคํากล่าวที่มีชื่อเสียงของมาร์กซ์ที่ว่า "มนุษย์คือผลรวมของความสัมพันธ์ทางสังคมทั้งหมด" ด้วยการสรุปตรรกะพื้นฐานของผลิตภัณฑ์โซเชียลเราสามารถรับตรรกะต่อไปนี้: หลักของผลิตภัณฑ์โซเชียลคือการช่วยให้ผู้ใช้สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมบางอย่างสร้างปฏิสัมพันธ์ส่งข้อมูลและขยายเครือข่ายโซเชียลของพวกเขาในแอปพลิเคชันนี้ นี่ถือเป็นผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ประสบความสําเร็จ
ดังนั้น โดยอิงจากรูปแบบของเครือข่ายสังคมที่แตกต่างกัน ผลิตภัณฑ์ที่คุ้นเคยมากมายได้ปรากฏขึ้นในอินเทอร์เน็ตดั้งเดิม เช่น Facebook, WeChat, Soul, ฯลฯ พวกเขาสร้างเครือข่ายสังคมสำหรับสถานการณ์สังคมต่างๆ เช่น คนรู้จัก/คนแปลกหน้า/วิทยาเขต นี้คือผลิตภัณฑ์สังคมในอินเทอร์เน็ตดั้งเดิม
สำหรับผลิตภัณฑ์สังคม Web3 เนื่องจากลักษณะการออกสินทรัพย์ให้เป็นที่เรียบร้อย คุณลักษณะ "Fi" ถูกเพิ่มในเครือข่ายสังคม ว่าจะออกสินทรัพย์โดยใช้เครือข่ายสังคม หรือว่าจะสร้างเครือข่ายสังคมผ่านทรัพย์สิน เป็นจุดสำคัญของโครงการ web3 SocialFi อุดมการณ์ลิเบอรัลต่อการประเมินความเสี่ยงและการควบคุมเนื้อหามีความต้องการที่สูงขึ้น ดังนั้น ทาง SocialFi track ก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยากที่สุดที่ต้องสร้างระหว่างผลิตภัณฑ์ Web3 ทั้งหมด
ในบทความนี้ เราจะวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ SocialFi หลายรายการที่พัฒนาได้ดีบนตลาด เช่น Farcaster, FriendTech, UXLINK และ CyberConnect เป็นต้น และสำรวจเส้นทางการเติบโตของผลิตภัณฑ์ SocialFi
ในบทความก่อนหน้านี้เราได้กล่าวถึงว่าแกนหลักของ SocialFi อยู่ที่การรวมกันของเครือข่ายสังคมและสินทรัพย์ ไม่ว่าจะเป็นการออกสินทรัพย์ตามเครือข่ายสังคมออนไลน์หรือการสร้างเครือข่ายสังคมตามสินทรัพย์มันเป็นตรรกะพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ SocialFi ต่อไปเราจะวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงข้างต้นจากเครือข่ายโซเชียลสองระดับและการออกสินทรัพย์จากนั้นเลือกตัวบ่งชี้จากมิติต่างๆของผลิตภัณฑ์เหล่านี้เพื่อเปรียบเทียบ
รูปแบบเครือข่ายสังคม
โทโพโลยีเครือข่ายโซเชียลใน Farcaster เหมือนกับ Twitter ทั้งสองเป็นเครือข่ายโซเชียลที่มีพื้นที่เปิดให้ความสนใจมีเครือข่ายที่เปิดอย่างเชื่อมโยงกันอย่างสัมพันธ์; FriendTech ทำให้เครือข่ายโซเชียลของ Twitter มีความบริสุทธิและแข็งแรงและมีรูปแบบเป็นเครือข่ายปิดที่มีโหนดเดียวเป็นรากฐาน; ในทางกลับกันกับ Farcaster และ FriendTech ซึ่งได้รับมรดกมาจาก Twitter ในเครือข่ายโซเชียลออนไลน์ที่เน้นการให้ความสนใจ UXLINK มีรูปแบบเครือข่ายที่เน้นไปที่เครือข่ายโซเชียลในโลกจริงโดยเชื่อมความสัมพันธ์เพื่อนร่วมกันลงในเชื่อมโยง; CyberConnect สร้างเครือข่ายโซเชียลผ่านกิจกรรมออนเชน
ระดับการออกสินทรัพย์
Farcaster วางตําแหน่งตัวเองเป็นชั้นพื้นฐานของการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ไม่มีคุณลักษณะ "Fi" ที่แข็งแกร่ง แต่มีคุณลักษณะทางวัฒนธรรมของชุมชนที่เข้มแข็งกว่า บนพื้นฐานนี้มันได้สร้าง$degen สินทรัพย์หลัก FriendTech v1 ได้นําคุณลักษณะของการออกสินทรัพย์ไปสู่จุดสูงสุดโดยสร้างมู่เล่ Ponzi ผ่านการออกแบบ Bonding Curve ทําให้เครือข่ายโซเชียลของ KOL แต่ละเครือข่ายมีฟองสบู่สินทรัพย์และมูลค่าของเครือข่ายโซเชียลของ Twitter สะท้อนให้เห็นอย่างเต็มที่จากสภาพคล่องของกุญแจห้อง UXLINK มีความสมดุลมากกว่าสองรุ่นก่อนหน้าและการออกแบบโมเดลโทเค็นคู่มีความเสถียรและมีสุขภาพดีสําหรับทั้งระบบซึ่งสามารถกระตุ้นให้ผู้ใช้สร้างมูลค่าในเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้อย่างต่อเนื่อง CyberConnect ควบคุมผ่านโทเค็นดั้งเดิมของตัวเองเท่านั้นและค่อนข้างขาดแรงจูงใจสําหรับการขยายเครือข่ายสังคมออนไลน์
หลังจากการวิเคราะห์เชิงคุณภาพเสร็จเรียบแล้ว เราต้องเริ่มการวิเคราะห์เชิงปริมาณ เราเลือกตัวชี้วัดพื้นฐานที่ระดับสังคมและระดับสินทรัพย์เพื่อทำการประเมิน ตัวอย่างเช่น ในระดับคุณลักษณะสังคม เราเลือกจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานโปรโตคอลเป็นตัวชี้วัด และในระดับสินทรัพย์ เราเลือกมูลค่าตลาดของสินทรัพย์หลักของโปรโตคอลเป็นตัวชี้วัด
จำนวนของที่อยู่ที่ใช้งานอยู่ของโปรโตคอล
-DAU ของ Farcaster เริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ แล้วลดลงในเดือนมีนาคม และเพิ่มผู้ใช้ใหม่มากขึ้น
-FriendTech
ในเวอร์ชัน v1 ของ FriendTech ผู้ใช้มีกิจกรรมเพื่อชนะ airdrops และรับคะแนน ตั้งแต่ปลายปีที่แล้วจนถึงเดือนเมษายนปีนี้ เนื่องจาก FriendTech ล่าช้าในการออกเหรียญ ความมั่นใจของผู้ใช้ลดลงและผู้ใช้สูญเสียไปหลายคน หลังจากให้เหรียญในเวอร์ชัน v2 ผู้ใช้ส่วนใหญ่เลือกที่จะยอมแพ้
อัตราการเติบโตของ UXLINK ปีนี้น่าตื่นตาตื่นใจมาก ในเดือนพฤษภาคม จำนวนของที่อยู่ถึงกว่า 500K และได้เงียบๆ มาถึงผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่กว่าหลายเท่าของโปรโตคอลอื่น
จำนวนผู้ใช้ CyberConnect เพิ่มขึ้นในครึ่งปีแรกของปีนี้ แต่เมื่อพูดถึงมุมมองที่สัมพันธ์ พลังงานยังไม่เพียงพอ
โดยรวมโอวัลล์ UXLINK เป็นโครงสร้างพื้นฐานสังคมบล็อกเชนที่น่าเชื่อถืออย่างแน่นอนในขณะนี้ และกิจกรรมบนเชนได้เกินกว่าคู่แข่งสามที่สำคัญในสาขา SocialFi ตาม UAW (Unique Active Wallets) จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอย่างเป็นพิเศษของ UXLINK สูงถึง 729.5k อันดับแรกในทุก Social Media Dapps
เปรียบเทียบกับ UAW ของผลิตภัณฑ์ SocialFi สามตัวอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมในช่วงเวลาเดียวกัน มีค่าต่ำกว่า UXLINK มาก ๆ อันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น Web3 ทางสังคมในปัจจุบันมีความสนใจมากใน UXLINK
โดยรวม UXLINK อยู่อันดับแรกในหมวดผลิตภัณฑ์ Web3 SocialFi ปัจจุบันตามจำนวนผู้ใช้ด้วยอัตราการขยายของเครือข่ายสังคมที่น่าทึ่ ในขณะเดียวกัน FriendTech ใช้กลไกการออกสินทรัพย์อย่างนวัตกรรมเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่อยากหาเงิน
หากเรานำพฤติกรรมของผู้ใช้ในผลิตภัณฑ์ทางสังคมมาสรุป จะสามารถอธิบายได้ในโหมดต่อไปนี้: “ผู้ใช้ขยายเครือข่ายสังคมของพวกเขาในผลิตภัณฑ์และมีปฏิสัมพันธ์เพื่อส่งผ่านข้อมูล” หลังจากเพิ่มคุณสมบัติของสินทรัพย์ พฤติกรรมสามารถขยายออกไปเพื่อทำธุรกรรมทรัพย์สินเพิ่มเติมนอกเหนือจากการส่งผ่านข้อมูล ในผลิตภัณฑ์ SocialFi การแลกเปลี่ยนข้อมูลมักมาพร้อมกับการทำธุรกรรมทรัพย์สิน ซึ่งทำให้ระบบนิเวศทั้งหมดมีชีวิตชีวา ผลิตภัณฑ์เองก็สามารถได้รับประโยชน์จากพฤติกรรมเศรษฐกิจในระบบนิเวศ ดังนั้น ในบทความนี้รายได้จากโปรโตคอลถูกเลือกเป็นตัวบ่งชี้ดาวเหนือสำหรับการวัดผลผลิตภัณฑ์ทางสังคม
ใน SocialFi หากคุณต้องเลือกระหว่างคุณลักษณะ "Social" และ "Fi" แล้วผลิตภัณฑ์ที่มี "Fi" เป็นรากฐานจะชนะในการแข่งขัน หลังจากทั้งหมดใน Web3 ธุรกรรมเป็นความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้ทุกคน
เราเห็นได้ว่าการเติบโตของผลิตภัณฑ์ socialfi ที่แทนที่ด้านบนและความกระตุ้นในเศรษฐกิจมีความเกี่ยวข้องกันอย่างแน่นอนกับการออกให้สินทรัพย์ ซึ่งยังแสดงให้เห็นว่าสำหรับผลิตภัณฑ์ web3 การออกให้สินทรัพย์เป็นหลักการแรก ๆ และการทำธุรกรรมเป็นความต้องการพื้นฐานของผู้ใช้ ผลิตภัณฑ์ SocialFi ทั้งหมดควรคิดถึงว่าจะฝังพฤติกรรมการทำธุรกรรมของผู้ใช้ลงในเครือข่ายสังคมของผลิตภัณฑ์ของตนเอง
สำหรับ CyberConnect ผู้ใช้ไม่มีสถานการณ์ธุรกรรมใดๆ ในผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้เริ่มต้นมีกิจกรรมอย่างเต็มที่เพื่อตรงตามกฎของการแจกจ่ายโทเค็น ไม่ใช่เพื่อความต้องการทางสังคมจริง ๆ นี้ยังอธิบายเหตุผลที่กิจกรรมเศรษฐกิจของ CyberConnect ลดลงอย่างรุนแรงหลังจากการแจกจ่ายโทเค็นสิ้นสุด
สำหรับ Farcaster ในยุค Ice Age ส่วนหน้าที่ไม่มีกลางที่ช่วยให้ผู้ใช้ที่เป็นลิเบอรัลหลายคนที่ไม่ชอบการเซ็นเซอร์ของ Twitter สามารถรักษาเปลวไฟของการฟื้นฟูของมันไว้ได้ในเวลาเดียวกัน ในขณะเดียวกัน มันเป็นฐานของนิเวศธรรมที่ฐานของมัน พร้อมกับการเจริญของนิเวศธรรมฐาน มันได้มีกิจกรรมอย่างมั่นใจในฐานการรวมตัวของอัลฟ่าคุณภาพสูงของเชือกฐาน
สําหรับ FriendTech มีการใช้ airdrops เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางสังคมในระยะแรก ใน v2 มันช่วยให้ Vs ขนาดใหญ่สร้างสโมสรและออกโทเค็นผ่านอิทธิพลเพื่อให้เกิดการสร้างรายได้และนําสินทรัพย์ที่สามารถซื้อขายได้มาสู่ผู้ใช้ทั่วไปเพื่อรักษากิจกรรมทางเศรษฐกิจ อย่างไรก็ตามพฤติกรรมการซื้อขายค่อนข้างไม่ชัดเจนและทีม Farcaster เองก็ดูเหมือนจะลดทอนคุณลักษณะ "Fi"
จากมุมมองของการออกโทเค็น ทั้ง FriendTech และ UXLINK เป็นที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ที่สุดและเป็นไปได้ที่มีผลกระทบต่อความมั่งคั่งในการดึงดูดผู้ใช้; จากมุมมองของรูปแบบเครือข่ายสังคม Farcaster และ UXLINK มีคุณลักษณะทางสังคมที่มีความเข้มแข็งมากขึ้นและสามารถทำให้เศรษฐกิจทั้งหมดมีความแข็งแกร่งพอสมควร ดังนั้น เราสามารถคาดหวังต่อผลการเป็นของพวกเขาหลังจากที่พวกเขาเข้าสู่ระบบและให้ความสนใจกับการออกโทเค็นที่ขึ้นอยู่กับเครือข่ายสังคมที่รู้จัก
บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [GateGO2MARS’ การวิจัยเว็บ 3] สิทธิ์สงวนลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Sirius&Joe], หากคุณมีข้อต้านใด ๆ เกี่ยวกับการนำเสนอใหม่ โปรดติดต่อGate Learnทีม และทีมจะดำเนินการให้เร็วที่สุดตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
ข้อความประกอบสำหรับบทความนี้เป็นมุมมองและความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นที่สนับสนุนข้อเสนอแนะในการลงทุนใด ๆ
เวอร์ชันภาษาอื่น ๆ ของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn และไม่ได้กล่าวถึงในGate.io, บทความที่ถูกแปลอาจไม่สามารถทำสำเนา แจกจ่าย หรือลอกเลียนได้